[スタン]やっぱ赤単アグロ!
2016年1月28日 スタンダード俺と言えばゴブリン。
ゴブリンと言えば赤単。
という訳でエルドラージは諦めて石鍛冶ゴブリンとアタルカレッドにした。
新しいデッキはどれも速度がゆっくりしてるから変わってくるのは4月からだろうなぁ。
イニ影が待ち遠しい。
ゴブリンと言えば赤単。
という訳でエルドラージは諦めて石鍛冶ゴブリンとアタルカレッドにした。
新しいデッキはどれも速度がゆっくりしてるから変わってくるのは4月からだろうなぁ。
イニ影が待ち遠しい。
黒単エルドラージと青黒嚥下を足したら結構強いんじゃ?
と思って組んで緑赤ランプと対戦。
キャスト時誘発能力が止まらなくて勝てないよ!
見事にボコされました。青黒嚥下の時は完封出来てたけど、《忘却蒔き》採用されて土地伸びるのがカウンターじゃ止められなくなった。
かと言ってハンデスに寄せると序盤殴りに行けなくてそれはそれで詰むしなぁ。どうすんべ。
石鍛冶ゴブリンくらい打撃力があると別。ランプしてるうちに死ぬ。
もうひとつのデッキ、マルドゥPWとも対戦。
ソウルファイヤから始まり、ローストドゥーム破滅の道の合間にPW出されて闇住まいでまた除去飛んできて殺された。
6マナチャンドラ強すぎw
出てくるPWもギデオン、サルカン、ニクシリス、チャンドラ、ソリン。
もうどうしたらいいの状態。
これまた結局良い感じに勝てるのが石鍛冶ゴブリンで、赤単アグロじゃないと勝てないの?ってくらいメッコメコにされた。
ってか石鍛冶ゴブリンどんだけ強いのよ。オーウェンすげぇ。
誓いサイクル使ったデッキでも考えてみようかなぁ。
と思って組んで緑赤ランプと対戦。
キャスト時誘発能力が止まらなくて勝てないよ!
見事にボコされました。青黒嚥下の時は完封出来てたけど、《忘却蒔き》採用されて土地伸びるのがカウンターじゃ止められなくなった。
かと言ってハンデスに寄せると序盤殴りに行けなくてそれはそれで詰むしなぁ。どうすんべ。
石鍛冶ゴブリンくらい打撃力があると別。ランプしてるうちに死ぬ。
もうひとつのデッキ、マルドゥPWとも対戦。
ソウルファイヤから始まり、ローストドゥーム破滅の道の合間にPW出されて闇住まいでまた除去飛んできて殺された。
6マナチャンドラ強すぎw
出てくるPWもギデオン、サルカン、ニクシリス、チャンドラ、ソリン。
もうどうしたらいいの状態。
これまた結局良い感じに勝てるのが石鍛冶ゴブリンで、赤単アグロじゃないと勝てないの?ってくらいメッコメコにされた。
ってか石鍛冶ゴブリンどんだけ強いのよ。オーウェンすげぇ。
誓いサイクル使ったデッキでも考えてみようかなぁ。
[スタン]白赤エンチャント
2016年1月27日 スタンダード コメント (2)《空位の玉座の印章》をフィニッシャーに据えた白単エンチャントコントロールはお気に入りのデッキ。
ゲートウォッチの新カードを使って、アップデート出来ないだろうか?
相性が良さそうなのは、《ギデオンの誓い》と《チャンドラの誓い》だ。
伝説のエンチャントである誓い2種は《ニクスの星原》とも相性が良く、それでいてどちらもエンチャントコントロールの欲しかった「序盤を守る」為のカードだ。
加えて、対抗色にする事で使えるもう一つの強みが《歪める嘆き》だ。
無色マナを生める《戦場の鍛冶場》が使える事で、《悲劇的な傲慢》を打ち消すことが出来て除去にもマナ加速にもなる《歪める嘆き》を採用する事が出来る。
ただ打ち消すだけなら以前のように青をタッチして《軽蔑的な一撃》でも入れておけば良いのだが、それだとアグロデッキに序盤ボコボコにされるという欠点があった。
しかもそれだけの為の青なのであまりなかったが色事故を起こす事も稀にあった。
そして青マナを揃える手段の《白蘭の騎士》は後手と先手をひっくり返し、先制攻撃で手堅く守れる良いクリーチャーではあったが、エンチャントでは無いので後半に引くと死に札となるのが欠点だった。
《チャンドラの誓い》は除去として働き、《ギデオンの誓い》はクリーチャーを用意してくれる。しかも嬉しい事にこれらはエンチャントだ。
そしてかつてフィニッシャーを務めた《太陽の勇者、エルズペス》の代わりとなる《炎呼び、チャンドラ》を採用出来る。
《ギデオンの誓い》、《チャンドラの誓い》ともシナジーし、《空位の玉座の印章》が無くても代わりのフィニッシャーとなれるパワーを持っている。
ドローも出来て、盤面の掃除にも一役買ってくれる。
そんな感じで白赤エンチャントコントロールとしてアップデート出来そうなので仕事が終わったら帰って早速組み直してみようかと思う。
というか早く組みたい。
ゲートウォッチの新カードを使って、アップデート出来ないだろうか?
相性が良さそうなのは、《ギデオンの誓い》と《チャンドラの誓い》だ。
伝説のエンチャントである誓い2種は《ニクスの星原》とも相性が良く、それでいてどちらもエンチャントコントロールの欲しかった「序盤を守る」為のカードだ。
加えて、対抗色にする事で使えるもう一つの強みが《歪める嘆き》だ。
無色マナを生める《戦場の鍛冶場》が使える事で、《悲劇的な傲慢》を打ち消すことが出来て除去にもマナ加速にもなる《歪める嘆き》を採用する事が出来る。
ただ打ち消すだけなら以前のように青をタッチして《軽蔑的な一撃》でも入れておけば良いのだが、それだとアグロデッキに序盤ボコボコにされるという欠点があった。
しかもそれだけの為の青なのであまりなかったが色事故を起こす事も稀にあった。
そして青マナを揃える手段の《白蘭の騎士》は後手と先手をひっくり返し、先制攻撃で手堅く守れる良いクリーチャーではあったが、エンチャントでは無いので後半に引くと死に札となるのが欠点だった。
《チャンドラの誓い》は除去として働き、《ギデオンの誓い》はクリーチャーを用意してくれる。しかも嬉しい事にこれらはエンチャントだ。
そしてかつてフィニッシャーを務めた《太陽の勇者、エルズペス》の代わりとなる《炎呼び、チャンドラ》を採用出来る。
《ギデオンの誓い》、《チャンドラの誓い》ともシナジーし、《空位の玉座の印章》が無くても代わりのフィニッシャーとなれるパワーを持っている。
ドローも出来て、盤面の掃除にも一役買ってくれる。
そんな感じで白赤エンチャントコントロールとしてアップデート出来そうなので仕事が終わったら帰って早速組み直してみようかと思う。
というか早く組みたい。
[スタン]黒単エルドラージ
2016年1月27日 スタンダードまだ調整中だけどレシピ
土地:23
4《廃集落》
4《崩壊する痕跡》
4《進化する未開地》
2《鏡の池》
2《荒地》
9《沼》
クリーチャー:12
4《静寂を担うもの》
4《難題の予見者》
4《現実を砕くもの》
呪文:25
4《蔑み》
4《幽霊火の刃》
4《精神背信》
4《歪める嘆き》
4《次元の歪曲》
4《墓の出産》
1《破滅の道》
1マナ:8
2マナ:16
3マナ:5
4マナ:4
5マナ:4
回してみた感じ、4マナまで到達出来れば・・・って感じ。
《歪める嘆き》、《墓の出産》が末裔トークンを埋めるので、マナ加速にも刃の付け先にも困らない。
1~3t目の動きに重点を置いてるので、1t目に《蔑み》が撃てれば次のターンは除去かクリーチャー。
1t目に刃スタートなら2t目に《精神背信》って感じでとにかく1回はハンドを覗きたい。
《崩壊する痕跡》が色と無色の二択を自由にしてくれる1枚で、タップインながらテンポを損なわないので見た目よりずっと強い。
赤緑ランプと赤青果敢と対戦したけど、ランプにはハンデス戦略がそこそこ刺さるので勝ったり負けたり。
果敢テンポは除去しきれないと一気に持ってかれるので1~3t目を除去に費やせれば、といった感じ。結構負けた。
アタルカレッドには《鞭打つ触手》が効くものの、果敢テンポ相手には効かない(嵐追いが除去できない)のでサイドで対処。
アブザンはまだやってないけど刺さる除去が無いのでサイドから《闇の掌握》、《衰滅》を持ってくる形になるだろうか。
意外にチャンプで相手にだけダメージを返せる《粗暴な幻視》が抑制力になるかもしれないので要検討。
ハンドが枯れやすいのをカバーする為に《墓の出産》を採用してるが、《海門の残骸》を2枚くらい挿してみても良いかも。
土地:23
4《廃集落》
4《崩壊する痕跡》
4《進化する未開地》
2《鏡の池》
2《荒地》
9《沼》
クリーチャー:12
4《静寂を担うもの》
4《難題の予見者》
4《現実を砕くもの》
呪文:25
4《蔑み》
4《幽霊火の刃》
4《精神背信》
4《歪める嘆き》
4《次元の歪曲》
4《墓の出産》
1《破滅の道》
1マナ:8
2マナ:16
3マナ:5
4マナ:4
5マナ:4
回してみた感じ、4マナまで到達出来れば・・・って感じ。
《歪める嘆き》、《墓の出産》が末裔トークンを埋めるので、マナ加速にも刃の付け先にも困らない。
1~3t目の動きに重点を置いてるので、1t目に《蔑み》が撃てれば次のターンは除去かクリーチャー。
1t目に刃スタートなら2t目に《精神背信》って感じでとにかく1回はハンドを覗きたい。
《崩壊する痕跡》が色と無色の二択を自由にしてくれる1枚で、タップインながらテンポを損なわないので見た目よりずっと強い。
赤緑ランプと赤青果敢と対戦したけど、ランプにはハンデス戦略がそこそこ刺さるので勝ったり負けたり。
果敢テンポは除去しきれないと一気に持ってかれるので1~3t目を除去に費やせれば、といった感じ。結構負けた。
アタルカレッドには《鞭打つ触手》が効くものの、果敢テンポ相手には効かない(嵐追いが除去できない)のでサイドで対処。
アブザンはまだやってないけど刺さる除去が無いのでサイドから《闇の掌握》、《衰滅》を持ってくる形になるだろうか。
意外にチャンプで相手にだけダメージを返せる《粗暴な幻視》が抑制力になるかもしれないので要検討。
ハンドが枯れやすいのをカバーする為に《墓の出産》を採用してるが、《海門の残骸》を2枚くらい挿してみても良いかも。
[MTG/他]スタンとUNO
2016年1月26日 MTG石鍛冶ゴブリンと黒単エルドラージ組んだのでスタン。
石鍛冶ゴブリンはまぁ強い。
闇住まいで突発撃てるとギャンコマと変わらんって結構ヤバイ。
傑作を装備した闇住まいが10/10威迫になったりしてよくわからん事になる。
そういえば4積みの乱撃斬は1回も引かなかったのに1挿しのオリジンチャンドラは数回引いた。謎。
黒単エルドラージは要調整。
ランプ相手だと嘆きはカウンターとして構えたいので別途末裔を用意する手段が必要。
手札も枯れやすいのでドローも必要。
そこで末裔を用意しつつキャントリップの《墓からの出産》が良いよとアドバイスを受けたので入れてみることに。
見事に1回も引かずに回って勝った・・・何でよ。
1t~3t目の動きを重視したマナベースにしたお陰でその辺は不自由しないものの、安定して4t目に予見者へ繋げられるかが鍵。
序盤はハンデスと除去で凌いで、4t目から予見者とスマッシャーで一気に殴り倒す流れが作れるとかなり強い。
ミラープールは現状の2枚で十分だと感じた。
そして5時間程UNOに興じる。
300点終了でやってて、ワイルドチャレンジ成功で1R目でいきなり270点稼いでしまった時は気が気じゃなかったw
UNOが面白くて仕方ない。
石鍛冶ゴブリンはまぁ強い。
闇住まいで突発撃てるとギャンコマと変わらんって結構ヤバイ。
傑作を装備した闇住まいが10/10威迫になったりしてよくわからん事になる。
そういえば4積みの乱撃斬は1回も引かなかったのに1挿しのオリジンチャンドラは数回引いた。謎。
黒単エルドラージは要調整。
ランプ相手だと嘆きはカウンターとして構えたいので別途末裔を用意する手段が必要。
手札も枯れやすいのでドローも必要。
そこで末裔を用意しつつキャントリップの《墓からの出産》が良いよとアドバイスを受けたので入れてみることに。
見事に1回も引かずに回って勝った・・・何でよ。
1t~3t目の動きを重視したマナベースにしたお陰でその辺は不自由しないものの、安定して4t目に予見者へ繋げられるかが鍵。
序盤はハンデスと除去で凌いで、4t目から予見者とスマッシャーで一気に殴り倒す流れが作れるとかなり強い。
ミラープールは現状の2枚で十分だと感じた。
そして5時間程UNOに興じる。
300点終了でやってて、ワイルドチャレンジ成功で1R目でいきなり270点稼いでしまった時は気が気じゃなかったw
UNOが面白くて仕方ない。
[MTG/他]カードゲーム三昧
2016年1月25日 MTGモダンやろうという事で久々のモダン。
持ってったのは感染デッキ。
《思考掃き》と《強大化》抜いて《突撃のストロボ》と《使徒の祝福》を入れて2キル可能にしたものの、まー揃わない勝てない。
揃ってもパスで止められちゃう悲しみ。
《怨恨》まで抜いちゃったのは失敗だった。むしろ《ティムールの激闘》が要らないかも。
その後はスタン。
コジレック入りの赤緑ランプと対戦。
赤緑上陸ミッドが負け、赤白トークンが負け、青黒嚥下で全勝。
青黒嚥下はランプに対してだけは鬼のように強いのでそりゃあもうメッコメッコにしてやったw
で、そこから始まる大富豪。
久々にやったけどまー面白い。
8切りとかイレブンバックとか懐かしくて学生時代を思い出すね。
からのUNO。
これが一番盛り上がった。
昔やってたのと全然ルールが違っててルールガイドとにらめっこしながらやってた。
気付けば大富豪とUNOやりだしてから4時間が経過してるという恐ろしさ。
もうUNOやりたさに集まるまであるw
スタンの新しいデッキは黒単エルドラージか石鍛冶ゴブリン辺り組もうかな。
1~3t目にハンデスと除去撃って4t目に《難題の予見者》出したら大体勝てそう。
EDHはモーギスを調整して持ってくか、新しく何か組むか。
《荒地》がいっぱい手に入ったから《銀のゴーレム、カーン》でも組んで持ってこうかしら。
モダンは感染調整するかエルドラージでも組むか・・・。
持ってったのは感染デッキ。
《思考掃き》と《強大化》抜いて《突撃のストロボ》と《使徒の祝福》を入れて2キル可能にしたものの、まー揃わない勝てない。
揃ってもパスで止められちゃう悲しみ。
《怨恨》まで抜いちゃったのは失敗だった。むしろ《ティムールの激闘》が要らないかも。
その後はスタン。
コジレック入りの赤緑ランプと対戦。
赤緑上陸ミッドが負け、赤白トークンが負け、青黒嚥下で全勝。
青黒嚥下はランプに対してだけは鬼のように強いのでそりゃあもうメッコメッコにしてやったw
で、そこから始まる大富豪。
久々にやったけどまー面白い。
8切りとかイレブンバックとか懐かしくて学生時代を思い出すね。
からのUNO。
これが一番盛り上がった。
昔やってたのと全然ルールが違っててルールガイドとにらめっこしながらやってた。
気付けば大富豪とUNOやりだしてから4時間が経過してるという恐ろしさ。
もうUNOやりたさに集まるまであるw
スタンの新しいデッキは黒単エルドラージか石鍛冶ゴブリン辺り組もうかな。
1~3t目にハンデスと除去撃って4t目に《難題の予見者》出したら大体勝てそう。
EDHはモーギスを調整して持ってくか、新しく何か組むか。
《荒地》がいっぱい手に入ったから《銀のゴーレム、カーン》でも組んで持ってこうかしら。
モダンは感染調整するかエルドラージでも組むか・・・。
[MTG]ゲートウォッチの誓い 開封結果
2016年1月23日 MTG5BOX+ファットパック+エントリーセット5種=199パック
EXP
・マナの合流点(BOXから)
・秘境の門(BOXから)
やったー!ほしかったマナの合流点と人生初のハイブリッドランドだー!
しかも白青!EDHでアウグスティンかブレイゴでも組むか・・・
神話
・カリタス1
・コジレック3
・コジレックリターン3
それ以外各2
カリタスが1だったけどコジ&リターンが3だったから良いか。エルドランプ組むしかない。
レア
・各3か4
難題の予見者、ニッサの誓い、リアリティスマッシャーなど使いたかったのは全部4揃って、ジェイス、ギデオン、チャンドラの誓いは3。
ドラーナファンクラブだけ7枚も引きおった・・・うーん、この
レアFoil
・ムンダの先兵
・押し潰す触手
・静寂を担うもの
・エルドラージの寸借者
・アイリ
・リアリティスマッシャー
・エルドラージのミミック
・さまよう噴気孔
アイリとスマッシャー光った!しかし神話Foilは触手。友人はワールドブレイカー光ってた。ぐぬぬ。
あと荒地が光った。今後フルアートの荒地が出るかわからないので地味ながら嬉しい。
その後は友人パックでシールドをやった。
一回目は変位エルドラージ引いたから緑白t赤支援組んで1勝1敗。
二回目は青黒t緑エルドラージで全勝。
予見者とミラープールが強過ぎ。カリタスまで居たけど引けず。
そんな感じでゲートウォッチを堪能した一日でした。
さて、この後は恒例の大量カード整理が待っている・・・。
EXP
・マナの合流点(BOXから)
・秘境の門(BOXから)
やったー!ほしかったマナの合流点と人生初のハイブリッドランドだー!
しかも白青!EDHでアウグスティンかブレイゴでも組むか・・・
神話
・カリタス1
・コジレック3
・コジレックリターン3
それ以外各2
カリタスが1だったけどコジ&リターンが3だったから良いか。エルドランプ組むしかない。
レア
・各3か4
難題の予見者、ニッサの誓い、リアリティスマッシャーなど使いたかったのは全部4揃って、ジェイス、ギデオン、チャンドラの誓いは3。
ドラーナファンクラブだけ7枚も引きおった・・・うーん、この
レアFoil
・ムンダの先兵
・押し潰す触手
・静寂を担うもの
・エルドラージの寸借者
・アイリ
・リアリティスマッシャー
・エルドラージのミミック
・さまよう噴気孔
アイリとスマッシャー光った!しかし神話Foilは触手。友人はワールドブレイカー光ってた。ぐぬぬ。
あと荒地が光った。今後フルアートの荒地が出るかわからないので地味ながら嬉しい。
その後は友人パックでシールドをやった。
一回目は変位エルドラージ引いたから緑白t赤支援組んで1勝1敗。
二回目は青黒t緑エルドラージで全勝。
予見者とミラープールが強過ぎ。カリタスまで居たけど引けず。
そんな感じでゲートウォッチを堪能した一日でした。
さて、この後は恒例の大量カード整理が待っている・・・。
[モダンEDH]モーギスを調整
2016年1月22日 EDH[身内フォーマット]
・モダン+コンスピラシー+統率者+プレインチェイス
・禁止、ジェネラルは従来のEDH準拠
・PWのジェネラル使用可能
モダンEDHの主な勝ち筋はコンバットによるダメージだ。
コンボはたまにあるが、従来のEDHと違ってサーチ手段が乏しい為に早々決まらない。
[第一段階]
アーティファクト軸のコンボ型
色事故の心配は殆ど無かったが、モーギスは顕現しないわコンボパーツは揃わないわで決め手に欠けた。
[第二段階]
ハンデス軸のコントロール型
ダメージソースを追加して安定したダメージ量は稼げるようになり、モーギスが顕現する可能性も高まったものの、色拘束がキツく色事故を起こす事もしばしば。
色々とハンデス要素を追加したものの、《リリアナの愛撫》、《偏頭痛》しか無いので中々噛み合わない。
[第三段階]
脅しつけ軸のコンバット型
置物によるダメージは悠長で、まとまったダメージを与えて一気に追い込めたら、と感じることもしばしば。
《無垢の血》や内蔵クリーチャーだけだとマナがカツカツの前半は捌ききれるがマナがある程度余る後半は2アクションされて捌き切れない事も多いので除去を増やす必要がある。
そこで除去にもなり、ダメージソースにもなる《脅しつけ》系の略奪スペルは理にかなっているので軸にしようと考えた。
《大量反逆》、《群衆の掟》のように数が並ばれてもまとめて略奪可能なものや、インスタントタイミングで奪える《敵対》、《攻撃的な行動》、《捕縛の言葉》、3マナと軽い《反逆の行動》、《脅しつけ》などをありったけ入れて、《ゴブリンの砲撃》や《爆破基地》、各種無垢の血系で片っ端から処理する。
スタンダードでも相手の大型を処理する手段としてたびたび用いる戦略で、EDHのように強力なクリーチャーが並びやすい環境ならその効果も大きい。
相変わらずシガルダだけはどうしようもないけど。
コンボパーツは《血の長の昇天》、《精神クランク》のみにして良さそうだ。
どちらも単品でモーギスと相性が良く、揃えば無限コンボになる。
ただ、昇天は《虚空の力線》と相性が悪いのでちょっと考えないとならない。
《ボジューカの沼》と《ひっかき爪》が入ってるので力線は抜いても良いっちゃ良いんだけどね。
《ブライトハースの指輪》と《玄武岩のモノリス》は浮いてるので抜いて、代わりに別なものと差し替える。
そうなると《瀉血》と《彗星の嵐》も必要なくなるのでこれも差し替えられる。
入れたいのは《孤立の監房》。
《燎原の火》、《破壊的な力》とも相性が良く、昇天にカウンターを乗せたりクランクを誘発させたりするかもしれない。
フェッチ採用してる人も多いから《不明の卵》も良いかもしれない。
ゾーズーもあれば完璧だが、残念ながら持ってない。
今回はこんな感じで調整してみようかと思う。
・モダン+コンスピラシー+統率者+プレインチェイス
・禁止、ジェネラルは従来のEDH準拠
・PWのジェネラル使用可能
モダンEDHの主な勝ち筋はコンバットによるダメージだ。
コンボはたまにあるが、従来のEDHと違ってサーチ手段が乏しい為に早々決まらない。
[第一段階]
アーティファクト軸のコンボ型
色事故の心配は殆ど無かったが、モーギスは顕現しないわコンボパーツは揃わないわで決め手に欠けた。
[第二段階]
ハンデス軸のコントロール型
ダメージソースを追加して安定したダメージ量は稼げるようになり、モーギスが顕現する可能性も高まったものの、色拘束がキツく色事故を起こす事もしばしば。
色々とハンデス要素を追加したものの、《リリアナの愛撫》、《偏頭痛》しか無いので中々噛み合わない。
[第三段階]
脅しつけ軸のコンバット型
置物によるダメージは悠長で、まとまったダメージを与えて一気に追い込めたら、と感じることもしばしば。
《無垢の血》や内蔵クリーチャーだけだとマナがカツカツの前半は捌ききれるがマナがある程度余る後半は2アクションされて捌き切れない事も多いので除去を増やす必要がある。
そこで除去にもなり、ダメージソースにもなる《脅しつけ》系の略奪スペルは理にかなっているので軸にしようと考えた。
《大量反逆》、《群衆の掟》のように数が並ばれてもまとめて略奪可能なものや、インスタントタイミングで奪える《敵対》、《攻撃的な行動》、《捕縛の言葉》、3マナと軽い《反逆の行動》、《脅しつけ》などをありったけ入れて、《ゴブリンの砲撃》や《爆破基地》、各種無垢の血系で片っ端から処理する。
スタンダードでも相手の大型を処理する手段としてたびたび用いる戦略で、EDHのように強力なクリーチャーが並びやすい環境ならその効果も大きい。
相変わらずシガルダだけはどうしようもないけど。
コンボパーツは《血の長の昇天》、《精神クランク》のみにして良さそうだ。
どちらも単品でモーギスと相性が良く、揃えば無限コンボになる。
ただ、昇天は《虚空の力線》と相性が悪いのでちょっと考えないとならない。
《ボジューカの沼》と《ひっかき爪》が入ってるので力線は抜いても良いっちゃ良いんだけどね。
《ブライトハースの指輪》と《玄武岩のモノリス》は浮いてるので抜いて、代わりに別なものと差し替える。
そうなると《瀉血》と《彗星の嵐》も必要なくなるのでこれも差し替えられる。
入れたいのは《孤立の監房》。
《燎原の火》、《破壊的な力》とも相性が良く、昇天にカウンターを乗せたりクランクを誘発させたりするかもしれない。
フェッチ採用してる人も多いから《不明の卵》も良いかもしれない。
ゾーズーもあれば完璧だが、残念ながら持ってない。
今回はこんな感じで調整してみようかと思う。
[モダンEDH]モーギス早くも解体か
2016年1月22日 EDH[身内フォーマット]
・モダン+コンスピラシー+統率者+プレインチェイス
・禁止、ジェネラルは従来のEDH準拠
・PWのジェネラル使用可能
やる事が
・最速モーギス着地
・ダメージソースの置物を置く or ドローゴー
しか無いので飽きてきた。
自分から戦線に参加するわけじゃないので3人の争いをとにかく見てるだけ。
殺戮の神はこんな気分なんだろうか・・・。
特に何もしないからヘイトは全く稼がず、それでいて勝つ事も無い(1対1になると一方的に殴られて死ぬ)ので悪くないデッキだけどそろそろ勝つデッキで遊びたいw
7ドローと相性が良い《偏頭痛》と《リリアナの愛撫》を入れて、全く揃わない無限パーツ抜いてハンデス要素を入れたものの、ブライトハース輪の大魔術師で14枚引いた後に愛撫引くとかそんなんばっかりで何一つ噛み合わないw
《孤立した監房》とか入れてた方がまだマシだったか・・・。
《燎原の火》と《破壊的な力》を入れたのは正解だった。
モーギス着地からマナファクト並べてワイルドファイヤするとモーギスが延々ダメージ稼いでくれる。
いっそサクリ台を入れて脅しつけ系スペル満載にして他人のクリーチャーで戦うデッキにしてしまうのもありだな。
そっち方面で組み直して、それでも勝てなかったら解体かな。
モーギス自体は大好きなのでもうちょっとだけ頑張ってみよう。
みんなゲートウォッチ買ってスタンやりだすかもしれないからEDHは休憩になるかもしれないけども。
・モダン+コンスピラシー+統率者+プレインチェイス
・禁止、ジェネラルは従来のEDH準拠
・PWのジェネラル使用可能
やる事が
・最速モーギス着地
・ダメージソースの置物を置く or ドローゴー
しか無いので飽きてきた。
自分から戦線に参加するわけじゃないので3人の争いをとにかく見てるだけ。
殺戮の神はこんな気分なんだろうか・・・。
特に何もしないからヘイトは全く稼がず、それでいて勝つ事も無い(1対1になると一方的に殴られて死ぬ)ので悪くないデッキだけどそろそろ勝つデッキで遊びたいw
7ドローと相性が良い《偏頭痛》と《リリアナの愛撫》を入れて、全く揃わない無限パーツ抜いてハンデス要素を入れたものの、ブライトハース輪の大魔術師で14枚引いた後に愛撫引くとかそんなんばっかりで何一つ噛み合わないw
《孤立した監房》とか入れてた方がまだマシだったか・・・。
《燎原の火》と《破壊的な力》を入れたのは正解だった。
モーギス着地からマナファクト並べてワイルドファイヤするとモーギスが延々ダメージ稼いでくれる。
いっそサクリ台を入れて脅しつけ系スペル満載にして他人のクリーチャーで戦うデッキにしてしまうのもありだな。
そっち方面で組み直して、それでも勝てなかったら解体かな。
モーギス自体は大好きなのでもうちょっとだけ頑張ってみよう。
みんなゲートウォッチ買ってスタンやりだすかもしれないからEDHは休憩になるかもしれないけども。
[MTG]正しき者vs堕ちし者
2016年1月21日 MTG コメント (2)遂に予約が始まりました。
早速あみあみで4つポチー。
いつもなら2ヶ月くらい前には予約始まるのに、リークの影響か知らないけど予約が始まらなくて凄く不安だった。
でも無事に予約できて良かった!
今回トラフトだし、予約なら1個1550円で買えるし。
さて、明日はいよいよゲートウォッチが届きます。
あいにく仕事なので、アフターで開封を楽しめると思って明日も頑張って働こうと思うのでした。
早速あみあみで4つポチー。
いつもなら2ヶ月くらい前には予約始まるのに、リークの影響か知らないけど予約が始まらなくて凄く不安だった。
でも無事に予約できて良かった!
今回トラフトだし、予約なら1個1550円で買えるし。
さて、明日はいよいよゲートウォッチが届きます。
あいにく仕事なので、アフターで開封を楽しめると思って明日も頑張って働こうと思うのでした。
[アニメ]傷物語を観に行ってきた
2016年1月20日 アニメ・マンガ数年前は「なんか流行ってるね、化物語」程度の認識で全然興味なかった。
一昨年くらいに、凄い暇で「アニメでも借りて観るかー」ってなった。
ふと「ちょっと観てみようかな」って思って化物語を借りてみたら、これが大ハマリ!
そこから2ndシーズン観て、憑物語観て、終物語観て。
気付けば傷物語を心待ちにしてる自分がいた。
そんなわけで、盛岡フォーラムに傷物語を観に行ってきました。
内容に関しては見てのお楽しみって事で触れません。
凄い良いとこで切ったので夏に上映予定の熱血編が凄く楽しみ。
そして「やっぱ映画は映画館でみるもんだなー」と改めて思った。
傷物語は全部映画館で見ようかと思います。
あと、劇場版ガルパンが見たい。これも思いの外ハマッたアニメ。
近場の映画館でやらないかなー。
一昨年くらいに、凄い暇で「アニメでも借りて観るかー」ってなった。
ふと「ちょっと観てみようかな」って思って化物語を借りてみたら、これが大ハマリ!
そこから2ndシーズン観て、憑物語観て、終物語観て。
気付けば傷物語を心待ちにしてる自分がいた。
そんなわけで、盛岡フォーラムに傷物語を観に行ってきました。
内容に関しては見てのお楽しみって事で触れません。
凄い良いとこで切ったので夏に上映予定の熱血編が凄く楽しみ。
そして「やっぱ映画は映画館でみるもんだなー」と改めて思った。
傷物語は全部映画館で見ようかと思います。
あと、劇場版ガルパンが見たい。これも思いの外ハマッたアニメ。
近場の映画館でやらないかなー。
[カジュアルEDH]モーギス回した雑感
2016年1月19日 EDH コメント (2)[身内フォーマット]
・モダン+コンスピラシー+統率者+プレインチェイス
・禁止、ジェネラルは従来のEDH準拠
・PWのジェネラル使用可能
☆脅威の展開速度
「そのモーギス、顕現する気ある?」って聞かれるくらいアーティファクト軸なので展開力は凄い。2t目にモーギス出る時もあった。
その代わりに手札の枯渇もマッハなのでそこが課題に。
(7ドローとは相性良いけど)
☆君は、空気になれるか
空席なんじゃないかと思われるくらい空気になれるかが鍵。
恒久ダメージソースを置いてエンドを繰り返すだけのbotと化すデッキなのでプレイヤーが顕現出来ない域を目指す。
☆思ってたより強い
でも一番になれない、そんなデッキ。
やっぱりコンボパーツが今ひとつシナジーしないものも幾つかあった。
《屍族の死のマント》を手に入れたので《血なまぐさい結合》と《極上の血》は抜いてマントと《マイアの戦闘球》に交換予定。
他にもサーチユルサナイ・ニクシリスとか衝動的ドローを増やしたい。
☆エンドレクサールとパーフォロスどうしよう
置物がメインであまりクリーチャーが並ばないからどうしようか迷ってる。
ジャンクダイバー&回収者でも入れて水増しするかな・・・。
とりあえず叩き台回した感想はこんな感じ。
決して弱くないデッキではあったので色々弄ってみよう。
・モダン+コンスピラシー+統率者+プレインチェイス
・禁止、ジェネラルは従来のEDH準拠
・PWのジェネラル使用可能
☆脅威の展開速度
「そのモーギス、顕現する気ある?」って聞かれるくらいアーティファクト軸なので展開力は凄い。2t目にモーギス出る時もあった。
その代わりに手札の枯渇もマッハなのでそこが課題に。
(7ドローとは相性良いけど)
☆君は、空気になれるか
空席なんじゃないかと思われるくらい空気になれるかが鍵。
恒久ダメージソースを置いてエンドを繰り返すだけのbotと化すデッキなのでプレイヤーが顕現出来ない域を目指す。
☆思ってたより強い
でも一番になれない、そんなデッキ。
やっぱりコンボパーツが今ひとつシナジーしないものも幾つかあった。
《屍族の死のマント》を手に入れたので《血なまぐさい結合》と《極上の血》は抜いてマントと《マイアの戦闘球》に交換予定。
他にもサーチユルサナイ・ニクシリスとか衝動的ドローを増やしたい。
☆エンドレクサールとパーフォロスどうしよう
置物がメインであまりクリーチャーが並ばないからどうしようか迷ってる。
ジャンクダイバー&回収者でも入れて水増しするかな・・・。
とりあえず叩き台回した感想はこんな感じ。
決して弱くないデッキではあったので色々弄ってみよう。
・《クルフィックスの預言者》禁止
うわぁお、対戦キット版Foil6枚がただのコレクションと化した(最初から)
ただただ強いからしゃあないか。
・バンクーバーマリガンに
最近は土地35、加速15で組むところから始めてるからほぼ影響ない。
不要牌だけ切れるパリマリ結構良かったんだけどね。
・固有色以外の色マナが出るように
無色が出なくなったからゲートウォッチ以降のカードを使う際は無色が出る土地を増やすかサーチする手段を設けないとならなくなった。
《荒地》があるからその辺はあまり問題なさそうだ。
多色デッキなら《未知の岸》、《ゆらめく岩屋》の採用価値が少しだけ上がるか?
うわぁお、対戦キット版Foil6枚がただのコレクションと化した(最初から)
ただただ強いからしゃあないか。
・バンクーバーマリガンに
最近は土地35、加速15で組むところから始めてるからほぼ影響ない。
不要牌だけ切れるパリマリ結構良かったんだけどね。
・固有色以外の色マナが出るように
無色が出なくなったからゲートウォッチ以降のカードを使う際は無色が出る土地を増やすかサーチする手段を設けないとならなくなった。
《荒地》があるからその辺はあまり問題なさそうだ。
多色デッキなら《未知の岸》、《ゆらめく岩屋》の採用価値が少しだけ上がるか?
[カジュアルEDH]《殺戮の神、モーギス》
2016年1月16日 EDH[身内フォーマット]
・モダン+コンスピラシー+統率者+プレインチェイス
・禁止、ジェネラルは従来のEDH準拠
・PWのジェネラル使用可能
闇金ウシジマくんのドラマ版全部と劇場版2を見ながら作ってたら朝になっていた。
とりあえず雛形。
《屍族の死のマント》が欲しいなぁ。コンボが1つ増やせる。
コンボを多く入れてコントロール寄りにした。
★即死
・《極上の血》+《血なまぐさい結合》
エクスクイジットボンド。
モーギスの誘発はクリーチャーを生け贄に捧げる事が出来なければ2点与えるので、2枚揃えてターンを渡しても盤面が空のプレイヤーが居るだけでオート誘発出来る。
・《玄武岩のモノリス》+《ブライトハースの指輪》
バサルトブライトによる無限マナ。
フィニッシュ手段は《瀉血》か《火の玉》。
《クラーク族の鉄工所》+《イシュ・サーの背骨》が加わると対戦相手のパーマネント全破壊可能。
・《血の長の昇天》+《精神クランク》
ブラッドクランク。《血の長の昇天》はモーギスでカウンターを溜めやすく、《精神クランク》はライブラリー削りになるのでそれぞれ単品でも相性が良い。
☆ロック
・《蛇術士》+《エレボスの指図》+サクリ台
《蛇術士》は各アップキープ時に蛇が居なければトークンを生成してくれるので、《エレボスの指図》とサクリ台があれば各ターン《無垢の血》を撃ってるような状態になる。
クリーチャーが居なければモーギスは確定2点のダメージソースになるので採用。
・《マイコシンスの格子》+《汚損破》
超過で撃てば相手のパーマネントだけ殲滅出来る。
《ダークスティールの溶鉱炉》があればこちらはほぼ無敵状態。
★恒久的なダメージソース
・《殺戮の神、モーギス》
置いてあるだけで2点クロック、顕現すれば7点ずつ刻めるのでジェネラルキルも狙いやすい。
・《大歓楽の幻霊》、《瘡蓋族の狂戦士》
前者は3マナ以下の呪文を唱えるたびに2点、後者は高名化してれば対戦相手がクリーチャー呪文以外を唱えるたびに2点。
こちらの3マナ以下の呪文はほぼ除去かマナファクトしか無い為、幻霊を序盤に出してもそこまで困らない。
・《魔力のとげ》
土地からマナを出すたびに1点与える置物。ライフが15点を切った辺りに置くとほぼ蓋になる。たまに自分が死ぬけど地味に強いので昔から大好き。
・《運命をほぐす者》+《輪の大魔術師》、《魂の再鍛》
対戦相手がドローするたびに1点与える。7ドローと組み合わせると高火力兵器に化ける。何気に3/4と打点も高いので殴ってもそこそこ強い。
・《痛ましい苦境》
対戦相手が呪文を唱える度に1ディスカードか5点ルーズを強要する置物。
5点ルーズは流石に序盤からでもでかく、ディスカードを選択してもハンドは失わせられるのでこういうデッキにはうってつけの一枚。
☆基本戦略
《無垢の血》、《肉袋の匪賊》、《無慈悲な処刑人》、《貧民街の刈り取るもの》、《毒の濁流》などでクリーチャーを捌きつつ、置物を並べてく。
置物によるダメージソースが殆どなので、自分から動かずともジワジワ締め上げる事が出来るような構成に。
アーティファクトが多いので、《屑鉄の学者、ダレッティ》、《ゴブリンの溶接工》で少しでもコンボを決めやすくしてある。
置物系の攻めは平等にダメージを与えていく性質上、利用して少しでも他のプレイヤーを削ろうと欲をかく心理が働きやすく悠長なので割とほっとかれやすい。
なので守りに徹してるだけで意外にダメージを稼いでたりする。
《屍族の死のマント》があれば《クラーク族の鉄工所》と《マイアの戦闘球》で無限マナが出せるようになる他、《鍛冶の神、パーフォロス》、《衝撃の震え》といったフィニッシュパターンを増やせるようになるので結構欲しい。
☆候補
・《宮殿の包囲》
置いとくだけで毎ターン2点ドレイン出来るが流石に悠長過ぎる気もする。
・《鍛冶の神、パーフォロス》
《蛇術士》と絡むと結構ダメージ稼げるので現状でも入れて良さ気。
入れるならエンドレク・サールもアリかもしれない。
まだ叩き台段階なのでレシピは回してみてある程度固まったら。
・モダン+コンスピラシー+統率者+プレインチェイス
・禁止、ジェネラルは従来のEDH準拠
・PWのジェネラル使用可能
闇金ウシジマくんのドラマ版全部と劇場版2を見ながら作ってたら朝になっていた。
とりあえず雛形。
《屍族の死のマント》が欲しいなぁ。コンボが1つ増やせる。
コンボを多く入れてコントロール寄りにした。
★即死
・《極上の血》+《血なまぐさい結合》
エクスクイジットボンド。
モーギスの誘発はクリーチャーを生け贄に捧げる事が出来なければ2点与えるので、2枚揃えてターンを渡しても盤面が空のプレイヤーが居るだけでオート誘発出来る。
・《玄武岩のモノリス》+《ブライトハースの指輪》
バサルトブライトによる無限マナ。
フィニッシュ手段は《瀉血》か《火の玉》。
《クラーク族の鉄工所》+《イシュ・サーの背骨》が加わると対戦相手のパーマネント全破壊可能。
・《血の長の昇天》+《精神クランク》
ブラッドクランク。《血の長の昇天》はモーギスでカウンターを溜めやすく、《精神クランク》はライブラリー削りになるのでそれぞれ単品でも相性が良い。
☆ロック
・《蛇術士》+《エレボスの指図》+サクリ台
《蛇術士》は各アップキープ時に蛇が居なければトークンを生成してくれるので、《エレボスの指図》とサクリ台があれば各ターン《無垢の血》を撃ってるような状態になる。
クリーチャーが居なければモーギスは確定2点のダメージソースになるので採用。
・《マイコシンスの格子》+《汚損破》
超過で撃てば相手のパーマネントだけ殲滅出来る。
《ダークスティールの溶鉱炉》があればこちらはほぼ無敵状態。
★恒久的なダメージソース
・《殺戮の神、モーギス》
置いてあるだけで2点クロック、顕現すれば7点ずつ刻めるのでジェネラルキルも狙いやすい。
・《大歓楽の幻霊》、《瘡蓋族の狂戦士》
前者は3マナ以下の呪文を唱えるたびに2点、後者は高名化してれば対戦相手がクリーチャー呪文以外を唱えるたびに2点。
こちらの3マナ以下の呪文はほぼ除去かマナファクトしか無い為、幻霊を序盤に出してもそこまで困らない。
・《魔力のとげ》
土地からマナを出すたびに1点与える置物。ライフが15点を切った辺りに置くとほぼ蓋になる。たまに自分が死ぬけど地味に強いので昔から大好き。
・《運命をほぐす者》+《輪の大魔術師》、《魂の再鍛》
対戦相手がドローするたびに1点与える。7ドローと組み合わせると高火力兵器に化ける。何気に3/4と打点も高いので殴ってもそこそこ強い。
・《痛ましい苦境》
対戦相手が呪文を唱える度に1ディスカードか5点ルーズを強要する置物。
5点ルーズは流石に序盤からでもでかく、ディスカードを選択してもハンドは失わせられるのでこういうデッキにはうってつけの一枚。
☆基本戦略
《無垢の血》、《肉袋の匪賊》、《無慈悲な処刑人》、《貧民街の刈り取るもの》、《毒の濁流》などでクリーチャーを捌きつつ、置物を並べてく。
置物によるダメージソースが殆どなので、自分から動かずともジワジワ締め上げる事が出来るような構成に。
アーティファクトが多いので、《屑鉄の学者、ダレッティ》、《ゴブリンの溶接工》で少しでもコンボを決めやすくしてある。
置物系の攻めは平等にダメージを与えていく性質上、利用して少しでも他のプレイヤーを削ろうと欲をかく心理が働きやすく悠長なので割とほっとかれやすい。
なので守りに徹してるだけで意外にダメージを稼いでたりする。
《屍族の死のマント》があれば《クラーク族の鉄工所》と《マイアの戦闘球》で無限マナが出せるようになる他、《鍛冶の神、パーフォロス》、《衝撃の震え》といったフィニッシュパターンを増やせるようになるので結構欲しい。
☆候補
・《宮殿の包囲》
置いとくだけで毎ターン2点ドレイン出来るが流石に悠長過ぎる気もする。
・《鍛冶の神、パーフォロス》
《蛇術士》と絡むと結構ダメージ稼げるので現状でも入れて良さ気。
入れるならエンドレク・サールもアリかもしれない。
まだ叩き台段階なのでレシピは回してみてある程度固まったら。
[アプリ]ケリ姫 1/15更新内容
2016年1月15日 ゲーム・わらわらアンデッ洞
暗黒のかけら(金箱)しかドロップ無いのでパフェ埋めして終わり。
演奏家連れてったけど占星術師だけで事足りた。
コイン回収も含めるとジャッジメントより占星術師かな。
・宝箱アタック1~5
月~金まで宝箱アタック5
土日に宝箱アタック1~3
休止中にリセット+ドロップ追加きてたようなのでやるしかないですな。
1~3の武器作成本はプラ箱なのね。
・リミステ乱入100%
土日のドレス乱入でギャンブラー3のぶん回しが捗りますわ。
・プレスロ更新
キャラ推しスロ。
覚醒メンバーは全部+2以上だし特に回す必要無し。
書庫スロが待ち遠しい。
暗黒のかけら(金箱)しかドロップ無いのでパフェ埋めして終わり。
演奏家連れてったけど占星術師だけで事足りた。
コイン回収も含めるとジャッジメントより占星術師かな。
・宝箱アタック1~5
月~金まで宝箱アタック5
土日に宝箱アタック1~3
休止中にリセット+ドロップ追加きてたようなのでやるしかないですな。
1~3の武器作成本はプラ箱なのね。
・リミステ乱入100%
土日のドレス乱入でギャンブラー3のぶん回しが捗りますわ。
・プレスロ更新
キャラ推しスロ。
覚醒メンバーは全部+2以上だし特に回す必要無し。
書庫スロが待ち遠しい。
[ゲーム]ケリ姫やりこんでた
2016年1月15日 ゲーム従来のハクスラ要素(ドロップ)にクラフト要素(作成本)を加えてよりやりこみ要素が強くなったケリ姫をやりこんでたら数日経過してるとか恐ろしいゲームだよ。
昨日まで激闘ラッシュだったのでひたすらシシキング回って金策。1億→23億に。
占星術師がお供でいいからほしかったのでわたあめエクストラを片っ端から埋めてって素材集め。ついでに5-15まで全S埋め。
証は覚醒ステージで40分くらいマラソンしたら30個集まった。
という訳でスパイクが占星術師になりました。
結構アッサリ作れたな。
Lv400ちょいまで上げたら23億吹っ飛んだので素材集めで手に入れた万金招来ダイヤとか色々売って10億くらいになった。
初期の頃に比べたら金策も本当楽になったもんだなー。ギャンブラー回すよりドロップ狙いでステージ回る方が早い。
次はジャッジメントが欲しいのでまた素材マラソンせねばな。
まだ未所持のキャラでイッセンマンほしかったけど、フレのイッセンマン使ってみたら凄い弱くてイラネ!ってなったw
アルまどみたいに広範囲レーザーかと思ったら単体をフルボッコするだけかよw
プレチケは書庫スロまで温存やな。主人公用の占星術師かジャッジメントの作成本だけだ、欲しいの。
秘宝も半分くらいしか揃ってないし、しばらくは
・宝船で青箱回収
・七色アイスでズーハドルチェ狙い
・お供覚醒用素材集め
・未踏ステージのパフェ埋め
・手持ち武器&ドレスのレベリング
・未所持ドロップ回収マラソン
とやることありすぎじゃねーの。わーい、あかり苦行大好きー。
何だかんだで年単位で遊べてるし、ゲームとしても優秀だわ。
PS4とディアブロ3買い戻すのはもうちょい後でも良いかもな・・・。
昨日まで激闘ラッシュだったのでひたすらシシキング回って金策。1億→23億に。
占星術師がお供でいいからほしかったのでわたあめエクストラを片っ端から埋めてって素材集め。ついでに5-15まで全S埋め。
証は覚醒ステージで40分くらいマラソンしたら30個集まった。
という訳でスパイクが占星術師になりました。
結構アッサリ作れたな。
Lv400ちょいまで上げたら23億吹っ飛んだので素材集めで手に入れた万金招来ダイヤとか色々売って10億くらいになった。
初期の頃に比べたら金策も本当楽になったもんだなー。ギャンブラー回すよりドロップ狙いでステージ回る方が早い。
次はジャッジメントが欲しいのでまた素材マラソンせねばな。
まだ未所持のキャラでイッセンマンほしかったけど、フレのイッセンマン使ってみたら凄い弱くてイラネ!ってなったw
アルまどみたいに広範囲レーザーかと思ったら単体をフルボッコするだけかよw
プレチケは書庫スロまで温存やな。主人公用の占星術師かジャッジメントの作成本だけだ、欲しいの。
秘宝も半分くらいしか揃ってないし、しばらくは
・宝船で青箱回収
・七色アイスでズーハドルチェ狙い
・お供覚醒用素材集め
・未踏ステージのパフェ埋め
・手持ち武器&ドレスのレベリング
・未所持ドロップ回収マラソン
とやることありすぎじゃねーの。わーい、あかり苦行大好きー。
何だかんだで年単位で遊べてるし、ゲームとしても優秀だわ。
PS4とディアブロ3買い戻すのはもうちょい後でも良いかもな・・・。
[カジュアルEDH]新しいデッキ考える
2016年1月12日 EDH[身内フォーマット]
・モダン+コンスピラシー+統率者+プレインチェイス
・禁止、ジェネラルは従来のEDH準拠
・PWのジェネラル使用可能
勝率はあまり良くないが不屈の精神でわりかし2位~3位が安定してるダガタール
事故っててもジェネラルの強さだけで真っ先に殺されるクレンコ
マイルドすぎてもはや環境についてけてないPWゼナゴス
手持ちのデッキをそろそろ一新したいなぁと思ったので色々と考える。
しかし、手持ちの面白そう&強いジェネラルはあらかた自分で組んでしまったか誰かが組んでしまってるのでジェネラル選びが困難に。
《幽霊議員カルロフ》で組もうと思ったら昨日の対戦で使われたので没。
どうしたって似たような構築になるからなぁ。
手持ちでよさげなのを候補に挙げると
・クロールの死の僧侶、マジレク
全力で無限頑強目指すデッキになりそう。
極上の血コンボ、我々の刃アスフォデルなど即死はいくつか入れられる。
お手軽なミケウスケリオンは両方持ってない。
モダンEDHだと緑は加速面で格段に強いのでそれなりに強いデッキになりそう。
・電位式の天才、シドリ
通電式水蓮から無限青マナからジーニアスや青頂点で無限ドローさせたりマイコシンスの格子で土地封殺とか手間はかかるけど邪悪なロックが出来る3色カーン(銀色の方)。
白と黒はほぼオマケだけどタイタンコンボや極上の血コンボくらいなら入れられそう。
「青白というだけで罪だからまず殺せ」と自分自身が強く説いてるのでエスパーカラー使うのが躊躇われるw
まぁモダンEDHだと青白はそんなに強くないから大丈夫そうだけど。
・殺戮の神、モーギス
クリーチャー絶対殺すマンとしてとにかく盤面を空にしつつジワジワ迷惑をかけていくコントロールデッキになりそう。
昇天クランクとか我々の刃アスフォデルとか極上の血コンボとか無理なく入れられるけど悠長な気もしてなかなか組めずにいたりする。
赤黒は見逃されやすい上に周りが派手なジェネラル多いから案外いけたりするんかな?
・屑鉄の学者、ダレッティ
マイコシンス汚損破とかバサルトブライトファイヤーボールとか鉄工所回収者とかアーティファクト軸でやるならシドリに負けず劣らず魅力的。
手札に来た重いアーティファクトを捨てて拾いなおす事が出来るってだけで結構強い。
こんなところかなぁ。
・モダン+コンスピラシー+統率者+プレインチェイス
・禁止、ジェネラルは従来のEDH準拠
・PWのジェネラル使用可能
勝率はあまり良くないが不屈の精神でわりかし2位~3位が安定してるダガタール
事故っててもジェネラルの強さだけで真っ先に殺されるクレンコ
マイルドすぎてもはや環境についてけてないPWゼナゴス
手持ちのデッキをそろそろ一新したいなぁと思ったので色々と考える。
しかし、手持ちの面白そう&強いジェネラルはあらかた自分で組んでしまったか誰かが組んでしまってるのでジェネラル選びが困難に。
《幽霊議員カルロフ》で組もうと思ったら昨日の対戦で使われたので没。
どうしたって似たような構築になるからなぁ。
手持ちでよさげなのを候補に挙げると
・クロールの死の僧侶、マジレク
全力で無限頑強目指すデッキになりそう。
極上の血コンボ、我々の刃アスフォデルなど即死はいくつか入れられる。
お手軽なミケウスケリオンは両方持ってない。
モダンEDHだと緑は加速面で格段に強いのでそれなりに強いデッキになりそう。
・電位式の天才、シドリ
通電式水蓮から無限青マナからジーニアスや青頂点で無限ドローさせたりマイコシンスの格子で土地封殺とか手間はかかるけど邪悪なロックが出来る3色カーン(銀色の方)。
白と黒はほぼオマケだけどタイタンコンボや極上の血コンボくらいなら入れられそう。
「青白というだけで罪だからまず殺せ」と自分自身が強く説いてるのでエスパーカラー使うのが躊躇われるw
まぁモダンEDHだと青白はそんなに強くないから大丈夫そうだけど。
・殺戮の神、モーギス
クリーチャー絶対殺すマンとしてとにかく盤面を空にしつつジワジワ迷惑をかけていくコントロールデッキになりそう。
昇天クランクとか我々の刃アスフォデルとか極上の血コンボとか無理なく入れられるけど悠長な気もしてなかなか組めずにいたりする。
赤黒は見逃されやすい上に周りが派手なジェネラル多いから案外いけたりするんかな?
・屑鉄の学者、ダレッティ
マイコシンス汚損破とかバサルトブライトファイヤーボールとか鉄工所回収者とかアーティファクト軸でやるならシドリに負けず劣らず魅力的。
手札に来た重いアーティファクトを捨てて拾いなおす事が出来るってだけで結構強い。
こんなところかなぁ。
風邪引いてたから仕方ないとは言え、あまりにも寝すぎて体が痛い。
しかし特にすることも無いので久々にケリ姫をやり始める。
こういう時のアプリゲーはありがたいと思える。
半年ぶり?それ以上か?
去年のバレンタインイベントまでは記憶があるから、ほぼ1年ぶりかもしれない。
いつのまにか3rdアニバーサリーになってる。そりゃそうか。
覚醒職も色々増えてるが、手持ちの超人とアルティメットまどかだけで無双出来る辺りなんだかなぁと思ってしまう。
一年前のデータだぜこれ・・・。
アクティブユーザー大分減った感は否めないなぁ。
もう課金する気も無いし、特に必要も無さそうなのでログボとパーフェクトボーナスのチケ溜めてダラダラ続けてみようかな。
流石に当時最高だったグノーシスも型落ちで強化費用安くなってたからMAXに出来た。
まだまだ鍛えてないドレスもいっぱいあるし、コイン稼ぎが捗るなぁ。
嗚呼、PS4買い戻してディアブロ3RoSやりたい←
しかし特にすることも無いので久々にケリ姫をやり始める。
こういう時のアプリゲーはありがたいと思える。
半年ぶり?それ以上か?
去年のバレンタインイベントまでは記憶があるから、ほぼ1年ぶりかもしれない。
いつのまにか3rdアニバーサリーになってる。そりゃそうか。
覚醒職も色々増えてるが、手持ちの超人とアルティメットまどかだけで無双出来る辺りなんだかなぁと思ってしまう。
一年前のデータだぜこれ・・・。
アクティブユーザー大分減った感は否めないなぁ。
もう課金する気も無いし、特に必要も無さそうなのでログボとパーフェクトボーナスのチケ溜めてダラダラ続けてみようかな。
流石に当時最高だったグノーシスも型落ちで強化費用安くなってたからMAXに出来た。
まだまだ鍛えてないドレスもいっぱいあるし、コイン稼ぎが捗るなぁ。
嗚呼、PS4買い戻してディアブロ3RoSやりたい←
どうやら風邪をひいたらしく、仕事を早めに切り上げて帰って飯を食って寝た。
「夢」というものは、自分の記憶や心情を織り交ぜてフラッシュバックする自己投影だ。
例えば、「自分を変えたい」とへこんだ時は、自分が死ぬ悪夢を見たりする。
今の自分を殺して、生まれ変わりたいという願望から来るんだそうだ。
そんな自身の悩みを解決する夢を見た。
以下、夢の話。
舞台はどうやら中学のようだった。
(自身が中卒の為、学校関連の夢を見る場合は大概中学だ)
同級生が数人見える。
電気の部品が壊れ、それをなおそうという流れになったようだ。
そして、いの一番に1人の女子が「自分がやる」と言い出した。
彼女は前向きな頑張り屋さんで、所謂世話焼きタイプの人間だ。
その場にいた全員が、それを了承して任せた。
そして彼女はなおせなかった。
周りはというと、それを非難する者もいれば、慰める者もいる。
非難しているのは電気系統が得意な、それしか取り柄がないような者だ。
「俺に任せれば良かったのに」「出来もしないのにすぐ出しゃばる」などと、誰にも聞こえないように文句を言っている。
慰めているのは、彼女の友達だ。同じように出来ない者。
「機械は難しいから仕方ない」「○○ちゃんは悪くない」などと慰めている。
この集団社会でよく見かけるであろう光景。
さて、誰が悪いでしょう?
という問。
そしてこれが自分の悩みだ。
舞台は違えど、集団社会において誰しもが経験しているはずの出来事だ。
ここからは解答編。
まず、結論から言うと「全員悪い」
最初に挙手をした人間が、「機械関係が得意かどうか」を考慮した上で任せるかどうかのチャンスがあった。
彼女は「自分が出来るかどうか」の判断を出来ずに出しゃばり、本来そのイベントで輝ける人の出番を奪った。
そして、得意な人間がその場にいたにも関わらず、誰もその人を推薦せず、得意な人間も自ら出てこなかった。
その時点で全員失格だ。
ボンヤリそれを眺めていた自分も含めて、失格だった。
そこでハッと目が覚めた。
あぁ、これが今現在自分が置かれてる現実の縮図なんだなーって思った。
生きんとする者は死に、死なんとする者は生きる。
改めて心に刻むとしよう。
「夢」というものは、自分の記憶や心情を織り交ぜてフラッシュバックする自己投影だ。
例えば、「自分を変えたい」とへこんだ時は、自分が死ぬ悪夢を見たりする。
今の自分を殺して、生まれ変わりたいという願望から来るんだそうだ。
そんな自身の悩みを解決する夢を見た。
以下、夢の話。
舞台はどうやら中学のようだった。
(自身が中卒の為、学校関連の夢を見る場合は大概中学だ)
同級生が数人見える。
電気の部品が壊れ、それをなおそうという流れになったようだ。
そして、いの一番に1人の女子が「自分がやる」と言い出した。
彼女は前向きな頑張り屋さんで、所謂世話焼きタイプの人間だ。
その場にいた全員が、それを了承して任せた。
そして彼女はなおせなかった。
周りはというと、それを非難する者もいれば、慰める者もいる。
非難しているのは電気系統が得意な、それしか取り柄がないような者だ。
「俺に任せれば良かったのに」「出来もしないのにすぐ出しゃばる」などと、誰にも聞こえないように文句を言っている。
慰めているのは、彼女の友達だ。同じように出来ない者。
「機械は難しいから仕方ない」「○○ちゃんは悪くない」などと慰めている。
この集団社会でよく見かけるであろう光景。
さて、誰が悪いでしょう?
という問。
そしてこれが自分の悩みだ。
舞台は違えど、集団社会において誰しもが経験しているはずの出来事だ。
ここからは解答編。
まず、結論から言うと「全員悪い」
最初に挙手をした人間が、「機械関係が得意かどうか」を考慮した上で任せるかどうかのチャンスがあった。
彼女は「自分が出来るかどうか」の判断を出来ずに出しゃばり、本来そのイベントで輝ける人の出番を奪った。
そして、得意な人間がその場にいたにも関わらず、誰もその人を推薦せず、得意な人間も自ら出てこなかった。
その時点で全員失格だ。
ボンヤリそれを眺めていた自分も含めて、失格だった。
そこでハッと目が覚めた。
あぁ、これが今現在自分が置かれてる現実の縮図なんだなーって思った。
生きんとする者は死に、死なんとする者は生きる。
改めて心に刻むとしよう。