[サプライ]スリーブあれこれ その2
2016年5月26日 趣味その1
http://goblin3ds.diarynote.jp/201605260017311798/
・きゃらスリーブコレクションマットシリーズ「超次元ゲイム ネプテューヌ」(プレシャスメモリーズ)
http://www.p-memories.com/node/437230
65枚入り、800円。
ネプテューヌ好きだと言ったら友達が買ってくれたもの。
現在アマゾンで3400円。プ、プレミアだぁ~!(某パチンコ漫画風に)
マットフィルムが張ってあり、使い勝手はかなり良い。
定価で買うなら文句無しの一品。
値段が値段なので怖くて使えてませんw
・ヴァイスシュヴァルツ うーさーのその日暮らしスペシャルセット同梱スリーブ(ブシロード)
http://joy3-kaitori.asahidoinc.com/?pid=87902940
60枚入り、中古ショップで300円で購入。
作品は知らないけどゆるい感じが気に入って購入。
薄くて使いやすいが、プラチナグレードシリーズに比べると少し安っぽくなった感じ。
ストレージ保管してると丸まってくる。
・キャラクタースリーブプロテクター 世界の名言(ブロッコリー)
http://www.1999.co.jp/10270818
http://www.1999.co.jp/10270817
60枚入り、650円。
ハードタイプのプロテクターで耐久性は良し。
手汗などで張り付くのと、厚くてファローしにくかったので使用をやめた。
同じスリーブプロテクターならマット地のソフトタイプの方が好き。
手持ちのスリーブはこれでおしまい。
色んなメーカーのを試してみてるけど、個人的なお気に入りは
・プレシャスメモリーズ製きゃらスリーブコレクションマットシリーズ
・ウルトラプロ製デッキプロテクター ざらざら
・ブロッコリー製キャラスリーブプラチナグレードシリーズ
です。
ブロッコリー製は使用すること前提の作りが良い感じのものが多い印象。
ウルトラプロ製は高い割に作りが雑だったり、壊れやすかったりしてネームバリューだけで商売してる感が否めないのが残念。
プレシャスメモリー製は質が良くて「コレだ!」って感じなのに買い逃すととにかく高騰する為買い足し出来ないのがネック。
購入予定
・キャラクタースリーブだがしかし 枝垂ほたるD(エンスカイ)
http://www.amiami.jp/top/detail/detail?gcode=CARD-00001149
65枚入り、750円。
・キャラクタースリーブだがしかし 枝垂ほたるC(エンスカイ)
http://www.amiami.jp/top/detail/detail?gcode=CARD-00001147
65枚入り、750円
・ブシロードスリーブコレクションハイグレード 忍野忍(ブシロード)
http://www.amiami.jp/top/detail/detail?scode=CARD-00000675
60枚入り、850円
・ブシロードスリーブコレクションハイグレード 八九寺真宵(ブシロード)
http://www.amiami.jp/top/detail/detail?scode=CARD-00000671
60枚入り、850円
キャラスリって高いけど、その分大事に使おうって思えるからつい買ってしまう。
買う場合は予備用に2パックから買おう!
http://goblin3ds.diarynote.jp/201605260017311798/
・きゃらスリーブコレクションマットシリーズ「超次元ゲイム ネプテューヌ」(プレシャスメモリーズ)
http://www.p-memories.com/node/437230
65枚入り、800円。
ネプテューヌ好きだと言ったら友達が買ってくれたもの。
現在アマゾンで3400円。プ、プレミアだぁ~!(某パチンコ漫画風に)
マットフィルムが張ってあり、使い勝手はかなり良い。
定価で買うなら文句無しの一品。
値段が値段なので怖くて使えてませんw
・ヴァイスシュヴァルツ うーさーのその日暮らしスペシャルセット同梱スリーブ(ブシロード)
http://joy3-kaitori.asahidoinc.com/?pid=87902940
60枚入り、中古ショップで300円で購入。
作品は知らないけどゆるい感じが気に入って購入。
薄くて使いやすいが、プラチナグレードシリーズに比べると少し安っぽくなった感じ。
ストレージ保管してると丸まってくる。
・キャラクタースリーブプロテクター 世界の名言(ブロッコリー)
http://www.1999.co.jp/10270818
http://www.1999.co.jp/10270817
60枚入り、650円。
ハードタイプのプロテクターで耐久性は良し。
手汗などで張り付くのと、厚くてファローしにくかったので使用をやめた。
同じスリーブプロテクターならマット地のソフトタイプの方が好き。
手持ちのスリーブはこれでおしまい。
色んなメーカーのを試してみてるけど、個人的なお気に入りは
・プレシャスメモリーズ製きゃらスリーブコレクションマットシリーズ
・ウルトラプロ製デッキプロテクター ざらざら
・ブロッコリー製キャラスリーブプラチナグレードシリーズ
です。
ブロッコリー製は使用すること前提の作りが良い感じのものが多い印象。
ウルトラプロ製は高い割に作りが雑だったり、壊れやすかったりしてネームバリューだけで商売してる感が否めないのが残念。
プレシャスメモリー製は質が良くて「コレだ!」って感じなのに買い逃すととにかく高騰する為買い足し出来ないのがネック。
購入予定
・キャラクタースリーブだがしかし 枝垂ほたるD(エンスカイ)
http://www.amiami.jp/top/detail/detail?gcode=CARD-00001149
65枚入り、750円。
・キャラクタースリーブだがしかし 枝垂ほたるC(エンスカイ)
http://www.amiami.jp/top/detail/detail?gcode=CARD-00001147
65枚入り、750円
・ブシロードスリーブコレクションハイグレード 忍野忍(ブシロード)
http://www.amiami.jp/top/detail/detail?scode=CARD-00000675
60枚入り、850円
・ブシロードスリーブコレクションハイグレード 八九寺真宵(ブシロード)
http://www.amiami.jp/top/detail/detail?scode=CARD-00000671
60枚入り、850円
キャラスリって高いけど、その分大事に使おうって思えるからつい買ってしまう。
買う場合は予備用に2パックから買おう!
[サプライ]スリーブあれこれ
2016年5月25日 趣味カードゲーマーの誰しもが必ずこだわるもの。
それが「カードスリーブ」だ。
高いものから安いものまで様々あるので、個人的な使用感などをまとめてみる。
購入する際の参考にどうぞ。
・デッキプロテクタースリーブ ざらざら 50枚(ウルトラプロ)
http://www.mint-ultrapro.jp/?pid=25584815
裏面がざらざらの特殊な加工になってるのが特徴で、スリーブ同士が手汗などで張り付かないようになっている。
値段は50枚入りで324円と安め。MTG用だと2パック必要なので648円。
3パックだと972円で2デッキ分になる為、60枚デッキ1個分で486円と割安になるのがポイント。
カラーバリエーションが豊富なのも好感が持てる。
ただし薄めなので色によっては裏面が透けやすい、合わせ目が裂けやすい、ロットによって色が微妙に違う、カットにバラつきがあるなど作りはザックリしてるので、購入の際は安いからと割り切るべし。
・MTG マナ デッキプロテクター第4弾 チャンドラ(ウルトラプロ)
・MTG デッキプロテクター テーロス ゼナゴス(ウルトラプロ)
http://www.mint-ultrapro.jp/?pid=70969094
http://www.mint-ultrapro.jp/?pid=60268657
80枚入りで1300円程度とかなり高め。
側面が厚く、イラスト面が薄いフィルムを張り合わせただけなのでファローシャッフルには向いてない。
実用性を考えると、ファン向けアイテム寄り。
・キャラクタースリーブコレクションプラチナグレード 32弾 そに子 着物(ブロッコリー)
http://b2b.mile-stone.jp/p/000242222/
50枚入り、771円とやや高め。
サイズはMTGだと余り気味。
薄いながらしっかりした作りになってるので使い勝手は良い。
1パック50枚なので2パック買って結局1500円くらいしてるのだが、個人的には結構気に入ってる。
薄くて硬いせいかストレージ保管だと丸まってくるのはマイナスポイント。
・カードバリアー マット ダークブラウン(KMC)
http://item.rakuten.co.jp/auc-big-web/159064/?l2-id=pdt_shoplist_stext#10008995
80枚入り、430円くらい。
KMCのスリーブは良いとよく聞くのでお試しで購入。
作りはしっかりしていて、ファローシャッフルもしやすく使い勝手は確か。
値段も手頃で買って損はない商品だと感じた。
手汗などで張り付くので定期的に掃除が必要。
・ブシロードコレクションスリーブプロテクター マット(ブロッコリー)
http://www.1999.co.jp/10229399
60枚入り、460円程度。
ウルプロ製MTGスリーブ用に購入。
マット地で手触りが良く、ファローシャッフルしやすくなったので満足。
マット地な為、イラストが少しボヤケた感じになってしまうのはやむなし。
・カードプロテクターインナーガード(やのまん)
http://www.yanoman.co.jp/product/cardsupply/index.html?gclid=Cj0KEQjwmpW6BRCf5sXp59_U_ssBEiQAGCV9Gh6UJLpVYlkZSwsXSPiT-V3t6l9R0GaeVChs4xRU3GkaAn6o8P8HAQ
80枚入り、200円程度。
Foil用に購入。
ジャストサイズでピッチリしており、9ポケットシートが肉厚にならないのが良い。
薄いので多重スリーブ用のインナーとしても良い感じだと思う。
・Z/X キャラクタースリーブコレクションくじ1弾 E賞 君臨するミケ(ブロッコリー)
http://www.suruga-ya.jp/product/detail/604006754001
50枚入り。中古ショップにて200円で新品を購入。
猫が可愛かったので買ってみた。
こっちはMTGスリーブと同じ肉厚なハードタイプ。ファローしにくい。
使い込むとよれるのは安いから仕方ないのか。
同じブロッコリー製ならプラチナグレードの方が個人的にはオススメ。
それが「カードスリーブ」だ。
高いものから安いものまで様々あるので、個人的な使用感などをまとめてみる。
購入する際の参考にどうぞ。
・デッキプロテクタースリーブ ざらざら 50枚(ウルトラプロ)
http://www.mint-ultrapro.jp/?pid=25584815
裏面がざらざらの特殊な加工になってるのが特徴で、スリーブ同士が手汗などで張り付かないようになっている。
値段は50枚入りで324円と安め。MTG用だと2パック必要なので648円。
3パックだと972円で2デッキ分になる為、60枚デッキ1個分で486円と割安になるのがポイント。
カラーバリエーションが豊富なのも好感が持てる。
ただし薄めなので色によっては裏面が透けやすい、合わせ目が裂けやすい、ロットによって色が微妙に違う、カットにバラつきがあるなど作りはザックリしてるので、購入の際は安いからと割り切るべし。
・MTG マナ デッキプロテクター第4弾 チャンドラ(ウルトラプロ)
・MTG デッキプロテクター テーロス ゼナゴス(ウルトラプロ)
http://www.mint-ultrapro.jp/?pid=70969094
http://www.mint-ultrapro.jp/?pid=60268657
80枚入りで1300円程度とかなり高め。
側面が厚く、イラスト面が薄いフィルムを張り合わせただけなのでファローシャッフルには向いてない。
実用性を考えると、ファン向けアイテム寄り。
・キャラクタースリーブコレクションプラチナグレード 32弾 そに子 着物(ブロッコリー)
http://b2b.mile-stone.jp/p/000242222/
50枚入り、771円とやや高め。
サイズはMTGだと余り気味。
薄いながらしっかりした作りになってるので使い勝手は良い。
1パック50枚なので2パック買って結局1500円くらいしてるのだが、個人的には結構気に入ってる。
薄くて硬いせいかストレージ保管だと丸まってくるのはマイナスポイント。
・カードバリアー マット ダークブラウン(KMC)
http://item.rakuten.co.jp/auc-big-web/159064/?l2-id=pdt_shoplist_stext#10008995
80枚入り、430円くらい。
KMCのスリーブは良いとよく聞くのでお試しで購入。
作りはしっかりしていて、ファローシャッフルもしやすく使い勝手は確か。
値段も手頃で買って損はない商品だと感じた。
手汗などで張り付くので定期的に掃除が必要。
・ブシロードコレクションスリーブプロテクター マット(ブロッコリー)
http://www.1999.co.jp/10229399
60枚入り、460円程度。
ウルプロ製MTGスリーブ用に購入。
マット地で手触りが良く、ファローシャッフルしやすくなったので満足。
マット地な為、イラストが少しボヤケた感じになってしまうのはやむなし。
・カードプロテクターインナーガード(やのまん)
http://www.yanoman.co.jp/product/cardsupply/index.html?gclid=Cj0KEQjwmpW6BRCf5sXp59_U_ssBEiQAGCV9Gh6UJLpVYlkZSwsXSPiT-V3t6l9R0GaeVChs4xRU3GkaAn6o8P8HAQ
80枚入り、200円程度。
Foil用に購入。
ジャストサイズでピッチリしており、9ポケットシートが肉厚にならないのが良い。
薄いので多重スリーブ用のインナーとしても良い感じだと思う。
・Z/X キャラクタースリーブコレクションくじ1弾 E賞 君臨するミケ(ブロッコリー)
http://www.suruga-ya.jp/product/detail/604006754001
50枚入り。中古ショップにて200円で新品を購入。
猫が可愛かったので買ってみた。
こっちはMTGスリーブと同じ肉厚なハードタイプ。ファローしにくい。
使い込むとよれるのは安いから仕方ないのか。
同じブロッコリー製ならプラチナグレードの方が個人的にはオススメ。
[教養]ネット炎上のカラクリ
2016年5月25日ネット炎上について詳しく掘り下げてみる。
ネット炎上はSNSなどを通して起こるデモ運動のようなもので、炎上すると一時的にアクセス過多になり時間と共に風化していく。
その様がまるで火事のような事から炎上と呼ばれている。
☆炎上はどの様にして起こるのか
炎上騒ぎの殆どは有名人の不祥事、もしくはゲームメーカーなどの不備に対するものだ。
前者はゴシップ、後者はクレームである。
小火を起こすのは当の本人だが、そこに油を投じる存在があって初めて炎上騒ぎとなる。
その油を投じる存在がメディアだ。
かつては通信手段がテレビや新聞、雑誌しかなかったので精々学校や会社などの身内で盛り上がる程度だったものが、ネット文化の発達により動画サイト、ネットニュースの存在が増えた事でより認知されやすく、炎上しやすくなったと言える。
当事者が火を起こし、メディアが油を投下し、傍観者が風を起こしてたちまち燃え広がるという流れで炎上が起こる。
逆に、このどれかが欠ければ炎上は起こり得ないという事でもある。
火を起こした当事者が無名であればメディアは油を投下しないので燃えず、傍観者はあまりにも火の小ささに気付かないので風も吹かない。
火を起こした当事者が有名であってもメディアが油を投下しなければ、傍観者は同じように気付かないので風が吹かず同じように燃え広がらない。
つまり、炎上騒ぎは火を起こした本人よりも油を投下するメディアに原因があるという事だ。
☆油を投じる2ndメディアの存在
メディアと言ってもテレビ、新聞、雑誌だけではない。
寧ろそれらは衰退の傾向にあり、現代の瓦版はSNSや投稿動画サイトだと言える。
テレビの変わりは配信サイトである。
そういった伝聞ツールがネットに一本化する事で生まれたのが2ndメディア。
ネットをよく利用している我々一般的なネット民だ。
テレビ、新聞、雑誌時代に受信者でしかなかった我々が、ネット時代の現代では発信者として様々な活動をしている。
我々ネット民が油を投下し風を起こす事でどんな小さな小火もたちまち炎上騒ぎに発展しやすくなったと言える。
プロのメディアマンが仕事でやってる事を普段から趣味でやってるアマチュアの我々が優れているように見えなくもないが、そこにはプロとアマの違いがある。
それが「情報リテラシー」の有無だ。
☆プロとアマの違い
テレビの番組制作、新聞の製作、雑誌の製作は仕事である。
仕事なので給料が発生している。
という事は、そこにはある程度のルールがあるという事。
そのルールというのが情報リテラシーだ。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%83%85%E5%A0%B1%E3%83%AA%E3%83%86%E3%83%A9%E3%82%B7%E3%83%BC
アマである2ndメディアにはルールが無い為に、燃料投下のつもりが引火し、果ては炎上するという流れが起こる。
時にはその二次災害がバックドラフト現象のように爆発炎上し、元の小火を鎮火してしまう事さえあるのは面白い点。
実はこの現象、テレビなどでもたまに見かけることがある。
ただしこちらは意図的に起こるので、そこはプロとアマの違いという所だろうか。
☆情報は武器になる
ネット炎上の恐怖は「ログとして残る」点にある。
大半の火種は油や風の存在が無くなれば自然に鎮火し火種も消えるのだが、ネット炎上に関して言えばそうではない。
記憶は上書きされていくので大元はまず残らないが、記録というのはスタックし続けるのである。
書庫のようにいつでもその情報が引き出せる利点はあるものの、それがオープンソースであれば第三者がいつでも持ち出し、再燃させる事も可能という事である。
うまく使えばリバイバルブームのような昔流行ったものを忘れた頃にまた流行らせる事が可能だが、悪用すれば個人を自殺するまで追い詰める事も可能という事だ。
ネットで炎上する/させるという事は、自分がいつでも焼かれる可能性を持っているという事を忘れてはいけない。
☆好奇心は猫をも殺す
人間の記憶は上書きされていくが、情報の記録はスタックし続ける。
その情報を持ち出すのは当時の人間ばかりではない、という事を覚えておいて欲しい。
全く無関係な人間が過去のニュースに惹かれて好奇心でもう一度引っ張りだす事があるのだ。
当然その人もリアルタイムではないにしろ炎上騒ぎに擬似的に参加する・・・ロールプレイする事もある。
そうして生まれるのは新たな2ndメディアなのだ。
現代の情報社会というのはその連鎖で成り立っている。
☆どうせホットなニュースになるのなら
炎上のうまい使い方をしてるのが、「猫の動画」だ。
自分で飼ってる猫を撮影し、SNSや動画サイトにアップするというもの。
「かわいい」「面白い」と話題になり、良い方向に炎上する。
この「猫の動画」のうまい所は「自分を一切出さずに観客を喜ばせる事に一貫している」という点。
要は映画やサーカスといったエンターテイメントの類と同類であり、誰に反感を買うことも無い割と完璧な作品なのである。
あまりにも動画の猫が愛らしい為、その飼い主に誰も興味を示さない。
これがもし「わたしの猫かわいいでしょ!」と書いてあるとそれだけで効果は激減する。
「こんなに愛らしい猫を飼っている私は凄い」と言われているような気がして、その猫がどんなに愛らしくてもただの自慢に成り下がるからだ。
その嫌悪感が酷くなると、段々かわいいはずの猫さえも憎く見え、挙句に攻撃されるようになる。
こうして本来なら良い炎上になる筈が、扱い方1つ間違うだけよくある悪い炎上になる。
☆炎上するのは良くない事?
結論から言えば、炎上自体は悪く無い。
「猫の動画」のように、余計なものをそぎ落とすだけで良い炎上を起こせるという事は、本来悪いニュースでも良いニュースのように感じる事が出来るはず。
良い、と言っても不祥事は不祥事なのでどうしたって善行にならないが、面白くする事くらいは可能だろう。
例えば、よくある不倫騒動であれば「あの有名人、もの凄いモテる事が発覚!その秘訣は?」と話題を逸らすのだ。
「有名人が不倫した事実」は変わらないが、「不倫は悪いことである」と書かず「どうすればそれくらいモテるようになるのか?」とプラス思考に持ってく事で「愛人が作れるくらいモテる方法」に興味を持っていくのだ。
そうなると話題の方向性は「モテる方法はどうすればいいのか?」「あの有名人の真似をすればモテるのか?」となり、その有名人が不倫した事実そのものはどこかへ行ってしまうという寸法。
うまい事行けば「不倫できるくらい甲斐性がある方が良い」とまるで不倫が良い事のように錯覚さえさせる事も出来るのではないか、と考える。
これなら誰も傷つかないし、下手すると不倫した有名人はモテる人として昇華してしまうかもしれない。
その愛人はバッシングされる事無く、逆に愛人である事に誇りを持てるのではないだろうか。
やってる事はただの論点のすり替えである。
普通論点のすり替えは良くないとされるが、それは議論をする上で相手より優位に立つ為のすり替えだから良くないのであって、相手を優位に立たせるすり替えであれば誰も腹が立たないだろうと思うのだ。
この不倫のすり替えであれば、キッカケ自体は有名人の不倫ではあるものの、モテる方法を知る事が出来るのは傍観者なので、見た人が得をしたように感じるのがミソだ。
俗に言う「炎上マーケティング」というもので、実際そこかしこで目にすることが出来る。
炎上は商売にも出来る。
情報社会に生きている以上、どうしてもネットは切れない存在になってしまったので、どうせ付き合うなら良い付き合い方をしましょう。
長々とお付き合いいただき、ありがとうございました。
ネット炎上はSNSなどを通して起こるデモ運動のようなもので、炎上すると一時的にアクセス過多になり時間と共に風化していく。
その様がまるで火事のような事から炎上と呼ばれている。
☆炎上はどの様にして起こるのか
炎上騒ぎの殆どは有名人の不祥事、もしくはゲームメーカーなどの不備に対するものだ。
前者はゴシップ、後者はクレームである。
小火を起こすのは当の本人だが、そこに油を投じる存在があって初めて炎上騒ぎとなる。
その油を投じる存在がメディアだ。
かつては通信手段がテレビや新聞、雑誌しかなかったので精々学校や会社などの身内で盛り上がる程度だったものが、ネット文化の発達により動画サイト、ネットニュースの存在が増えた事でより認知されやすく、炎上しやすくなったと言える。
当事者が火を起こし、メディアが油を投下し、傍観者が風を起こしてたちまち燃え広がるという流れで炎上が起こる。
逆に、このどれかが欠ければ炎上は起こり得ないという事でもある。
火を起こした当事者が無名であればメディアは油を投下しないので燃えず、傍観者はあまりにも火の小ささに気付かないので風も吹かない。
火を起こした当事者が有名であってもメディアが油を投下しなければ、傍観者は同じように気付かないので風が吹かず同じように燃え広がらない。
つまり、炎上騒ぎは火を起こした本人よりも油を投下するメディアに原因があるという事だ。
☆油を投じる2ndメディアの存在
メディアと言ってもテレビ、新聞、雑誌だけではない。
寧ろそれらは衰退の傾向にあり、現代の瓦版はSNSや投稿動画サイトだと言える。
テレビの変わりは配信サイトである。
そういった伝聞ツールがネットに一本化する事で生まれたのが2ndメディア。
ネットをよく利用している我々一般的なネット民だ。
テレビ、新聞、雑誌時代に受信者でしかなかった我々が、ネット時代の現代では発信者として様々な活動をしている。
我々ネット民が油を投下し風を起こす事でどんな小さな小火もたちまち炎上騒ぎに発展しやすくなったと言える。
プロのメディアマンが仕事でやってる事を普段から趣味でやってるアマチュアの我々が優れているように見えなくもないが、そこにはプロとアマの違いがある。
それが「情報リテラシー」の有無だ。
☆プロとアマの違い
テレビの番組制作、新聞の製作、雑誌の製作は仕事である。
仕事なので給料が発生している。
という事は、そこにはある程度のルールがあるという事。
そのルールというのが情報リテラシーだ。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%83%85%E5%A0%B1%E3%83%AA%E3%83%86%E3%83%A9%E3%82%B7%E3%83%BC
アマである2ndメディアにはルールが無い為に、燃料投下のつもりが引火し、果ては炎上するという流れが起こる。
時にはその二次災害がバックドラフト現象のように爆発炎上し、元の小火を鎮火してしまう事さえあるのは面白い点。
実はこの現象、テレビなどでもたまに見かけることがある。
ただしこちらは意図的に起こるので、そこはプロとアマの違いという所だろうか。
☆情報は武器になる
ネット炎上の恐怖は「ログとして残る」点にある。
大半の火種は油や風の存在が無くなれば自然に鎮火し火種も消えるのだが、ネット炎上に関して言えばそうではない。
記憶は上書きされていくので大元はまず残らないが、記録というのはスタックし続けるのである。
書庫のようにいつでもその情報が引き出せる利点はあるものの、それがオープンソースであれば第三者がいつでも持ち出し、再燃させる事も可能という事である。
うまく使えばリバイバルブームのような昔流行ったものを忘れた頃にまた流行らせる事が可能だが、悪用すれば個人を自殺するまで追い詰める事も可能という事だ。
ネットで炎上する/させるという事は、自分がいつでも焼かれる可能性を持っているという事を忘れてはいけない。
☆好奇心は猫をも殺す
人間の記憶は上書きされていくが、情報の記録はスタックし続ける。
その情報を持ち出すのは当時の人間ばかりではない、という事を覚えておいて欲しい。
全く無関係な人間が過去のニュースに惹かれて好奇心でもう一度引っ張りだす事があるのだ。
当然その人もリアルタイムではないにしろ炎上騒ぎに擬似的に参加する・・・ロールプレイする事もある。
そうして生まれるのは新たな2ndメディアなのだ。
現代の情報社会というのはその連鎖で成り立っている。
☆どうせホットなニュースになるのなら
炎上のうまい使い方をしてるのが、「猫の動画」だ。
自分で飼ってる猫を撮影し、SNSや動画サイトにアップするというもの。
「かわいい」「面白い」と話題になり、良い方向に炎上する。
この「猫の動画」のうまい所は「自分を一切出さずに観客を喜ばせる事に一貫している」という点。
要は映画やサーカスといったエンターテイメントの類と同類であり、誰に反感を買うことも無い割と完璧な作品なのである。
あまりにも動画の猫が愛らしい為、その飼い主に誰も興味を示さない。
これがもし「わたしの猫かわいいでしょ!」と書いてあるとそれだけで効果は激減する。
「こんなに愛らしい猫を飼っている私は凄い」と言われているような気がして、その猫がどんなに愛らしくてもただの自慢に成り下がるからだ。
その嫌悪感が酷くなると、段々かわいいはずの猫さえも憎く見え、挙句に攻撃されるようになる。
こうして本来なら良い炎上になる筈が、扱い方1つ間違うだけよくある悪い炎上になる。
☆炎上するのは良くない事?
結論から言えば、炎上自体は悪く無い。
「猫の動画」のように、余計なものをそぎ落とすだけで良い炎上を起こせるという事は、本来悪いニュースでも良いニュースのように感じる事が出来るはず。
良い、と言っても不祥事は不祥事なのでどうしたって善行にならないが、面白くする事くらいは可能だろう。
例えば、よくある不倫騒動であれば「あの有名人、もの凄いモテる事が発覚!その秘訣は?」と話題を逸らすのだ。
「有名人が不倫した事実」は変わらないが、「不倫は悪いことである」と書かず「どうすればそれくらいモテるようになるのか?」とプラス思考に持ってく事で「愛人が作れるくらいモテる方法」に興味を持っていくのだ。
そうなると話題の方向性は「モテる方法はどうすればいいのか?」「あの有名人の真似をすればモテるのか?」となり、その有名人が不倫した事実そのものはどこかへ行ってしまうという寸法。
うまい事行けば「不倫できるくらい甲斐性がある方が良い」とまるで不倫が良い事のように錯覚さえさせる事も出来るのではないか、と考える。
これなら誰も傷つかないし、下手すると不倫した有名人はモテる人として昇華してしまうかもしれない。
その愛人はバッシングされる事無く、逆に愛人である事に誇りを持てるのではないだろうか。
やってる事はただの論点のすり替えである。
普通論点のすり替えは良くないとされるが、それは議論をする上で相手より優位に立つ為のすり替えだから良くないのであって、相手を優位に立たせるすり替えであれば誰も腹が立たないだろうと思うのだ。
この不倫のすり替えであれば、キッカケ自体は有名人の不倫ではあるものの、モテる方法を知る事が出来るのは傍観者なので、見た人が得をしたように感じるのがミソだ。
俗に言う「炎上マーケティング」というもので、実際そこかしこで目にすることが出来る。
炎上は商売にも出来る。
情報社会に生きている以上、どうしてもネットは切れない存在になってしまったので、どうせ付き合うなら良い付き合い方をしましょう。
長々とお付き合いいただき、ありがとうございました。
最近顕著に見かける「炎上騒ぎ」。
ネット文化が発達し、SNS上で行われるようになったデモ行為と言っても過言ではない。
お手軽に出来るようになった為か、中身の無い炎上も多い。
例えば、芸能人の不倫騒動。
「不倫された!許せない!」と本人が騒ぐならわかるけど、「あの芸能人が不倫!許せない!」と周りが騒ぐのは意味不明。
他人が不倫してようが自分に実害が無いならどうでも良いと思うのだが。
「不倫、ダメ!絶対!」って道徳観を武器に殴ってるようなもの。
法や秩序を司る白のカラーパイが脳筋なのは間違っていないという事だ。
単品が非力だから数の暴力でゴリ押し、やたら固いとこまで再現してるのが面白い。
行動原理を説明するとしたら、その炎上騒ぎに参加する事で「正義を執行した」気分になるからだと思われる。
実際にやってる事はイジメと変わりなく、無関係な部外者が正義を提唱しながら糾弾するという訳のわからん事になっている。
すぐ真っ赤になる《町のゴシップ屋》は良く出来たジョークだ。
そのお陰か、糾弾の仕方もおかしい事に。
「~という事がありました。ヒドイですよね!」まではわかる。
「だからアイツは悪い奴です!」はわからない。
「~という事がありました。」は前置きなので、それに対する自身の感想「ヒドイですよね!」で話は完結している。
しかし「だからアイツは悪い奴です!」と言われても困るのだ。
その人が行った行為自体は悪いことかも知れないけど、そもそもその話自体本当かわからないし、その一例だけで会った事も無い人を悪者呼ばわりするのは違うと思うからだ。
逆にこっちからしてみればそうやって軽率に他人を侮蔑し、公共のネットで異端審問友の会を募ろうとするその人こそ性格の悪い人だなぁと思ってしまう。
道徳観を持つのは素晴らしいことだが、その道徳観で人を傷付けるのは非道徳的、というお話でした。
ネット文化が発達し、SNS上で行われるようになったデモ行為と言っても過言ではない。
お手軽に出来るようになった為か、中身の無い炎上も多い。
例えば、芸能人の不倫騒動。
「不倫された!許せない!」と本人が騒ぐならわかるけど、「あの芸能人が不倫!許せない!」と周りが騒ぐのは意味不明。
他人が不倫してようが自分に実害が無いならどうでも良いと思うのだが。
「不倫、ダメ!絶対!」って道徳観を武器に殴ってるようなもの。
法や秩序を司る白のカラーパイが脳筋なのは間違っていないという事だ。
単品が非力だから数の暴力でゴリ押し、やたら固いとこまで再現してるのが面白い。
行動原理を説明するとしたら、その炎上騒ぎに参加する事で「正義を執行した」気分になるからだと思われる。
実際にやってる事はイジメと変わりなく、無関係な部外者が正義を提唱しながら糾弾するという訳のわからん事になっている。
すぐ真っ赤になる《町のゴシップ屋》は良く出来たジョークだ。
そのお陰か、糾弾の仕方もおかしい事に。
「~という事がありました。ヒドイですよね!」まではわかる。
「だからアイツは悪い奴です!」はわからない。
「~という事がありました。」は前置きなので、それに対する自身の感想「ヒドイですよね!」で話は完結している。
しかし「だからアイツは悪い奴です!」と言われても困るのだ。
その人が行った行為自体は悪いことかも知れないけど、そもそもその話自体本当かわからないし、その一例だけで会った事も無い人を悪者呼ばわりするのは違うと思うからだ。
逆にこっちからしてみればそうやって軽率に他人を侮蔑し、公共のネットで異端審問友の会を募ろうとするその人こそ性格の悪い人だなぁと思ってしまう。
道徳観を持つのは素晴らしいことだが、その道徳観で人を傷付けるのは非道徳的、というお話でした。
[アプリ]いただきストリート~わたしのお店にタッチして!~
2016年5月23日 ゲームhttp://www.square-enix.co.jp/smart/itast/jp/
突如いたストがやりたくなり、探してみたらスマホ版を発見。
トライアル版は無料、通常版は600円。
マップ、対戦相手がセットになった拡張パックが1つ250円で全5種類。
フルに遊ぶ場合は1850円。安い。
いたストはすごろく型ボードゲーム。
お店と株で資産運用して誰よりも早く目標資産を目指すゲーム。
ボードゲームというとかなり時間がかかりそうなイメージがあると思いますが、1戦あたり1時間そこらで終わるので丁度良いです。
一時中断して続きからプレイ可能なので長丁場になっても安心。
チュートリアルもあるので初心者も安心。
過去シリーズをプレイした事のある人にはお馴染みのステージが複数あり、最初から空き地モードが選べるので経験者でも十分楽しめる。
家庭用の過去シリーズは殆どプレイしたにも関わらず、つい夢中になって一晩中やってしまった程ハマッてます。
突如いたストがやりたくなり、探してみたらスマホ版を発見。
トライアル版は無料、通常版は600円。
マップ、対戦相手がセットになった拡張パックが1つ250円で全5種類。
フルに遊ぶ場合は1850円。安い。
いたストはすごろく型ボードゲーム。
お店と株で資産運用して誰よりも早く目標資産を目指すゲーム。
ボードゲームというとかなり時間がかかりそうなイメージがあると思いますが、1戦あたり1時間そこらで終わるので丁度良いです。
一時中断して続きからプレイ可能なので長丁場になっても安心。
チュートリアルもあるので初心者も安心。
過去シリーズをプレイした事のある人にはお馴染みのステージが複数あり、最初から空き地モードが選べるので経験者でも十分楽しめる。
家庭用の過去シリーズは殆どプレイしたにも関わらず、つい夢中になって一晩中やってしまった程ハマッてます。
[アプリ]ケリ姫 5/23更新
2016年5月23日 ゲーム・SPボス バババロン テクニカル追加
プラ箱/ララランスG
金箱/亡霊騎士ミニチュアG
金箱/バババロンプレートG
ザックザク洞、強化祭も終わりいよいよ平常運転に。
ノーコンでUFO回れるATKがあるなら[遊びにきたわよ]で使用人とドレスを集めるのが良いかと思います。
エナジースーツNEOは1つ2222万で売却でき、飛行物体Nは強化ポイント250。
プラ箱が確定ドロップで慣れると1分くらいで終わるので結構稼げます。
[遊びにきたわよ]は27日までです。
プラ箱/ララランスG
金箱/亡霊騎士ミニチュアG
金箱/バババロンプレートG
ザックザク洞、強化祭も終わりいよいよ平常運転に。
ノーコンでUFO回れるATKがあるなら[遊びにきたわよ]で使用人とドレスを集めるのが良いかと思います。
エナジースーツNEOは1つ2222万で売却でき、飛行物体Nは強化ポイント250。
プラ箱が確定ドロップで慣れると1分くらいで終わるので結構稼げます。
[遊びにきたわよ]は27日までです。
[教養]タスポ導入という失策
2016年5月20日「タスポ」というカードをご存知だろうか。
タバコを自販機で買う場合に必要なパスみたいなものだ。
タスポは未成年へのタバコの販売を防ぐ為に導入された年齢認証システムなのだが、これがまた上手く機能していない。
それは何故か。
会員規約https://www.taspo.jp/Rules2.html
注目して欲しいのは第9条。
第9条(taspoカードの利用制限)
会員がtaspoカードを利用する場合、以下の行為を禁止するものとします。
(1)taspoカード上に表示された氏名をもつ会員以外の方への貸与、譲渡、担保に供すること、またはカード情報を預託しもしくは使用させること
とある。
タスポを作ってない人は例え成人であっても自販機でタバコを購入出来ないのである。
第16条を読むと、第9条を遵守出来なかった場合会員資格の取消とある。
一体誰がどうやって確認するのか?
加えて、タスポの貸し借りは違法ではない。
つまり、ただ購入が面倒になっただけなのである。
その結果どうなったかというと、タスポを持ってないというだけで「タスポを置くのは販売してる店の義務だ」などと訳のわからない説教をされる始末である。
タスポが導入されて10年近く経過していて、無料で作れるにも関わらず作らない・作ってない人は多い。
クレームや離客を恐れた多くの飲食店が貸出してるからだ。
ただ、導入によるメリットはある。
コンビニ利用者の加速に繋がったのは間違いない。
それと、タスポを所持しているというだけで喫煙仲間のヒーローになれる。
メリットがあると言ってもそれくらいなものだ。
「郷に入れば郷に従え」というように、ルールは出来てしまったのだからどうせなら「喫煙者がタスポ持ってないのはダサい」という風潮を作るようなアピールくらいはした方が良かったのでは、と思うのであった。
タバコを自販機で買う場合に必要なパスみたいなものだ。
タスポは未成年へのタバコの販売を防ぐ為に導入された年齢認証システムなのだが、これがまた上手く機能していない。
それは何故か。
会員規約https://www.taspo.jp/Rules2.html
注目して欲しいのは第9条。
第9条(taspoカードの利用制限)
会員がtaspoカードを利用する場合、以下の行為を禁止するものとします。
(1)taspoカード上に表示された氏名をもつ会員以外の方への貸与、譲渡、担保に供すること、またはカード情報を預託しもしくは使用させること
とある。
タスポを作ってない人は例え成人であっても自販機でタバコを購入出来ないのである。
第16条を読むと、第9条を遵守出来なかった場合会員資格の取消とある。
一体誰がどうやって確認するのか?
加えて、タスポの貸し借りは違法ではない。
つまり、ただ購入が面倒になっただけなのである。
その結果どうなったかというと、タスポを持ってないというだけで「タスポを置くのは販売してる店の義務だ」などと訳のわからない説教をされる始末である。
タスポが導入されて10年近く経過していて、無料で作れるにも関わらず作らない・作ってない人は多い。
クレームや離客を恐れた多くの飲食店が貸出してるからだ。
ただ、導入によるメリットはある。
コンビニ利用者の加速に繋がったのは間違いない。
それと、タスポを所持しているというだけで喫煙仲間のヒーローになれる。
メリットがあると言ってもそれくらいなものだ。
「郷に入れば郷に従え」というように、ルールは出来てしまったのだからどうせなら「喫煙者がタスポ持ってないのはダサい」という風潮を作るようなアピールくらいはした方が良かったのでは、と思うのであった。
[アプリ]ケリ姫 5/20更新
2016年5月20日 ゲームhttp://kerihime.gungho.jp/kps/m/
・強化祭(~5/23 10:59まで)
曜日限定覚醒職ステージ全開放
覚醒職武器の強化費30%OFF
覚醒職武器の強化石pt2倍
曜日限定覚醒職ステージは武器の経験値稼ぎにオススメ。
・遊びに来たわよ 達成報酬追加
通常職のみ(コラボ、くすだま等不可)でクリアするとプレチケもらえます。
会心ドレス+道化師(主人公)+ルーク+ウイングがオススメ。
・イッセンマン最終話
イッセンマンの試練全てクリアでドレス。
イッセンマン討伐5は孤島3のバトル2に低確率で出現。
・エルビートステージ
ランク5は物凄く強いです。覚醒職必須。
参考までにLv541、ATK50万の家元、剣豪、武器商人、司令官、占星術師、助っ人剣豪で4コンくらいだったと思います。
低レベルなら武器商人の割合ダメージで削ってゾンビアタックが早いかも。
高ATKなら敵の攻撃はルークでほぼ無効化可能、司令官がかなり削れます。
剣豪はランク5だと守り切れないので不要。
プラ箱ドレスで暫く回ってみたけどドロップは不明。
・強化祭(~5/23 10:59まで)
曜日限定覚醒職ステージ全開放
覚醒職武器の強化費30%OFF
覚醒職武器の強化石pt2倍
曜日限定覚醒職ステージは武器の経験値稼ぎにオススメ。
・遊びに来たわよ 達成報酬追加
通常職のみ(コラボ、くすだま等不可)でクリアするとプレチケもらえます。
会心ドレス+道化師(主人公)+ルーク+ウイングがオススメ。
・イッセンマン最終話
イッセンマンの試練全てクリアでドレス。
イッセンマン討伐5は孤島3のバトル2に低確率で出現。
・エルビートステージ
ランク5は物凄く強いです。覚醒職必須。
参考までにLv541、ATK50万の家元、剣豪、武器商人、司令官、占星術師、助っ人剣豪で4コンくらいだったと思います。
低レベルなら武器商人の割合ダメージで削ってゾンビアタックが早いかも。
高ATKなら敵の攻撃はルークでほぼ無効化可能、司令官がかなり削れます。
剣豪はランク5だと守り切れないので不要。
プラ箱ドレスで暫く回ってみたけどドロップは不明。
[MTG]イニストラードを覆う影 ギフトボックス
2016年5月19日 Magic: The Gatheringhttp://www.amiami.jp/top/detail/detail?gcode=CARD-00000606&page=top
明日(5/20)はイニストラードを覆う影ギフトボックスの発売日。
2000枚程度入るちょっとしたストレージにブースターが5パックついてきます。
ストレージは結構な量入るので新品スリーブ&トークン入れにしたり、EDH用のパーツ置き場にしたりしてます。
それと、一緒に入ってるステッカーシートと仕切板、これが結構便利。
デッキケースの仕切板にしたり、ステッカーはバインダーのインデックスにしたり。
マナシンボルのステッカーやエキスパンションシンボルのステッカーもあるのでカードの整理に一役買ってます。
明日(5/20)はイニストラードを覆う影ギフトボックスの発売日。
2000枚程度入るちょっとしたストレージにブースターが5パックついてきます。
ストレージは結構な量入るので新品スリーブ&トークン入れにしたり、EDH用のパーツ置き場にしたりしてます。
それと、一緒に入ってるステッカーシートと仕切板、これが結構便利。
デッキケースの仕切板にしたり、ステッカーはバインダーのインデックスにしたり。
マナシンボルのステッカーやエキスパンションシンボルのステッカーもあるのでカードの整理に一役買ってます。
[イベント]DOA5Uアーケード大会の告知
2016年5月19日 ゲーム
2016/6/11(土)に岩手県北上市にある「Glare(グレア)」というお店で
20時からDOA5Uアーケードの大会が行われます。
店舗Twitter
https://twitter.com/glarekitakami
所在地
岩手県北上市藤沢20-35
アクセス
国道4号沿い、ホーマックの隣
普段家庭用で鍛えてる人、遠征してでも対戦したい人、参加してみてはいかがでしょうか?
20時からDOA5Uアーケードの大会が行われます。
店舗Twitter
https://twitter.com/glarekitakami
所在地
岩手県北上市藤沢20-35
アクセス
国道4号沿い、ホーマックの隣
普段家庭用で鍛えてる人、遠征してでも対戦したい人、参加してみてはいかがでしょうか?
[イベント]ロマンシング佐賀3
2016年5月19日 趣味http://romasaga3.jp/
佐賀県町興しイベント「ロマ佐賀」の第3弾をやるようです。
佐賀と言えば・・・焼き物?
あまり知識が無いのでパッと思いつかないですが、以前出してた小林智美のイラストがプリントされた陶器はちょっと欲しいかも、と思ってしまいます。
原画展には今年発売予定の「サガ スカーレットグレイス」の原画も出るようです。
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/
イトケンライブはやらないんでしょうか。気になります。
佐賀県羨ましい!
佐賀県町興しイベント「ロマ佐賀」の第3弾をやるようです。
佐賀と言えば・・・焼き物?
あまり知識が無いのでパッと思いつかないですが、以前出してた小林智美のイラストがプリントされた陶器はちょっと欲しいかも、と思ってしまいます。
原画展には今年発売予定の「サガ スカーレットグレイス」の原画も出るようです。
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/
イトケンライブはやらないんでしょうか。気になります。
佐賀県羨ましい!
[教養]自分のブログ、本当に面白い?
2016年5月19日自分で自分のブログを客観的に読み返した時、「これは誰の為になるんだろうか?」と思ったので内容を考えて記事を書くことに。
以下、ここは気をつけた方が良いと思ったことを箇条書き。
・ブログタイトルの変更
MTG専門でやってる訳でもなくなってきたのでブログのタイトルを変更。
・バナーの追加
DNのバナーはパッと見の印象に影響するなーと考えたので、背景が黒だから暖色で目立つようにしてみました。
・記事の尺を簡潔に、密度は濃く
今までダラダラと長文を書いたりしてましたが、要点をまとめてできるだけ短くしていこうと考えました。
あまりにも長文で密度がスカスカだとスクロールの手間が割に合わなく、ただ疲れるだけだと感じた為。
・マルチショットより貫通弾
色んな話題を出すとそれぞれの内容がボヤける為、1つのテーマに対して一貫して書くことを意識する。
・書きたい時に書く
無理してネタ探しすると中身がスカスカになりがちな上、精神的に疲れてしまうので書きたい話題が見つかった時に書くスタンスでやる。
・内容は前向きに
ネガティブな発言は基本的に誰が見ても不快な為、極力避ける。
考えさせる内容であれば読み手側も参加できる為、考察という形で書くのはアリ。
・コメントは誰でも歓迎する
例え荒らしコメがあったとしても、アンチがつくくらいに注目されていると考えればあまり心も傷まない。好きの反対は無関心。
パッと思いついたのでこれくらい。
読んで疲れない、何か得したなーと思えるような記事を書けたらちょっとだけ日々の充実度は上がるハズ。
以下、ここは気をつけた方が良いと思ったことを箇条書き。
・ブログタイトルの変更
MTG専門でやってる訳でもなくなってきたのでブログのタイトルを変更。
・バナーの追加
DNのバナーはパッと見の印象に影響するなーと考えたので、背景が黒だから暖色で目立つようにしてみました。
・記事の尺を簡潔に、密度は濃く
今までダラダラと長文を書いたりしてましたが、要点をまとめてできるだけ短くしていこうと考えました。
あまりにも長文で密度がスカスカだとスクロールの手間が割に合わなく、ただ疲れるだけだと感じた為。
・マルチショットより貫通弾
色んな話題を出すとそれぞれの内容がボヤける為、1つのテーマに対して一貫して書くことを意識する。
・書きたい時に書く
無理してネタ探しすると中身がスカスカになりがちな上、精神的に疲れてしまうので書きたい話題が見つかった時に書くスタンスでやる。
・内容は前向きに
ネガティブな発言は基本的に誰が見ても不快な為、極力避ける。
考えさせる内容であれば読み手側も参加できる為、考察という形で書くのはアリ。
・コメントは誰でも歓迎する
例え荒らしコメがあったとしても、アンチがつくくらいに注目されていると考えればあまり心も傷まない。好きの反対は無関心。
パッと思いついたのでこれくらい。
読んで疲れない、何か得したなーと思えるような記事を書けたらちょっとだけ日々の充実度は上がるハズ。
[vita]戦国乙女~LEGEND BATTLE~
2016年5月19日 ゲームhttp://shirogumi-nmd.com/sengokuotome-legendbattle/
8月発売予定。
PVを見た感じ、「FFディシディア」みたいなアクションゲームみたい。
因みにジャンルは「ハイスピードタッグ甲冑乙女アクション」となっている。
2on2のタッグバトルが出来るようだ。
数量限定プレミアムエディションと数量限定版とで封入特典CDの内容が違う。
これはズルいw
LBからの新キャラは前田トシイエ、小早川ヒデアキ、千リキュウ。
スロットの戦国乙女2からは立花ドウセツが参戦。
プレイアブルキャラは全部で17人(PV情報)。
・豊臣ヒデヨシ
・上杉ケンシン
・徳川イエヤス
・今川ヨシモト
・武田シンゲン
・伊達マサムネ
・織田ノブナガ
・明智ミツヒデ
・大友ソウリン
・毛利モトナリ
・長宗我部モトチカ
・足利ヨシテル
・カシン居士
・前田トシイエ
・小早川ヒデアキ
・千リキュウ
・立花ドウセツ
8月発売予定。
PVを見た感じ、「FFディシディア」みたいなアクションゲームみたい。
因みにジャンルは「ハイスピードタッグ甲冑乙女アクション」となっている。
2on2のタッグバトルが出来るようだ。
数量限定プレミアムエディションと数量限定版とで封入特典CDの内容が違う。
これはズルいw
LBからの新キャラは前田トシイエ、小早川ヒデアキ、千リキュウ。
スロットの戦国乙女2からは立花ドウセツが参戦。
プレイアブルキャラは全部で17人(PV情報)。
・豊臣ヒデヨシ
・上杉ケンシン
・徳川イエヤス
・今川ヨシモト
・武田シンゲン
・伊達マサムネ
・織田ノブナガ
・明智ミツヒデ
・大友ソウリン
・毛利モトナリ
・長宗我部モトチカ
・足利ヨシテル
・カシン居士
・前田トシイエ
・小早川ヒデアキ
・千リキュウ
・立花ドウセツ
[アプリ]戦国乙女~天下無敵の乙女バトル~
2016年5月19日 ゲーム[MTG]新製品発表
2016年5月17日 Magic: The Gatheringhttp://mtg-jp.com/publicity/0016972/
9月発売の新セット「カラデシュ」
9月発売のデュエルデッキ「ニッサvsオブ・ニクシリス」
11月発売の「統率者2016」
翌年1月発売のカラデシュブロック2ndエキスパンション「霊気紛争」
一気に来ました。
今度のデュエルデッキのFoilは代弁者ニッサと再覚醒オブ・ニクシリスかな?
統率者2016は4色ジェネラルの登場とか。
発売が待ち遠しい!
発売スケジュールまとめ
7/22 異界月
9/2 ニッサvsオブ・ニクシリス
9/30 カラデシュ
11/11 統率者2016
2017/1/20 霊気紛争
9月発売の新セット「カラデシュ」
9月発売のデュエルデッキ「ニッサvsオブ・ニクシリス」
11月発売の「統率者2016」
翌年1月発売のカラデシュブロック2ndエキスパンション「霊気紛争」
一気に来ました。
今度のデュエルデッキのFoilは代弁者ニッサと再覚醒オブ・ニクシリスかな?
統率者2016は4色ジェネラルの登場とか。
発売が待ち遠しい!
発売スケジュールまとめ
7/22 異界月
9/2 ニッサvsオブ・ニクシリス
9/30 カラデシュ
11/11 統率者2016
2017/1/20 霊気紛争
色々畳み掛けるようなイベントラッシュも終わり、特に何も無い平常運転に。
なんか久々な気がする。
・空を制するもの 作成本追加
弓と衣の作成本追加。
安定のランク4周回でどちらも獲得。
編成はプラ箱ドレス、メカ(主人公)、ガイア、タクト、エース、マッド。
お供はマッド以外撃墜シリーズ装備。効果が重複してるのを確認出来た。
・宝箱アタック・匠
ランク5はパフェボと達成報酬を一緒に取得する為に通常職オンリーで1発達成。
編成は会心ドレス、サイボーグ(主人公)、ブルー、イエ老、シャムロ、キャプテン
最後の奥の金箱はサイボーグだと反射で死ぬのでどうしたもんかとブルー投げたら柱すり抜けて金箱削れた。
・武器強化(~5/23まで)
武器強化石pt2倍、☆7まで80%オフ。ただし覚醒職は通常。
・イッセンマン第三話
先に宝箱アタック・匠をクリアしてしまったのでただ話を進めるだけだったw
討伐5は未だに不明。
孤島3のバトル2にランダムで出現。発見した人すげぇ。
かなり低確率?30分くらいリトライ、リタイアを繰り返してたら出た。
更新分は以上。
終了前に書庫スロ回してみたらナイト、武器商人の本GET。
ドレスの作成本も沢山手に入ってNEWドレスも大量。やったね!
なんか久々な気がする。
・空を制するもの 作成本追加
弓と衣の作成本追加。
安定のランク4周回でどちらも獲得。
編成はプラ箱ドレス、メカ(主人公)、ガイア、タクト、エース、マッド。
お供はマッド以外撃墜シリーズ装備。効果が重複してるのを確認出来た。
・宝箱アタック・匠
ランク5はパフェボと達成報酬を一緒に取得する為に通常職オンリーで1発達成。
編成は会心ドレス、サイボーグ(主人公)、ブルー、イエ老、シャムロ、キャプテン
最後の奥の金箱はサイボーグだと反射で死ぬのでどうしたもんかとブルー投げたら柱すり抜けて金箱削れた。
・武器強化(~5/23まで)
武器強化石pt2倍、☆7まで80%オフ。ただし覚醒職は通常。
・イッセンマン第三話
先に宝箱アタック・匠をクリアしてしまったのでただ話を進めるだけだったw
孤島3のバトル2にランダムで出現。発見した人すげぇ。
かなり低確率?30分くらいリトライ、リタイアを繰り返してたら出た。
更新分は以上。
終了前に書庫スロ回してみたらナイト、武器商人の本GET。
ドレスの作成本も沢山手に入ってNEWドレスも大量。やったね!
[ゲーム]戦国乙女LB/ケリ姫
2016年5月14日 ゲーム・戦国乙女レジェンドバトル
PV見てたら欲しくなったのでアマゾンで予約した。
勿論1万円するヤツ。
我輩は豚である。vitaはまだ無い。
・ケリ姫
まさかのリミステ乱入確定、ドレス強化石2倍、☆7ドレス強化30%OFF来てしまった。
ドレスリミでチケジャブしましたとも!40枚くらい。
お陰でドレス強化石も一気に補充できたので強化が捗ってます。
遊びに来たわよの追加達成報酬は会心ドレス+道化師(主人公)、道化師(フレ)、ルーク、エース、ガイア、シャムロで3コン。
空中の敵にダメージUP装備付けたお供複数連れてけば重複して少しでもダメージ稼げるかなーと思ったけど検証してないからよくわからんかった。
PV見てたら欲しくなったのでアマゾンで予約した。
勿論1万円するヤツ。
我輩は豚である。vitaはまだ無い。
・ケリ姫
まさかのリミステ乱入確定、ドレス強化石2倍、☆7ドレス強化30%OFF来てしまった。
ドレスリミでチケジャブしましたとも!40枚くらい。
お陰でドレス強化石も一気に補充できたので強化が捗ってます。
遊びに来たわよの追加達成報酬は会心ドレス+道化師(主人公)、道化師(フレ)、ルーク、エース、ガイア、シャムロで3コン。
空中の敵にダメージUP装備付けたお供複数連れてけば重複して少しでもダメージ稼げるかなーと思ったけど検証してないからよくわからんかった。
イベント関連も終わったのでやってない事を埋めていった。
・エクストラステージ
草原、宮殿以外全然やってなかったEXステの全パフェボ埋め&Sランク埋め完了。
・お供の覚醒
41号、スパイク、スベイダー、セキメンは覚醒させてたので、新たにクリマ、イベリ公、ゼルを覚醒させた。残りはジョニー、ラット、ウマスク、999。
・作成本収集&作成
エクストラ周回やってたら新入手の作成本が結構あった。
素材集めマラソンやるついでにカレットコスの素材も集まると良いなぁ・・・(遠い目)
・強化
チマチマ武器とアクセは強化してるけど、ドレスは強化石不足で本格的にストップ。
土日にドレスリミをチケジャブする為にプレチケ集め中で現在48枚。結構溜まった。
今月は土日にザックザク洞、アンジェステで資金稼ぎ。
ドレス強化石収集は乱入確定来たらチケジャブ。
ドレス強化は強化石のポイント2倍になる強化祭ゴージャス待ち。
・エクストラステージ
草原、宮殿以外全然やってなかったEXステの全パフェボ埋め&Sランク埋め完了。
・お供の覚醒
41号、スパイク、スベイダー、セキメンは覚醒させてたので、新たにクリマ、イベリ公、ゼルを覚醒させた。残りはジョニー、ラット、ウマスク、999。
・作成本収集&作成
エクストラ周回やってたら新入手の作成本が結構あった。
素材集めマラソンやるついでにカレットコスの素材も集まると良いなぁ・・・(遠い目)
・強化
チマチマ武器とアクセは強化してるけど、ドレスは強化石不足で本格的にストップ。
土日にドレスリミをチケジャブする為にプレチケ集め中で現在48枚。結構溜まった。
今月は土日にザックザク洞、アンジェステで資金稼ぎ。
ドレス強化石収集は乱入確定来たらチケジャブ。
ドレス強化は強化石のポイント2倍になる強化祭ゴージャス待ち。
[ゲーム]ケリ姫/MTG
2016年5月11日 ゲーム コメント (2)・ケリ姫
イッセンマン第二話、遊びに来たわよ、くるみ割りの魔女が終わり、強化祭中なのでひたすら装備強化してたらドレスの強化石がランク2すら0に。
プレチケは30枚程溜まったので今度の土日にチケジャブするしか無い・・・。
特にする事も無くなったのでスベイダーとセキメンを覚醒させた。
お陰で遊びに来たわよがノーコン余裕になったのでひたすら周回。
お供でも司令官、剣豪は充分強い。
イッセンマン討伐5はどこにいるのやら。
・MTG
スタンは調整した青緑調査回したけどBGビートダウンに歯が立たず。
マルドゥトークンも結果は同じ。残念。
ビートダウン環境だと改めて認識出来たので次はビートダウンを組んで持って行こう。
モダンは以前組んだエスパーPWコントロールがそれなりに勝てたので、今回は新しく組んだ赤単ゴブリン、赤白バーン、無色単エルドラージをプレイ。
ジャンド戦は全部勝てたけど白黒トークン戦はバーン、エルドラージ共に負け。
赤単ゴブリン
土地:20
20《山》
クリーチャー:12
4《軍勢の忠節者》
4《モグの戦争司令官》
4《ゴブリンの酋長》
呪文:28
4《稲妻》
4《ゴブリンの王の探索》
4《ゴブリンの手投げ弾》
4《クレンコの命令》
4《ドラゴンの餌》
4《衝撃の震え》
4《軍属童の突発》
1マナ:16
2マナ:16
3マナ:8
速い、安い、美味い(?)
1t目に《集団疾病》を貼られたら投了せざるを得ないくらいに割り切った。
イッセンマン第二話、遊びに来たわよ、くるみ割りの魔女が終わり、強化祭中なのでひたすら装備強化してたらドレスの強化石がランク2すら0に。
プレチケは30枚程溜まったので今度の土日にチケジャブするしか無い・・・。
特にする事も無くなったのでスベイダーとセキメンを覚醒させた。
お陰で遊びに来たわよがノーコン余裕になったのでひたすら周回。
お供でも司令官、剣豪は充分強い。
イッセンマン討伐5はどこにいるのやら。
・MTG
スタンは調整した青緑調査回したけどBGビートダウンに歯が立たず。
マルドゥトークンも結果は同じ。残念。
ビートダウン環境だと改めて認識出来たので次はビートダウンを組んで持って行こう。
モダンは以前組んだエスパーPWコントロールがそれなりに勝てたので、今回は新しく組んだ赤単ゴブリン、赤白バーン、無色単エルドラージをプレイ。
ジャンド戦は全部勝てたけど白黒トークン戦はバーン、エルドラージ共に負け。
赤単ゴブリン
土地:20
20《山》
クリーチャー:12
4《軍勢の忠節者》
4《モグの戦争司令官》
4《ゴブリンの酋長》
呪文:28
4《稲妻》
4《ゴブリンの王の探索》
4《ゴブリンの手投げ弾》
4《クレンコの命令》
4《ドラゴンの餌》
4《衝撃の震え》
4《軍属童の突発》
1マナ:16
2マナ:16
3マナ:8
速い、安い、美味い(?)
1t目に《集団疾病》を貼られたら投了せざるを得ないくらいに割り切った。
調査のポテンシャルは中々のものだと思う。
面白かったから調整しながら使っていこう。
土地:25
4《ヤヴィマヤの沿岸》
4《伐採地の滝》
4《崩壊する痕跡》
7《島》
6《森》
クリーチャー:20
4《エルドワルの照光》
4《森の代言者》
3《不屈の追跡者》
1《マナ喰らいのハイドラ》
4《つむじ風のならず者》
4《搭載歩行機械》
呪文:15
3《継続する調査》
4《スフィンクスの後見》
3《飛行機械の諜報網》
3《疑惑の裏付け》
1《アルハマレットの書庫》
1《タミヨウの日誌》
2マナ:11
3マナ:8
4マナ:7
5マナ:5
Xマナ:4
1、《森の代言者》+《伐採地の滝》でビートする
2、《スフィンクスの後見》と手掛かりトークンでLOを狙う
の勝ち筋は2つ。
《タミヨウの日誌》はちょっと怪しいので《護法の宝珠》でも良いかも。
《継続する調査》は中々良く、防戦に回ったらモリモリライフ回復してくのでデッキに合ってる。《アルハマレットの書庫》まであるとほぼ死ななくなる。
《飛行機械の諜報網》と《スフィンクスの後見》も噛み合っていて、ソプターやハンガーバックがダメージを通すとライブラリー破壊をどんどん誘発していく。
1枚差しの《マナ喰らいのハイドラ》はマナカーブを揃える為だけに入ってるのでソプターを強化出来る《鋳造所の隊長》にした方が良いなと思った。
《タミヨウの日誌》、《マナ喰らいのハイドラ》を抜いて《鋳造所の隊長》を2枚入れて今度やってみよう。
実戦は赤緑ランプと1回やって2-1で勝ち。楽しい。
面白かったから調整しながら使っていこう。
土地:25
4《ヤヴィマヤの沿岸》
4《伐採地の滝》
4《崩壊する痕跡》
7《島》
6《森》
クリーチャー:20
4《エルドワルの照光》
4《森の代言者》
3《不屈の追跡者》
1《マナ喰らいのハイドラ》
4《つむじ風のならず者》
4《搭載歩行機械》
呪文:15
3《継続する調査》
4《スフィンクスの後見》
3《飛行機械の諜報網》
3《疑惑の裏付け》
1《アルハマレットの書庫》
1《タミヨウの日誌》
2マナ:11
3マナ:8
4マナ:7
5マナ:5
Xマナ:4
1、《森の代言者》+《伐採地の滝》でビートする
2、《スフィンクスの後見》と手掛かりトークンでLOを狙う
の勝ち筋は2つ。
《タミヨウの日誌》はちょっと怪しいので《護法の宝珠》でも良いかも。
《継続する調査》は中々良く、防戦に回ったらモリモリライフ回復してくのでデッキに合ってる。《アルハマレットの書庫》まであるとほぼ死ななくなる。
《飛行機械の諜報網》と《スフィンクスの後見》も噛み合っていて、ソプターやハンガーバックがダメージを通すとライブラリー破壊をどんどん誘発していく。
1枚差しの《マナ喰らいのハイドラ》はマナカーブを揃える為だけに入ってるのでソプターを強化出来る《鋳造所の隊長》にした方が良いなと思った。
《タミヨウの日誌》、《マナ喰らいのハイドラ》を抜いて《鋳造所の隊長》を2枚入れて今度やってみよう。
実戦は赤緑ランプと1回やって2-1で勝ち。楽しい。