戦国乙女は大好きなパチ機だ。

その戦国乙女のアクションゲームがvitaで出るそうな。
欲しい。限定版12000円する。高い。

そもそもvita持ってないからvitaも買わなければいけない。3万くらいか。
多分買えないだろうな・・・MTGで新セット出るたびに7万くらい払ってるし。
異界月は1カートン頼んだ。コンスピ2は前作同様1箱買って終わりだろうけど。

代わりに、スマホアプリで戦国乙女のタワーディフェンスでるみたいなのでそっちはやろうかと思う。
ただしケリ姫と並行してちゃんとやりこめるか心配だ。

新キャラは前田トシイエ、千ノリキュウだそうな。
何故そこ?って思ったけど、よく考えたら足利ヨシテルの時代だからか、そうかそうか。

BASARAと丸かぶりじゃねぇかw

時系列すっ飛ばしていいから前田ケイジとか出して欲しかった。
でも武田シンゲンとかぶりそうだな。

前田トシイエは槍の又左と呼ばれた程の槍の名将なのをなぞらって、十文字槍2本持ってた。

やっぱりBASARAと丸かぶりじゃねぇかw
幸村かよw

リキュウはよくわからん。PVも1弾を流し見した程度だしなぁ。

すっかりパチ屋も行かなくなって乙女シリーズから遠ざかってたし、これは良い機会だ。

・・・やっぱvita買おうかなぁ・・・
GWは忙しい。
仕事もだけど、それ以上にケリ姫が。
1時間に1回だけ遊べるステージが1周2分程度で1億貰えるもんだから起きてる間はずーっとやり続けて所持金が150億超えたとこ。
なんだ?サービス終了でも近いのか・・・?

それに加えてニコ動で岡田斗司夫ゼミをずーっと垂れ流し。
2013年辺りから止まってたので追いかけてる。
当時の配信を今見るのもちゃんと意味があって、結構未来予想話も多いから答え合わせ感覚で見れるし、頭が良くなった気がする。
月540円でフルに楽しめるなら安い!とチャンネル有料会員になった。
今までなってなかったのが不思議なんだけどさ。
50代のオタクなおじさんが時事ネタから映画、アニメの話などをただ面白おかしく話してるだけなんだけど、金払ってでも聞く価値がある。それくらい面白い。
頭いい人本当に好き。
気になった人はニコ動を開いて「岡田斗司夫ゼミ」で検索!

ここから本題。
スタンがやれないならモダンに付き合うかーと感染をバラしてデッキを考える。
パーツあまり持ってないけど何とか形になりそうなエスパーをやる事に。
バーンと同じくらいコントロールデッキ好きだしね。

コンボデッキにはそこそこ勝てたけど、アブザンジャンクにボコボコにされたので調整。
身内みたいにシングルで揃えたりする金もないので手持ちだけで頑張る。
サイドは対アブザンジャンクをメインに。

土地:25
4《汚染された三角州》
3《溢れかえる岸辺》
1《神聖なる泉》
1《大草原の川》
1《秘境の門》
1《湿った墓》
1《窪み渓谷》
1《水没した地下墓地》
1《神無き祭殿》
1《孤立した礼拝堂》
2《乱脈な気孔》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》
2《島》
3《平地》
2《沼》

クリーチャー:6
3《聖トラフトの霊》
1《ゲトの裏切り者、カリタス》
1《大天使アヴァシン》
1《黄金牙、タシグル》

呪文:29
1《呪文貫き》
2《流刑への道》
3《強迫》
4《差し戻し》
2《マナ漏出》
2《対抗突風》
4《未練ある魂》
2《四肢切断》
1《悪夢の織り手、アショク》
1《思考を築く者、ジェイス》
1《神の怒り》
1《審判の日》
1《虚空の力線》
2《残忍な切断》
1《太陽の勇者、エルズペス》
1《死の宿敵、ソリン》

1マナ:6
2マナ:8
3マナ:10
4マナ:5
5マナ:3
6マナ:3

サイドボード:15
2《払拭》
2《否認》
2《神聖なる月光》
2《天界の粛清》
2《自傷疵》
2《盲信的迫害》
1《法の定め》
2《苦渋の破棄》

モダン用ストレージを漁ってみると意外に「こんなん持ってたんだ!」ってのがあるもんだ。

昨日は知人とダーツで初対戦。
ダーツ自体は9年くらい前からやってて、6年くらい前からやったりやらなかったりだったけど普通に投げれてたので満足。
レーティングはまだ7あったみたい。6くらいだと思ってた。

最近久々にニコ動で岡田斗司夫ゼミを見てる。
本当面白い。話うまいしラジオ代わりにも丁度良い。
タメになるなぁとも思うし。


やっと名前覚えた!
なめとこラインと間違うなんてどうかしてるな。
語感が良いんだよな、なめとこライン。

ミステリーラインのフォルダ内にある☆10をハードクリア2回するだけで解禁出来た。
明鏡止水穴解禁して、次A0-1来たから灰解禁しようとやってたら2回目でビーンビーンって鳴って何事かと思ったらTori-no-kimochiに割り込まれたので穴を解禁した。
そういうのもあるのか。
次A0-1来たら1回やれば解禁できるようだ。

しかし明鏡止水といいTori-no-kimochiといい、どうしてこうもズレ押し譜面曲ばかり来るのか。
大好きだから良いけども。
A0-1灰は☆10だけどむずかった。穴☆12だったからおとなしく灰にしといた。

今回の解禁イベントは難易度別解禁だからやりたい譜面さえ一通り解禁しちゃえば安上がりで済むのがいいね。

しかし懐かしいな、Tori-no-kimochi。家庭用エンプレスの曲だ。
フルコン自体はそんなに難しくなかったハズーってやってたら終盤でチキった。
でも良い曲だからフルコンするまで頑張ろうかな。
家庭用でやってた時もそんな感じだったな、そういや。

大型アプデ来たので簡単にまとめ
(やる事多いので自分用メモも兼ねて)

☆まどマギコラボ(~5/16)
・くるみ割りの魔女
[乱入プラ箱]
魔装・マミの銃
魔装・さやかの剣
魔装・杏子の槍

[金箱]
悪魔ほむらエンブレム
まどかの因果の糸巻き
杏子のペロキャン
ミータくんバッジ

[ピンク箱]
ミータくんぬいぐるみ
偽街ほむらのお面
偽街杏子のお面

[素材袋]
ベベのチーズ 素材袋

[乱入限定?プラ箱]
お菓子の魔女の手下(使用人)

12周したところで確認したら《ミータくんぬいぐるみ》と使用人以外全部集まってた。
この2つはレアドロップぽい。

・魔女の宴
[テクニカル/金箱]
鹿目まどかコス

[金箱]
キュウべぇ人形

[テクニカル/ピンク箱]
キュウべぇのお面

[ピンク箱]
模造魔弓・まどかの弓
見滝原中学校通学用カバン

[プラ箱]
キュウべぇ(使用人)

[テクニカル限定?ピンク箱]
まどかのアフロ

《まどかのアフロ》以外は全部所持済。まだやってない

☆ザックザク洞(~5/6)
ドロップアイテムは多分無し。
ランク1で2000万、ランク5で1億貰えた。
1時間に1回出来るのでかなり金策出来ると思われ。

☆ゴールデンウォンテッドハンター(~5/6)
キングリを討伐した数によって達成報酬GETのイベント。
草原5、海岸1に居るらしい(2ch情報)
イースターエンジェル同様リトマラ地獄か・・・

☆ゴールデンウィークミッション(~5/6)
4/28~5/6まで毎日1ミッションこなせば達成報酬でプレチケがもらえるイベント。
1~3は5/6まで、4は5/1まで、5~は1日限定なので要注意。
これ公式か達成報酬チェックしてないと気づかなそう。エグい。

☆襲来!空の女王!(~5/6)
2回目以降の達成報酬追加
因みに前回来た時に倒したら達成報酬無くて着ぐるみもらえなかった。
青チケ19枚溶かしたのに・・・。
現在ATK43万ちょいあるので前よりはコンティニュー回数少なくクリア可能かな?
(ただし防御力下げれる剣豪か悪魔ほむらが助っ人に来ればの話)

☆怪盗の秘宝追加
侍、空賊、道化師の武器に邪、聖が追加。


GWはケリ姫ひたすらやり込みだな、こりゃ・・・。
まだまだ肌寒いですね。
部屋のストーブは温度感知がおかしくて部屋を暖めきる前に自分がある程度温まって満足したらエラーを吐いて活動停止します。
冬場は使えるだけになかなか買い替えが出来ずにいる。難しい。

・ケリ姫
いつも通り11時までだと思ってたら7時からメンテで急いでドレスを片っ端から強化してったが間に合わず。
しかもエメラル洞の強化石売り忘れて1個250万のボーナスが無駄に・・・orz
それでもドレスと合わせて20億くらいにはなるから良いか。
問題はドレスのランク2強化石が1400個くらいあったのに枯渇しつつあるという事。
次のドレリミ乱入確定の時にでもチケジャブマラソンしないと強化できなくなる。
あまり課金したくないからチマチマプレチケ貯めとくかなぁ。
占星術師GETしたからとりあえず書庫スロは回さなくても良くなったのが救いか。

・弐寺
ケリ姫メンテで暇だったから新しく始まった解禁イベやりに行ったら先客が。
2プレイだけやってみたら最初は明鏡止水だった。
フォルダの中の曲を一通りプレイして解禁、みたいな感じなのかな。
またお金かかりそうだなぁ。

・DOA
弐寺やってたら奥州勢の若手(怪傑)が居たので対戦。
アキラめっちゃうまくなってた。
ギリ勝ち越したけど、結構五分だったからヤバげ。
最後はサブカ(名人)でGP献上しますよーとか言ってたのにサブカもアキラでやる気満々w
ギリギリ勝利で100Pもらえた(こっち達人なので名人に勝つと100貰える)
楽しかった。
以前闘王相手にやった時も5戦で1勝出来たから立ち回り見直した成果は上々だと思う。


「げんしけん」の名言の1つにこんなものがある。

なろうと思ってなったもんじゃねぇから、やめる事もできねぇよ。

これは何にでも当てはまる真理だと思ってる。
過去の自分を思い返してみてもバッチリ当てはまる。
自分で言えばアニメ、マンガ、ゲーム、音楽がそうだ。
いつの間にかマニアになっていて、なろうと思ってなったものじゃないからやめる事も出来ない。


「スレイヤーズNEXT」の主題歌、Give a reasonの歌詞にこんなものがある。

傷つく事は怖くない だけど決して強くない ただ何もしないままで悔やんだりはしたくない

好きなものは好き。嫌いなものは嫌い。
ハッキリ言えるようになったのはこの曲があったからだ。
ハッキリ言うことで傷つくことも、傷つけることもある。
それがきっかけでへこむ事もある。案外少なくない。
だけど、そうしなかった事で抱える後悔は一生モノ。
今度笑う為に今涙を流すなら、それもアリだと思うんだなぁ。


アニメやゲームにドップリだとバカになる、なんてよく言われたもんだけど、それは知らないからそう言えるだけであって、アニメやゲームで学べる事は沢山ある。

でもこれだけは言える。
ギャルゲーから恋愛は学べない

安定性をとって2色でやってみる。

たたき台

土地:24
4《燃えがらの林間地》
4《獲物道》
4《進化する未開地》
2《ウェストヴェイルの修道院》
5《山》
5《森》

クリーチャー:16
4《飛行機械技師》
4《雷破の執政》
4《ピア・ナラーとキラン・ナラー》
4《搭載歩行機械》

呪文:20
4《ウルヴェンワルド横断》
4《衝撃の震え》
4《龍詞の咆哮》
3《ゼンディカーの代弁者、ニッサ》
2《アーリン・コード》
3《炎呼び、チャンドラ》

1マナ:4
2マナ:8
3マナ:7
4マナ:10
6マナ:3
Xマナ:4

ほぼ赤単なのに航空戦力マシマシな構成。
マナカーブ?何それ美味しいの?ってレベル。
でも以前組んでた4Cドラゴンは5マナ11枚で安定してたしなぁ・・・。
正直赤白トークンの方が安定して強そうだが果たして。
が、デッキ作りに難航中。
最初は赤緑狼男で考えてたけど、どうにもテンポが悪い。

表の+1連打するだけで1/1のトークンが毎ターン3/3になってバンザイアタックするだけでも十分強いって考えれば、トークン戦略に組み込んでも良さそう。

緑に高レシオクリーチャーが多いし、アーリンは速攻と警戒を与えるからいけそうな気がしないでもないけどピン除去が刺さりまくるし《集合した中隊》と相性悪いしで何ともしがたい。

ナヤPW型にして《ギデオンの誓い》や《ドラゴンの餌》で小粒をパラパラ並べていくのがよさげかな。
《衝撃の震え》で本体には直接ダメージ飛ばせるし、《先駆ける者、ナヒリ》、《ゼンディカーの代弁者、ニッサ》、《炎呼び、チャンドラ》も使えて、《荒野の確保》+オーメンダールも狙える。

ただ、エンチャントや呪文に頼るとなると《ニッサの誓い》が噛み合わなくなるしなぁ。
クリーチャー軸にすると《搭載歩行機械》、《スレイベンの検査官》、《飛行機械技師》、《目無しの見張り》、《ピア・ナラーとキラン・ナラー》辺りが有用か。思ったより居た。
緑白トークンに赤を足してギデオン抜いた感じになりそう。
それ・・・強いのか?w

とりあえずこないだ手直しした赤白トークンをナヤにして試してみるか。

テキストをよく読んだら、これ狼男や《アーリン・コード》が変身で表になる場合でも対応して墓地から帰ってくるのね。
《薄暮見の徴募兵》なんかは結構裏→表になる場面も多いし、覚えておくとネタになるかもしれない。
自分で戻すタイミング決めれる変異持ちと組ませるのが一番だけど、新しい相棒が見つかったという事で。


追記
残念、出来なかったようです。
ツッコミありがとうございました。
ルービンの緑白トークンが優勝!
一進一退の攻防で面白かった。

次はGP東京かな?楽しみだ。
TOP8が多種多様。

・BGコントロール
・BGアリストクラッツ
・バントカンパニー
・エスパーコントロール
・エスパードラゴン
・RGゴーグルランプ
・GWトークン
・忘れた

決勝楽しみすぎる。
初日だからか結構色んなデッキがあって楽しい。

・アブザンカンパニー
・マルドゥコントロール
・バントカンパニー
・エスパーコントロール
・エスパードラゴン
・ジャンド
・緑白トークン
・白青人間
・赤緑ゴーグルランプ
・黒緑コントロール
・黒緑アリストクラッツ
・赤白エルドラージ
などなど。

うーん、目移りしてしまうなぁ。
せっかく《アーリン・コード》を2枚引いたのだから狼デッキを作りたい。
でも人間デッキみたいな速さは無いし、アンセムでもあれば・・・

アンコモンにアンセムあるじゃん
しかも瞬速までついててシングルシンボル、トークンでもOKと超優秀。
これは組むしか無いでしょ。

たたき台

土地:24
4《燃えがらの林間地》
4《獲物道》
8《山》
8《森》

クリーチャー:23
4《災いの狼》
4《ケッシグの鍛冶場主》
4《薄暮見の徴募兵》
4《ラムホルトの平和主義者》
3《銀毛の援護者》
3《ソンバーワルドの頭目》
1《悪魔の棲家の狼》

呪文:13
4《月夜の狩り》
3《ゼンディカーの代弁者、ニッサ》
4《吠え群れの復活》
2《アーリン・コード》

2マナ:20
3マナ:10
4マナ:5
5マナ:1

《銀毛の援護者》はピン除去対策で入れただけなので抜けるかも知れない。
1マナ域は《村の伝書使》しかおらず、変身しないと弱いのでOUT。
あとは回しながら調整。

《ゼンディカーの代弁者、ニッサ》を忘れてたのでIN。
ローテーションして使えなくなったカードが《軍属童の突発》くらいだったので赤白トークンを調整。

土地:24
4《戦場の鍛冶場》
4《鋭い突端》
3《崩壊する痕跡》
3《ウェストヴェイルの修道院》
5《山》
5《平地》

クリーチャー:7
3《飛行機械技師》
3《ピア・ナラーとキラン・ナラー》
1《ゴブリンの闇住まい》

呪文:29
4《衝撃の震え》
4《ドラゴンの餌》
4《忘られじ》
2《石の宣告》
3《極上の炎技》
4《ギデオンの誓い》
1《先駆ける者、ナヒリ》
3《炎呼び、チャンドラ》
4《荒野の確保》

2マナ:14
3マナ:10
4マナ:4
5マナ:1
6マナ:3
Xマナ:4

SOIから《石の宣告》、《忘られじ》、《先駆ける者、ナヒリ》、《ウェストヴェイルの修道院》を採用。
《石の宣告》は説明不要の強力な除去。
《忘られじ》は墓地のカードを1枚トップかボトムに置けて、スピリットトークンが1体出るので採用してみた。3枚にして同じような用途の《ゴブリンの闇住まい》をもう一枚増やしても良いかも。
《先駆ける者、ナヒリ》は色が合ってるのでお試し。
《ウェストヴェイルの修道院》は基本的な動きが噛み合ってるので採用。

《ハンウィアーの民兵隊長》も変身できればかなりアツいけど、現状だと抜くものが無いので今回は見送り。
除去として優秀な《停滞の罠》は闇住まいと噛み合わない他、色事故の原因になってたので外した。
代わりに《極上の炎技》を採用してダブシンを赤だけに揃えてPWにも対応出来るようにした。
ようやくスタンで対戦が出来た。
今回はバントカンパニーを回してみる。
相手は緑黒。さて、どうなる事やら?

1戦目 0-2
いきなりスト負け。
《ニッサの誓い》スタートから《森の代言者》、《精神壊しの悪魔》、カリタスなど単体で強いクリーチャーを展開しつつ除去を打ち込んでくるので盤面は膠着。
展開しきったところでまさかの《炎呼び、チャンドラ》が降ってきて全滅させられる。
赤マナ一切出ないデッキからチャンドラが来るという奇襲は目を見張るものがあった。

2戦目 0-2
またもやスト負け。
《ニッサの誓い》を除去してしまうとクリーチャーが除去できず、ニクシリスとチャンドラは殴り倒すしか無いのでかなり困る。
坊主めくりしてるうちにカリタス+チャンドラで制圧されて負け。

3戦目 2-0
スト勝ち。
リセットがチャンドラしかいないので最低限以外展開しない事で固めて勝つ。
オジュコマは毎回デュレスされる悲しい運命。
しかも暖めてきたリンヴァーラもバレる始末w

4戦目 1-0
ようやくバントカンパニーの回し方が掴めてきた感じある。
ロングゲームの末勝利。


・雑感
とにかく丸い。初めて《集合した中隊》、《反射魔道士》、《跳ねる混成体》使ったけど強い。
カンパニーが撃てなくても有利状況作れるってのはなかなかのものだと思った。
《進化する未開地》はデッキシャッフルの役目も担ってたので抜いたのは失敗だった。
《薄墓見の徴募兵》はかなり便利でクリーチャーを探しに行けたり3/3に変身して殴りに行ったり仕事は多い。
ビートダウンながらコントロールに近いテクニカルなデッキなので使ってて面白いデッキだと思った。
バントカンパニーの強さは良くわかったし、友人もスタンのやる気が出てきたようなので次は何かデッキを考えよう。
今日も闘王にキッチリわからされていくスタイル。

本日の成績、10勝55敗。
1000円使わせる為に5500円使わされるという失態。
達人から名人に降格し、CP14000切って、勝率1%落ちた。

ミラ戦は相変わらず我慢しきれずボコボコにされ17連敗。
マリポ戦も負け越し。
ティナ戦はもう最悪で1P食らって考えるより先に最速ホールド擦ってハイカン死連発。
どんだけチンパンなの俺・・・。

色々と課題だらけだけどポジティブに頑張ろう。

とりあえず立ち回りから見直そうと思ってようつべで対戦動画を見てたけど、これでもかってくらい動き回ってる。
・・・頑張ろう。
なお、ちっちゃいと言っても人では無い模様。

職場でアルテミアの育成を始めました。
シーモンキーとかミジンコ系のちっちゃいヤツ。

ワラワラと孵化してチマチマフワフワしてる。カワイイ。
眺めてると30分くらいあっという間に過ぎる。

一ヶ月位で1cmくらいに育つらしい。
楽しみだな。

かなり癒されるから家でも育成したいなぁ。買おうかなw
強化イベも終わり、サモンズコラボも終わった・・・
と思ったらまだあと1個だけ取ってなかったアイテムあった。
もうちょっとだけ続くんじゃ。

遊びにきたよは流石にノーコン行けるようになってた。
でも達成報酬なくなってて使用人UFOもらえなかった。ガッカリ。
代わりにホッカホカひのこドロップするようになってたからようやくメラメライト作れた。

月曜の更新は書庫スロがきただけ。
覚醒本欲しさに1700円だけ課金。

ドレス本(被り)→アクセ本(NEW)→アクセ本(NEW)→ドレス本(NEW)→アクセ本(被り)

覚醒本は手に入らなかったけど被ったアクセ本が成功と大成功で新アイテム4つ手に入ったからセフセフ。
レベリングが捗るね。

今週はゲキタートル確定だけだから強化石で金策かなー。

とりあえずサモンズのドロップコンプしたら通常ステージのプレチケ回収してもうちょい書庫スロ回しますかね。
お供が一通り覚醒できるからとりあえずジャッジだけでも作っとこうかな。
(スパイク、41号は覚醒してる)
最近のステージ敵固くてアルまど+0じゃ火力不足で1ケリで終わらなくなってきたし、999覚醒させたらいよいよ交代まであるな。

現在Lv493、素ATK39万ちょい。
マジメに武器鍛えまくってるお陰でLv500前には40万いける(確信)


奥州勢が数人来てたので300円握り締めて対戦。

vs怪傑アキラ 4-0
vs怪傑ハヤブサ 1-1
vs名人ナオトラ 1-1

6勝2敗。奥州勢来るならカード持ってくれば良かった。

その後朝までダベッて、今度は闘王が来たので対戦。

vs闘王マリポーサ 10-30

10勝30敗・・・ついアツくなって3000円も使ってしまったorz
闘王相手に勝率3割行ったからまだ良いけど、コンボミスで落とした試合も多かったし丁寧にやれてればもっと勝ってただけに悔しい!
自分で使っててアレだけど、崩しと誘いの嵐で対戦してて疲れるw
もう2年以上使い続けてわかってるつもりでもなかなか止められなかった自分の未熟さに本気であったまった。
もっとうまくなりたい。

使われて思ったけど66P2Kからの択が強い。
背向け維持で攻め継出来て、背4Pのカウンター当てを狙いやすいのが最大の魅力。
66Pの発生20Fくらいだった気がするからあまり積極的には振ってなかったけど、1Pよりちょっと短いながら中距離から挿せるし、意識してても意外に見て取れなかったので俺ももっと強気に使ってこう。
デジャヴは8割方安定してきた。

金と時間があればもっと対戦したい。
元々格ゲーは下手の横好きだけど、こんなに本気になってやってるのは初めてな気がする。

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