[身内フォーマット]
・モダン+コンスピラシー、統率者、プレインチェイス
・禁止、ジェネラルはEDH準拠
・PWのジェネラル指定OK

☆ジェネラル候補
《収穫の神、ケイラメトラ》
クリーチャー呪文を唱えるたびに森か平地をタップイン出来るので、ファッティに繋げやすい。
土地を持ってくるので上陸とも相性が良い。
クリーチャー呪文を唱えないといけないのでトークン戦略とは相性が悪い。

☆相性の良いカード
土地をある程度犠牲にしても良いので、《森を護る者》や《世界を目覚めさせる者、ニッサ》辺りが使いやすい。
《巨森の予見者、ニッサ》もすぐ反転出来る。
《猛り狂うベイロス》、《ゼンディカーの報復者》、《ゼンディカーの乱動》などの上陸も相性が良い。
《精力の護符》+《収穫の魂》があると土地がアンタップインして1ドロー出来るのでちょっとしたチェインコンボになる。でも《精力の護符》持ってない。
《精力の護符》と《雲石の工芸品》があれば1マナクリーチャーを2枚ぐるぐるするだけでデッキの森と平地が全部出る。
《収穫の魂》か《始原の賢者》が絡むと大量にドローも出来る。
《カザンドゥへの撤退》が絡めば大量ゲインか大量+1/+1カウンター、《エメリアへの撤退》なら全体大量パンプか大量トークン。
パーツが揃ったら《沈黙》か《堂々たる撤廃者》か《龍王ドロモカ》辺りを置いてチェインスタートするとほぼ勝てそう。
あとは普通にファッティ。
《荒廃鋼の巨像》、《絶え間ない飢餓、ウラモグ》辺りの対処されにくいが重い連中もキャスト出来るくらいマナは伸びるだろうなので、何枚かは挿しといて良いと思う。
エリシュ・ノーン持ってないのが悔やまれる。
他には、Xマナ系も余裕持って払える筈なので飛行対策に《絹鎖の蜘蛛》、置物対策に《鋼のヘルカイト》なんかはあり。
マナクリなんかも相性が良いので、ランパン系より優先して良いと思う。

☆弱点と対策
・ある程度伸びきった所に撃たれる《抹消》。
《聖なる場》か《永遠の土》が無いと詰む。
《永遠の土》は《世界を目覚めさせる者、ニッサ》と相性が良いので腐りにくい。

・ラスゴ系リセット
トークン戦略が取れない為、バラバラと展開してからリセット撃たれるとビタ止まりする。
《鉤爪の統率者》、《新鮮な肉》、《迫り来る復興》などでリカバーする工夫が必要。
《繁殖力》なんかもアリ。


☆ジェネラル候補その2
《セレズニアの声、トロスターニ》
他にクリーチャーが出ればタフネス分ライフゲイン。居住を行える。

☆相性の良いカード
トークン戦略が取れるので、ばら撒きから《制圧する輝き》でコントロールしたり、《オーラの破片》で置物をバリバリ割ったり出来る。
タフネス分ライフゲインが出来るので、《セラのアバター》を出すと凄いことになる。
ロマン砲ではあるが《雲隠れ》などでアバターをブリンクさせてライフを倍々、トランプルを持たせて《我々の刃》で突撃させると一発で3人まとめてバイバイ。
《狂気の祭壇》があると1人なら一瞬でライブラリーが吹き飛ばせる。
《我々の刃》を装備してると3人まとめてライブラリーアウト可能。

余談だが、昔《セラのアバター》、《天使の合唱》、《想起》、《狂気の祭壇》、4枚コンボでライブラリーアウトするデッキを組んで、バベルをライブラリーアウトさせた事がある。
パーツが多い為一度しか決まらなかったが、決まった瞬間ギャラリーと対戦相手が爆笑して大いに盛り上がった。

ライフだけは凄い速さで増えるので、《フェリダーの君主》で一発勝ちを狙うのが普通。
多分。
ライフだけ増えても勝てるわけでは無いので、《爆破基地》コンボのような無限を入れといても良いと思う。

☆相性の悪いカード
これと言って特に無いけど遅いので速いデッキに勝ちにくいくらい。


なんか書いててケイラメトラ意外に強いんじゃないかって気がしてきた。
前回の記事のレシピから少しだけ調整して突撃。

1戦目 グレンゾ、ジェナーラ、新ダクソス、PWゼナゴス
1t目ソルリングスタートからブンブンして《狂戦士たちの猛攻》と《大軍の功績》で、3/3感染トランプル二段攻撃が5体になり新ダクソスを毒殺。
《復讐の誘惑》で2体増やして《獣使いの昇天》置いて6/6二段攻撃が7体でジェナーラに突撃、96点。
残りグレンゾのみ、というところで速攻ヒデツグ+《猛火煽り》で40点削られて2位。

2戦目 PWゼナゴス、グレンゾ、ジェナーラ、新ダクソス
まったりと土地伸ばしてゼナゴスからトークン量産スタート。
《衝撃の震え》でジワジワと削っていき、《復讐の誘惑》X12で3人まとめてライフ一桁まで追い込む。
そこからリセットの嵐と立て直しの繰り返しでグダグダ。
新ダクソスからチマチマ殴られるのを何とかトークンで耐え凌ぎ、クリーチャーを引き込んだので《獣相のシャーマン》からパーフォロス引っ張ってきて《森の捧げ物》でグレンゾとジェナーラをまとめて撃墜。
絆魂で地道に回復してた新ダクソスをトークンでフルパン×2で残りライフ6まで詰めて《新鮮な肉》で3体出してキッチリ0にして勝利。

2回ともキッチリ安定して回ったので良かった。
やってる事は新エズーリと大差ないけど、パーフォロスかインパクトによるトークンバーン戦略がある分殴らずとも安定して削れるのが良い。

そしてFE版を持ってた《夜の土/Night soil》の使用感。
これ結構強い。1マナ払って単一の墓地からクリーチャー2体リムーブすると1/1のトークンが出るよってだけのエンチャントだけど、墓地利用を咎めつつトークン出したり、自分の墓地食ってトークン出したりが1マナで出来るから安心感ある。
リセット撃たれた返しにでも墓地つまんで1/1をピョコっと出すと、それが《獣使いの昇天》で6/6になって殴れたりするからまぁ相性が良い。
全然使われて無い変な墓地対策(?)カードだけど、適材適所で輝くもんだなぁと感心した。
多分流行らないw

クレンコ、PWゼナゴス、新エズーリと3つともデッキ主旨がかぶってるので今度は新エズーリを解体して何か別なデッキ組もうかな。
PWジェネラルだと《速足のブーツ》と《稲妻のすね当て》を採用しなくて良いのが個人的に嬉しかったりする。
クレンコはゴブリン大好きなので残しておきたい。強いし。

あぁ、そういえば緑白はやったこと無いから組んでみようかな。
トロスターニとかシッセイとか色々ある中で、敢えてFoilを持ってるケイラメトラを選ぶ勇気。
土地には困らなくなるだろうけど、強いんだろうか・・・w
上陸と相性は良いよね。
《ゼンディカーの乱動》、《ゼンディカーの報復者》なんかと《オーラの破片》でエンチャントとアーティファクトは咎めれるし、《制圧の輝き》でロックかけられるし、悪くはなさそう。
しかし勝つ手段が撲殺一択なのはどうなんだろうか。
一応《爆破基地》無限は入れられるけど。

うーん、マナファクト割られる心配の無い緑は触りたいし、迷うなぁ。
ちょっと考えてみよう。
[身内フォーマット]
・モダン+コンスピラシー、統率者、プレインチェイス
・禁止、ジェネラルはEDH準拠
・PWジェネラルOK

ジェネラル:《歓楽者ゼナゴス》

土地:35
《統率の塔》
《カープルーザンの森》
《燃えがらの林間地》
《踏み鳴らされる地》
《根縛りの岩山》
《奔放の神殿》
《荒廃した森林》
《領事の鋳造所》
《繁殖苗床》
《幽霊街》
15《森》
10《山》

クリーチャー:27
《本質の管理人》
《膨れ鞘》
《ヴィリジアンの密使》
《桜族の長老》
《エルフの幻想家》
《森のレインジャー》
《モグの戦争司令官》
《炎樹族の使者》
《マイアの種父》
《ウッドエルフ》
《彼方地のエルフ》
《再利用の賢者》
《永遠の証人》
《ヤヴィマヤの古老》
《激情の共感者》
《髑髏蛇》
《落とし悶え》
《ゴブリンの熟練扇動者》
《目なしの見張り》
《甲虫背の酋長》
《オーガの戦駆り》
《鍛冶の神、パーフォロス》
《ピア・ナラーとキラン・ナラー》
《真面目な身代わり》
《雷足のベイロス》
《女王スズメバチ》
《ゼンディカーの報復者》

呪文:37
《自然の要求》
《バネ葉の太鼓》
《太陽の指輪》
《頭蓋骨絞め》
《遥か見》
《不屈の自然》
《夜の土》
《野生の貢ぎ物》
《ゴブリンの砲撃》
《クレンコの命令》
《ドラゴンの餌》
《衝撃の震え》
《外郭貫通》
《砕土》
《耕作》
《木霊の手の内》
《明日への探索》
《クローサの掌握》
《繁殖力》
《本能の呼び出し》
《原初の成長》
《獣使いの昇天》
《ガイアの頌歌》
《軍族童の突発》
《雲石の工芸品》
《大軍の功績》
《屍肉の呼び声》
《似通った生命》
《彼方より》
《新鮮な肉》
《大量破壊》
《踏み荒らし》
《野生の活力》
《狂戦士たちの猛攻》
《倒れし神の宴》
《復讐の誘惑》
《森の捧げ物》


トークンを展開して圧殺するか《衝撃の震え》か《鍛冶の神、パーフォロス》でバーン。
パーフォロスをサーチしてくる為だけに《獣相のシャーマン》を入れるのもアリだなぁと書いてて思った。《激情の共感者》と入れ替えてもいいかも。
《歓楽者ゼナゴス》がマナ加速も担うので《龍王アタルカ》、《ボガーダンのヘルカイト》、《業火のタイタン》辺りを入れるのも良さそうだ。
《ゼンディカーの乱動》や《怒りの座、オムナス》を入れて上陸連打もよさげ。

現状、《オーガの戦駆り》か《鍛冶の神、パーフォロス》があれば《森の捧げ物》か《復讐の誘惑》で即死入るのでやっぱ《激情の共感者》より《獣相のシャーマン》の方が良いか。

勝利と敗北、天国と地獄。
すげーピーキーな荒らしデッキだったけど1勝1敗だったので満足w

1戦目は延々と手札入れ替え呪文と追加ドロー連打でプランというプランを妨害しまくった挙句に相手から《抹消》を撃たれてリスタート。
そこからすぐマナファクト連打で立て直して《一日のやり直し》で墓地も回収。
《破壊的な力》で土地とクリーチャー根こそぎにしてネクサル置き直し、全員フルタップになったのを見計らって《サイクロンの裂け目》でロックかけて《瀉血》でゲームエンド。
ライフ6まで詰められてたので結構危なかった。

2戦目はハンドがあまりよくなかった。
が、一戦目にガンガン荒らしまくってヘイト稼ぎまくったお陰でいきなり3人にボコボコ殴られる。
守る手段がほぼ皆無なので仕方なく自分の土地を無くす覚悟で《燎原の火》、何とか《吠えたける鉱山》のお陰で《太陽の指輪》引いて少しは立て直せるかと思いきや全部割られて更に殴られたので《ミジックスの熟達》でもう一発かまして自分のパーマネント全滅。
やる事も無くなりドローゴーbotと化したので後はテキトーに煽りながら観戦。

んで、ネクサルは満足したから解体して次何組もうか考えてたが、自分でジェネラル選ぶと同じようなのばかり組んでしまうからリクエストを取ってみる事に。
すると、「PWで組んでみてよ」と言われたので次はPWをジェネラルにしたデッキを組むことに決定!
(身内フォーマットだとPWをジェネラルにしても良いので)

手持ちのPWだと、マナ加速とトークン製造出来る《歓楽者ゼナゴス》がよさげなのでそれで考えてみようかな。赤緑好きだし。
まぁテーロスから復帰してPW自体全然持ってないから選択肢そのものが無いんですけどねw

PWは処理されにくい代わりにジェネラルダメージが狙えないし、どうするべね。
トークンばら撒きとPWゼナゴスは相性良いから、《獣使いの昇天》や《踏み荒らし》で大量アタックするようなデッキになりそう。
あぁ、ゼナゴス自体がトークン出せるから《似通った生命》も腐りにくいし、《鍛冶の神、パーフォロス》とも相性が良いね。
ちょっと考えてみよう。
起きてパパっと組んだネクサル。
ネクサル+大量ドローで40点ばら蒔くか、感染持たせて10点ばら蒔くデッキ。
隠し玉にヒデツグに感染持たせるプランもある。

自分を守る手段がプロパガンダとリセットくらいしか無いので手早く決めないと死ぬ、そんなデッキ。

特にコンボらしいコンボも入ってないから弱そうw
夕方にデッドオアアライブやりにゲーセン。
相手の時間の都合で3戦だけ対戦。
SS使って突進技避けたり色んな技振って荒らしたりは出来るようになってきた。
しっかり反応してホールドも合わせられるようにもなった。
でも相手の反応が上回って3連敗、達人から名人に降格・・・orz
フェーズはリーチ長いし、近接持ち込まれると無茶苦茶されるからまだまだ苦手意識強いなー。
精進せねば。

夜はいつもの身内フォーマットでカジュアルEDH。
進化エズーリをちょっと調整。
《クルフィックスの預言者》がとにかく相性良いのなんの。
ただ、ライフ計算が疎かになってて普通に殴り殺せたのに微妙にライフ残してまくられるのが3戦中2回。
無限の気配を感じ取れず余裕シャクシャクで無限決められて死亡1回。
しっかりせんとアカン。

そろそろクリスマス近いので、微妙にサンタっぽいネクサルでも組もうかなーと考えながら帰宅。
3連休初日は何だかんだで充実した一日になった気がする。

今年もあと僅かだなー。
のだめカンタービレの巴里編、フィナーレを一気に見た。

正直名作だと思った。
人間に必要な要素が詰まったアニメ。見るべし。
[身内フォーマット]
・カードプールはモダン+コンスピラシー、統率者、プレインチェイス
・ジェネラルにPW使用可能
・禁止はEDH準拠

ほぼ徹夜して組んだ《進化の爪、エズーリ》を持って仕事終わりにいざ、友人宅へ。
1戦目 ブレイゴ、カレムネ、オレリア、進化エズーリ
やっぱ殴打・ザ・ギャザリングだったか・・・
6t目くらいに《時の賢者》無限ターン決めようとしたら流石に止められる。
以降、俺以外全員土地が詰まる中、毎ターン着々と土地を伸ばし続けて《女王スズメバチ》やら《ゼンディカーの報復者》やら並べて気付けば経験カウンターが28とか溜まってた。
誰一人リセットを引けず、41/41の報復者と28/28の女王スズメバチで殴ったり、21/21と14/14の感染昆虫トークンで殴ったりしてる内に1人、また1人と死んでいき勝利。
これ回りだすと盤面めっちゃ散らかる。

2戦目 ブレイゴ、ミジックス、ジェナーラ、進化エズーリ。
早々にジェナーラと俺が《三角エイの捕食者》を立ててガード固めたので、ノーガードのミジックスがブレイゴにシバかれる。しかもラヴィニアでロックのオマケ付き。
一瞬の隙をついてミジックスが《火想者の予見》をキャスト。ここで俺が待ったをかける。
《ふにゃふにゃ》は再録はされてないからこのフォーマットじゃ使用できないと異議申し立て。正解だったでござる。
ここで15分ほどサーチタイムが始まり、盛大にぐだった後《時の賢者》を引いたので無限入ろうとしたらミジックスが《サイクロンの裂け目》でリセット。
結局立て直すもライフ2のミジックスがブレイゴを捌けず死亡。
ジェナーラがここで攻めに来る。ラフィークとジェナーラが居て、《戦争門》から《最高の時》を引っ張ってくる。しかも場にはPWヴェンセール。
どちらか1人殺せるって状態でこっちに矛が向いて俺死亡。
手札に《獣使いの昇天》と《ゼンディカーの報復者》が居て、経験カウンターは17だったので、19/18の《永遠の証人》と20/21のトライゴン、進化エズーリ含むクリーチャー8体で一斉攻撃すればライフ13のブレイゴ、ライフ61のジェナーラもろとも殴りきれたので正解。
くそぅ、一手差だった・・・。


一枚から複数体並ぶトークン軸にした結果、これが進化エズーリの真価と言わんばかりに安定するようになった。
別に引かなくても回ったので《似通った生命》、《野生の活力》、《大蛇の孵卵器》は差し替えて良さそう。
手持ちで入れ替えるとしたら、《化膿獣》、《マナ喰らいのハイドラ》、《毅然さの化身》辺りかなぁ。やってて思ったのはトランプルが欲しい。
あと、《茨森の滝》と《シミックのギルド門》は《内陸の湾口》と《伐採地の滝》に交換する。
1点ゲインより呪禁クリーチャーだし、確定タップインよりアンタップイン出来るかもしれない方が良いよね。謎のチョイスだったw

最初は「トークン並べても強化出来るのは一体ずつだしなぁ」なんて思って感染や呪禁にしてたけど、いざトークン型にしたらまぁ強いのなんの。
リセット撃たれても幾らでも立て直し効くし、チャンプし放題に近くて殴られる事があまりないし、攻める時はほぼワンパンで持ってくし。
進化エズーリが弱いなんて嘘でした!
もっとカードを活かせる構築が出来るように精進せねば。

あと、EDHの組み方は根本的に構築と違うんだなぁと改めて実感。
今回は勉強がてらほぼ公式を真似て、土地38、マナ加速10ちょい、残りをクリーチャーとスペルで半々くらいって感じで分けた。
いつ引いても腐らなそうな、それでいてテーマに沿って尖らせる形で。
対策は程々に、守るより攻めるって感じの構成になったけど、凄い安定する。
《時の賢者》プランは通ったら勝ちだけど、ほぼ通る事は無いので最早デコイに使って差し支えないレベル。
そっちに除去撃たせて、一気にパンプさせて殴り倒すようにプレイしてたけど、まぁ通る通る。
チャンプせざるを得ない状況を幾らでも作れるのがこのデッキの強みなんだね。
使い勝手は《歓楽の神、ゼナゴス》とあまり変わらないのでとても使いやすい。

満足のいく進化エズーリデッキが出来たので、次はずーっとトライしたかったネクサルでもやろうかなぁ。
ストレージ見てたら《ファイレクシア化》を見つけたので、《ぎらつく油》、《整体融合外骨格》、《堕落した良心》の4枚体制で毒殺ネクサルが作れるぞー!
でも俺の出す《吠えたける鉱山》はいまだかつて許された事がない。
いつも俺が引く前に割られる。悲しいねぇ。
身内フォーマット
・モダン+コンスピラシー、統率者、プレインチェイスでデッキを組む
・禁止はEDH準拠
・ジェネラルはEDH準拠+PWも可

凄く久々にEDHをやる為に、進化の爪エズーリ・・・長いな。
爪ーリを組む。

過去の失敗を活かし、(公式の記事をパクリながら)組み上げていく。
が、《そう介の召喚術》を持ってなかった・・・orz

とりあえず相性の良い「1枚から複数体クリーチャーの出るカード」に焦点を当てて組み上げる。
《似通った生命》、《野生の活力》を採用し、《彼方より》、《飛行機械の諜報網》を採用。
コレでリセットも怖く無いね!

マナクリは全部抜いて、カード引ける、トークン出す、土地引っ張ってくる、などのアドを取れるものだけ採用。
最序盤から張り切ってもしょうがないのでどっかで漁夫の利を狙うとか、《召喚の調べ》から《時の賢者》を連れて来て無限決めて勝つくらいが丁度いい。多分。

しかしこの色、とことんクリーチャー除去が苦手なので不安である。
環境が殴打・ザ・ギャザリングになってたら結構辛いかもなぁ。

土地:38
14《森》
10《島》
《荒廃した森林》
《幽霊街》
《聖遺の塔》
《秘儀の灯台》
《統率の塔》
《シミックの成長室》
《シミックのギルド門》
《茨森の滝》
《繁殖池》
《広漠なる変幻地》
《進化する未開地》
《神秘の神殿》
《鮮烈な林》
《鮮烈な小川》

クリーチャー:33
《ぬめるボーグル》
《エルフの幻想家》
《棲み家の防御者》
《森のレインジャー》
《桜族の長老》
《時の賢者》
《粘体マンタ》
《とぐろ巻きの巫女》
《ヴィダルケンの異端者》
《彼方地のエルフ》
《髑髏蛇》
《永遠の証人》
《再利用の賢者》
《ウッドエルフ》
《落とし悶え》
《オーランのバイパー》
《ヤヴィマヤの古老》
《トレストの密偵長、エドリック》
《冷淡なセルキー》
《三角エイの捕食者》
《悲しげなセルキー》
《セロン教の隠遁者》
《翼膜のバイパー》
《真面目な身代わり》
《水深の魔道士》
《神秘の蛇》
《つむじ風のならず者》
《マイコロス》
《熟考漂い》
《クルフィックスの預言者》
《首席議長ゼガーナ》
《女王スズメバチ》
《ゼンディカーの報復者》

呪文:28
《自然の要求》
《猿術》
《急速混成》
《太陽の指輪》
《ひっかき爪》
《サイクロンの裂け目》
《秘儀の否定》
《不屈の自然》
《シミックの印鑑》
《思考の器》
《稲妻のすね当て》
《速足のブーツ》
《蜘蛛の襲来》
《クローサの掌握》
《耕作》
《木霊の手の内》
《獣使いの昇天》
《シミックの魔鍵》
《タッサの二叉槍》
《飛行機械の諜報網》
《似通った生命》
《彼方より》
《三人組の狩り》
《屍肉の呼び声》
《野生の活力》
《新緑の合流点》
《召喚の調べ》
《大蛇の孵卵器》
昨日は休日だったので部屋の掃除をしよう!
と前以て決めた筈が、それがかえって強迫観念になってしまい億劫になってやらずにグダグダ。
もう何度目だろう。
「やらなければいけない」という気持ちが強く働きかけてしまうので、俺は余程掃除が嫌いなんだろうなぁ・・・。
しかし、やりだすとトコトンまでやる0/100人間なのでエンジンがかかってしまえば早い。

きっと俺の中では掃除は「仕事」のカテゴリーに分類されていて
「何故休日に労働せにゃならんのだ」という意識が強く働きかけてるんだと思う。
報酬とか見返りがあればキチッとやるので、「部屋を綺麗にして良かった!」と思える達成感=報酬をやる前に強くイメージする事が出来れば必ずや部屋の掃除は成功するであろう。
ぶっちゃけ現状でも特に困って無いのも一つのファクターなんだと考える。
以上、自己分析終わり。

夜は元上司の友人と居酒屋へ。
元々酒に弱く、呑むとすぐ寝てしまうのを相手も分かってくれてるので気が楽だ。
それに運転があるのでジンジャーエールと砂肝で過ごす。
仕事の愚痴やしょーもない話をして、ストレス発散に付き合う。
勿論、俺自身もストレスの発散をする。
仕事のイロハを教えてくれた恩師でもあり、数少ない実力を認めてくれる人でもあるので話をしていてとても楽なのだ。
彼とは10年近くの付き合いにもなるが、ようやく対等になれた事を嬉しく思っている。
年は結構離れてるけどね。

居酒屋アフターでカラオケへ。王道の二次会コース。
気付けば朝6時。午前様の帰宅。

やっぱこういう同志と過ごして気分をリフレッシュする時間って大切だよなーなんて思いながら眠りについたのでした。

もう15年も社会人やってるので今更「仕事頑張ろう」ってわけでもないけど、まだまだやらにゃならん事は山積みなので、やれるだけの事はやろう。
次のデュエルデッキに《聖トラフトの霊》収録されんの?やったー。
ところでゲートウォッチの対戦キットは出ないんですか?
予約したくてウズウズしてるんですけど。

~前提~
◇マナは「無色マナ」という呼称であり、「◇か①」として支払いが出来る、色を持たないマナである。


さて、◇マナの扱いはわかったから置いといて、今後のデザインについての予想と、過去のテキストの変更点を考えよう。

既存の特殊地形やマナアーティファクトの
「T:①を生む」という不特定マナ1点を生むテキストは全て
「T:◇を生む」という無色マナ1点を生むテキストに修正されるでしょう。
そうしないとゲートウォッチのEXPだけ修正されてるのでおかしいことになる。

なので、現状だと対抗色ダメランや対抗色ミシュラン、面晶体の記録庫など色々と◇マナを生む土地やアーティファクトがあるので、◇マナを稼ぐのはさほど難しくないと思われ。
アーカイブや神々の神殿なんてTすると◇◇生むよ!強い!・・・のか?
新コジレックキャストするのに必要なパーツにはなりそうね。

そうなると《ボリアルのドルイド》が◇マナを生む存在になるのか。
貴重なマナクリになりそうだね。どこかで。

で、今後のデザインに変化があるとすればカードのコスト。
従来の不特定マナで支払い可能な平凡なものと、コストに◇マナを含む少し強力なものが出てくるんじゃないかと予想。

例えば
カード名 コスト:◇
アーティファクト
T:◇◇を生む

ってな感じの《太陽の指輪》が出せるかもねって話。
ソルリングは不特定マナ1点だけでキャストできて、Tで◇◇が出せるので非常に強力だが、コストが◇になると1t目にセットする土地は限られたものになり、続けてキャストできるものは◇を使うものか不特定マナのものだけ。
それでも2t目には4マナ生めることになる為危険だが、例えばコストが①◇だとすればそこまで問題は無さそうに感じる。
ドローは出来ない代わりにお求め安くなったアーカイブ、でもソルリングよりは弱体化したよ、みたいな細かい調整が可能に。

続いて、多色用単色デザイン。
カード名 コスト:◇R
クリーチャー
速攻 3/3

ってな感じのコストに不特定マナの支払いを持たない代わりに少し強力なクリーチャー。
Rマナを生む為の土地と◇マナを生む為の土地が必要なので、単色カードなのに拘束が厳しい。
これなら従来のようなダブルシンボルやトリプルシンボルでなくとも拘束の厳しさを持ちつつ、多色デッキでありながら色を一つしか持たないデザインが可能に。
単色用には従来通りダブルシンボルやトリプルシンボルを用いて強力なデザインができるようになるので差別化ができるというメリットがある。
あと、フェッチバトランのお陰で選択肢に入らなかったダメランの採用も検討できるようになるね。

パッと思いついただけで、こんな感じの予想が出来た。
◇マナの採用はデザイン空間を広げる為には必要な要素だと思うし、構築が多少複雑化して幅が広がるというのはなかなか面白いことだと思う。
色を持たないスペルも作りやすくなるだろうし。

どうしてこの変更がゲートウォッチからなのかを考えてみたんだけど、単純に発売時期によるものなんじゃないのかなぁと思った。
戦ディカーは2015年発売タイトルだけど、ゲートウォッチは2016年発売タイトルだし、マジックの根幹システムにメスを入れるなら2016年からにした方が区切りが良いからなんじゃないのかなぁと。
憶測に過ぎないけど、それくらい単純な理由だと思う。

まぁ何にせよ、今後のスタンダードはより面白いものになってくれそうでワクワクしますな。
ゲートウォッチEXPがハイブリットランドと過去の強力な特殊地形だとか?
1カートン注文しといて正解だったか・・・。

で、◇マナの詳細が見えてきた。
EXPの特殊地形は従来だと「T:①を生む」だったのが「T:◇を生む」に変更されている。
ということは色マナを生まない特殊地形が生むマナは全て◇を生むという扱いになるのね。
過去に出た物はエラッタで対処なんかな。

それに伴い、マナコストの支払いで①と表記されたものは「全てのマナで支払えるコスト」というのは変わらず、今後は無色マナが別途必要になる場合はコストに◇が含まれるということか。

◇の性質は「色を持たないマナである」というだけなので従来の白~緑と同様に「◇か①」として支払うことが出来るマナ。
ただし「色を持たない」ので収斂で支払っても①扱いで効果は増幅しない。

気になるのはアーティファクトのコスト。
従来は①しかなかったので何にでも入る柔軟なカードタイプだったものが、コストに◇が含まれるようになると構築段階で・・・あ、特殊地形がそもそも◇を生むんだからわざわざ《進化する未開地》と《荒野》入れなくても良いのか。
ただ◇◇◇のようなトリプルシンボルとか茶単でしか使えないようなアーティファクトや無色カードが出ないとも限らない。

構築が複雑化して面白くはなりそうであるが、果たして・・・?

[雑記]アフター

2015年12月13日
[雑記]アフター
ワンパンマンが面白いと聞いたので、ツタヤへ返却ついでにマンガ借りてきた。
+チック姉さんがレンタルから消えてショックを受けてたらレンタル落ち中古コーナーに並んでて5巻まで500円で買えた!ラッキー!
折角なので新品で続きを買う。
7巻だけねぇ・・・なんでや・・・

帰りにトライアルという、最近できた24hやってるスーパー?に行ってきた。
帰りなのに家から逆方向というのはちと変な感じだが、まぁよい。

マックスバリューみたいな感じだったけど、普段スーパー行かないので今一つ安いかはわからない。
コンビニよりは安い。当たり前だけどw
流石に新しい店なので綺麗だった。
しかも買ったのが、スーパーならどこでも売ってるであろう、「弁慶のほろほろ漬け」
他に欲しいもんなかった・・・・。

うん、普通の24hスーパーだったw
目玉は250円の弁当だって聞いたけど、夜行ったら何も無かったからあまり関係無さそうだ。

正直4号線の中央分離帯の都合で、仕事帰りに寄る事は二度とないだろうなぁ。
かと言ってわざわざ早起きして仕事前に行く程かというとそうでもなく、今度は職場が反対車線側なのでめんどい、というジレンマ。
250円の弁当だけは魅力的なんだけどなぁ。焼肉弁当とか250円なんだよ。惣菜より安い。


さて、今日は借りてきたマンガ読んで寝ようかな。
明日は部屋の大掃除だ。
帰って飯食ったら眠くなって掃除は諦めた。
明日休みだから明日やろう。仕事から帰って部屋の掃除とか無理だ・・・。

そうして二年も経ってしまったから、いい加減頑張らないと。

[雑記]「普通」

2015年12月12日 趣味
レンタルしてきたCDを聴きながらレンタルしてきたマンガを読んで就寝。
起きたら仕事。

あ、これ形が変わってるだけで根本は何も変わってないやつだ。

仕事してる時間以外は何かしら暇を潰して寝るだけの毎日。
うーん、これが「普通」なら割とマジで囚人の生活と何ら変わりがないぞえ。
選択の自由があるくらいなもんで。
でも外出るとお金使わさるしなぁ。

という訳で、毎日を楽しく過ごすには仕事から帰った後に何をするか。

こないだ初めて先輩の家に行ったけど、新築の匂いに小ざっぱりした部屋でなんかシャレオツだったのが良いなーって思った。
見た感じ部屋の広さは実は俺の部屋と変わらないのに、先輩の部屋は4人くらいなら入れる。
俺の部屋は物がありすぎて布団一枚分しか生活スペースが無い。
しかも部屋がとてもホコリまみれ(少なくとも2年以上掃除した記憶が無い)なので掃除でもしたら良いんだろうか。
一気にやると流石に丸一日欲しくなりそうなので毎日少しづつ小綺麗な部屋を目指すって事で。

築40年以上経つ上に和室だからどうやっても先輩の部屋みたいにはならんけど、人が呼べるくらいにはした方が良いよね・・・w

今年の最終目標は「帰りたい部屋作り」だ!
今日帰ったら早速着手する事にしよう。
まずは穴だらけだった靴を新調すべくABCマートへ。
丁度良くVansのスニーカーで28cmが2000円だったので即購入。
あ、靴紐買うの忘れた。まぁ今度で良いか。

足でかいので27.5~28cmじゃないとキツイんだけど、なかなか置いてないのでデザインも選べないし困ったもんだよね。

次はツタヤへ。
CD5枚、DVD10枚、マンガ20冊をレンタル。
DVDが1枚準新作で10枚1000円のサービスが受けられないと言われたが後ろを見ると長蛇の列・・・大人しく諦めました。
CDはファンコタのオムニバス2枚、クラシックのダンスアレンジアルバム、水曜日のカンパネラのアルバム2枚。
DVDはアイデン&ティティー、テルマエロマエ2、のだめカンタービレ巴里編とフィナーレ。
マンガはワタモテ3~7、義風堂々酒語り7と8、闇金ウシジマくん33と34、アイアムアヒーロー15~17、いくさの子5~7、マンガで分かる心療内科1~5。

ゴアトランスかミニマルテクノのオムニバス探してたんだけど流石にマニアックすぎたのか全然無くて、代わりにファンコタがあった。
え、ファンコタってそんなメジャーだったっけ?w
トランスレイヴとか全然見なくなったし、ダンスミュージックの90’s、00’s辺りのCDは買うしか無いようだ。メジャー所のスーパーユーロやサイバートランスのベストがかろうじてあるくらい。
流行ってるからEDMどんどん増えてるけど、今度借りてみようかな。
トランスとかレイヴとかのごった煮ってイメージだけど実際違うかもしんないしw

水曜日のカンパネラは最近ラジオで桃太郎が流れてて一発でハマった。
現代版ハルカリって感じでゆるーい感じ好きだなぁ。

パチ打ってて止まってた時間や欲求が一気に開放された感じで散財したけど、気分は上々だ。
そろそろガチ寒になってくるだろうしダウンのアウター洗わなきゃだな。

アレも欲しい、コレも欲しい、ソレも欲しいもっともっと欲しい~♪
[趣味]模造刀を購入
新撰組 土方歳三モデルの木製模造刀を購入。

まぁ新撰組に特に思い入れは無いんだけど赤い鞘がかっこよかったので。
等身大なので結構でかい。
銃刀法には引っ掛からないけど持ち歩いてると職質されるレベルにリアル。

刀は良いね。身や心が引き締まるというか。
当たり前を当たり前に扱いすぎて、忘れてしまってる事の方が多い。

呼吸の仕方は誰に教わった?呼吸の仕方を知ってるだけで奇跡だぜ。
(映画、アイデン&ティティーより)

このセリフにはいつも「ハッ」とさせられる。
「生きてる」という事そのものが奇跡の連続で、とても幸せな事なのだと。

人生とは
「死ぬまでの間に生きる」
ただそれだけの事だ。

死ぬその間際までに、1人でも泣いてくれる人が居たらその人生は成功だと思う。
テレビで誰が死んだってニュースを見ても何とも思わないのだから、余計に。

俺が死んだ時、誰か泣いてくれるのかな。
そう考えると、人を愛して一緒になるという行為はとても大切なものだと思った。

人を愛さなければ、他人は自分を愛してはくれない。
自分の人生である以上、何事も自分からなのだ。
唯一、何もしなくても自分を愛してくれるのは家族だけだ。
先に死んでしまう親家族に、生きてる間にしてやれる事は無いのだろうか。
日頃愛してくれるその恩返しに。

ちょっと凝縮し過ぎたが、俺の人生は間違いなく豊かな人生だった。
現時点でそう思えるくらいには30年で色々とあった。
だから例え今日死んだとしても構わないっちゃ構わない。
むしろ10年もオマケで生きてこれたとさえ思ってる。

だけど残された親家族はとても悲しむ事になるだろう。
なのでせめて順番は守ろうかと思う。
それまでは何としても死ねないな。
死にゆく親を見送るのは、子としての最後の孝行なのだから。
よう、俺。
今のお前は幸せか?
もし、また行き詰まってイライラしてるなら全部俺にぶちまけなよ。
俺は他の誰でも無い、お前自身なんだから。
俺はお前を裏切らないし、死ぬまで味方だ。

他の誰にも出来ない事が俺になら可能だ。
お前の全てを知っているし、悩みの解決方法だってバッチリさ。凄いだろ?

だから、また辛くなったら俺を頼れ。
いつだって「take it easy.」さ。忘れんなよ。

親愛なる俺へ。俺より。
リークやらで話題のゲートウォッチ。

個人的に気になるのは対戦キットの予約が一向に始まらない事。
解析見ると検索して飛んで来る方も多いですね。

予約のこと考えると今月中旬頃発表されるのかな?

ゲートウォッチ1カートン予約してあるから対戦キットも合わせたら8万くらいか。
今月仕事頑張らなきゃなぁ。

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