[スタン]《ハンウィアーの民兵隊長》
2016年4月17日 スタンダード コメント (2)名前だけ見て、昔いた《志願民兵団》を思い出して凄く弱そうだと思ったレア。
無駄に7枚も出てきた上に、その内2枚はFoilだった。
この内1枚でもアヴァシンだったら・・・嗚呼、ムカつくなぁw
そう思いつつも、とりあえずテキストを読んでみる事に。
・表
2マナ2/2バニラ
くそwバカにしてんのかw
・裏
P/Tは自分のコントロールしてるクリーチャーの数
あなたの終了ステップに白黒の人間クレリックトークンを1体出す
裏はまぁ強いか。レアだけはあるな。
・変身条件
あなたのアップキープの開始時にクリーチャーを4体以上コントロールしてる
ん?もしかして悪くないんじゃね?
白単人間だと《永遠の見守り》や《サリアの副官》と組み合わせることで3/3以上になってる事も多く、簡単に変身する上に一気にP/Tが上がるのでファッティになりやすく、トークンを自動生成するのでオーメンダールを呼び出しやすくなる。
成る程、単品だとただの灰色熊だがしっかりシナジーを考えてやれば見た目以上に強いぞコレ。
変身さえすれば死ににくいラブルマスターみたいなもんだし、これなら赤白トークンに入れても良さそうだ。
白使ってクリーチャーが並ぶ構成であれば採用の価値アリだと思います。
無駄に7枚も出てきた上に、その内2枚はFoilだった。
この内1枚でもアヴァシンだったら・・・嗚呼、ムカつくなぁw
そう思いつつも、とりあえずテキストを読んでみる事に。
・表
2マナ2/2バニラ
くそwバカにしてんのかw
・裏
P/Tは自分のコントロールしてるクリーチャーの数
あなたの終了ステップに白黒の人間クレリックトークンを1体出す
裏はまぁ強いか。レアだけはあるな。
・変身条件
あなたのアップキープの開始時にクリーチャーを4体以上コントロールしてる
ん?もしかして悪くないんじゃね?
白単人間だと《永遠の見守り》や《サリアの副官》と組み合わせることで3/3以上になってる事も多く、簡単に変身する上に一気にP/Tが上がるのでファッティになりやすく、トークンを自動生成するのでオーメンダールを呼び出しやすくなる。
成る程、単品だとただの灰色熊だがしっかりシナジーを考えてやれば見た目以上に強いぞコレ。
変身さえすれば死ににくいラブルマスターみたいなもんだし、これなら赤白トークンに入れても良さそうだ。
白使ってクリーチャーが並ぶ構成であれば採用の価値アリだと思います。
[スタン]バントカンパニー
2016年4月17日 スタンダード物事の基本は模倣から。
という訳でSCGOで2位だった白単人間をコピーしたので今度は1位だったバントカンパニーをコピー・・・しようにもジェイスが無い。
何か良さそうな代替案は無いものか、と探したところ《不屈の追跡者》と相性が良い《エルドワルの照光》が良さ気だと思い投入。
追跡者が無くても1/3フライヤーなのでとりあえず殴りには行ける。
それでいてアグロ相手にストップをかけれて、《コジレックの帰還》や《鞭打つ触手》、《焦熱の衝動》らに耐えうる2マナ1/3は高く評価している。
《隠れたる龍殺し》も持ってなかったので用途は違うものの、反転条件を満たしやすそうな《ハンウィアーの民兵隊長》を採用。
《大天使アヴァシン》も1枚しかなかったので同じ5マナ4/4瞬速のヒクサスを入れようかと思ったけど、回避能力が欲しかったので《保護者リン・ヴァーラ》を採用。
回してみた感じ、ちょっとモッサリ感が目立ったので2枚しか無い《不屈の追跡者》としかシナジーの無い《進化する未開地》を抜いて《森》、《平地》、《島》を1枚ずつ増やし、緑を出しやすいように《要塞化した村》を2枚に。
1t目にタップインを処理出来るように2マナ~の編成にはなってるものの、固め引きした時に辛いので《伐採地の滝》を2枚《ヤヴィマヤの沿岸》に変えるのはアリかな。
《薄暮見の徴募兵》は試してみてもしかしたら変えるかも知れない枠。
弱くはないけど、もしかしたらもっと良いのがあるかもしれない。
そんな感じで次はこれを回してみる予定。
という訳でSCGOで2位だった白単人間をコピーしたので今度は1位だったバントカンパニーをコピー・・・しようにもジェイスが無い。
何か良さそうな代替案は無いものか、と探したところ《不屈の追跡者》と相性が良い《エルドワルの照光》が良さ気だと思い投入。
追跡者が無くても1/3フライヤーなのでとりあえず殴りには行ける。
それでいてアグロ相手にストップをかけれて、《コジレックの帰還》や《鞭打つ触手》、《焦熱の衝動》らに耐えうる2マナ1/3は高く評価している。
《隠れたる龍殺し》も持ってなかったので用途は違うものの、反転条件を満たしやすそうな《ハンウィアーの民兵隊長》を採用。
《大天使アヴァシン》も1枚しかなかったので同じ5マナ4/4瞬速のヒクサスを入れようかと思ったけど、回避能力が欲しかったので《保護者リン・ヴァーラ》を採用。
回してみた感じ、ちょっとモッサリ感が目立ったので2枚しか無い《不屈の追跡者》としかシナジーの無い《進化する未開地》を抜いて《森》、《平地》、《島》を1枚ずつ増やし、緑を出しやすいように《要塞化した村》を2枚に。
1t目にタップインを処理出来るように2マナ~の編成にはなってるものの、固め引きした時に辛いので《伐採地の滝》を2枚《ヤヴィマヤの沿岸》に変えるのはアリかな。
《薄暮見の徴募兵》は試してみてもしかしたら変えるかも知れない枠。
弱くはないけど、もしかしたらもっと良いのがあるかもしれない。
そんな感じで次はこれを回してみる予定。
[MTG]春なのでサプライを更新
2016年4月16日 Magic: The Gatheringスタンとモダンのデッキ用に100枚3セット分スリーブを購入したので新デッキついでにスリーブも更新。
ウルプロ製の50枚300円くらいの裏がさらさらしてる薄めのスリーブ愛用してますが、銀の丸いシール?みたいなのが半分くらい削れた辺りが交換の目安ですかね。
ウルプロのデッキプロテクタースリーブの良いところは手汗で貼り付かないので基本掃除不要、安いので数ヶ月使い込んだら使い捨てられる点。
使い捨てると言っても使い倒したのはトークン用にしたりチラシカード入れてストレージの仕切り版にしたりで実際に捨てたりしませんw
貧乏性なので物を捨てる事がなかなか出来ないんですよね。
難点は薄いので白、赤、ピンク、黄緑、水色、黄、オレンジ辺りの薄い色は両面カードそのまま入れると裏が透けちゃうところ。
青、黒、茶、緑は問題無かった。
かと言ってチェックカード使うとデッキケース圧迫するしで両面を多用する仁影環境では少し使いづらいかな。
あぁ、それと赤、黄、オレンジはロットによって?日焼け?で色合いが違うのもあったので大会などではマークド扱いされるかもしれない。
1パック50~52枚入ってる(枚数バラついてる時点でアレだけど)ので2パック目と混ぜた時に8~10枚だけ色合いが違うってのが実際にあった。大会出ないから気にしてなかったけど、気になる人は黒や茶を使うのオススメ。
枚数に関しては友人がEDH用に買ったところ、50枚と49枚でギリギリ足りてないって事があったのでEDHで使う際は注意が必要。
俺が買うと逆に52枚や53枚が多くてちょっと余るからあげて事無きを得たけど。
その分値段も安いので簡単に割り切れる点が良い所ですかね(雑)
色んなスリーブ使ってみたけど、安くて手汗で貼り付かないから掃除不要ってのはこれだけなので友人もそこが気に入って使ってるようだ。
Foil使うから少し良いスリーブ使おうとEDH用にKMCのハイパーマットスリーブも買って使ってますが、やはり手汗などでペタペタ貼り付いてしまうのでこまめに掃除が必要なのが難点でした。
強度は申し分なくて長く使うには良さそう。
ただ、思ったより厚かったのでEDH用に買ったのは失敗だったかも。
99枚もあるので若干シャッフルしづらい。
ウルプロ製なら薄いのでその点は問題なかったんですけどね。
長持ちするの知らずにウルプロ製と同じノリで80枚入り3セットも買ってしまったので困ってたりする。まぁ贅沢な悩みだねw
デッキケースは仁影のデッキビルダーセットのストレージにした。
M15のは白黒でガラクがカッコイイから良かったんだけどボロボロになってきたし、オリジンのは変身後のギデオンがプリントされてて妙にホモくさいのがアレだったけど、仁影のは青と黒のグラデっぽくなってるだけでシンプルで綺麗なのでそっちにした。
EDH、スタン、モダンのデッキを1個ずつ、予備スリーブ5枚ずつ+トークン必要分+ライフカウンターが収納できてるので容量は問題なし。
ダイス入れはジバニャンのポーチを愛用してる(20面が30個くらい入ってる)
因みにファットパックの箱は端のカードが挟まれてスリーブごと真っ二つに折れた事があって以来使ってない。外面は良いけど構造がなぁ。
ギフトボックスの箱はちょっとした圧が加わるとすぐ蓋の角が裂けるとわかったのでトークン入れとスリーブ入れにしてオウチで鎮座してる。
数は入るからEDH用パーツ入れとかにしても良さそうだけどね。
1枚ずつ探して回るの面倒だし、EDH用カードの殆どは構築じゃ使わなかったりするし。
レア用バインダーもパンパンになってきたので7冊目を購入。
結局4ポケットにせず9ポケットにした。
12ポケットが一番良いんだけど売ってないんだから仕方ない。
スタンダード用1冊、モダン用2冊、エターナル用1冊、コモン/アンコモンFoil用1冊、レアFoil用1冊、トレード用1冊になった。
スタンダード用は既にパンパンなので異界月出たらもう1冊用意したいところだけど、その次でオリジンと龍紀伝落ちるから結局1冊余る事になるんだよなぁ・・・。
今使ってるのよりDリングが一回り大きいタイプのバインダー買って、それをスタン用にすれば丁度良さそうだからそれが一番丸いかな?
余った1冊はそのうちモダン用3冊目にでもすれば良いだろうし。
そろそろプレイマットも新調したい。
今はジョジョのプレマ使ってるけど、1年くらい使ってるしパーフォロスのプレマが2000円くらいだったから欲しい。
本当はゼナゴスの欲しいけど見つからないし少し高かった気がする。
コモン/アンコモン用の3300枚ストレージも少し整理しないと。
基本的に同じコモンとアンコモンは8枚あれば十分だし、大量に余ったのは基本土地みたいにブースターBOXの空箱にでも突っ込んでしまうか。
昨日寝て過ごしてる場合じゃなかったな・・・。
ふと窓を見ると蕾だった桜が開花してきてる。綺麗だな。
そんな早朝5時。
ウルプロ製の50枚300円くらいの裏がさらさらしてる薄めのスリーブ愛用してますが、銀の丸いシール?みたいなのが半分くらい削れた辺りが交換の目安ですかね。
ウルプロのデッキプロテクタースリーブの良いところは手汗で貼り付かないので基本掃除不要、安いので数ヶ月使い込んだら使い捨てられる点。
使い捨てると言っても使い倒したのはトークン用にしたりチラシカード入れてストレージの仕切り版にしたりで実際に捨てたりしませんw
貧乏性なので物を捨てる事がなかなか出来ないんですよね。
難点は薄いので白、赤、ピンク、黄緑、水色、黄、オレンジ辺りの薄い色は両面カードそのまま入れると裏が透けちゃうところ。
青、黒、茶、緑は問題無かった。
かと言ってチェックカード使うとデッキケース圧迫するしで両面を多用する仁影環境では少し使いづらいかな。
あぁ、それと赤、黄、オレンジはロットによって?日焼け?で色合いが違うのもあったので大会などではマークド扱いされるかもしれない。
1パック50~52枚入ってる(枚数バラついてる時点でアレだけど)ので2パック目と混ぜた時に8~10枚だけ色合いが違うってのが実際にあった。大会出ないから気にしてなかったけど、気になる人は黒や茶を使うのオススメ。
枚数に関しては友人がEDH用に買ったところ、50枚と49枚でギリギリ足りてないって事があったのでEDHで使う際は注意が必要。
俺が買うと逆に52枚や53枚が多くてちょっと余るからあげて事無きを得たけど。
その分値段も安いので簡単に割り切れる点が良い所ですかね(雑)
色んなスリーブ使ってみたけど、安くて手汗で貼り付かないから掃除不要ってのはこれだけなので友人もそこが気に入って使ってるようだ。
Foil使うから少し良いスリーブ使おうとEDH用にKMCのハイパーマットスリーブも買って使ってますが、やはり手汗などでペタペタ貼り付いてしまうのでこまめに掃除が必要なのが難点でした。
強度は申し分なくて長く使うには良さそう。
ただ、思ったより厚かったのでEDH用に買ったのは失敗だったかも。
99枚もあるので若干シャッフルしづらい。
ウルプロ製なら薄いのでその点は問題なかったんですけどね。
長持ちするの知らずにウルプロ製と同じノリで80枚入り3セットも買ってしまったので困ってたりする。まぁ贅沢な悩みだねw
デッキケースは仁影のデッキビルダーセットのストレージにした。
M15のは白黒でガラクがカッコイイから良かったんだけどボロボロになってきたし、オリジンのは変身後のギデオンがプリントされてて妙にホモくさいのがアレだったけど、仁影のは青と黒のグラデっぽくなってるだけでシンプルで綺麗なのでそっちにした。
EDH、スタン、モダンのデッキを1個ずつ、予備スリーブ5枚ずつ+トークン必要分+ライフカウンターが収納できてるので容量は問題なし。
ダイス入れはジバニャンのポーチを愛用してる(20面が30個くらい入ってる)
因みにファットパックの箱は端のカードが挟まれてスリーブごと真っ二つに折れた事があって以来使ってない。外面は良いけど構造がなぁ。
ギフトボックスの箱はちょっとした圧が加わるとすぐ蓋の角が裂けるとわかったのでトークン入れとスリーブ入れにしてオウチで鎮座してる。
数は入るからEDH用パーツ入れとかにしても良さそうだけどね。
1枚ずつ探して回るの面倒だし、EDH用カードの殆どは構築じゃ使わなかったりするし。
レア用バインダーもパンパンになってきたので7冊目を購入。
結局4ポケットにせず9ポケットにした。
12ポケットが一番良いんだけど売ってないんだから仕方ない。
スタンダード用1冊、モダン用2冊、エターナル用1冊、コモン/アンコモンFoil用1冊、レアFoil用1冊、トレード用1冊になった。
スタンダード用は既にパンパンなので異界月出たらもう1冊用意したいところだけど、その次でオリジンと龍紀伝落ちるから結局1冊余る事になるんだよなぁ・・・。
今使ってるのよりDリングが一回り大きいタイプのバインダー買って、それをスタン用にすれば丁度良さそうだからそれが一番丸いかな?
余った1冊はそのうちモダン用3冊目にでもすれば良いだろうし。
そろそろプレイマットも新調したい。
今はジョジョのプレマ使ってるけど、1年くらい使ってるしパーフォロスのプレマが2000円くらいだったから欲しい。
本当はゼナゴスの欲しいけど見つからないし少し高かった気がする。
コモン/アンコモン用の3300枚ストレージも少し整理しないと。
基本的に同じコモンとアンコモンは8枚あれば十分だし、大量に余ったのは基本土地みたいにブースターBOXの空箱にでも突っ込んでしまうか。
昨日寝て過ごしてる場合じゃなかったな・・・。
ふと窓を見ると蕾だった桜が開花してきてる。綺麗だな。
そんな早朝5時。
[MTG]スタン/モダン/EDH
2016年4月15日 Magic: The Gathering・スタン
キテオンや《石の宣告》が枚数足りてないけど流行ってる白単人間を組んで持ってった。
ランプ相手に五分くらいだったから結構強かった。
以下触った新カードの雑感
・《町のゴシップ屋》
変身条件がお手軽ですぐ2/3になる。そのまま使うとただのテンポロスだけど、《サリアの副官》や《永遠の見守り》でロス分も取り返せるのでギアとしてはそれなり。
1マナなので後引きしても《サリアの副官》の育成役にもなる。
・《スレイベンの検査官》
1マナ1/2と悪くないサイズでありながら、CIPで調査するので使い捨てとしては上等な部類。
手掛かりトークンは思ったよりも使い勝手が良く、ちょっとしたマナフラをドローに換えてくれるので見た目以上に仕事する。
・《サリアの副官》
全体+1/+1カウンターなので後引きしても強く、2t目に出してもすぐ育つので腐る場面が殆ど無かった。
更地にされてこれしかキャストできない状況だと弱いので、強化するのが1体しかいなくても優先してキャストしてった方が得になるのが妙味だと思う。
・《ハンウィアーの民兵隊長》
白単人間は4体クリーチャー並べてる事も多いので変身自体はとても楽。
変身すると最低でも4/4保証で終了ステップに勝手にトークン生成するので地味強系男子だった。
うまい事行くと4t目には5/5で殴れてたりする。
名前や見た目のショボさ、7枚も引いた事で弱いと思いこんでたけどいざ使ってみると全然悪くない性能。ちょっとだけ好きになった。でももうパックから出てくるなよ。
・《グリフの加護》
1マナで+1/+0と飛行を与えてくれるオーラ。これだけ見ると《飛行》に毛が生えた程度のカードでしかないけど、4マナ払えば墓地から戦場に戻せる能力の安心感が凄い。
ちょっとグダってあと「一押し突破力が欲しいなー」な時に墓地にあるとそれが決め手になる事も何回かあった。墓地は第二の手札を白単でやるとはなぁ。
使い勝手で言えば《ゆらめく翼》の上位互換。見た目以上に強い。
・《永遠の見守り》
トークンでないクリーチャーが+1/+1警戒される新アンセム。
《無形の美徳》の対になる存在だが、美徳が強かったのでこれも弱いわけが無い。
強さの秘訣は警戒付与。
2マナ域だと1/3が2/4警戒に、2/3が3/4警戒に、2/2が3/3警戒に・・・って感じになるし、1マナ2/1をぱらっと並べてポンと出しても割と面倒な事になる。
意外性は無いけど屋台骨になるカードなので白を中心としたクリーチャー主体のデッキならまず入るレベル。
・《石の宣告》
ソーサリーとは言え、タッチにも易しいシングルシンボル2マナでピン除去以上になる確定追放除去なのでまぁ強い。
調査させるけど押し込みの強いデッキなら大したデメリットにならないし、2マナ使わせられるから序盤なら余計デメリットは薄くなる。
加えてトークンをまとめて一層出来るのも強力。しかもトークンなら調査される事もない。
除去もここまで強くなったかーって感じ。
・総評
思ってたより強いものが多く、噛み合いデッキなのでブン回ると本気で速い。
1枚しか持ってないからアヴァシン未採用だけど、採用して中途半端に丸くするより割り切って尖らせた方がかえって安定すると思った。
《徴税の大天使》が入らない理由もそんなところ。
次は何組もうかな。調査が前のめりなデッキのサポートに良かったから考えてみても良いかも。
・モダン
悩んだ末、トラフト使用は一旦保留にして緑青感染。
対戦したのがランデスだったので結構厳しかった。
キャントリップあるから《空間の摺り抜け》を採用してみたけど、思った通りうまく機能してたから良かった。
・EDH
スタンとモダンで赤を使わない鬱憤をここで晴らすかのように相変わらずの赤単パーフォロス。
やっぱ良いね、赤単バーン。
盤面に殆ど干渉せずに本体をモリモリ削ってけるし、《大渦の放浪者》が勝手にサポートしてコンボデッキ殺してくれるお陰でなかなか助かっている。
自分が《吹き荒れる潜在能力》入れるまである。
キテオンや《石の宣告》が枚数足りてないけど流行ってる白単人間を組んで持ってった。
ランプ相手に五分くらいだったから結構強かった。
以下触った新カードの雑感
・《町のゴシップ屋》
変身条件がお手軽ですぐ2/3になる。そのまま使うとただのテンポロスだけど、《サリアの副官》や《永遠の見守り》でロス分も取り返せるのでギアとしてはそれなり。
1マナなので後引きしても《サリアの副官》の育成役にもなる。
・《スレイベンの検査官》
1マナ1/2と悪くないサイズでありながら、CIPで調査するので使い捨てとしては上等な部類。
手掛かりトークンは思ったよりも使い勝手が良く、ちょっとしたマナフラをドローに換えてくれるので見た目以上に仕事する。
・《サリアの副官》
全体+1/+1カウンターなので後引きしても強く、2t目に出してもすぐ育つので腐る場面が殆ど無かった。
更地にされてこれしかキャストできない状況だと弱いので、強化するのが1体しかいなくても優先してキャストしてった方が得になるのが妙味だと思う。
・《ハンウィアーの民兵隊長》
白単人間は4体クリーチャー並べてる事も多いので変身自体はとても楽。
変身すると最低でも4/4保証で終了ステップに勝手にトークン生成するので地味強系男子だった。
うまい事行くと4t目には5/5で殴れてたりする。
名前や見た目のショボさ、7枚も引いた事で弱いと思いこんでたけどいざ使ってみると全然悪くない性能。ちょっとだけ好きになった。でももうパックから出てくるなよ。
・《グリフの加護》
1マナで+1/+0と飛行を与えてくれるオーラ。これだけ見ると《飛行》に毛が生えた程度のカードでしかないけど、4マナ払えば墓地から戦場に戻せる能力の安心感が凄い。
ちょっとグダってあと「一押し突破力が欲しいなー」な時に墓地にあるとそれが決め手になる事も何回かあった。墓地は第二の手札を白単でやるとはなぁ。
使い勝手で言えば《ゆらめく翼》の上位互換。見た目以上に強い。
・《永遠の見守り》
トークンでないクリーチャーが+1/+1警戒される新アンセム。
《無形の美徳》の対になる存在だが、美徳が強かったのでこれも弱いわけが無い。
強さの秘訣は警戒付与。
2マナ域だと1/3が2/4警戒に、2/3が3/4警戒に、2/2が3/3警戒に・・・って感じになるし、1マナ2/1をぱらっと並べてポンと出しても割と面倒な事になる。
意外性は無いけど屋台骨になるカードなので白を中心としたクリーチャー主体のデッキならまず入るレベル。
・《石の宣告》
ソーサリーとは言え、タッチにも易しいシングルシンボル2マナでピン除去以上になる確定追放除去なのでまぁ強い。
調査させるけど押し込みの強いデッキなら大したデメリットにならないし、2マナ使わせられるから序盤なら余計デメリットは薄くなる。
加えてトークンをまとめて一層出来るのも強力。しかもトークンなら調査される事もない。
除去もここまで強くなったかーって感じ。
・総評
思ってたより強いものが多く、噛み合いデッキなのでブン回ると本気で速い。
1枚しか持ってないからアヴァシン未採用だけど、採用して中途半端に丸くするより割り切って尖らせた方がかえって安定すると思った。
《徴税の大天使》が入らない理由もそんなところ。
次は何組もうかな。調査が前のめりなデッキのサポートに良かったから考えてみても良いかも。
・モダン
悩んだ末、トラフト使用は一旦保留にして緑青感染。
対戦したのがランデスだったので結構厳しかった。
キャントリップあるから《空間の摺り抜け》を採用してみたけど、思った通りうまく機能してたから良かった。
・EDH
スタンとモダンで赤を使わない鬱憤をここで晴らすかのように相変わらずの赤単パーフォロス。
やっぱ良いね、赤単バーン。
盤面に殆ど干渉せずに本体をモリモリ削ってけるし、《大渦の放浪者》が勝手にサポートしてコンボデッキ殺してくれるお陰でなかなか助かっている。
自分が《吹き荒れる潜在能力》入れるまである。
・お菓子ステージ
プラ箱で銃、お菓子(パティシエ)、ドレスが貰えるものの・・・
達成報酬の為に40周した時点でドレスだけ0。
プラ箱自体落ちにくいのに更にドレスは激絞りときましたか!
全然落ちる気配無いのでとりあえず放置。
・空を制するもの
覚醒職禁止でランク5は周回するの厳しいのでランク4で周回。
何とか新しく追加された飛行機の作成本ゲット。これもドロ率低め。
・書庫スロ
通常ステージ全然やってなかったので魔城、庭園テクニカル、遊園地ノーマルと周ってプレチケ集めてチマチマ回してる。
家元本→アクセ本→ドレス本(被り)→アクセ本→アクセ本(被り)
家元キター!これで覚醒3つ目。
被ったアクセ本は大成功すれば・・・と思ったけどならず。
ドレスは大成功して被り免れたけど素材+。うーん、現実は厳しい。
金曜はメンテあるから何が追加されるのか楽しみだ。
プラ箱で銃、お菓子(パティシエ)、ドレスが貰えるものの・・・
達成報酬の為に40周した時点でドレスだけ0。
プラ箱自体落ちにくいのに更にドレスは激絞りときましたか!
全然落ちる気配無いのでとりあえず放置。
・空を制するもの
覚醒職禁止でランク5は周回するの厳しいのでランク4で周回。
何とか新しく追加された飛行機の作成本ゲット。これもドロ率低め。
・書庫スロ
通常ステージ全然やってなかったので魔城、庭園テクニカル、遊園地ノーマルと周ってプレチケ集めてチマチマ回してる。
家元本→アクセ本→ドレス本(被り)→アクセ本→アクセ本(被り)
家元キター!これで覚醒3つ目。
被ったアクセ本は大成功すれば・・・と思ったけどならず。
ドレスは大成功して被り免れたけど素材+。うーん、現実は厳しい。
金曜はメンテあるから何が追加されるのか楽しみだ。
スマホアプリの「暦物語」というカレンダーアプリの面白さに気付いた。
正確には、そのアプリを通して物語シリーズの面白さに気付いた。
アプリそのものは、日めくりカレンダーのデジタル版。
日替わりで物語シリーズの登場人物の台詞を抜粋したものがフルボイスで楽しめる。
日めくりカレンダーの妙味というのは、めくる楽しさにある。
このアプリはそれをデジタルで再現し、デジタルならではの「ボイス」という追加要素で楽しさを昇華させた見事なアプリだと思った。
そして、「今日見た」という事実を「記録」する事でその日のスタンプがもらえて、一ヶ月通して毎日記録すると「スマホ用壁紙」が貰える、というオマケ要素も実によく噛み合っている。
コレクター気質のある人であれば、「毎日をコンプリートしたくなる」に違いない。
事実、俺がそうなのだ。
好きな人が更に好きになるような、それでいて楽しく飽きにくいコンテンツ。
それだけでも凄いのに、更にアプリ内で新作アニメの予告PVや、「暦物語」のアニメが楽しめるときた。
正直無料なのが勿体無い。何故ここまでしてくれるのに課金要素が一切無いのだ。
実際アプリの内容そのものは凄く地味だし、アニメ見たさに落としただけなので何が面白いのか考えもしなかったから、500円買い切りだったとしたら手が出しにくかったかもしれない。
ただ、アニメ視聴が1話100円のアンロック形式なら払ったかもしれない。
無料でここまで楽しませてくれてるのだからと、少しばかりの謝礼のつもりでスマホ用ガジェット2つとライブ壁紙を購入した。300円くらいだが。
お陰でスマホのメイン画面は忍に溢れている。ありがたや。
さて、長々と脱線してしまったがここからが本題だ。
このアプリを楽しい、と感じるようになったのはベースになっている物語シリーズが面白いからだ。
どこが面白いのか?
それは一度考えた事があるが、ハッキリとした回答は出てこなかった。
キャラはそれぞれ個性的だが、話そのもの自体はそこまで複雑でも無いし深くも無い。
どちらかと言えば「面白そうに見せる」演出に妙味がある、そんな不思議な作品だと考えた。
しかし、その時は全く加味しなかった「台詞の量と質」が面白さの隠し味だという事に、アプリを通して気付かされたのだ。
アプリでは毎日誰かしらの台詞が楽しめる。
その台詞というのは、余程面白い事を言ってないと特別楽しいものでもなく、普通は「あぁ、こんなシーンあったね」で終わってしまうものなのだ。
事実、それで終わってしまっていた。
台詞というのは、第三者がその人となりを裏付けるものである。
「その人だからこう言うだろう」「この台詞はこの人らしいな」というのはその人物の性格などを把握していないと出てこない発想であり、初対面の場合や、あまりよく知らない場合などは「こんな事を言う人なのか」と思うものである。
例えば、口は災いの元とはよく言ったもので、悪口や陰口の多い人はあまり好印象ではないので遠ざけられる事が多い。
「この人ならいい人そうだし多少は大丈夫だろう」と初めてあったその日に愚痴をこぼされても、慣れた人でもない限り聞いてる側は「なんだコイツ、ウゼェ」となるから要注意だ。
初対面は相手によく思われようと少し砕けた社交辞令から始まるものなので、いい人に見えるのは当たり前。
腹の中では相手を見透かすように様子を見てるものだ。
少なくとも、俺はそうだ。無意識でやってると今気付いた。
また脱線したので戻そう。
つまり、「暦物語」を手にした時点でアニメシリーズを全て見ている俺にとっては凄く面白いものであり、興奮のあまり「これはいいものだ!」と熱弁しようと思ったが、記事を書き進むにつれて冷静になっていき、よく考えてみたらあまり興味が無い、もしくは見たけど思い入れが特に無いという人にとっては大して面白いものでも無い、という事だ。
当然そんな人が課金なんかするわけないし、無料でも手に取らない。
今はそんな「溢れる時代」なのだった。忘れていた。
いや違う、そうではない。
間違ってはいないけど、そんな事を言い出したら紹介記事なんてものは存在理由を見失ってしまう。
「手にとってみなければこの面白さがわからない」の一言で紹介の大半は片付くからだ。
ここまで長々と読んでくれてありがとう。
続けようと思えばいくらでも続くけど、もう十分解ってもらえたと思う。
この話がいつの間にか「暦物語」の話から「自分語」にすり替わった事に。
いや、最初からそうだったか?なんてこったい。
つくづく自分の文才の無さにガッカリするのであった。
シーユーレイター、アリゲーター。
正確には、そのアプリを通して物語シリーズの面白さに気付いた。
アプリそのものは、日めくりカレンダーのデジタル版。
日替わりで物語シリーズの登場人物の台詞を抜粋したものがフルボイスで楽しめる。
日めくりカレンダーの妙味というのは、めくる楽しさにある。
このアプリはそれをデジタルで再現し、デジタルならではの「ボイス」という追加要素で楽しさを昇華させた見事なアプリだと思った。
そして、「今日見た」という事実を「記録」する事でその日のスタンプがもらえて、一ヶ月通して毎日記録すると「スマホ用壁紙」が貰える、というオマケ要素も実によく噛み合っている。
コレクター気質のある人であれば、「毎日をコンプリートしたくなる」に違いない。
事実、俺がそうなのだ。
好きな人が更に好きになるような、それでいて楽しく飽きにくいコンテンツ。
それだけでも凄いのに、更にアプリ内で新作アニメの予告PVや、「暦物語」のアニメが楽しめるときた。
正直無料なのが勿体無い。何故ここまでしてくれるのに課金要素が一切無いのだ。
実際アプリの内容そのものは凄く地味だし、アニメ見たさに落としただけなので何が面白いのか考えもしなかったから、500円買い切りだったとしたら手が出しにくかったかもしれない。
ただ、アニメ視聴が1話100円のアンロック形式なら払ったかもしれない。
無料でここまで楽しませてくれてるのだからと、少しばかりの謝礼のつもりでスマホ用ガジェット2つとライブ壁紙を購入した。300円くらいだが。
お陰でスマホのメイン画面は忍に溢れている。ありがたや。
さて、長々と脱線してしまったがここからが本題だ。
このアプリを楽しい、と感じるようになったのはベースになっている物語シリーズが面白いからだ。
どこが面白いのか?
それは一度考えた事があるが、ハッキリとした回答は出てこなかった。
キャラはそれぞれ個性的だが、話そのもの自体はそこまで複雑でも無いし深くも無い。
どちらかと言えば「面白そうに見せる」演出に妙味がある、そんな不思議な作品だと考えた。
しかし、その時は全く加味しなかった「台詞の量と質」が面白さの隠し味だという事に、アプリを通して気付かされたのだ。
アプリでは毎日誰かしらの台詞が楽しめる。
その台詞というのは、余程面白い事を言ってないと特別楽しいものでもなく、普通は「あぁ、こんなシーンあったね」で終わってしまうものなのだ。
事実、それで終わってしまっていた。
台詞というのは、第三者がその人となりを裏付けるものである。
「その人だからこう言うだろう」「この台詞はこの人らしいな」というのはその人物の性格などを把握していないと出てこない発想であり、初対面の場合や、あまりよく知らない場合などは「こんな事を言う人なのか」と思うものである。
例えば、口は災いの元とはよく言ったもので、悪口や陰口の多い人はあまり好印象ではないので遠ざけられる事が多い。
「この人ならいい人そうだし多少は大丈夫だろう」と初めてあったその日に愚痴をこぼされても、慣れた人でもない限り聞いてる側は「なんだコイツ、ウゼェ」となるから要注意だ。
初対面は相手によく思われようと少し砕けた社交辞令から始まるものなので、いい人に見えるのは当たり前。
腹の中では相手を見透かすように様子を見てるものだ。
少なくとも、俺はそうだ。無意識でやってると今気付いた。
また脱線したので戻そう。
つまり、「暦物語」を手にした時点でアニメシリーズを全て見ている俺にとっては凄く面白いものであり、興奮のあまり「これはいいものだ!」と熱弁しようと思ったが、記事を書き進むにつれて冷静になっていき、よく考えてみたらあまり興味が無い、もしくは見たけど思い入れが特に無いという人にとっては大して面白いものでも無い、という事だ。
当然そんな人が課金なんかするわけないし、無料でも手に取らない。
今はそんな「溢れる時代」なのだった。忘れていた。
いや違う、そうではない。
間違ってはいないけど、そんな事を言い出したら紹介記事なんてものは存在理由を見失ってしまう。
「手にとってみなければこの面白さがわからない」の一言で紹介の大半は片付くからだ。
ここまで長々と読んでくれてありがとう。
続けようと思えばいくらでも続くけど、もう十分解ってもらえたと思う。
この話がいつの間にか「暦物語」の話から「自分語」にすり替わった事に。
いや、最初からそうだったか?なんてこったい。
つくづく自分の文才の無さにガッカリするのであった。
シーユーレイター、アリゲーター。
[雑記]正義の為に罪を犯す
2016年4月13日コメント (2)
マンガ「プラスチック姉さん」の1コマに出てくる、姉さんが書いた習字の1つがタイトルの
「正義の為に罪を犯す」
これ凄い気に入ってる。
アレだ、要は「バットマン」だ。
バットマンって正義の為に器物損壊や不法侵入は当たり前だし、武力でわからせるもんな。
「正義の敵はもう一つの正義」
「お前がそう言うならそうなんだろう。お前の中ではな。」
辺りが真理だと思いますの。
ぶっちゃけ正義、悪って決めつけた時点で偏ったものでしか無いので俺は大嫌いです。
だってそこに「愛」が無いんだもの。あるのは自分の利益と満足だけよ。
※因みにプラスチック姉さんはギャグ漫画です。
コミックス全巻揃えて何度も読み返すくらい大好き。
「正義の為に罪を犯す」
これ凄い気に入ってる。
アレだ、要は「バットマン」だ。
バットマンって正義の為に器物損壊や不法侵入は当たり前だし、武力でわからせるもんな。
「正義の敵はもう一つの正義」
「お前がそう言うならそうなんだろう。お前の中ではな。」
辺りが真理だと思いますの。
ぶっちゃけ正義、悪って決めつけた時点で偏ったものでしか無いので俺は大嫌いです。
だってそこに「愛」が無いんだもの。あるのは自分の利益と満足だけよ。
※因みにプラスチック姉さんはギャグ漫画です。
コミックス全巻揃えて何度も読み返すくらい大好き。
[雑記]サンドネル
2016年4月12日早めに寝て(それでもAM2:00だけど)7時半くらいに起きる。
うーん、やはり朝起きると寝た気がしない。
ノソノソと仁影のカード整理をする。
作業中、ふと外を見ると吹雪いてるw
確かに予報じゃ曇り時々雪だったけども・・・
桜が蕾だったので雪桜とはいかなかったかー。残念。
ちょっと経ってもう一回窓を見ると見事に晴れているw
雪が止んだのはまだ納得できるけど雲どこいったの?
そんなこんなで昼過ぎにカード整理も終了。
レアとFoilのバインダーが6冊になった。
スタンレア、モダンレア×2、エターナルレア、レアFoil、コモン/アンコモンFoilで6冊。
(余りレア入れたトレード用も作ったので実質7冊)
家に積み上げてる空箱を数えたら30BOX分あった。
(コモンセットとかの入れ物にして渡してるので実際は40BOXくらい?)
そりゃそんだけ剥いてたらバインダーも相応数必要になるわなー。
コモンとアンコモン収納用の3300枚入りストレージも13箱目。
あまり床に負担かけないように5/5/3で積んでるけど、そろそろ重さが気になるな・・・
本格的に部屋の掃除してスペース作らんといかんかもしれん。
そんなこんなやってたら歯医者の時間が迫ってたので歯医者へ。
30分くらい待って、ようやく呼ばれたかと思ったらそこから更に10分程待たされる。
嗚呼、空が青いなぁ・・・。
やっと診療開始。口を開けて中を見せると「あーひどいなwね?ひどいでしょ?w」
今回の先生やたらフランクだなw
「抜歯したとこ落ち着いたら奥歯抜くからまた2週間後ね」
え?
抜歯したとこをガーゼに薬品つけてペタペタされて終了。
え?40分くらい待たされてこれだけ?
しかも何の為に前回の抜歯後に予約とらされたの俺。
この歯医者で本当に大丈夫か段々不安になってきた。
どうやら次は右の奥歯抜いて、その次は左の親知らず、その次は左の奥歯と半年かけて下の歯を尽く抜歯、その次は上の歯と行くっぽい。
月一定例イベント「虫歯を抜歯せよ!」が始まったようですぞ。
なんちゅう嫌な恒例行事だ。
ってかこのまま行くと今年中に奥歯と親知らず全滅じゃないか。マジかー。
別に今は痛くないんだけど、また痛くなるよりかはマシか。飯食いづらくなるなぁ。
帰宅して神妙な気持ちのまま仮眠とって夜から出勤。
そろそろデッキ組まなきゃなぁ(現実逃避)
うーん、やはり朝起きると寝た気がしない。
ノソノソと仁影のカード整理をする。
作業中、ふと外を見ると吹雪いてるw
確かに予報じゃ曇り時々雪だったけども・・・
桜が蕾だったので雪桜とはいかなかったかー。残念。
ちょっと経ってもう一回窓を見ると見事に晴れているw
雪が止んだのはまだ納得できるけど雲どこいったの?
そんなこんなで昼過ぎにカード整理も終了。
レアとFoilのバインダーが6冊になった。
スタンレア、モダンレア×2、エターナルレア、レアFoil、コモン/アンコモンFoilで6冊。
(余りレア入れたトレード用も作ったので実質7冊)
家に積み上げてる空箱を数えたら30BOX分あった。
(コモンセットとかの入れ物にして渡してるので実際は40BOXくらい?)
そりゃそんだけ剥いてたらバインダーも相応数必要になるわなー。
コモンとアンコモン収納用の3300枚入りストレージも13箱目。
あまり床に負担かけないように5/5/3で積んでるけど、そろそろ重さが気になるな・・・
本格的に部屋の掃除してスペース作らんといかんかもしれん。
そんなこんなやってたら歯医者の時間が迫ってたので歯医者へ。
30分くらい待って、ようやく呼ばれたかと思ったらそこから更に10分程待たされる。
嗚呼、空が青いなぁ・・・。
やっと診療開始。口を開けて中を見せると「あーひどいなwね?ひどいでしょ?w」
今回の先生やたらフランクだなw
「抜歯したとこ落ち着いたら奥歯抜くからまた2週間後ね」
え?
抜歯したとこをガーゼに薬品つけてペタペタされて終了。
え?40分くらい待たされてこれだけ?
しかも何の為に前回の抜歯後に予約とらされたの俺。
この歯医者で本当に大丈夫か段々不安になってきた。
どうやら次は右の奥歯抜いて、その次は左の親知らず、その次は左の奥歯と半年かけて下の歯を尽く抜歯、その次は上の歯と行くっぽい。
月一定例イベント「虫歯を抜歯せよ!」が始まったようですぞ。
なんちゅう嫌な恒例行事だ。
ってかこのまま行くと今年中に奥歯と親知らず全滅じゃないか。マジかー。
別に今は痛くないんだけど、また痛くなるよりかはマシか。飯食いづらくなるなぁ。
帰宅して神妙な気持ちのまま仮眠とって夜から出勤。
そろそろデッキ組まなきゃなぁ(現実逃避)
[モダン]デッキを考える
2016年4月11日 モダンモダンがどういう環境なのかサッパリなのでとりあえず手持ちで組めるものを組むことに。
・感染
《墨蛾の生息地》と《古きクローサの力》持ってないけどまぁ何とかなるべ。
ティムール感染は2キルドブンがあるけど安定しないので赤抜いて緑青に戻す事に。
《空間の摺り抜け》という良いカードが加わったので本体に通しやすくはなったかな。
《巨森の蔦》と《レインジャーの悪知恵》は悩みどころ。
2色に戻すのでGG揃えるのは楽になるけど、2マナ構えれるかというところがネック。
確かに+4/+4はでかいけど、悪知恵は1マナで済む上に+1/+1は保証してくれるのでそっちでもいいかなーと。
ワンショットに拘るとどうしても1回止められたらゲームオーバーになるので、序盤はコツコツ稼いで残り5点をサクッと稼ぐようなスタイルが良いように感じる。
《思考吐き》+フェッチで《強大化》は安く撃てるし、無くても《変異原性の成長》や《地うねり》で3~4t目辺りにワンショット入れたら終わるくらいで良いと考える。
メリーラカンパニー使うのが居るから対策どうすっかなー。
・エスパートークン
白黒トークンにタッチ青してトラフトをフィニッシャーに据えたウィニー。
安直だけど折角トラフト4枚揃えたので使いたい。
《清浄の名誉》と《無形の美徳》で自軍を強化しながらとにかく殴る脳筋エスパーの予定。
《清浄の名誉》だと《聖トラフトの霊》、《潮虚ろの漕ぎ手》、《乱脈の気孔》が強化
《無形の美徳》ならトラフトのトークン、《未練ある魂》、《荒野の確保》が強くなる。
あくまでもメインはトークン戦術だけど、《液体化》を採用して漕ぎ手なりトラフトなりを殴りに行かせるプランもある。
トラフトに祈祷つけてWエンジェルパンチで毎ターン10点というロマンもあるがマナ域被ってるからどうだろw余裕ありそうなら2枚くらい忍ばせるかもしれない。
《清浄の名誉》とアイリの相性も良さそうだよね。2マナ3/4絆魂でトークンサクッたらライフゲインって結構ひどいと思う。
・バントカンパニー
《反射魔道士》ってモダンでもいけるんじゃね?って思ったので。
カンパニーからトラフトとセットで出せたらそれだけでマウント取れるアクションだと思う。
他に入れるカードはまだ考えて無いけど、《不可視の忍び寄り》とかどうだろうか。
トラフトの祈祷使うならこっちかもなぁ。3t目にストーカーがアンブロのトラフトになるって割と堅実なプラン立てれるし。
呪禁バントにカンパニー入れる感じになりそうだけど《ぬめるボーグル》1枚しか持ってないのよね。それならまだパーツ揃ってるエスパートークンの方が堅実かな。
って感じでこっちはあまり深く考えて無い。
本当は赤使いたいけど、どうもゲイン環境くさいのでちょっと厳しいかもしれない。
ジェスカイデルバーとかやってみるか?って思ったけど前友人が組んでたな。
とりあえず手持ちで何とか組めそうな感染とエスパートークンだけ組んでみようかな。
スタンは友人がデッキ組み次第考える。
・感染
《墨蛾の生息地》と《古きクローサの力》持ってないけどまぁ何とかなるべ。
ティムール感染は2キルドブンがあるけど安定しないので赤抜いて緑青に戻す事に。
《空間の摺り抜け》という良いカードが加わったので本体に通しやすくはなったかな。
《巨森の蔦》と《レインジャーの悪知恵》は悩みどころ。
2色に戻すのでGG揃えるのは楽になるけど、2マナ構えれるかというところがネック。
確かに+4/+4はでかいけど、悪知恵は1マナで済む上に+1/+1は保証してくれるのでそっちでもいいかなーと。
ワンショットに拘るとどうしても1回止められたらゲームオーバーになるので、序盤はコツコツ稼いで残り5点をサクッと稼ぐようなスタイルが良いように感じる。
《思考吐き》+フェッチで《強大化》は安く撃てるし、無くても《変異原性の成長》や《地うねり》で3~4t目辺りにワンショット入れたら終わるくらいで良いと考える。
メリーラカンパニー使うのが居るから対策どうすっかなー。
・エスパートークン
白黒トークンにタッチ青してトラフトをフィニッシャーに据えたウィニー。
安直だけど折角トラフト4枚揃えたので使いたい。
《清浄の名誉》と《無形の美徳》で自軍を強化しながらとにかく殴る脳筋エスパーの予定。
《清浄の名誉》だと《聖トラフトの霊》、《潮虚ろの漕ぎ手》、《乱脈の気孔》が強化
《無形の美徳》ならトラフトのトークン、《未練ある魂》、《荒野の確保》が強くなる。
あくまでもメインはトークン戦術だけど、《液体化》を採用して漕ぎ手なりトラフトなりを殴りに行かせるプランもある。
トラフトに祈祷つけてWエンジェルパンチで毎ターン10点というロマンもあるがマナ域被ってるからどうだろw余裕ありそうなら2枚くらい忍ばせるかもしれない。
《清浄の名誉》とアイリの相性も良さそうだよね。2マナ3/4絆魂でトークンサクッたらライフゲインって結構ひどいと思う。
・バントカンパニー
《反射魔道士》ってモダンでもいけるんじゃね?って思ったので。
カンパニーからトラフトとセットで出せたらそれだけでマウント取れるアクションだと思う。
他に入れるカードはまだ考えて無いけど、《不可視の忍び寄り》とかどうだろうか。
トラフトの祈祷使うならこっちかもなぁ。3t目にストーカーがアンブロのトラフトになるって割と堅実なプラン立てれるし。
呪禁バントにカンパニー入れる感じになりそうだけど《ぬめるボーグル》1枚しか持ってないのよね。それならまだパーツ揃ってるエスパートークンの方が堅実かな。
って感じでこっちはあまり深く考えて無い。
本当は赤使いたいけど、どうもゲイン環境くさいのでちょっと厳しいかもしれない。
ジェスカイデルバーとかやってみるか?って思ったけど前友人が組んでたな。
とりあえず手持ちで何とか組めそうな感染とエスパートークンだけ組んでみようかな。
スタンは友人がデッキ組み次第考える。
[MTG]仁影その3
2016年4月10日 Magic: The Gathering《塩辛の蘇生》とか《シチューにカツ》とか口に出して読みあげると食べ物っぽいカード名がチラホラある仁影剥くのが楽しい今日この頃。
仕事帰りに10P買ってきた。
レアチェックシート出て「アヴァシ・・・」と思ったら《ハンウィアーの民兵隊長》。
あべし!
と思ったらオーリーヴィアー(トリビア風に)
ついでに4枚目の《ウルヴェンワルド横断》もゲット。
《過ぎ去った季節》も引いたけどうーん?EDHで使えるかな?
更にアンコFoilも2枚ゲット。
10Pバラ買いから神話2枚ツモるこのヒキ・・・と言いたい所だけど実はカラクリがあるんだな。
買ったとこが箱から1列まとめてラックにかける店なので12P買うと高確率で神話1~2ツモれる。
今回はストックから出してもらってまるまる一列から選べたので、神話が入ってる確率の低い底の2パックは除外して上から10P買った。
普段BOX買いしかしないので知識が役に立った。
中身はわからんのでこればかりは運だけど、オリヴィア引けたのは良かった。
因みに《ハンウィアーの民兵隊長》は既にFoil2枚含めて7枚目。
どうせアホみたいに被るならもっと良いレアにしてほしい人生だった・・・。
仕事帰りに10P買ってきた。
レアチェックシート出て「アヴァシ・・・」と思ったら《ハンウィアーの民兵隊長》。
あべし!
と思ったらオーリーヴィアー(トリビア風に)
ついでに4枚目の《ウルヴェンワルド横断》もゲット。
《過ぎ去った季節》も引いたけどうーん?EDHで使えるかな?
更にアンコFoilも2枚ゲット。
10Pバラ買いから神話2枚ツモるこのヒキ・・・と言いたい所だけど実はカラクリがあるんだな。
買ったとこが箱から1列まとめてラックにかける店なので12P買うと高確率で神話1~2ツモれる。
今回はストックから出してもらってまるまる一列から選べたので、神話が入ってる確率の低い底の2パックは除外して上から10P買った。
普段BOX買いしかしないので知識が役に立った。
中身はわからんのでこればかりは運だけど、オリヴィア引けたのは良かった。
因みに《ハンウィアーの民兵隊長》は既にFoil2枚含めて7枚目。
どうせアホみたいに被るならもっと良いレアにしてほしい人生だった・・・。
[MTG]6箱目かシングル買いか
2016年4月10日 Magic: The Gathering5箱だとレアが3枚しか無いの結構あったのでシングルで揃えるかなーと思ったら
《石の宣告》たっけぇ・・・。
227P剥いて2枚しか引けてないから封入率低いっぽい?
《アーリン・コード》とか他にも欲しい神話数枚合わせたら1万くらいかかるなぁ・・・。
ワンチャン6箱目を買ってみるか、確実にシングルで揃えるかで凄い悩む。
箱買う理由は主にFoilとギャンブル性なんだけどね。
アヴァシン1、アーリン2、ナヒリ1、ソリン1、オリヴィア2をシングルで揃えようと思うとそれだけで1万以上飛ぶけど、箱買って揃えようと思ったらもう1カートンは剥かないとならないんだよなぁ・・・。
でも箱剥かないとレア揃わないし・・・
ピカーン!そうだ!両方しよ!(白目)
とりあえずあと2箱くらい剥いて残りの神話を必要であればシングル買いする形なら3万くらいで何とか抑えられそうな感じか。
しかし歯医者代とか色々出費あるしおいそれと買うわけにはいかないからボチボチやる感じかねぇ。
《石の宣告》たっけぇ・・・。
227P剥いて2枚しか引けてないから封入率低いっぽい?
《アーリン・コード》とか他にも欲しい神話数枚合わせたら1万くらいかかるなぁ・・・。
ワンチャン6箱目を買ってみるか、確実にシングルで揃えるかで凄い悩む。
箱買う理由は主にFoilとギャンブル性なんだけどね。
アヴァシン1、アーリン2、ナヒリ1、ソリン1、オリヴィア2をシングルで揃えようと思うとそれだけで1万以上飛ぶけど、箱買って揃えようと思ったらもう1カートンは剥かないとならないんだよなぁ・・・。
でも箱剥かないとレア揃わないし・・・
ピカーン!そうだ!両方しよ!(白目)
とりあえずあと2箱くらい剥いて残りの神話を必要であればシングル買いする形なら3万くらいで何とか抑えられそうな感じか。
しかし歯医者代とか色々出費あるしおいそれと買うわけにはいかないからボチボチやる感じかねぇ。
[MTG]仁影その2
2016年4月10日 Magic: The Gatheringカード整理もしなきゃならないし、3箱剥くかーとノソノソ開封。
3箱目、神話4+レアFoil2
うそ・・・私の箱、神話少なすぎ・・・?
でも2枚目のアーリン引けたから良いや。
4箱目
来世の警告・・・からの
アヴァシン!シガルダ!ジェイス!ナヒリ!オリヴィア!カエルFoil!
神話6+レアFoil1+神話Foil1
何だこの箱w 極端に詰まりすぎw
5箱目
神話7+レアFoil1
まさかの神話7枚箱。しかし内容は微妙。
シガルダ入ってただけマシってくらい。
という訳で全227パック剥き終わった。
引いた神話は
・罪人への急襲 2
・大天使アヴァシン 1
・響恐の目覚め 2
・ゲラルフの傑作 2
・秘密の解明者、ジェイス 2
・来世の警告 1
・無情な死者 3
・精神壊しの悪魔 2
・悪魔の棲家の狼 1
・黄金夜の懲罰者 2
・過ぎ去った季節 2
・ウルヴェンワルドのハイドラ 3
・ギトラグの怪物 2
・優雅な鷺、シガルダ 2
・戦争に向かう者、オリヴィア 1
・死の宿敵、ソリン 1
・先駆ける者、ナヒリ 1
・アーリン・コード 2
の32枚。32/227なので約1/7。
今回は5箱しか買ってないので各枚数が少ないのはやむなし。
レアFoilは
・ハンウィアーの民兵隊長 2
・月皇の司令官、オドリック 1
・永遠の見守り 1
・内部着火 1
・容赦無い泥塊 1
・魂を飲み込むもの 1
・瓶詰め脳 1
・処刑者の板金鎧 1
・ギトラグの怪物 1
・溺墓の寺院 1
の11枚。11/227なので約1/20。
民兵隊長光りすぎなんじゃ。何故事ある毎に白のレアFoilだけはダブるのか。
ファイル見返したら宿命的報復、ランタンの斥候とレアFoilダブってたの白しか無かったんだけどw
毎回エントリーFoilのどれかは通常Foil引いてるけど今回は《魂を飲み込むもの》でしたか。パッと見一番良さそうで良かった。
オリジン・・・ヒクサス、アルハマレット
戦ディカー・・・オラン=リーフのハイドラ
ゲートウォッチ・・・ムンダの尖兵
あれ、M15とタルキールブロックは一切引いてないや。
ってか白と緑率多いなw
さて、少しカード整理でもして寝ますかね。
3箱目、神話4+レアFoil2
うそ・・・私の箱、神話少なすぎ・・・?
でも2枚目のアーリン引けたから良いや。
4箱目
来世の警告・・・からの
アヴァシン!シガルダ!ジェイス!ナヒリ!オリヴィア!カエルFoil!
神話6+レアFoil1+神話Foil1
何だこの箱w 極端に詰まりすぎw
5箱目
神話7+レアFoil1
まさかの神話7枚箱。しかし内容は微妙。
シガルダ入ってただけマシってくらい。
という訳で全227パック剥き終わった。
引いた神話は
・罪人への急襲 2
・大天使アヴァシン 1
・響恐の目覚め 2
・ゲラルフの傑作 2
・秘密の解明者、ジェイス 2
・来世の警告 1
・無情な死者 3
・精神壊しの悪魔 2
・悪魔の棲家の狼 1
・黄金夜の懲罰者 2
・過ぎ去った季節 2
・ウルヴェンワルドのハイドラ 3
・ギトラグの怪物 2
・優雅な鷺、シガルダ 2
・戦争に向かう者、オリヴィア 1
・死の宿敵、ソリン 1
・先駆ける者、ナヒリ 1
・アーリン・コード 2
の32枚。32/227なので約1/7。
今回は5箱しか買ってないので各枚数が少ないのはやむなし。
レアFoilは
・ハンウィアーの民兵隊長 2
・月皇の司令官、オドリック 1
・永遠の見守り 1
・内部着火 1
・容赦無い泥塊 1
・魂を飲み込むもの 1
・瓶詰め脳 1
・処刑者の板金鎧 1
・ギトラグの怪物 1
・溺墓の寺院 1
の11枚。11/227なので約1/20。
民兵隊長光りすぎなんじゃ。何故事ある毎に白のレアFoilだけはダブるのか。
ファイル見返したら宿命的報復、ランタンの斥候とレアFoilダブってたの白しか無かったんだけどw
毎回エントリーFoilのどれかは通常Foil引いてるけど今回は《魂を飲み込むもの》でしたか。パッと見一番良さそうで良かった。
オリジン・・・ヒクサス、アルハマレット
戦ディカー・・・オラン=リーフのハイドラ
ゲートウォッチ・・・ムンダの尖兵
あれ、M15とタルキールブロックは一切引いてないや。
ってか白と緑率多いなw
さて、少しカード整理でもして寝ますかね。
[MTG]仁影
2016年4月9日 Magic: The Gathering コメント (2)カード届いた事よりも寝てない辛さが勝りダンボールすら開けず就寝。
夕方頃目を覚ますとMTGする流れに。
リミテやりたいなーなんて思いながら仲間と合流。
一ヶ月近くやってなかったので情勢がさっぱりだったけど、どうやらモダンが流行ってるらしい。
リミテやらなそうだし、持ってるデッキは前日までスタンだったデッキとEDHしかなかったので1人開封式。
デッキビルダーセット×4の16P(BFZ/4、OGW/4、SOI/8)
エントリーセット×5の10P
ファットパックの9P
2BOX分の72P
合計107P開封。
目ぼしい所は《溺墓の寺院》Foil、ソリン、アーリン、影ジェイス辺り。
寺院FoilはJohn Avonのイラストと知り歓喜!
BFZ、OGWの目玉は《沼》のFoilくらいだった。PWくらいしか欲しいの無いしやむなし。
この時点でレアFoil6枚引いてるので引き自体は悪くはなさそうだ。
レアチェックシート入ってたのに両面カードはアンコモンってのが2Pだけあってガッカリした。
それ以外は普通にレアチェックシートが入ってればレアか神話の両面入ってたのになぁ。
残り3箱は後で開封を楽しむ事にした。
その後はEDH。
大渦の放浪者、アローロ、マラスと対戦。相変わらずのカオスマッチ。
《分かち合う運命》と《集団意識》が張られてる中、7ドローが何度も飛び交って他人のライブラリーを奪い合う謎のゲームに。
俺はパーフォロスだからか不人気。
コンボパーツ軒並み持ってかれたマラスが勝ち筋探しに少し持ってったくらいで殆ど持ってかれず。
マラスが特に人気でみんなで取り合ってたらマラスがアローロから引き込んだ《研究室の偏執狂》でリーチをかけるも、アローロがマラスから引き込んだ《有毒の蘇生》で阻止。
その返しにアローロが《鍛冶の神、パーフォロス》をキャストし、メサでトークン爆撃を開始。
こちらも負けじとゴブリンでトークン爆撃、マラスと放浪者が巻き添え死、アローロのペガサス流星拳で俺氏、無事に死亡。
盛大にぐだって3時間もやってた。
今日の放浪者はバッドトリップ気味でイマイチだったから次に期待。
カオスゲームに特化した放浪者戦は変な中毒性あるから大好き。
仁影届いたから本当はスタンやりたいけど周りが誰も買ってなくて、代わりにモダンパーツ買い込んでるくらいモダンムードらしいのでなんかデッキ組んでみようかな。
手持ちで組めて手堅そうなのはエスパートークン(ノットメンター)、UG感染、バントカンパニー辺りか。
夕方頃目を覚ますとMTGする流れに。
リミテやりたいなーなんて思いながら仲間と合流。
一ヶ月近くやってなかったので情勢がさっぱりだったけど、どうやらモダンが流行ってるらしい。
リミテやらなそうだし、持ってるデッキは前日までスタンだったデッキとEDHしかなかったので1人開封式。
デッキビルダーセット×4の16P(BFZ/4、OGW/4、SOI/8)
エントリーセット×5の10P
ファットパックの9P
2BOX分の72P
合計107P開封。
目ぼしい所は《溺墓の寺院》Foil、ソリン、アーリン、影ジェイス辺り。
寺院FoilはJohn Avonのイラストと知り歓喜!
BFZ、OGWの目玉は《沼》のFoilくらいだった。PWくらいしか欲しいの無いしやむなし。
この時点でレアFoil6枚引いてるので引き自体は悪くはなさそうだ。
レアチェックシート入ってたのに両面カードはアンコモンってのが2Pだけあってガッカリした。
それ以外は普通にレアチェックシートが入ってればレアか神話の両面入ってたのになぁ。
残り3箱は後で開封を楽しむ事にした。
その後はEDH。
大渦の放浪者、アローロ、マラスと対戦。相変わらずのカオスマッチ。
《分かち合う運命》と《集団意識》が張られてる中、7ドローが何度も飛び交って他人のライブラリーを奪い合う謎のゲームに。
俺はパーフォロスだからか不人気。
コンボパーツ軒並み持ってかれたマラスが勝ち筋探しに少し持ってったくらいで殆ど持ってかれず。
マラスが特に人気でみんなで取り合ってたらマラスがアローロから引き込んだ《研究室の偏執狂》でリーチをかけるも、アローロがマラスから引き込んだ《有毒の蘇生》で阻止。
その返しにアローロが《鍛冶の神、パーフォロス》をキャストし、メサでトークン爆撃を開始。
こちらも負けじとゴブリンでトークン爆撃、マラスと放浪者が巻き添え死、アローロのペガサス流星拳で俺氏、無事に死亡。
盛大にぐだって3時間もやってた。
今日の放浪者はバッドトリップ気味でイマイチだったから次に期待。
カオスゲームに特化した放浪者戦は変な中毒性あるから大好き。
仁影届いたから本当はスタンやりたいけど周りが誰も買ってなくて、代わりにモダンパーツ買い込んでるくらいモダンムードらしいのでなんかデッキ組んでみようかな。
手持ちで組めて手堅そうなのはエスパートークン(ノットメンター)、UG感染、バントカンパニー辺りか。
[ゲーム]DOA/ケリ姫
2016年4月7日 ゲーム コメント (2)・DOA
鉄人マリーに結構勝てたと思ったら五分だったでござる。
格上相手に勝って50しかもらえないのに負けると70減るから五分だとお互い下がっていく不毛な戦いに。
GPの増減周り調整されないかなー。
あと段位も人位、傑位、王位でそれぞれ下がらなくなる仕様やめて降格するようにして欲しい。
しゃがみ読み3T、ガード固めさせて41236Tを意識してプレイした。
最速打撃振ってこない相手なのに読みHしちゃって吸われるけど、かなり矯正されてきた感ある。
あと相変わらずデジャヴ安定せず悲しみのクリスト止まり多いorz
投げ択を常に迫り続けつつ潜る1P、しゃがステ潰しの6P、3K、9K振ってたらそれなりに通るようになってきた。
そういえばマリポーサって投げキャラでしたね(今更)
・ケリ姫
エンジェルマラソンは諦めた!明日の11時までに卵300個は厳しすぎる。
まだ2%卵50個くらいしか集まってない気がする・・・ドレス欲しかったな。
ゲキルパの達成報酬は睡眠時間削ってブン回したお陰で残りドレス1個。
思ったよりドロ率低くて焦ったw
☆2~3武器鍛えながら回ってたけど、途中でパフォーマーが高速周回出来る事に気付いて効率上がった。
ちょっと蹴って即タップだけでゲキルパまで倒せる上にコイン全回収とかやるやんパフォーマー!
正直使い所無いと思ってたw
Lv483、素ATK36000超えた。コインも結構稼げたから強化祭きたら40万到達出来るかな?
書庫スロまでプレチケ温存しとこうと思ったけど、ついコラボスロ2回だけ回してしまった。
ドレス1着手に入れたからセーフ!
残り10枚は次の書庫スロまで大事にとっておくのだ。
司令官、ジャッジメント辺りが欲しいなぁ。
鉄人マリーに結構勝てたと思ったら五分だったでござる。
格上相手に勝って50しかもらえないのに負けると70減るから五分だとお互い下がっていく不毛な戦いに。
GPの増減周り調整されないかなー。
あと段位も人位、傑位、王位でそれぞれ下がらなくなる仕様やめて降格するようにして欲しい。
しゃがみ読み3T、ガード固めさせて41236Tを意識してプレイした。
最速打撃振ってこない相手なのに読みHしちゃって吸われるけど、かなり矯正されてきた感ある。
あと相変わらずデジャヴ安定せず悲しみのクリスト止まり多いorz
投げ択を常に迫り続けつつ潜る1P、しゃがステ潰しの6P、3K、9K振ってたらそれなりに通るようになってきた。
そういえばマリポーサって投げキャラでしたね(今更)
・ケリ姫
エンジェルマラソンは諦めた!明日の11時までに卵300個は厳しすぎる。
まだ2%卵50個くらいしか集まってない気がする・・・ドレス欲しかったな。
ゲキルパの達成報酬は睡眠時間削ってブン回したお陰で残りドレス1個。
思ったよりドロ率低くて焦ったw
☆2~3武器鍛えながら回ってたけど、途中でパフォーマーが高速周回出来る事に気付いて効率上がった。
ちょっと蹴って即タップだけでゲキルパまで倒せる上にコイン全回収とかやるやんパフォーマー!
正直使い所無いと思ってたw
Lv483、素ATK36000超えた。コインも結構稼げたから強化祭きたら40万到達出来るかな?
書庫スロまでプレチケ温存しとこうと思ったけど、ついコラボスロ2回だけ回してしまった。
ドレス1着手に入れたからセーフ!
残り10枚は次の書庫スロまで大事にとっておくのだ。
司令官、ジャッジメント辺りが欲しいなぁ。
ついに ねんがんの こんさーとV を てにいれたぞ !
お助け道具を100%にしてフリーブン回しでエリア5もすぐ終わった。
こんなに効率違うなら最初からそうすればよかったorz(律儀にスタンダードやってた)
☆11フォルダもあと20曲無いくらいまでうまってきた。
そして試しに十段挑戦したらやっぱりクッキーで死んだ。知ってた。
過去に家庭用で何十回と挑んでクッキー抜けたの1回しかないし仕方ないね。
アレが居座ってる限り一生九段だよ・・・。
次回作からは中伝の足切りにしてくれないかなw 割とマジで。
コンサートV灰は初見で繋げるかと思ったけど1切り。
2回目も1切り。3度目の正直でようやく繋がった。
穴は他人のプレイ見てた限りだとクリアすら出来ないと思う。
コンサートVやりたさに頑張ってただけに、とことこラインも終了して一気にモチベ無くなってしまった感じある。
最後にSWEETEST SAVAGEなんて懐かしいものが解禁されたからやってみたら普通に死にかけた。こんな難しかったっけ・・・?
なんちゃら地獄特急?の灰だけやったら手頃な難易度だった。
スコアはAAの真ん中らへんで大したこと無い筈が、何故か皆伝を抜いて筐体TOPにw
穴と間違えてやる気0だったのかな。まず俺如きが勝てる相手では無いからビックリした。
後はクリアランプ更新するだけのゲームになってしまったし、一旦は満足しちゃったから次の解禁イベント来ないなら今作はこれで終了でも良いかなw
丁度数日後には仁影が控えてるし、MTGやり出したら他のゲームやってる時間なくなるし。
お助け道具を100%にしてフリーブン回しでエリア5もすぐ終わった。
こんなに効率違うなら最初からそうすればよかったorz(律儀にスタンダードやってた)
☆11フォルダもあと20曲無いくらいまでうまってきた。
そして試しに十段挑戦したらやっぱりクッキーで死んだ。知ってた。
過去に家庭用で何十回と挑んでクッキー抜けたの1回しかないし仕方ないね。
アレが居座ってる限り一生九段だよ・・・。
次回作からは中伝の足切りにしてくれないかなw 割とマジで。
コンサートV灰は初見で繋げるかと思ったけど1切り。
2回目も1切り。3度目の正直でようやく繋がった。
穴は他人のプレイ見てた限りだとクリアすら出来ないと思う。
コンサートVやりたさに頑張ってただけに、とことこラインも終了して一気にモチベ無くなってしまった感じある。
最後にSWEETEST SAVAGEなんて懐かしいものが解禁されたからやってみたら普通に死にかけた。こんな難しかったっけ・・・?
なんちゃら地獄特急?の灰だけやったら手頃な難易度だった。
スコアはAAの真ん中らへんで大したこと無い筈が、何故か皆伝を抜いて筐体TOPにw
穴と間違えてやる気0だったのかな。まず俺如きが勝てる相手では無いからビックリした。
後はクリアランプ更新するだけのゲームになってしまったし、一旦は満足しちゃったから次の解禁イベント来ないなら今作はこれで終了でも良いかなw
丁度数日後には仁影が控えてるし、MTGやり出したら他のゲームやってる時間なくなるし。
2連休2日目の朝は早い。
というか初日は一日寝て過ごしたから眠くもないというだけだけど。
洗濯や朝食を済ませて、そろそろケリ姫でもやるかとマラソン中。
現在Lv480。コツコツ☆1と☆2武器を育てて素ATK354000超えたとこ。
同Lv帯だと平均32万前後だからちょっと高いくらい?
アクセばっか鍛えてて武器はあまり鍛えてなかったからまだまだ伸びる。
・スナイパー覚醒
娘キャラ出た職は覚醒しないなんて言われてたけどしっかり覚醒きましたね。
司令官なのか通信兵なのかw
デバフ効果あるみたいなんでちょっと欲しい。
お供用武器作ろうかな。
因みに溜めてたプレチケで書庫スロ回したらナイトスターの武器が当たりました。
よりによってナイトの次に弱いナイトスターw
経験値ポッドとしては優秀だからアクセ本被るよりマシか・・・占星術師かジャッジが欲しいのになぁ。次回の書庫スロに期待。
・フェアリーテイルコラボ
ステージが2つあって、片方はプレチケ3枚のボスステージだったから青チケ覚悟で本気で挑んだら1ケリ目で瞬殺して唖然としたw
とんだ肩透かし。でもプレチケ3枚はおいしいね。
10周して達成報酬もクリア。
もう一つはドロップアイテム全部GETして達成報酬の為に周回中。
乱入ボスは微妙に固いので乱入は無視して高速周回。
プレチケの為に50周はするけど、正直そんなに周回させるならドロップ率もうちょっと落としても良いんじゃなかろうか。10周もしない内に乱入ドロップすら入手しちゃってただダルいだけなんだよなぁ・・・他にもやりたい事あるのに。
・イースターエッグ
なんか色々ドロップあるみたいだけど新規は少なめのようだ。
フェアリーテイル終わったら今度はこっちの達成報酬埋めする。
一応ランク5までは終わらせてる。
・紫煙
乱入100%、制限なしキタ!ようやくコイン稼ぎ出来る。
初日のドラピュタ逃したけど多分ドロップは済ませてあるから大丈夫だったハズ・・・。
日替わりだから毎日フルマラソンせねばならないから早く期間限定ステージの達成報酬埋めマラソン終わらせてこっちに取り掛かりたい。
地味にゲキルパドロップ一つも取れてないからありがたい。
・秘宝
武器追加きてた。
赤シリーズどころか緑シリーズすら全然揃って無いのに新たに2種も増えよった・・・。
黒は3種中2種入手したけど白全然落ちない。
こっちは常設だからのんびりやりますかね。
とりあえずこんな所かな。
太古の番人の新しいオシャレグッズ取り損ねたけどまだATK微妙に足りなくて1コン安定くらいだろうから次で良いか。空の女王で青チケ使いすぎて殆ど残ってないしね。
とりあえず今日は一日ケリ姫やりこむ予定。
というか初日は一日寝て過ごしたから眠くもないというだけだけど。
洗濯や朝食を済ませて、そろそろケリ姫でもやるかとマラソン中。
現在Lv480。コツコツ☆1と☆2武器を育てて素ATK354000超えたとこ。
同Lv帯だと平均32万前後だからちょっと高いくらい?
アクセばっか鍛えてて武器はあまり鍛えてなかったからまだまだ伸びる。
・スナイパー覚醒
娘キャラ出た職は覚醒しないなんて言われてたけどしっかり覚醒きましたね。
司令官なのか通信兵なのかw
デバフ効果あるみたいなんでちょっと欲しい。
お供用武器作ろうかな。
因みに溜めてたプレチケで書庫スロ回したらナイトスターの武器が当たりました。
よりによってナイトの次に弱いナイトスターw
経験値ポッドとしては優秀だからアクセ本被るよりマシか・・・占星術師かジャッジが欲しいのになぁ。次回の書庫スロに期待。
・フェアリーテイルコラボ
ステージが2つあって、片方はプレチケ3枚のボスステージだったから青チケ覚悟で本気で挑んだら1ケリ目で瞬殺して唖然としたw
とんだ肩透かし。でもプレチケ3枚はおいしいね。
10周して達成報酬もクリア。
もう一つはドロップアイテム全部GETして達成報酬の為に周回中。
乱入ボスは微妙に固いので乱入は無視して高速周回。
プレチケの為に50周はするけど、正直そんなに周回させるならドロップ率もうちょっと落としても良いんじゃなかろうか。10周もしない内に乱入ドロップすら入手しちゃってただダルいだけなんだよなぁ・・・他にもやりたい事あるのに。
・イースターエッグ
なんか色々ドロップあるみたいだけど新規は少なめのようだ。
フェアリーテイル終わったら今度はこっちの達成報酬埋めする。
一応ランク5までは終わらせてる。
・紫煙
乱入100%、制限なしキタ!ようやくコイン稼ぎ出来る。
初日のドラピュタ逃したけど多分ドロップは済ませてあるから大丈夫だったハズ・・・。
日替わりだから毎日フルマラソンせねばならないから早く期間限定ステージの達成報酬埋めマラソン終わらせてこっちに取り掛かりたい。
地味にゲキルパドロップ一つも取れてないからありがたい。
・秘宝
武器追加きてた。
赤シリーズどころか緑シリーズすら全然揃って無いのに新たに2種も増えよった・・・。
黒は3種中2種入手したけど白全然落ちない。
こっちは常設だからのんびりやりますかね。
とりあえずこんな所かな。
太古の番人の新しいオシャレグッズ取り損ねたけどまだATK微妙に足りなくて1コン安定くらいだろうから次で良いか。空の女王で青チケ使いすぎて殆ど残ってないしね。
とりあえず今日は一日ケリ姫やりこむ予定。
[アニメ/ゲーム]だがしかし/DOA/弐寺
2016年4月4日 趣味・だがしかし
最終話まで見終わった。なんの区切りも無く打ち切りみたいな最終話だった。
とりあえず今度マンガ版でも読んでみるか・・・。
次何のアニメ見ようかな。グリムガル辺りでも見てみるか。
・DOA
達人フェーズ4を鉄人まで育ててこっちは逆に名人に降格。うん、知ってた。
最初マリーでやってたのに、割と五分だと判断するや否やフェーズで殺しに来たのはちょっと面白かったw
マリーはロンドと中KのEXHからワンセットが強いからお客様とまでは言わないけど、距離離しちゃえば択が限られてかなり楽になるから仕方ないね。
フェーズは得意間合い同じでお互いカウンターからワンセットもってく勝負になる割に大体判定負けするからかなりキツイ。
負け越して勝率47.3%に(0.1%ダウン)
本当フェーズに勝てない。
・弐寺
☆10フォルダが一通りランプ埋めし終わった(ただしクリアとは言ってない)ので2曲目まで☆10以下のフルコン狙い、3曲目に☆11埋め。
プレイ回数160回くらいで解禁イベントは2周目のエリア4が半分くらい行ったとこ。
はやくコンサートVやりたいから一日20回くらいプレイしてるけど終わりが見えない。
1回3曲で一日60曲ペースでやってるのか・・・妙に疲れると思ったw
今作は久々に頑張ってる。
どれくらい頑張ってるかわかりづらいので覚えてる限りでプレイ回数を書くと
10th・・・800回
RED・・・150回
ハピスカ・・・10回
DD・・・500回
ゴールド・・・100回
DJT・・・120回
エンプレス・・・150回
シリウス・・・0回
リゾアン・・・5回
リンクル・・・10回
トリコロ・・・30回
スパーダ・・・60回
ペンデュアル・・・120回
コピュラ・・・160回
大体こんな感じ。
ハピスカは稼働日に少し遊んで家庭用やり込んでたらいつの間にか冥が解禁してたし、シリウスは何で1回もプレイしてないのか思い出せないくらい。多分金無くて家庭用やりまくってた気がする。
逆に10thはDJPの全国ランキング上位に居たから頑張ってたし(カード使えなくなって2ヶ月更新出来ずで最終的に90位台まで落ちた)、DDはMAXコンボランキング全国TOP20に入ったから頑張れた(因みに岩手TOP)
まぁスコアランキングに比べたらどっちも暇人ランキングみたいなもんだけどね。
そこから燃えつきたのかゴールド、DJTとあまりやりこまず、エンプレスでちょっとやる気出したけど結局200回も遊ばず。
なのでDD、10thに次いで3番目にくるくらいやってるのでありんす。
そう言えば他のプレイヤーは誰に聞いても毎作1000回超えてると言われたの思い出した。俺全然やってないじゃんw
・・・頑張ろう。
最終話まで見終わった。なんの区切りも無く打ち切りみたいな最終話だった。
とりあえず今度マンガ版でも読んでみるか・・・。
次何のアニメ見ようかな。グリムガル辺りでも見てみるか。
・DOA
達人フェーズ4を鉄人まで育ててこっちは逆に名人に降格。うん、知ってた。
最初マリーでやってたのに、割と五分だと判断するや否やフェーズで殺しに来たのはちょっと面白かったw
マリーはロンドと中KのEXHからワンセットが強いからお客様とまでは言わないけど、距離離しちゃえば択が限られてかなり楽になるから仕方ないね。
フェーズは得意間合い同じでお互いカウンターからワンセットもってく勝負になる割に大体判定負けするからかなりキツイ。
負け越して勝率47.3%に(0.1%ダウン)
本当フェーズに勝てない。
・弐寺
☆10フォルダが一通りランプ埋めし終わった(ただしクリアとは言ってない)ので2曲目まで☆10以下のフルコン狙い、3曲目に☆11埋め。
プレイ回数160回くらいで解禁イベントは2周目のエリア4が半分くらい行ったとこ。
はやくコンサートVやりたいから一日20回くらいプレイしてるけど終わりが見えない。
1回3曲で一日60曲ペースでやってるのか・・・妙に疲れると思ったw
今作は久々に頑張ってる。
どれくらい頑張ってるかわかりづらいので覚えてる限りでプレイ回数を書くと
10th・・・800回
RED・・・150回
ハピスカ・・・10回
DD・・・500回
ゴールド・・・100回
DJT・・・120回
エンプレス・・・150回
シリウス・・・0回
リゾアン・・・5回
リンクル・・・10回
トリコロ・・・30回
スパーダ・・・60回
ペンデュアル・・・120回
コピュラ・・・160回
大体こんな感じ。
ハピスカは稼働日に少し遊んで家庭用やり込んでたらいつの間にか冥が解禁してたし、シリウスは何で1回もプレイしてないのか思い出せないくらい。多分金無くて家庭用やりまくってた気がする。
逆に10thはDJPの全国ランキング上位に居たから頑張ってたし(カード使えなくなって2ヶ月更新出来ずで最終的に90位台まで落ちた)、DDはMAXコンボランキング全国TOP20に入ったから頑張れた(因みに岩手TOP)
まぁスコアランキングに比べたらどっちも暇人ランキングみたいなもんだけどね。
そこから燃えつきたのかゴールド、DJTとあまりやりこまず、エンプレスでちょっとやる気出したけど結局200回も遊ばず。
なのでDD、10thに次いで3番目にくるくらいやってるのでありんす。
そう言えば他のプレイヤーは誰に聞いても毎作1000回超えてると言われたの思い出した。俺全然やってないじゃんw
・・・頑張ろう。
[アニメ/ゲーム]だがしかし/DOA
2016年4月2日 趣味 コメント (2)アニメの「だがしかし」を見る。
8話まで見た感想は、ほたるがとにかくカワイイ。
わたモテのもこっちといい、残念系キャラ本当ツボ。
ほたるカワイイ、駄菓子懐かしい、くらいしか言うこと無いのでキャラ萌えアニメだと割り切れば良いアニメだと思う。
あとEDの「Hey!カロリーQueen」がツボ。
君をー味わいーなーがーらー ゴーリラー
「だがしかし」を見ながら飯を食ってると、DOA勢が来てると連絡が入りゲーセンへ。
相手は闘王、帝王、豪傑といつもの顔ぶれ。
vs闘王ティナ
2連敗から2連勝でタイ。
前回何であんなにしこたま負けたのかわからんくらい普通に勝てた。
vs闘王ミラ
メイン対決。最近何となく付き合い方がわかってきたのか良い勝負出来るようになってきた。1勝1敗?記憶あやふや。
vs闘王マリポーサ
5連勝して1敗。マリポーサ使いとしてサブキャラに負けるわけにはいかねぇですよ。意地。
vs豪傑直虎
結構使い込んでるようで中々ホールド取らせてくれない。
相手もマリポーサ使いなのでネタが大体バレてて攻めがほぼ通らず2連敗。
vs帝王(何使ってたか忘れた)、ブラッド
最初は勝って、ブラッドは2連敗。
ブラッドの寝っ転がりが潰しきれなくて気持よくなられた。家庭用で結構鍛えられた筈なんだけど、活かしきれなくて悔しい。
後は闘王vs豪傑、闘王vs帝王をずっと観戦してた。
やりこみの差が違って流石にみんな上手い。
闘王は調子悪かったのか一度帝王に降格してもう一度闘王に昇格してた。
頭がボケーっとして集中力切れまくりだったけど勝率47.4%はキープ出来た。
CPも18位をキープ。頑張って15000超えたいね。
しかし一週間で1万くらい使ってるのでDOA破産してしまいそうだ・・・。
格ゲーは楽しいけどお金かかるのが難点だねぇ。
8話まで見た感想は、ほたるがとにかくカワイイ。
わたモテのもこっちといい、残念系キャラ本当ツボ。
ほたるカワイイ、駄菓子懐かしい、くらいしか言うこと無いのでキャラ萌えアニメだと割り切れば良いアニメだと思う。
あとEDの「Hey!カロリーQueen」がツボ。
君をー味わいーなーがーらー ゴーリラー
「だがしかし」を見ながら飯を食ってると、DOA勢が来てると連絡が入りゲーセンへ。
相手は闘王、帝王、豪傑といつもの顔ぶれ。
vs闘王ティナ
2連敗から2連勝でタイ。
前回何であんなにしこたま負けたのかわからんくらい普通に勝てた。
vs闘王ミラ
メイン対決。最近何となく付き合い方がわかってきたのか良い勝負出来るようになってきた。1勝1敗?記憶あやふや。
vs闘王マリポーサ
5連勝して1敗。マリポーサ使いとしてサブキャラに負けるわけにはいかねぇですよ。意地。
vs豪傑直虎
結構使い込んでるようで中々ホールド取らせてくれない。
相手もマリポーサ使いなのでネタが大体バレてて攻めがほぼ通らず2連敗。
vs帝王(何使ってたか忘れた)、ブラッド
最初は勝って、ブラッドは2連敗。
ブラッドの寝っ転がりが潰しきれなくて気持よくなられた。家庭用で結構鍛えられた筈なんだけど、活かしきれなくて悔しい。
後は闘王vs豪傑、闘王vs帝王をずっと観戦してた。
やりこみの差が違って流石にみんな上手い。
闘王は調子悪かったのか一度帝王に降格してもう一度闘王に昇格してた。
頭がボケーっとして集中力切れまくりだったけど勝率47.4%はキープ出来た。
CPも18位をキープ。頑張って15000超えたいね。
しかし一週間で1万くらい使ってるのでDOA破産してしまいそうだ・・・。
格ゲーは楽しいけどお金かかるのが難点だねぇ。
※今回の記事はどこかに嘘が混ざってます。当ててみよう。
(正解はひみつに)
前日の話。
DOAで対戦!結構勝ち越せた。お陰で勝率も47.4%まで戻せた。
その後は本屋へ。
念願のプラスチック姉さん7巻を手に入れた。
どこの本屋行っても何故か7巻だけ無くて持ってなかったから助かった。
腹が減ったのですき家で牛丼。
そのままゲーセンへ戻り、ビーマニをひたすらプレイ。
☆10もぼちぼちうまってきたけど、☆11はちょくちょく死ぬ。
地力が足りない。因みに基本ハード+正規。
乱かけると地力上がると言われるけど、本当に地力上がるなら当たり待ちとか言うのはちょっと違うと思ってる。
それに階段譜面大好きなので乱かけると楽しみが半分なくなるのも嫌だ。
まぁ所詮九段の戯言ですけども。
惜しかったのはカイザーフェニックス灰(☆10)が初見2ミスでフルコン取り損ねた事。
クリアレート40%代でビビッてたけど実際やってみたらめっちゃ良譜面だった。トリル楽しすぎ。
最近の☆11はBMS譜面増えてきた感あって結構辛い。一応発狂初段だけどそれでもしんどいと感じる。
そして仕事へ。
ようやく6連勤終わって久々の休日というわけです。
寝て終わりそうな気しかしないw
(正解はひみつに)
前日の話。
DOAで対戦!結構勝ち越せた。お陰で勝率も47.4%まで戻せた。
その後は本屋へ。
念願のプラスチック姉さん7巻を手に入れた。
どこの本屋行っても何故か7巻だけ無くて持ってなかったから助かった。
腹が減ったのですき家で牛丼。
そのままゲーセンへ戻り、ビーマニをひたすらプレイ。
☆10もぼちぼちうまってきたけど、☆11はちょくちょく死ぬ。
地力が足りない。因みに基本ハード+正規。
乱かけると地力上がると言われるけど、本当に地力上がるなら当たり待ちとか言うのはちょっと違うと思ってる。
それに階段譜面大好きなので乱かけると楽しみが半分なくなるのも嫌だ。
まぁ所詮九段の戯言ですけども。
惜しかったのはカイザーフェニックス灰(☆10)が初見2ミスでフルコン取り損ねた事。
クリアレート40%代でビビッてたけど実際やってみたらめっちゃ良譜面だった。トリル楽しすぎ。
最近の☆11はBMS譜面増えてきた感あって結構辛い。一応発狂初段だけどそれでもしんどいと感じる。
そして仕事へ。
ようやく6連勤終わって久々の休日というわけです。
寝て終わりそうな気しかしないw
[雑記]眠眠だわ
2016年3月31日仕事終わってDOA練習して帰宅。
闘王ティナ相手に20戦2勝とかやっちまったとしか思えない戦績。
同段位の名人マリー相手には8戦6勝。
うーん、ガード固めて様子見てくる相手に出し切ったりエスパーホールドしたりする癖のせいで負けてる感はあるし、もっと固めて投げる事を意識した方が良いなぁ。
マリー戦では普段やらないから投げがバンバン通ってたし。
どんどん勝率落ちてきてて、マリポーサが1253戦588勝(46.9%)。
因みに2位がマリーの12戦3勝(25.0%)。
いかにマリポーサしか使ってないかおわかり頂けただろうかw
愛だよ、愛。
でも勝ててないから愛が足りないぜ。精進すべし。
そして本題。
親知らずが無くなって歯の痛みに苛まれる事が無くなったので数日ぶりにぐっすり寝た。
朝6時から夜の8時まで、実に14時間も。
寝すぎて頭痛いわ、気怠いわ、出血で口の中は血なまぐさいわで目覚めは最悪だったけどw
DOAやりたい。
MTGはかなりモチベ低いから仁影出たら頑張ります。
本題より余談の方が長いというオチ。オチてない?
闘王ティナ相手に20戦2勝とかやっちまったとしか思えない戦績。
同段位の名人マリー相手には8戦6勝。
うーん、ガード固めて様子見てくる相手に出し切ったりエスパーホールドしたりする癖のせいで負けてる感はあるし、もっと固めて投げる事を意識した方が良いなぁ。
マリー戦では普段やらないから投げがバンバン通ってたし。
どんどん勝率落ちてきてて、マリポーサが1253戦588勝(46.9%)。
因みに2位がマリーの12戦3勝(25.0%)。
いかにマリポーサしか使ってないかおわかり頂けただろうかw
愛だよ、愛。
でも勝ててないから愛が足りないぜ。精進すべし。
そして本題。
親知らずが無くなって歯の痛みに苛まれる事が無くなったので数日ぶりにぐっすり寝た。
朝6時から夜の8時まで、実に14時間も。
寝すぎて頭痛いわ、気怠いわ、出血で口の中は血なまぐさいわで目覚めは最悪だったけどw
DOAやりたい。
MTGはかなりモチベ低いから仁影出たら頑張ります。
本題より余談の方が長いというオチ。オチてない?