[MTG]異界月 開封
2016年7月23日 Magic: The Gathering土曜届く予定ではあるものの、やっぱ発売日に剥きたい。
そんな思いでマンガ買いに行ったついでに5Pだけ購入。
サリア引いた!やった!
他は蓄積ショックのFoil入ってたり両面レア入ってたりしたけどまだ構築してないので評価のしようもない。
なお、友人は4P購入?でリリアナとハンウィアー引いてた模様。
いらんからエムラと進化くれって言ってた。
まぁ確かに変態コンボデッカーにリリアナは不要だろうなw
新デッキはありがちだけど青白スピリット組もう。強そうだし。
そんな思いでマンガ買いに行ったついでに5Pだけ購入。
サリア引いた!やった!
他は蓄積ショックのFoil入ってたり両面レア入ってたりしたけどまだ構築してないので評価のしようもない。
なお、友人は4P購入?でリリアナとハンウィアー引いてた模様。
いらんからエムラと進化くれって言ってた。
まぁ確かに変態コンボデッカーにリリアナは不要だろうなw
新デッキはありがちだけど青白スピリット組もう。強そうだし。
[ゲーム]インペリアルサガ プレイ記
2016年7月22日 ゲームコンバットイベント「グルギスタンの戦い」終了!
夜勤明けで物凄く眠たくて最後の追い込み出来なかったけど、何とか上位10%入れてました。
朝6時位に寝落ちして11時くらいに「え!?今何時!?」をリアルでやらかしたw
32500ptちょいで5%ちょいだったかな?思ったより下がってなくて良かった。
報酬チケガチャは王トモエ、王パパンダヤンでした。
お帰りパパンダヤン、そのままさよならなのだ。[引退へ]
新規家臣は遂に来た軍師。メインストーリーでアルタメス帝国軍師をやってるコウメイは王止まりでどっかのクエで登場したシゲンが帝とは意外。
あとは旧ギュスターヴに奥義追加、サガフロから帝ハミルトン、帝時の君追加。
ハミルトン結構好きだから欲しいなぁ。サガフロ大好きだし強いから帝はコンプしたい。
新しいイベクエボスはボクオーン。
斬熱弱点だけど突打耐性あるからコンバットで活躍したサガフロ帝達は金獅子を除いておやすみ。
そして斬パ組もうと思ったら帝金獅子、帝ブラック、帝アニー、王ミーティア、王ミーティア(コマンダー)まで選んで1人足りない事に気付く。
帝ウンディーネは未育成だし、帝リッチは術習得させてるし・・・。
仕方ないので帝ラザレスを連れてくことに。
しかし絶望行ったら殆ど横並びがいなくて払車剣がまるで役に立たない;
絶望級ボクオーンは軍旗+帝ブラック、帝金獅子、王ミーティアでマキ割りダイナミック畳み掛けたら割りとアッサリ勝てた。
でもかなり素早くて大体先制マリオネットで魅了されるからキツイキツイ。
今回も周回は超級Bだなぁ。
ボスが2体いた前回と違って1体だから気持ち的には楽だけど被弾は免れない上に結構痛い。
やっぱ斧帝もう一人欲しい。個人的な趣味でプルミエール辺り。
夜勤明けで物凄く眠たくて最後の追い込み出来なかったけど、何とか上位10%入れてました。
朝6時位に寝落ちして11時くらいに「え!?今何時!?」をリアルでやらかしたw
32500ptちょいで5%ちょいだったかな?思ったより下がってなくて良かった。
報酬チケガチャは王トモエ、王パパンダヤンでした。
お帰りパパンダヤン、そのままさよならなのだ。[引退へ]
新規家臣は遂に来た軍師。メインストーリーでアルタメス帝国軍師をやってるコウメイは王止まりでどっかのクエで登場したシゲンが帝とは意外。
あとは旧ギュスターヴに奥義追加、サガフロから帝ハミルトン、帝時の君追加。
ハミルトン結構好きだから欲しいなぁ。サガフロ大好きだし強いから帝はコンプしたい。
新しいイベクエボスはボクオーン。
斬熱弱点だけど突打耐性あるからコンバットで活躍したサガフロ帝達は金獅子を除いておやすみ。
そして斬パ組もうと思ったら帝金獅子、帝ブラック、帝アニー、王ミーティア、王ミーティア(コマンダー)まで選んで1人足りない事に気付く。
帝ウンディーネは未育成だし、帝リッチは術習得させてるし・・・。
仕方ないので帝ラザレスを連れてくことに。
しかし絶望行ったら殆ど横並びがいなくて払車剣がまるで役に立たない;
絶望級ボクオーンは軍旗+帝ブラック、帝金獅子、王ミーティアでマキ割りダイナミック畳み掛けたら割りとアッサリ勝てた。
でもかなり素早くて大体先制マリオネットで魅了されるからキツイキツイ。
今回も周回は超級Bだなぁ。
ボスが2体いた前回と違って1体だから気持ち的には楽だけど被弾は免れない上に結構痛い。
やっぱ斧帝もう一人欲しい。個人的な趣味でプルミエール辺り。
[MTG]異界月 発売前夜
2016年7月21日 Magic: The Gathering予約分の発送が前日発送、当日着だったのが当日発送厳守になったそうで・・・。
大体2ヶ月くらい前から予約してるのに発売日に手にできないなんてちょっと悲しい。
しかも急な支払いが発生してちょっとお金足りなくなって1カートンの内1BOXを売るハメになってダブルショック!
まぁ良いけどさ。身内でスタンやる気あるのは俺含んで2人しかいないのが現状だし。
異界月のカードは面白そうなの多いし久々にスタンやりたいなぁ。
最後にスタンやったのってイニ影出て少し経った辺りだったかな・・・5月かそこらだったような。
とりあえず明日は異界月届かないので今夜仕事終わったらふて寝しよ・・・。
大体2ヶ月くらい前から予約してるのに発売日に手にできないなんてちょっと悲しい。
しかも急な支払いが発生してちょっとお金足りなくなって1カートンの内1BOXを売るハメになってダブルショック!
まぁ良いけどさ。身内でスタンやる気あるのは俺含んで2人しかいないのが現状だし。
異界月のカードは面白そうなの多いし久々にスタンやりたいなぁ。
最後にスタンやったのってイニ影出て少し経った辺りだったかな・・・5月かそこらだったような。
とりあえず明日は異界月届かないので今夜仕事終わったらふて寝しよ・・・。
[MTG]白枠
2016年7月18日 Magic: The Gathering コメント (4)黒枠好きな人は多いし、俺も好きだ。
だけど、いざ白枠が無くなってみるとどこか寂しい。
当時は何とも思わなかったが、改めて見返すと8版、9版の基本土地とかとてもキレイ。
特に《平地》と《島》は眩しいくらい。
白枠と言えば9版までの基本セットの他にクロニクル、ポータル三國志、スターター99などが存在する。
特にスターター99版の《ウッドエルフ》はとてもお気に入りでEDHで愛用している。
昔はスターター99版だとレアの《ゴブリンの勇士》を集めたりもした。
(3マナ2/2のバニラ。何故レアだったんだろう?)
問題は白枠の殆どはカードパワーが低く、一部のカードを白枠優先してやることくらいしか出来ないということ。
やれなくは無いけど、勝ち負け度外視のファンデッキにしかならない。
しかし、白枠って良いよなーと思ってしまったからには一度くらい組んでみるのも良さそうだ。
手持ちだと大したものが残ってないからちょっとアレだけど。
そもそも白枠のジェネラルって何持ってたかな・・・
だけど、いざ白枠が無くなってみるとどこか寂しい。
当時は何とも思わなかったが、改めて見返すと8版、9版の基本土地とかとてもキレイ。
特に《平地》と《島》は眩しいくらい。
白枠と言えば9版までの基本セットの他にクロニクル、ポータル三國志、スターター99などが存在する。
特にスターター99版の《ウッドエルフ》はとてもお気に入りでEDHで愛用している。
昔はスターター99版だとレアの《ゴブリンの勇士》を集めたりもした。
(3マナ2/2のバニラ。何故レアだったんだろう?)
問題は白枠の殆どはカードパワーが低く、一部のカードを白枠優先してやることくらいしか出来ないということ。
やれなくは無いけど、勝ち負け度外視のファンデッキにしかならない。
しかし、白枠って良いよなーと思ってしまったからには一度くらい組んでみるのも良さそうだ。
手持ちだと大したものが残ってないからちょっとアレだけど。
そもそも白枠のジェネラルって何持ってたかな・・・
[ゲーム]インペリアルサガ プレイ記
2016年7月17日 ゲームコンバットは二丁乱射×3、ぶちかまし、千手観音をセットしたら攻撃開始を押すだけの簡単作業。
ようやく15000ptたまりました。あと半分。なげー。
コンバットで色んな相手と対戦して思ったこと。
ある程度帝揃ってたらもう王要らなくない?
大徽章4つあるし、王ヒューズ、王ルージュ、王ミューズ、王ディアネイラ、王クラックス、王ゲンを捨てれば帝確引けるなー。
・・・引くしかないよな!引くしか!
出走はレオン、サルゴン、済王。
済王が勢い良く走るもレオンがジャーーーーーンプ!!
そのままレオンは星になり、済王GET!!
欲しかったモンスター帝!やった!
これで帝16体。
ちょっと前まで金獅子くらいしか居なかったのによう増えたなぁ・・・。
育成しようにも開花が無いので暫くコンバットに専念ですな。
ようやく15000ptたまりました。あと半分。なげー。
コンバットで色んな相手と対戦して思ったこと。
ある程度帝揃ってたらもう王要らなくない?
大徽章4つあるし、王ヒューズ、王ルージュ、王ミューズ、王ディアネイラ、王クラックス、王ゲンを捨てれば帝確引けるなー。
・・・引くしかないよな!引くしか!
出走はレオン、サルゴン、済王。
済王が勢い良く走るもレオンがジャーーーーーンプ!!
そのままレオンは星になり、済王GET!!
欲しかったモンスター帝!やった!
これで帝16体。
ちょっと前まで金獅子くらいしか居なかったのによう増えたなぁ・・・。
育成しようにも開花が無いので暫くコンバットに専念ですな。
[MTG]EDH ソルカナー
2016年7月16日 EDH コメント (2)シアクーを組む時にレガシー用ストレージを漁っていた時の事。
《夜のとばり》というビジョンズのアンコモンを見つけた。
1BB エンチャント
各土地は本来のタイプに加えて沼である
いつ入手したのかもわからない。多分中古パック。
その時はテキストを読んで「ふーん?」と即ストレージに戻した。
そして閃いた。
「ソルカナー!ソルカナーだ!沼地の王の為にあるエンチャントだったんだよ!」
さっそくwikiで《夜のとばり》を検索したらやっぱり使い道がありました。
《コーマスの鐘》 4 アーティファクト
すべての沼は黒の1/1のクリーチャーである。それは土地でもある。
《ゴブリンの名手》が土地を吹き飛ばすマシーンになるぞ!
早速ソルカナーが関係ない!
2枚目のアーボーグとして活躍出来そうな《夜のとばり》。
これを活躍させるとしたら、そう。沼渡りだ。
《沼地の王、ソルカナー》は沼渡りを持っている。
沼渡り、5/5・・・感染を持たせれば・・・
いける!いけるぞ!
とりあえず《コーマスの鐘》の購入を検討してみるか・・・。
《夜のとばり》というビジョンズのアンコモンを見つけた。
1BB エンチャント
各土地は本来のタイプに加えて沼である
いつ入手したのかもわからない。多分中古パック。
その時はテキストを読んで「ふーん?」と即ストレージに戻した。
そして閃いた。
「ソルカナー!ソルカナーだ!沼地の王の為にあるエンチャントだったんだよ!」
さっそくwikiで《夜のとばり》を検索したらやっぱり使い道がありました。
《コーマスの鐘》 4 アーティファクト
すべての沼は黒の1/1のクリーチャーである。それは土地でもある。
《ゴブリンの名手》が土地を吹き飛ばすマシーンになるぞ!
早速ソルカナーが関係ない!
2枚目のアーボーグとして活躍出来そうな《夜のとばり》。
これを活躍させるとしたら、そう。沼渡りだ。
《沼地の王、ソルカナー》は沼渡りを持っている。
沼渡り、5/5・・・感染を持たせれば・・・
いける!いけるぞ!
とりあえず《コーマスの鐘》の購入を検討してみるか・・・。
[アプリ]戦国乙女~天下無敵の乙女バトル~
2016年7月16日 ゲームアプデが来て討伐戦というイベクエがスタートしました。
試しにやってみたらまぁ敵が強い。こっちが弱い?
討伐ポイント貯めたら☆4ムラサメが貰えるから欲しいなぁ頑張ろうかなぁと思ったんですよ。
要求討伐ポイント50万、1回辺り貰える討伐ポイント平均1000
なにこれ、無理ゲーw
500周もしなきゃいけないとか、えー?
ノブナガいたら楽勝な上に1周1万ポイント稼げるらしい。えー?
課金圧力53万はあるぞこのゲーム・・・。
試しにやってみたらまぁ敵が強い。こっちが弱い?
討伐ポイント貯めたら☆4ムラサメが貰えるから欲しいなぁ頑張ろうかなぁと思ったんですよ。
要求討伐ポイント50万、1回辺り貰える討伐ポイント平均1000
なにこれ、無理ゲーw
500周もしなきゃいけないとか、えー?
ノブナガいたら楽勝な上に1周1万ポイント稼げるらしい。えー?
課金圧力53万はあるぞこのゲーム・・・。
[ゲーム]インペリアルサガ プレイ記
2016年7月15日 ゲームコンバットイベントの「グルギスタンの戦い」が始まりました。
今回はサガフロが3値+10。
メンバーはルーファス、ピンクタイガー、金獅子、エミリア(銃)、メイレン、レッド(コマンダー)
初っ端9連勝してあとは5~7連勝を繰り返してます。
300位くらいで上位5%だったので結構ギッチリ詰まってる感じ。
今回も上位10%取りたいから誓いブースト全開でいきます!
二丁乱射がとても強かったのでいよいよぶちかましが欲しくなってきた・・・。
ブレロ微改造したけど威力304あるぶちかましの方がもっとダメージ稼げるもんなぁ。
期間中はパイロヒドラ狩りしつつコンバットや!
今回はサガフロが3値+10。
メンバーはルーファス、ピンクタイガー、金獅子、エミリア(銃)、メイレン、レッド(コマンダー)
初っ端9連勝してあとは5~7連勝を繰り返してます。
300位くらいで上位5%だったので結構ギッチリ詰まってる感じ。
今回も上位10%取りたいから誓いブースト全開でいきます!
二丁乱射がとても強かったのでいよいよぶちかましが欲しくなってきた・・・。
ブレロ微改造したけど威力304あるぶちかましの方がもっとダメージ稼げるもんなぁ。
期間中はパイロヒドラ狩りしつつコンバットや!
[MTG]EDH 対戦記
2016年7月15日 EDHケンバはやっぱりケンバだったよ…。
赤足してアンヤにでもしよう。
シアクーは3連勝。
1戦目 ダスクマントルクランクで勝ち
2戦目 バサルトブライトから寫血で勝ち
3戦目 ダスクマントルクランクで勝ち
二枚コンボつよーい。
ボショバイン必要無い説。
ジェネラルも青黒で軽いのなら何でも良さそう。
今日は《侵入警報》を入手したので着々とタズリを組む準備が整っていくのでした。
赤足してアンヤにでもしよう。
シアクーは3連勝。
1戦目 ダスクマントルクランクで勝ち
2戦目 バサルトブライトから寫血で勝ち
3戦目 ダスクマントルクランクで勝ち
二枚コンボつよーい。
ボショバイン必要無い説。
ジェネラルも青黒で軽いのなら何でも良さそう。
今日は《侵入警報》を入手したので着々とタズリを組む準備が整っていくのでした。
[MTG]EDH デッキ新調
2016年7月14日 EDH
合体ケンバ!
☆《ディミーアの脳外科医、シアクー》
《墓所這い》+《ファイレクシアの供犠台》で無限に出し入れしてると勝てるジェネラル、あるじゃないか!
という事でシアクーを構築。
多分無限ボショバイン決めたら満足して解体しそう。
入れた無限は4つ。
・《未来予知》+《エーテリウムの彫刻家》+《師範の占い独楽》
マニアックはゼガーナで使用してて不在の為ドローエンジンとして採用。
・《ダスクマントルのギルド魔道士》+《精神クランク》
ダスクマントルクランク。《血の長の昇天》と違い揃えれば決まるので採用。
・《墓所這い》+《ファイレクシアの供犠台》+《戦墓の隊長》
無限ボショバイン。シアクーでも決まるけど他にゾンビが必要なので隊長も入れた。
・《玄武岩のモノリス》+《ブライトハースの指輪》
バサルトブライト。あとは変成で《瀉血》か《精神削り》を持ってきて決める。
至って普通にコンボ目指すデッキ。
☆《王の摂政、ケンバ》
過去に何度も組んでるけど《シガルダの助け》を見たら思わずやりたくなったので再び。
無限は3つ。
・《屍賊の死のマント》+《陰極機》+《アシュノッドの供犠台》
無色無限マナ。これだけだと勝てないので《群の祭壇》を用意するか他の無限にチェイン用。
・《爆破基地》+《蘇生の天使》+《太陽のタイタン》
無限ダメージ。《蘇生の天使》の代わりに《悪鬼の狩人》でも可。
・《変位エルドラージ》+《警備隊長》+《アシュノッドの供犠台》
無限トークン、無限マナ。
そのままだと一周しないと勝てないので《爆破基地》か《群の祭壇》を用意する必要あり。
無ければ《太陽のタイタン》か《前兆の壁》で探しに行く。
装備品19枚採用してるのでケンバでそのまま殴り切るか、膠着したら無限目指す。
基本的にはケンバ自身がドローエンジン。
《合成ゴーレム》+《屍賊の死のマント》で全色無限マナってのをwikiで見て、《タズリ将軍》ワンチャンあると思いました。
5色ならサーチ簡単だし、無限マナさえ用意出来ればタズリがフィニッシュパーツ探してくるから案外ネタで終わらない可能性出てきた。
これは組むしか無いな。
・・・《群の祭壇》が好きすぎて最近何組んでもLOばっかやってる気がする。
☆《ディミーアの脳外科医、シアクー》
《墓所這い》+《ファイレクシアの供犠台》で無限に出し入れしてると勝てるジェネラル、あるじゃないか!
という事でシアクーを構築。
多分無限ボショバイン決めたら満足して解体しそう。
入れた無限は4つ。
・《未来予知》+《エーテリウムの彫刻家》+《師範の占い独楽》
マニアックはゼガーナで使用してて不在の為ドローエンジンとして採用。
・《ダスクマントルのギルド魔道士》+《精神クランク》
ダスクマントルクランク。《血の長の昇天》と違い揃えれば決まるので採用。
・《墓所這い》+《ファイレクシアの供犠台》+《戦墓の隊長》
無限ボショバイン。シアクーでも決まるけど他にゾンビが必要なので隊長も入れた。
・《玄武岩のモノリス》+《ブライトハースの指輪》
バサルトブライト。あとは変成で《瀉血》か《精神削り》を持ってきて決める。
至って普通にコンボ目指すデッキ。
☆《王の摂政、ケンバ》
過去に何度も組んでるけど《シガルダの助け》を見たら思わずやりたくなったので再び。
無限は3つ。
・《屍賊の死のマント》+《陰極機》+《アシュノッドの供犠台》
無色無限マナ。これだけだと勝てないので《群の祭壇》を用意するか他の無限にチェイン用。
・《爆破基地》+《蘇生の天使》+《太陽のタイタン》
無限ダメージ。《蘇生の天使》の代わりに《悪鬼の狩人》でも可。
・《変位エルドラージ》+《警備隊長》+《アシュノッドの供犠台》
無限トークン、無限マナ。
そのままだと一周しないと勝てないので《爆破基地》か《群の祭壇》を用意する必要あり。
無ければ《太陽のタイタン》か《前兆の壁》で探しに行く。
装備品19枚採用してるのでケンバでそのまま殴り切るか、膠着したら無限目指す。
基本的にはケンバ自身がドローエンジン。
《合成ゴーレム》+《屍賊の死のマント》で全色無限マナってのをwikiで見て、《タズリ将軍》ワンチャンあると思いました。
5色ならサーチ簡単だし、無限マナさえ用意出来ればタズリがフィニッシュパーツ探してくるから案外ネタで終わらない可能性出てきた。
これは組むしか無いな。
・・・《群の祭壇》が好きすぎて最近何組んでもLOばっかやってる気がする。
[アプリ]戦国乙女~天下無敵の乙女バトル~ 暫定まとめ
2016年7月11日 ゲーム☆キャラ
ガチャで引けるのはキャラでは無く榛名(スキル)。
榛名の該当キャラが初めて手に入った場合のみキャラ追加。現在全13体。
キャラがダブっても所持榛名は増えてるので無駄になったわけでは無い。
属性別まとめ
[緑](黄に強く、赤に弱い)
・明智ミツヒデ(☆3、遠距離/単体)
・足利ヨシテル(☆5、近接/単体)
[赤](緑に強く、青に弱い)
・織田ノブナガ(☆5、近接/単体)
・武田シンゲン(☆3、近接/単体)
・豊臣ヒデヨシ(☆3、中距離/単体)
・長宗我部モトチカ(☆3、中距離/単体)
[青](赤に強く、黄に弱い)
・徳川イエヤス(☆4、遠距離/範囲)
・大友ソウリン(☆4、中距離/範囲)
・毛利モトナリ(☆3、中距離/範囲)
・コタロウ(☆3、近距離/単体)
[黄](青に強く、緑に弱い)
・上杉ケンシン(☆3、中距離/多段範囲)
・伊達マサムネ(☆4、近距離/単体)
・今川ヨシモト(☆3、遠距離/範囲)
☆属性相性
赤<緑<黄<青<赤
☆ステージ攻略
[~ヒデヨシ]ザコ(赤)、ヒデヨシ(赤)
[~シンゲン]ザコ(緑)、シンゲン(赤)
[~???]ザコ(黄)
☆部隊編成指南
[近接オススメ]
赤☆3シンゲン(高火力、高防御)
赤☆5ノブナガ(高火力、高防御)
緑☆5ヨシテル(高火力、高防御)
[中距離オススメ]
青☆3モトナリ(範囲)
青☆4ソウリン(範囲)
黄☆3ケンシン(多段範囲)
[遠距離オススメ]
黄☆3ヨシモト(範囲)
青☆4イエヤス(範囲)
☆榛名のセット
ガチャで入手した榛名は部隊編成→榛名編成でセット可能。
ここで榛名をセットしないと達成報酬を貰うのに必要なチェイン稼ぎが出来ないので注意。
セットはよほど拘りがなければおすすめでOK。
☆攻略ヒント
敵が攻撃モーションに入った時にPAを当てると攻撃をキャンセル出来る。
なので範囲攻撃が出来るモトナリ、ケンシン、ヨシモト、イエヤスは全体の動きを止めやすい為オススメ。
特にケンシンは唯一多段攻撃する為、PAを命中させやすくキャンセル率が高いので上位クエ攻略に必須と思われる。
属性相性でどうにかなるのはシンゲンまでで、それ以降は属性相性より攻撃キャンセルでハメ倒せるかがカギ。
属性相性の恩恵も大きいので有効相性キャラを入れとくと火力も安定する。
紙装甲、低火力、単体攻撃で近接のコタロウは一生出番無さそう。
☆チェイン
該当キャラのスキルを時間内に連続発動させると回数に応じてチェインしていく。
時間内であれば間に何回PAを挟んでもOK。
(時間的に1~2回が限度ぽい)
☆助っ人
部隊内に助っ人と同一キャラがいるとそのキャラがやられない限り助っ人が登場しない。
なので助っ人を選ぶ場合は部隊内に居ないキャラを選ぶ方が良い。
オススメはステージの有効相性キャラか無条件で強いノブナガ、ヨシテル。
☆レベルの恩恵について
敵レベル6に対して有利不利付かないキャラレベル19で何とか死なずに最後までいけるかどうか。
属性相性が良くない限り、相当なレベル差が無いと簡単に撃破される為レベルを上げるよりガチャを回して有利相性のキャラを引く方が早い。
ステージ攻略で貰った石を全部ガチャに使って川中島2の時点で☆5のノブナガ、ヨシテル以外全部揃ったのでキャラを揃える事自体はそんなに難しくないと思われ。
☆小ネタ
味方が2人やられた時、助っ人が登場してから出撃可能になった2人を同時にタップすると最大6人で進軍可能。
この方法だと本来不可能な助っ人と同一キャラ2体出撃も可能。
間違いなくバグなのでその内修正されるかも。
☆未実装?
・防具の入手報告が無いので多分未実装。
・アイテム一覧から榛名を変換する事で[特性ポイント]なるものが手に入る(1榛名=1pt)が、現状何の恩恵があるかは不明。
キャラ毎に貯まるものではなく、アカウント毎に貯まるものだということくらいしかわからなかった。
・キャラは公式に鬼灯、紫苑、ムラサメ、オウガイ、カシンが居るが未実装。
・遠征、討伐戦、秘境探索の横2つ分くらいの余白をタップすると決定音が鳴るので今後何か実装されると思われる。
・合戦、討伐戦は未実装。
☆アップデートの仕方、強制終了の対処法
・グーグルプレイを直接開いてメニューのマイアプリ&ゲームから更新可能。
・ver.1.0.3以降のバージョンでは強制終了が頻発するようになった場合、スマホを再起動すると一時的に良くなる。メモリリークが原因か?
プレイしててここまでは辿りついたので、また何か見つけたら更新してこうかと思います。
戦国乙女じゃなければ即アンスコしてるレベルなので正直オススメはしませんw
ガチャで引けるのはキャラでは無く榛名(スキル)。
榛名の該当キャラが初めて手に入った場合のみキャラ追加。現在全13体。
キャラがダブっても所持榛名は増えてるので無駄になったわけでは無い。
属性別まとめ
[緑](黄に強く、赤に弱い)
・明智ミツヒデ(☆3、遠距離/単体)
・足利ヨシテル(☆5、近接/単体)
[赤](緑に強く、青に弱い)
・織田ノブナガ(☆5、近接/単体)
・武田シンゲン(☆3、近接/単体)
・豊臣ヒデヨシ(☆3、中距離/単体)
・長宗我部モトチカ(☆3、中距離/単体)
[青](赤に強く、黄に弱い)
・徳川イエヤス(☆4、遠距離/範囲)
・大友ソウリン(☆4、中距離/範囲)
・毛利モトナリ(☆3、中距離/範囲)
・コタロウ(☆3、近距離/単体)
[黄](青に強く、緑に弱い)
・上杉ケンシン(☆3、中距離/多段範囲)
・伊達マサムネ(☆4、近距離/単体)
・今川ヨシモト(☆3、遠距離/範囲)
☆属性相性
赤<緑<黄<青<赤
☆ステージ攻略
[~ヒデヨシ]ザコ(赤)、ヒデヨシ(赤)
[~シンゲン]ザコ(緑)、シンゲン(赤)
[~???]ザコ(黄)
☆部隊編成指南
[近接オススメ]
赤☆3シンゲン(高火力、高防御)
赤☆5ノブナガ(高火力、高防御)
緑☆5ヨシテル(高火力、高防御)
[中距離オススメ]
青☆3モトナリ(範囲)
青☆4ソウリン(範囲)
黄☆3ケンシン(多段範囲)
[遠距離オススメ]
黄☆3ヨシモト(範囲)
青☆4イエヤス(範囲)
☆榛名のセット
ガチャで入手した榛名は部隊編成→榛名編成でセット可能。
ここで榛名をセットしないと達成報酬を貰うのに必要なチェイン稼ぎが出来ないので注意。
セットはよほど拘りがなければおすすめでOK。
☆攻略ヒント
敵が攻撃モーションに入った時にPAを当てると攻撃をキャンセル出来る。
なので範囲攻撃が出来るモトナリ、ケンシン、ヨシモト、イエヤスは全体の動きを止めやすい為オススメ。
特にケンシンは唯一多段攻撃する為、PAを命中させやすくキャンセル率が高いので上位クエ攻略に必須と思われる。
属性相性でどうにかなるのはシンゲンまでで、それ以降は属性相性より攻撃キャンセルでハメ倒せるかがカギ。
属性相性の恩恵も大きいので有効相性キャラを入れとくと火力も安定する。
紙装甲、低火力、単体攻撃で近接のコタロウは一生出番無さそう。
☆チェイン
該当キャラのスキルを時間内に連続発動させると回数に応じてチェインしていく。
時間内であれば間に何回PAを挟んでもOK。
(時間的に1~2回が限度ぽい)
☆助っ人
部隊内に助っ人と同一キャラがいるとそのキャラがやられない限り助っ人が登場しない。
なので助っ人を選ぶ場合は部隊内に居ないキャラを選ぶ方が良い。
オススメはステージの有効相性キャラか無条件で強いノブナガ、ヨシテル。
☆レベルの恩恵について
敵レベル6に対して有利不利付かないキャラレベル19で何とか死なずに最後までいけるかどうか。
属性相性が良くない限り、相当なレベル差が無いと簡単に撃破される為レベルを上げるよりガチャを回して有利相性のキャラを引く方が早い。
ステージ攻略で貰った石を全部ガチャに使って川中島2の時点で☆5のノブナガ、ヨシテル以外全部揃ったのでキャラを揃える事自体はそんなに難しくないと思われ。
☆小ネタ
味方が2人やられた時、助っ人が登場してから出撃可能になった2人を同時にタップすると最大6人で進軍可能。
この方法だと本来不可能な助っ人と同一キャラ2体出撃も可能。
間違いなくバグなのでその内修正されるかも。
☆未実装?
・防具の入手報告が無いので多分未実装。
・アイテム一覧から榛名を変換する事で[特性ポイント]なるものが手に入る(1榛名=1pt)が、現状何の恩恵があるかは不明。
キャラ毎に貯まるものではなく、アカウント毎に貯まるものだということくらいしかわからなかった。
・キャラは公式に鬼灯、紫苑、ムラサメ、オウガイ、カシンが居るが未実装。
・遠征、討伐戦、秘境探索の横2つ分くらいの余白をタップすると決定音が鳴るので今後何か実装されると思われる。
・合戦、討伐戦は未実装。
☆アップデートの仕方、強制終了の対処法
・グーグルプレイを直接開いてメニューのマイアプリ&ゲームから更新可能。
・ver.1.0.3以降のバージョンでは強制終了が頻発するようになった場合、スマホを再起動すると一時的に良くなる。メモリリークが原因か?
プレイしててここまでは辿りついたので、また何か見つけたら更新してこうかと思います。
戦国乙女じゃなければ即アンスコしてるレベルなので正直オススメはしませんw
[ゲーム]インペリアルサガ プレイ記
2016年7月9日 ゲームフル開花育成2回目はリターンした帝エミリア(銃)、帝メイレン、帝アニー。
HP。
800超えるのがフル開花の良いとこだなぁ。
またもや66789で回って3人共3値70以上伸びて数値的には満足。
カンストまで繰り返してたらキリが無いからの。
強化ポイント集めるぞーと思ったけど、メガリスドラゴン2体いるお陰で超級Bランでも被弾確実、12ptずつしか集まらないので16000pt集めて全部買うには1500周必要で既に萎えた。
良いんだ、時間かけてじっくり集めればいつかは+792帝を揃えられるよ・・・。
超級Bであればボスは近接→遠隔×4で1体を1キルすれば火炎ブレス1発で済むので被ダメは結構抑えられるんだけどね。
斬耐性で金獅子のブレードネットが1600くらいしか入らんのがシンドい。
7/14~のコンバットまで他にする事も特に無いから一日7戦やって終了かな。
その代わりコンバット始まったら今回も上位10%入れるように頑張る。
HP。
800超えるのがフル開花の良いとこだなぁ。
またもや66789で回って3人共3値70以上伸びて数値的には満足。
カンストまで繰り返してたらキリが無いからの。
強化ポイント集めるぞーと思ったけど、メガリスドラゴン2体いるお陰で超級Bランでも被弾確実、12ptずつしか集まらないので16000pt集めて全部買うには1500周必要で既に萎えた。
良いんだ、時間かけてじっくり集めればいつかは+792帝を揃えられるよ・・・。
超級Bであればボスは近接→遠隔×4で1体を1キルすれば火炎ブレス1発で済むので被ダメは結構抑えられるんだけどね。
斬耐性で金獅子のブレードネットが1600くらいしか入らんのがシンドい。
7/14~のコンバットまで他にする事も特に無いから一日7戦やって終了かな。
その代わりコンバット始まったら今回も上位10%入れるように頑張る。
[アプリ]戦国乙女~天下無敵の乙女バトル~
2016年7月9日 ゲーム何だかんだ言いつつもチマチマ遊んでます。
マサムネ、シンゲン、イエヤスのレベルを上げてやっとヒデヨシが倒せるようになったとこ。
そこでふとした疑問が。チェインってどうすれば増えるのだ?
3チェインしてクリアすれば石もらえるのに肝心のチェイン方法が不明。
調べたらセットした能力榛名を連続で繋げるとチェイン出来るようだ。
公式にすら書いてなかったけど・・・本当にこのゲームは・・・。
やってみたら必ず能力を続けなきゃいけない訳でも無いようだ。
それが一定時間内なのか、パワーアタックを1回まで挟んで良いのかは謎。
パワーアタック2回挟んじゃうとチェインしなかった気がする。
戦闘を早送りできる2倍速機能が付いてるが、実はコレが罠。
2倍速つけてると速すぎて全くチェイン出来ない。
外したら割と簡単に3チェイン~4チェインした。
最初のステージが敵弱すぎてチェインさせれない事案が発生。
これ今後ガチャで引いたキャラ下手に育てちゃダメなやつだ。気をつけよう。
達成報酬で集まった石でガチャったらソウリンをGET。
これで手持ちはヒデヨシ、ケンシン、イエヤス、シンゲン、マサムネ、ミツヒデ、ソウリン、モトチカに。
ヨシモト、ノブナガ、モトナリ、ヨシテル、コタロウが持ってない。
上記以外のキャラは未実装だそうな。
ノブナガ欲しいなぁ。
あと探索で爪の秘境というものが出てきた。
これ爪が手に入るってことかな。装備出来そうなモトナリ持ってないんだけどw
何回か行ってみたけど武器落ちないし兵糧尽きたからほっといたら消えてしまった。残念。
一応乙女ボスからもドロップするらしいけど、甘デジで大当たりを引くくらいの確率らしい。
それ1%しか無いってことじゃんw
のんびりやろう・・・。
マサムネ、シンゲン、イエヤスのレベルを上げてやっとヒデヨシが倒せるようになったとこ。
そこでふとした疑問が。チェインってどうすれば増えるのだ?
3チェインしてクリアすれば石もらえるのに肝心のチェイン方法が不明。
調べたらセットした能力榛名を連続で繋げるとチェイン出来るようだ。
公式にすら書いてなかったけど・・・本当にこのゲームは・・・。
やってみたら必ず能力を続けなきゃいけない訳でも無いようだ。
それが一定時間内なのか、パワーアタックを1回まで挟んで良いのかは謎。
パワーアタック2回挟んじゃうとチェインしなかった気がする。
戦闘を早送りできる2倍速機能が付いてるが、実はコレが罠。
2倍速つけてると速すぎて全くチェイン出来ない。
外したら割と簡単に3チェイン~4チェインした。
最初のステージが敵弱すぎてチェインさせれない事案が発生。
これ今後ガチャで引いたキャラ下手に育てちゃダメなやつだ。気をつけよう。
達成報酬で集まった石でガチャったらソウリンをGET。
これで手持ちはヒデヨシ、ケンシン、イエヤス、シンゲン、マサムネ、ミツヒデ、ソウリン、モトチカに。
ヨシモト、ノブナガ、モトナリ、ヨシテル、コタロウが持ってない。
上記以外のキャラは未実装だそうな。
ノブナガ欲しいなぁ。
あと探索で爪の秘境というものが出てきた。
これ爪が手に入るってことかな。装備出来そうなモトナリ持ってないんだけどw
何回か行ってみたけど武器落ちないし兵糧尽きたからほっといたら消えてしまった。残念。
一応乙女ボスからもドロップするらしいけど、甘デジで大当たりを引くくらいの確率らしい。
それ1%しか無いってことじゃんw
のんびりやろう・・・。
[MTG]異界月 フルスポかいつまみ
2016年7月9日 Magic: The Gatheringスタンダード目線とは限らない!
(EDH楽しいんだもの)
白
・《安らぎ》
《強欲》があれば白と黒の無限マナから引き切りだって?
《むかつき》と《天使の嗜み》の事はそっとしておこう。
名前に見覚えあると思ったらエクソダスから再録か。
確かコーのお爺ちゃんが安らいでるイラストだった気がする。
スタンだと《単体騎手》を反転させる為以外に使い道が思い浮かばない。
ってかその為に再録したんじゃないのコレ。
古くからの赤バーン使い視点で言うとですね、これ置かれると投了したくなります。
3点ずつ回復されるとそれだけで勝てないんすよ・・・。
・《シガルダの助け》
1マナで装備コスト踏み倒せるって書いてある。
こりゃケンバが輝くぞ!(強いとは限らない)
・《異端聖戦士、サリア》
オーラロードが開かれた!
《冬の宝珠》や《絡みつく鉄線》で縛り上げるには良いジェネラル。
旧サリアや《アメジストのトゲ》、カタキやホコリなんかを置いてどんどん縛り上げよう。
・《サリアの槍騎兵》
5マナで伝説なら何でもサーチしてくる4/4。
土地も持ってこれるから使い道ありそう。CIPでサーチは強いと思う。
そうだなぁ・・・俺なら《英雄の演壇》を持ってくるかな
(わざわざ買ったのに結局使ってない)
ちゃんと使うならエメリアやエリシュ・ノーンやイオナ辺りを持ってくれば良いんですよ。
明滅させてもう1回!
青
・《久遠の闇からの誘引》
親方!サイドからオールイズダストが!
・《相変位》
《二重詠唱の魔道士》とCIP生物がアップを始めました。
・《月への封印》
対象が狭くなった《ドライアドの歌》。加速に使った事は一度も無い。
・《即時却下》
ストームもばっちり!
打ち消すのは能力で、呪文は追放なので《至高の評決》も止められる。
対象を取らないから《もみ消し》として使う事も可能ってのがミソ。
・《非実体化》
打ち消されない呪文をどうにか出来る1枚。お守りに良いかも。
黒
・《地獄の樹》
この樹何の樹地獄の樹。
タフネスを-12してタップしよう。
普通に使うなら《十三恐怖症》と組み合わせると勝てるね、やったね。
赤
・《騒乱の歓楽者》
バーンデッキに良さそう。火力連打から手札補充に使える3/4。悪くない。
・《無害な申し出》
赤い《寄付》。
《卓絶》、《強引な採掘》、《共生的配置》辺りをあげて「なんて可愛らしいお顔だこと!」って煽ると個人ヘイトが突然MAXになります。
煽り方によってはクリーチャーを使わず直接殴られる事になるぞ!
気をつけよう!
スタンなら能力を3つ使った《悪魔の契約》をプレゼントしなさいって事だろう。
カードはとても可愛い。Foil欲しい。
多色
・《呪文捕らえ》
4マナ以下という制限がついてるものの、一時的に呪文を無かった事にするのは間違いなく強力。
何気にナイトメア能力なので能力をスタックに積んで自身を処理すれば永久追放。
《狙い澄ましの航海士》と結魂させると4マナ払うだけで4マナ以下の呪文は何も通らなくなる。強い。
無色
・《永遠の災い魔》
《食物連鎖》で無限マナ。青マナしか増やせない《霧虚ろのグリフィン》と違い好きな色のマナを無限に増やせる。こりゃやべぇ。
以上です。
(EDH楽しいんだもの)
白
・《安らぎ》
《強欲》があれば白と黒の無限マナから引き切りだって?
《むかつき》と《天使の嗜み》の事はそっとしておこう。
名前に見覚えあると思ったらエクソダスから再録か。
確かコーのお爺ちゃんが安らいでるイラストだった気がする。
スタンだと《単体騎手》を反転させる為以外に使い道が思い浮かばない。
ってかその為に再録したんじゃないのコレ。
古くからの赤バーン使い視点で言うとですね、これ置かれると投了したくなります。
3点ずつ回復されるとそれだけで勝てないんすよ・・・。
・《シガルダの助け》
1マナで装備コスト踏み倒せるって書いてある。
こりゃケンバが輝くぞ!(強いとは限らない)
・《異端聖戦士、サリア》
オーラロードが開かれた!
《冬の宝珠》や《絡みつく鉄線》で縛り上げるには良いジェネラル。
旧サリアや《アメジストのトゲ》、カタキやホコリなんかを置いてどんどん縛り上げよう。
・《サリアの槍騎兵》
5マナで伝説なら何でもサーチしてくる4/4。
土地も持ってこれるから使い道ありそう。CIPでサーチは強いと思う。
そうだなぁ・・・俺なら《英雄の演壇》を持ってくるかな
(わざわざ買ったのに結局使ってない)
ちゃんと使うならエメリアやエリシュ・ノーンやイオナ辺りを持ってくれば良いんですよ。
明滅させてもう1回!
青
・《久遠の闇からの誘引》
親方!サイドからオールイズダストが!
・《相変位》
《二重詠唱の魔道士》とCIP生物がアップを始めました。
・《月への封印》
対象が狭くなった《ドライアドの歌》。加速に使った事は一度も無い。
・《即時却下》
ストームもばっちり!
打ち消すのは能力で、呪文は追放なので《至高の評決》も止められる。
対象を取らないから《もみ消し》として使う事も可能ってのがミソ。
・《非実体化》
打ち消されない呪文をどうにか出来る1枚。お守りに良いかも。
黒
・《地獄の樹》
この樹何の樹地獄の樹。
タフネスを-12してタップしよう。
普通に使うなら《十三恐怖症》と組み合わせると勝てるね、やったね。
赤
・《騒乱の歓楽者》
バーンデッキに良さそう。火力連打から手札補充に使える3/4。悪くない。
・《無害な申し出》
赤い《寄付》。
《卓絶》、《強引な採掘》、《共生的配置》辺りをあげて「なんて可愛らしいお顔だこと!」って煽ると個人ヘイトが突然MAXになります。
煽り方によってはクリーチャーを使わず直接殴られる事になるぞ!
気をつけよう!
スタンなら能力を3つ使った《悪魔の契約》をプレゼントしなさいって事だろう。
カードはとても可愛い。Foil欲しい。
多色
・《呪文捕らえ》
4マナ以下という制限がついてるものの、一時的に呪文を無かった事にするのは間違いなく強力。
何気にナイトメア能力なので能力をスタックに積んで自身を処理すれば永久追放。
《狙い澄ましの航海士》と結魂させると4マナ払うだけで4マナ以下の呪文は何も通らなくなる。強い。
無色
・《永遠の災い魔》
《食物連鎖》で無限マナ。青マナしか増やせない《霧虚ろのグリフィン》と違い好きな色のマナを無限に増やせる。こりゃやべぇ。
以上です。
[MTG]EDH ゼガーナ調整
2016年7月7日 EDH コメント (2)《キオーラの追随者》+《幻術師の篭手》はフォロワーをコピーした生物がいないと成立しなかったので篭手はOUT。
最近イオナにイジメられるので《映し身人形》と《絶え間ない飢餓、ウラモグ》をIN。
カリタス使ってたら黒と言われ、ゼガーナにしたら青と言われ、毎度毎度イオナ降らせおってこんちくしょーという思いが募りました。
《島》が5枚しか入ってない為、《青の太陽の頂点》は安定して撃つのが難しいだろうと思い、フィニッシュ手段に《群の祭壇》と《研究室の偏執狂》だけIN。
さーこれでどうなるやら。かなりコンボデッキらしくなったと思うぞー。
マラス、カーリア、センの三つ子と対戦。
マラスからの刺客、エリシュ・ノーンは《映し身人形》でサクっと葬り、マナ加速から《テラストドン》、《絶え間ない飢餓、ウラモグ》を叩きつけて土地を次々葬って自分は《プロパガンダ》とチャンプブロッカーで守るインチキ臭い戦略で防衛し、《影武者》、《永遠の証人》で更にパオーンして白マナを根絶やしにして《狙い澄ましの航海士》と《フェアリーの大群》で《ニクスの祭壇、ニクソス》から無限マナ行こうとしたらマラス砲に大群がやられるも、たまたま持ってた《詐欺師の総督》から無限マナ入れてパーマネントフルタップから《サイクロンの裂け目》超過までやって安全を確保した後、ようやくゼガーナ連打して《群の祭壇》引いて総督を無限明滅させて3人のライブラリー吹き飛ばして勝ち!
1回回りだすと超胡散臭いくらい止まらないチェインコンボデッキだった。
ゼガーナやべぇ。
たまにはこういうコンボデッキも良いなぁ。楽しい。
クローン系生物が超便利だったのでマナ注げば強くなる《巨体原形質》くらいは追加しても良さ気。
《賢いなりすまし》、《ファイレクシアの変形者》は持ってないから安かったらほしいなぁ。
まぁあれだ。
ナビゲーターが本当に頭おかしいくらい強いねん・・・。
最近イオナにイジメられるので《映し身人形》と《絶え間ない飢餓、ウラモグ》をIN。
カリタス使ってたら黒と言われ、ゼガーナにしたら青と言われ、毎度毎度イオナ降らせおってこんちくしょーという思いが募りました。
《島》が5枚しか入ってない為、《青の太陽の頂点》は安定して撃つのが難しいだろうと思い、フィニッシュ手段に《群の祭壇》と《研究室の偏執狂》だけIN。
さーこれでどうなるやら。かなりコンボデッキらしくなったと思うぞー。
マラス、カーリア、センの三つ子と対戦。
マラスからの刺客、エリシュ・ノーンは《映し身人形》でサクっと葬り、マナ加速から《テラストドン》、《絶え間ない飢餓、ウラモグ》を叩きつけて土地を次々葬って自分は《プロパガンダ》とチャンプブロッカーで守るインチキ臭い戦略で防衛し、《影武者》、《永遠の証人》で更にパオーンして白マナを根絶やしにして《狙い澄ましの航海士》と《フェアリーの大群》で《ニクスの祭壇、ニクソス》から無限マナ行こうとしたらマラス砲に大群がやられるも、たまたま持ってた《詐欺師の総督》から無限マナ入れてパーマネントフルタップから《サイクロンの裂け目》超過までやって安全を確保した後、ようやくゼガーナ連打して《群の祭壇》引いて総督を無限明滅させて3人のライブラリー吹き飛ばして勝ち!
1回回りだすと超胡散臭いくらい止まらないチェインコンボデッキだった。
ゼガーナやべぇ。
たまにはこういうコンボデッキも良いなぁ。楽しい。
クローン系生物が超便利だったのでマナ注げば強くなる《巨体原形質》くらいは追加しても良さ気。
《賢いなりすまし》、《ファイレクシアの変形者》は持ってないから安かったらほしいなぁ。
まぁあれだ。
ナビゲーターが本当に頭おかしいくらい強いねん・・・。
[ゲーム]インペリアルサガ プレイ記
2016年7月7日 ゲームエロールの試練は10:50時点で43バトル7の18.2%。
ギリギリ20%以内に入れて腕力40、精神40を無事GET!
サガフロ限定は結局7200円追加投資して11連×2。
帝メイレン(銃)、帝アニー(剣)GET。やった。
しかし欲しかったメカ、妖魔、モンスターは一切手に入らず。
王者でも十分強いから欲しかったなぁ。
そして66789で初フル開花育成してみた。
リターンが4個しか無かったので帝はルーファス、金獅子、ピンクタイガー、レッド。
新規で王ヒューズ。
ヒューズは攻すカンストで即戦力級に成長。
他キャラも全部70超えで満足のいく結果に。
これは・・・癖になる。無開花育成するのが勿体無いと思えるほどに。
でも技覚えさせる関係上、無開花で一度連れ回して技覚えさせてからリターンしてフル開花するのが良さ気。
またリターン貯めなきゃ。
新イベクエはメガリスドラゴン。
2体出るのでサブミッションで攻ダウンさせて2キル戦略が使えず全体ぶっぱで倒すしか無い。
ブレスが縦断だから龍陣で真ん中3人に猛火持たせて耐えるのが良さそうか。
そしてアラケスに引き続きまた斬熱耐性。勘弁して欲しいぜ!
今回は突雷弱点なのでジェラール(小剣)の奥義が輝きそう。
とりあえず絶望B挑んでみてから今回も超級B周回かな。
来週コンバットだし強化ポイント集めなきゃ。
今週は育成週間だなぁ。
ギリギリ20%以内に入れて腕力40、精神40を無事GET!
サガフロ限定は結局7200円追加投資して11連×2。
帝メイレン(銃)、帝アニー(剣)GET。やった。
しかし欲しかったメカ、妖魔、モンスターは一切手に入らず。
王者でも十分強いから欲しかったなぁ。
そして66789で初フル開花育成してみた。
リターンが4個しか無かったので帝はルーファス、金獅子、ピンクタイガー、レッド。
新規で王ヒューズ。
ヒューズは攻すカンストで即戦力級に成長。
他キャラも全部70超えで満足のいく結果に。
これは・・・癖になる。無開花育成するのが勿体無いと思えるほどに。
でも技覚えさせる関係上、無開花で一度連れ回して技覚えさせてからリターンしてフル開花するのが良さ気。
またリターン貯めなきゃ。
新イベクエはメガリスドラゴン。
2体出るのでサブミッションで攻ダウンさせて2キル戦略が使えず全体ぶっぱで倒すしか無い。
ブレスが縦断だから龍陣で真ん中3人に猛火持たせて耐えるのが良さそうか。
そしてアラケスに引き続きまた斬熱耐性。勘弁して欲しいぜ!
今回は突雷弱点なのでジェラール(小剣)の奥義が輝きそう。
とりあえず絶望B挑んでみてから今回も超級B周回かな。
来週コンバットだし強化ポイント集めなきゃ。
今週は育成週間だなぁ。
[アプリ]戦国乙女~天下無敵の乙女バトル~
2016年7月7日 ゲームver.1.0.3が配信になりました。
更新方法はグーグルプレイのメニューからマイゲーム>更新
早速バージョンアップしたところ、相変わらず強制終了で遊べない。
試しにスマホそのものを再起動してみたら遊べるようになった!何故だw
最初のガチャはモトチカ。日焼けした子は嫌いじゃないよ!大好き!
クリアしてくと初回ボーナスで石が貰えるのでガチャ自体は結構引ける。
イエヤス、シンゲン、ヒデヨシ、ケンシン、マサムネ、ミツヒデと順調にキャラが揃ってきたと思ったらモトチカ、モトチカ、モトチカ・・・うーん、この
ゲームに説明ないけど属性が決まってて、4すくみのじゃんけんになってる。
緑<黄<赤<青<緑・・・
となっているようだ。
ヒデヨシ戦まで進めたものの・・・
モトチカ(緑)、シンゲン(緑)、ヒデヨシ(緑)、マサムネ(黄)
でマサムネだけ生き残って他は撫でられて即死だったので試しに
マサムネ(黄)、ケンシン(黄)、イエヤス(青)
で挑んだらギリ勝てた。属性じゃんけん超重要。どこにも書いてないとかFC時代のゲームかよw
兵糧(スタミナ)は3分に1回復。
ガチャで手に入る榛名は部隊編成>榛名編成でセット。
これらもゲーム中に説明は無い。中古でテキトーに買ったFCソフト遊んでる感覚。
ガチャで手に入るのはキャラと言うより、能力の付いた榛名が手に入る。
キャラはオマケで付いてくる。グラブルを真似したようなシステム。
ちょっとややこしいけど、例えばモトチカ(回復)とモトチカ(必殺技)が手に入ったら増えるモトチカは1体のみ。
それを榛名編成でセットするとモトチカで攻撃した時に回復だったり必殺技だったりがランダムで出現するようになる。
これがモトチカ(回復)とケンシン(回復)だった場合はモトチカとケンシンが手に入って、セットしていればそれぞれ回復攻撃が出るようになる。
ただしケンシン(回復)をセットしてもケンシンが部隊に居ないと回復攻撃は出ない。
セットした榛名能力に該当するキャラを部隊に入れてないとダメ。
榛名の複数セットで出現確率は上がるみたいなのでダブったとしてもそれはそれでアリ、みたいな感じらしい。
モトチカ(回復)はやたら手に入ったのでいっぱいセットしたらモトチカはちょこちょこ回復しながら攻撃してくれるようになった。
でも敵から130とか食らって12回復とかそんなレベルなのでぶっちゃけ死にスキルw
バグなのか、初回ミッション報酬を貰ってもクリアしてないとまたミッション報酬貰えるので銭はどんどん増えていく。
しかし今のところドロップアイテムの鑑定料くらいしか使い道が無いのでこれはこれで仕様なのだろうか。
課金要素も榛名のかけら(ガチャ引いたり捜索枠拡張したりするのに必要)だけで、課金圧力は低く、ましてゲーム自体がそれほどかじりついてやり込みたくなるものでもない為すぐサービス終了してしまわないか心配になるレベル。
8月発売のVita版乙女にシリアル付いてくるけど大丈夫なの?
ボイス付きと言っても、ストーリーも何も無いので現状は「乙女がフラフラ歩いて笑顔で敵を突っつくゲーム」でしか無いのもFCゲーっぽい。
何故か百姓が忍者達をなぎ倒しながら突き進んでいく「いっき」を彷彿とさせる意味のわからなさだ。
これいつの時代のゲームだよ・・・
更新方法はグーグルプレイのメニューからマイゲーム>更新
早速バージョンアップしたところ、相変わらず強制終了で遊べない。
試しにスマホそのものを再起動してみたら遊べるようになった!何故だw
最初のガチャはモトチカ。日焼けした子は嫌いじゃないよ!大好き!
クリアしてくと初回ボーナスで石が貰えるのでガチャ自体は結構引ける。
イエヤス、シンゲン、ヒデヨシ、ケンシン、マサムネ、ミツヒデと順調にキャラが揃ってきたと思ったらモトチカ、モトチカ、モトチカ・・・うーん、この
ゲームに説明ないけど属性が決まってて、4すくみのじゃんけんになってる。
緑<黄<赤<青<緑・・・
となっているようだ。
ヒデヨシ戦まで進めたものの・・・
モトチカ(緑)、シンゲン(緑)、ヒデヨシ(緑)、マサムネ(黄)
でマサムネだけ生き残って他は撫でられて即死だったので試しに
マサムネ(黄)、ケンシン(黄)、イエヤス(青)
で挑んだらギリ勝てた。属性じゃんけん超重要。どこにも書いてないとかFC時代のゲームかよw
兵糧(スタミナ)は3分に1回復。
ガチャで手に入る榛名は部隊編成>榛名編成でセット。
これらもゲーム中に説明は無い。中古でテキトーに買ったFCソフト遊んでる感覚。
ガチャで手に入るのはキャラと言うより、能力の付いた榛名が手に入る。
キャラはオマケで付いてくる。グラブルを真似したようなシステム。
ちょっとややこしいけど、例えばモトチカ(回復)とモトチカ(必殺技)が手に入ったら増えるモトチカは1体のみ。
それを榛名編成でセットするとモトチカで攻撃した時に回復だったり必殺技だったりがランダムで出現するようになる。
これがモトチカ(回復)とケンシン(回復)だった場合はモトチカとケンシンが手に入って、セットしていればそれぞれ回復攻撃が出るようになる。
ただしケンシン(回復)をセットしてもケンシンが部隊に居ないと回復攻撃は出ない。
セットした榛名能力に該当するキャラを部隊に入れてないとダメ。
榛名の複数セットで出現確率は上がるみたいなのでダブったとしてもそれはそれでアリ、みたいな感じらしい。
モトチカ(回復)はやたら手に入ったのでいっぱいセットしたらモトチカはちょこちょこ回復しながら攻撃してくれるようになった。
でも敵から130とか食らって12回復とかそんなレベルなのでぶっちゃけ死にスキルw
バグなのか、初回ミッション報酬を貰ってもクリアしてないとまたミッション報酬貰えるので銭はどんどん増えていく。
しかし今のところドロップアイテムの鑑定料くらいしか使い道が無いのでこれはこれで仕様なのだろうか。
課金要素も榛名のかけら(ガチャ引いたり捜索枠拡張したりするのに必要)だけで、課金圧力は低く、ましてゲーム自体がそれほどかじりついてやり込みたくなるものでもない為すぐサービス終了してしまわないか心配になるレベル。
8月発売のVita版乙女にシリアル付いてくるけど大丈夫なの?
ボイス付きと言っても、ストーリーも何も無いので現状は「乙女がフラフラ歩いて笑顔で敵を突っつくゲーム」でしか無いのもFCゲーっぽい。
何故か百姓が忍者達をなぎ倒しながら突き進んでいく「いっき」を彷彿とさせる意味のわからなさだ。
これいつの時代のゲームだよ・・・
[MTG]EDH デッキ調整
2016年7月5日 EDH コメント (2)《首席議長ゼガーナ》をジェネラルに組んでいざ対戦!
気付くと2戦目から《トレストの密偵長、エドリック》がジェネラルになっていた。
テヘッ、構築失敗☆
兎に角エルフ並べて殴る、ゼガーナは大体3/3とかいう頭のおかしいデッキになっていた。
なんだ6マナ3/3って。レジェンドのコモンレジェンドかよ。
という訳でデッキを組み直した。
今度はちゃんとコンボデッキ。
《狙い澄ましの航海士》+3マナ出る土地+《詐欺師の総督》or《フェアリーの大群》で無限マナ。
《首席議長ゼガーナ》で無限ドロー。
そして《青の太陽の頂点》、《研究室の偏執狂》、《群の祭壇》など、フィニッシュカードの入れ忘れ。
やっちゃった☆
プレイしてる時はマナ加速から2t目に《三角エイの捕食者》、4t目に《袖の下》で《絶え間ない飢餓、ウラモグ》を頂いてひたすら殴ってたから普通にやれてたけど、いざコンボ入ってたら終わってた・・・危なかった。
あぁ、そう言えば一応《転覆》が入ってたんだった。即勝ちになるカードでは無いけど。
ナビゲーターに辿りつけなくても勝つ手段、というか無限エンジンもう1個欲しいなぁ。
《食物連鎖》はあるけど《霧虚ろのグリフィン》持ってないからダメだし、《雲石の工芸品》あるけど《流浪のドレイク》、《パリンクロン》などのフリースペル生物は《フェアリーの大群》と《詐欺師の総督》しか持ってないし。
《キオーラの追随者》+《幻術師の篭手》でも良いか。
とりあえず工芸品と篭手入れよう。何を抜くかで悩んでハゲそうw
気付くと2戦目から《トレストの密偵長、エドリック》がジェネラルになっていた。
テヘッ、構築失敗☆
兎に角エルフ並べて殴る、ゼガーナは大体3/3とかいう頭のおかしいデッキになっていた。
なんだ6マナ3/3って。レジェンドのコモンレジェンドかよ。
という訳でデッキを組み直した。
今度はちゃんとコンボデッキ。
《狙い澄ましの航海士》+3マナ出る土地+《詐欺師の総督》or《フェアリーの大群》で無限マナ。
《首席議長ゼガーナ》で無限ドロー。
そして《青の太陽の頂点》、《研究室の偏執狂》、《群の祭壇》など、フィニッシュカードの入れ忘れ。
やっちゃった☆
プレイしてる時はマナ加速から2t目に《三角エイの捕食者》、4t目に《袖の下》で《絶え間ない飢餓、ウラモグ》を頂いてひたすら殴ってたから普通にやれてたけど、いざコンボ入ってたら終わってた・・・危なかった。
あぁ、そう言えば一応《転覆》が入ってたんだった。即勝ちになるカードでは無いけど。
ナビゲーターに辿りつけなくても勝つ手段、というか無限エンジンもう1個欲しいなぁ。
《食物連鎖》はあるけど《霧虚ろのグリフィン》持ってないからダメだし、《雲石の工芸品》あるけど《流浪のドレイク》、《パリンクロン》などのフリースペル生物は《フェアリーの大群》と《詐欺師の総督》しか持ってないし。
《キオーラの追随者》+《幻術師の篭手》でも良いか。
とりあえず工芸品と篭手入れよう。何を抜くかで悩んでハゲそうw
[ゲーム]インペリアルサガ プレイ記
2016年7月5日 ゲーム遂にやってきましたサガフロ限定ガチャ!
ここで帝を引ければ晴れてサガフロ帝6パに・・・
王ヒューズ!王ルージュ!
Oh・・・韻踏んでる場合かYO・・・
ムシャクシャして残り400クラウンで単発回してもうた。当然の戦。
待ってれば明日のログボで300クラウン増えるからそれで時縮買えたのになぁ。
キャンペーン課金したので来月貰えるらしい10%チケと帝確に期待。
(ブレロ改造して5000クラウン時縮に溶かして無ければもう11連引けたのは内緒だよ!)
しょげてても仕方ないので性能を見てみる事に。
ヒューズはHPが700狙える350ちょいあって攻す型。しかも攻32/す33と下手な帝より扱いやすく、武器は強力な銃。
コマボはサガフロの攻+3/す+3だけど皇帝の3値+3する槍ヴィクトール、サガフロの攻+9するレッドが居るからメインで使う事にしよう。
何とか使える王が来て良かった。
ルージュはまだ術研6で当分術士使うつもりないので割愛。
開花60個も買ったのであとはリターン貯めて初フル開花育成だ。
とりあえず試練終わった後で良いかな。
エロールの試練は何とか40クリア。
無開花でSP半減のみ、強化ポイントほぼ金獅子だけという状態だけど銃帝、打帝が多いお陰か何とかいけた。
でも命中上げないとキツイなぁ。時縮そっちに使えば良かった・・・。
パーティは
メイン:帝リッチ、ラザレス、帝ピンクタイガー、帝レッド、王ミーティア
控え:帝ブラック、帝金獅子、帝ルーファス、帝エミリア(銃)、帝ジェラール(小剣)
コマンダー:帝ヴィクトール(槍)
という編成。
メインにサブパーティを置いてステージを進めておいて、主砲組はSPを温存した状態でラストバトルにぶつけるという戦略でどうにか40は乗り切れた。
41~も頑張れるだけ頑張る。何とか上位20%入って強化ポイント欲しい。
ここで帝を引ければ晴れてサガフロ帝6パに・・・
王ヒューズ!王ルージュ!
Oh・・・韻踏んでる場合かYO・・・
ムシャクシャして残り400クラウンで単発回してもうた。当然の戦。
待ってれば明日のログボで300クラウン増えるからそれで時縮買えたのになぁ。
キャンペーン課金したので来月貰えるらしい10%チケと帝確に期待。
(ブレロ改造して5000クラウン時縮に溶かして無ければもう11連引けたのは内緒だよ!)
しょげてても仕方ないので性能を見てみる事に。
ヒューズはHPが700狙える350ちょいあって攻す型。しかも攻32/す33と下手な帝より扱いやすく、武器は強力な銃。
コマボはサガフロの攻+3/す+3だけど皇帝の3値+3する槍ヴィクトール、サガフロの攻+9するレッドが居るからメインで使う事にしよう。
何とか使える王が来て良かった。
ルージュはまだ術研6で当分術士使うつもりないので割愛。
開花60個も買ったのであとはリターン貯めて初フル開花育成だ。
とりあえず試練終わった後で良いかな。
エロールの試練は何とか40クリア。
無開花でSP半減のみ、強化ポイントほぼ金獅子だけという状態だけど銃帝、打帝が多いお陰か何とかいけた。
でも命中上げないとキツイなぁ。時縮そっちに使えば良かった・・・。
パーティは
メイン:帝リッチ、ラザレス、帝ピンクタイガー、帝レッド、王ミーティア
控え:帝ブラック、帝金獅子、帝ルーファス、帝エミリア(銃)、帝ジェラール(小剣)
コマンダー:帝ヴィクトール(槍)
という編成。
メインにサブパーティを置いてステージを進めておいて、主砲組はSPを温存した状態でラストバトルにぶつけるという戦略でどうにか40は乗り切れた。
41~も頑張れるだけ頑張る。何とか上位20%入って強化ポイント欲しい。
[MTG]カラデシュ 予約開始
2016年7月3日 Magic: The Gathering9/30発売のカラデシュが予約開始してました。
・ブースターパック
・カラデシュバンドル(前ファットパック)
・PWデッキ2種セット(前エントリーデッキ5種セット)
・デッキビルダーセット
9月は9/2発売のデュエルデッキ「ニッサvsオブ・ニクシリス」もあるので買うものが沢山!
・ブースターパック
・カラデシュバンドル(前ファットパック)
・PWデッキ2種セット(前エントリーデッキ5種セット)
・デッキビルダーセット
9月は9/2発売のデュエルデッキ「ニッサvsオブ・ニクシリス」もあるので買うものが沢山!