[ゲーム]初音ミク ProjectDIVA FutureTone
2017年4月23日 ゲームDDRよろしく←↑↓→のマーカーでやってたら「□△×○の方が良いよ」とアドバイスを受けたので試してみたら凄く見易くなってスコア更新出来たりクリア出来なかったのがクリア出来るようになったりしてより楽しくなってきた。
5時間くらいやってたらハード☆7.5までは何とかクリア出来るように。
しかしエクストリームが1曲もクリア出来ないorz
やっとコツが掴めてきたと思ったのに眼精疲労からきてるであろう頭痛と吐き気で断念。
音ゲーでこんなに具合悪くなったの初めてだ・・・。
KONAMIの音ゲーと違ってあっちこっち目で追わなきゃいけないので思ったよりも負荷が凄いみたい。
PV鑑賞してるだけでも楽しいので毎日見てるくらいハマってます。
新作のDIVA Xも欲しいけど曲数少ないみたいだから悩むな・・・。
5時間くらいやってたらハード☆7.5までは何とかクリア出来るように。
しかしエクストリームが1曲もクリア出来ないorz
やっとコツが掴めてきたと思ったのに眼精疲労からきてるであろう頭痛と吐き気で断念。
音ゲーでこんなに具合悪くなったの初めてだ・・・。
KONAMIの音ゲーと違ってあっちこっち目で追わなきゃいけないので思ったよりも負荷が凄いみたい。
PV鑑賞してるだけでも楽しいので毎日見てるくらいハマってます。
新作のDIVA Xも欲しいけど曲数少ないみたいだから悩むな・・・。
[MTG]EDH対戦
2017年4月21日 EDH来週アゲパ(揚げものパーティ)するらしいので、前哨戦的なEDHしてきました。
デッキ何あったかなー・・・
■クレンコ
うんうん、俺=ゴブリンだからねークレンコは外せないよねー
■ゼガーナ
加速からのチェインコンボは魅力的だよね!画面見なくても勝てるのはズルいねー
え、コレだけ?
2個もあれば十分か・・・てかパーフォロス何処行ったのよ・・・
(ゴソゴソ)
そこには出来損ないのブレイヤの姿が・・・
あっ・・・(察し)
■リザルト
R1 クレンコ>マラス>ミジックス>黒障
クレンコ勝
R2 ゼガーナ>ターナ&シダー>黒薔薇マルチェッサ>ミジックス
ゼガーナ勝
R3 ゼガーナ>黒薔薇マルチェッサ>ターナ&シダー>ミジックス
ゼガーナ勝
3戦3勝0敗。やったぜ。
来週はパリピっぽくケアヴェク、パーフォロス辺りで白目剥きながら火力投げつけるだけのデッキ持ってこうかな!
デッキ何あったかなー・・・
■クレンコ
うんうん、俺=ゴブリンだからねークレンコは外せないよねー
■ゼガーナ
加速からのチェインコンボは魅力的だよね!画面見なくても勝てるのはズルいねー
え、コレだけ?
2個もあれば十分か・・・てかパーフォロス何処行ったのよ・・・
(ゴソゴソ)
そこには出来損ないのブレイヤの姿が・・・
あっ・・・(察し)
■リザルト
R1 クレンコ>マラス>ミジックス>黒障
クレンコ勝
R2 ゼガーナ>ターナ&シダー>黒薔薇マルチェッサ>ミジックス
ゼガーナ勝
R3 ゼガーナ>黒薔薇マルチェッサ>ターナ&シダー>ミジックス
ゼガーナ勝
3戦3勝0敗。やったぜ。
来週はパリピっぽくケアヴェク、パーフォロス辺りで白目剥きながら火力投げつけるだけのデッキ持ってこうかな!
[ゲーム]初音ミク ProjectDIVA FutureTone
2017年4月21日 ゲームフレがやってるのをシェアプレイで見せてもらって面白そうだったので購入してみた。
セール中だったので安く買えました!(現在は終了)
とりあえず追加楽曲パックも全部購入。
収録曲は236曲?(追加パック12曲含む)
かなり多い!
これだけの曲数にオリジナルPVも付いて、着せ替え、リズムゲームがついて1万ちょいってかなり安い。(一曲あたり50円切ってる!ビックリ!)
音ゲーは長いことやってるから初見でも余裕だべぇとタカを括ってたらあっさり撃沈w
いかん、難しい!
ぼちぼちやって知ってる曲ならHARDでもクリア出来るくらいにはなりました。
しかし、EXTREAMに挑戦したら1分もちませんでしたorz
とりあえずの目標として大好きな《1925》のEXTREAMクリア出来るまで頑張るぞー。
セール中だったので安く買えました!(現在は終了)
とりあえず追加楽曲パックも全部購入。
収録曲は236曲?(追加パック12曲含む)
かなり多い!
これだけの曲数にオリジナルPVも付いて、着せ替え、リズムゲームがついて1万ちょいってかなり安い。(一曲あたり50円切ってる!ビックリ!)
音ゲーは長いことやってるから初見でも余裕だべぇとタカを括ってたらあっさり撃沈w
いかん、難しい!
ぼちぼちやって知ってる曲ならHARDでもクリア出来るくらいにはなりました。
しかし、EXTREAMに挑戦したら1分もちませんでしたorz
とりあえずの目標として大好きな《1925》のEXTREAMクリア出来るまで頑張るぞー。
[ゲーム]Dead or Alive 5 Last Round
2017年4月18日 ゲーム コメント (2)
最近毎日DOAやってます。
元々そんなにやりこんでる訳でも無く、VCで雑談しながらダラダラやるくらいのカジュアルプレイヤーでした。
でも勝てないと悔しいし、出来るなら勝ちたいのでマジメに取り組むことに。
ガチ勢のフレに色々教わったりする機会が増えたってのもある。
で、どれくらい足りないかというと・・・
・レバー入力ガバガバ
・最速入力出来てない
・状況判断が遅い
・コンボ出来てない
・特定の技に頼りすぎ
うん、全否定だコレ
不思議と勝率51%くらいあって自分でもビックリしましたw
どんだけキャラに助けられてんの・・・ショックだよ・・・。
最低でもAランク以上のガチ勢とばかりやるようになったらみるみる勝率が落ちて47%に。ヒョェー
因みに現在Bランクでランクマだけなら今のところ勝率は90%くらい。
こんなんでもAくらいはいけるのかも。
一通りの技が出せるだけでこれくらい勝てるDOAはとても易しいゲームだからみんなやろ?(ダイマ)
とりあえず基本コンボくらいはしっかり出来るように精進します・・・。
アケコンはレバーとボタンを三和にして見た目だけでもアケに近づけてみた。
ただ、マジメにやりだしたら入力遅延が物凄い気になり始めたので近い内にHAYABUSA2017を買おうと思いました。
入力遅延がかなり減ってるらしいです。アケ慣れしてる人はレバーとボタンは交換推奨ですけどね。
余談
フレとキャラの話をしてて、マリポーサがタイプだと言ったら「ゴリラって呼んでたwゴリコンじゃんw」と言われて泣いた。
元々そんなにやりこんでる訳でも無く、VCで雑談しながらダラダラやるくらいのカジュアルプレイヤーでした。
でも勝てないと悔しいし、出来るなら勝ちたいのでマジメに取り組むことに。
ガチ勢のフレに色々教わったりする機会が増えたってのもある。
で、どれくらい足りないかというと・・・
・レバー入力ガバガバ
・最速入力出来てない
・状況判断が遅い
・コンボ出来てない
・特定の技に頼りすぎ
うん、全否定だコレ
不思議と勝率51%くらいあって自分でもビックリしましたw
どんだけキャラに助けられてんの・・・ショックだよ・・・。
最低でもAランク以上のガチ勢とばかりやるようになったらみるみる勝率が落ちて47%に。ヒョェー
因みに現在Bランクでランクマだけなら今のところ勝率は90%くらい。
こんなんでもAくらいはいけるのかも。
一通りの技が出せるだけでこれくらい勝てるDOAはとても易しいゲームだからみんなやろ?(ダイマ)
とりあえず基本コンボくらいはしっかり出来るように精進します・・・。
アケコンはレバーとボタンを三和にして見た目だけでもアケに近づけてみた。
ただ、マジメにやりだしたら入力遅延が物凄い気になり始めたので近い内にHAYABUSA2017を買おうと思いました。
入力遅延がかなり減ってるらしいです。アケ慣れしてる人はレバーとボタンは交換推奨ですけどね。
余談
フレとキャラの話をしてて、マリポーサがタイプだと言ったら「ゴリラって呼んでたwゴリコンじゃんw」と言われて泣いた。
[MTG]次期スタン 赤単草案
2017年4月16日 スタンダード■スライ型
土地:22
18《山》
4《陽焼けした砂漠》
クリーチャー:18
4《損魂魔道士》
4《炎刃の達人》
2《過酷な指導者》
2《航空船を強襲する者、カーリ・ゼヴ》
4《血怒りの喧嘩屋》
2《熱烈の神ハゾレト》
呪文:20
4《ショック》
4《マグマのしぶき》
4《流電砲撃》
4《焼夷流》
2《飲み込む炎》
2《癇しゃく》
1マナ:20
2マナ:12
3マナ:4
4マナ:2
サイドボード:15
2《過酷な指導者》
1《航空船を強襲する者、カーリ・ゼヴ》
4《死者の番人》
2《飲み込む炎》
3《コジレックの帰還》
3《力ずく》
■バーン型
土地:25
20《山》
4《陽焼けした砂漠》
クリーチャー:14
4《損魂魔道士》
4《過酷な指導者》
4《栄光をもたらすもの》
2《ゴブリンの闇住まい》
呪文:21
4《ショック》
2《マグマのしぶき》
2《グレムリン開放》
4《焼夷流》
4《集団的抵抗》
2《飲み込む炎》
2《カーリ・ゼヴの巧技》
1《炎呼び、チャンドラ》
1マナ:12
2マナ:8
3マナ:8
5マナ:6
6マナ:1
サイドボード:15
2《マグマのしぶき》
2《力ずく》
4《死者の番人》
2《飲み込む炎》
3《コジレックの帰還》
2《反逆の先導者、チャンドラ》
■コンボ型
土地:24
20《山》
4《陽焼けした砂漠》
クリーチャー:4
4《エルドラージの寸借者》
呪文:32
4《ショック》
4《撃砕確約》
4《焼夷流》
4《世話》
4《投げ飛ばし》
4《ハゾレトの指名》
4《カーリ・ゼヴの巧技》
4《乗っ取り》
1マナ:8
2マナ:8
3マナ:16
サイドボード:15
4《損魂魔道士》
4《マグマのしぶき》
4《血怒りの喧嘩屋》
3《ゴブリンの闇住まい》
3つも考えたら疲れた!
土地:22
18《山》
4《陽焼けした砂漠》
クリーチャー:18
4《損魂魔道士》
4《炎刃の達人》
2《過酷な指導者》
2《航空船を強襲する者、カーリ・ゼヴ》
4《血怒りの喧嘩屋》
2《熱烈の神ハゾレト》
呪文:20
4《ショック》
4《マグマのしぶき》
4《流電砲撃》
4《焼夷流》
2《飲み込む炎》
2《癇しゃく》
1マナ:20
2マナ:12
3マナ:4
4マナ:2
サイドボード:15
2《過酷な指導者》
1《航空船を強襲する者、カーリ・ゼヴ》
4《死者の番人》
2《飲み込む炎》
3《コジレックの帰還》
3《力ずく》
■バーン型
土地:25
20《山》
4《陽焼けした砂漠》
クリーチャー:14
4《損魂魔道士》
4《過酷な指導者》
4《栄光をもたらすもの》
2《ゴブリンの闇住まい》
呪文:21
4《ショック》
2《マグマのしぶき》
2《グレムリン開放》
4《焼夷流》
4《集団的抵抗》
2《飲み込む炎》
2《カーリ・ゼヴの巧技》
1《炎呼び、チャンドラ》
1マナ:12
2マナ:8
3マナ:8
5マナ:6
6マナ:1
サイドボード:15
2《マグマのしぶき》
2《力ずく》
4《死者の番人》
2《飲み込む炎》
3《コジレックの帰還》
2《反逆の先導者、チャンドラ》
■コンボ型
土地:24
20《山》
4《陽焼けした砂漠》
クリーチャー:4
4《エルドラージの寸借者》
呪文:32
4《ショック》
4《撃砕確約》
4《焼夷流》
4《世話》
4《投げ飛ばし》
4《ハゾレトの指名》
4《カーリ・ゼヴの巧技》
4《乗っ取り》
1マナ:8
2マナ:8
3マナ:16
サイドボード:15
4《損魂魔道士》
4《マグマのしぶき》
4《血怒りの喧嘩屋》
3《ゴブリンの闇住まい》
3つも考えたら疲れた!
[MTG]アモンケット フルスポ
2017年4月15日 Magic: The Gatheringアモンケットのフルスポが出ました。
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/amonkhet
アーティファクトと墓地を戒めるカードがいっぱい。
機体、昂揚、タワー、BGカウンターズは対策カードが増えるので衰退するかどうか。
新しく登場するデッキは?
色々考える事が増えてワクワクしてきます。
依然としてPWを処理する手段は求められるし、コピーキャットは予防線を貼っとくに越したことが無いので構築が複雑で楽しくなりそう。
単色も組みやすそうな感じがするけどどうでしょ?
早く試してみたいですね。
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/amonkhet
アーティファクトと墓地を戒めるカードがいっぱい。
機体、昂揚、タワー、BGカウンターズは対策カードが増えるので衰退するかどうか。
新しく登場するデッキは?
色々考える事が増えてワクワクしてきます。
依然としてPWを処理する手段は求められるし、コピーキャットは予防線を貼っとくに越したことが無いので構築が複雑で楽しくなりそう。
単色も組みやすそうな感じがするけどどうでしょ?
早く試してみたいですね。
[MTG]いつもここから
2017年4月10日 スタンダード コメント (2)アモンケットのギャラリーも着々と埋まってきました。
今回「おおっ」と思ったのは《マグマのしぶき》の再録。
やったー、《屑鉄場のたかり屋》が死んだぞー!
新録の《死者の番人》でも死んでますね。こっちは昂揚も殺せる。
さて、ここからが本題。
いつも新環境はバーンを考える所から始まります。
理由は至って単純で「赤が好きだから」。ただそれだけです。
着々とギアが揃ってきて、バーンデッキは赤黒ダイナボルトまで漕ぎつけました。
http://goblin3ds.diarynote.jp/201702171624138691/
青緑で組んだ方が手札も枯れずに効率よくEチャージ出来るのですが、バーンがやりたかったのと《光袖会の収集者》+《ゴンティの策謀》と《蓄霊稲妻》でそれなりにEは賄えるのに加え、クロックはクリーチャーや火力で稼げ、除去の連打で息切れしても相手も同じようにクロックの息切れを起こすのでそこまで気になりませんでした。
アモンケットのカードを足して強化する形も良さそうですが、そろそろ本懐である赤単もワンチャンあるのでは?と思ったのでアモンケット導入一発目は赤単バーンにチャレンジしてみようかなと思います。
■アモンケット注目カード
《損魂魔道士》
対戦相手のクリーチャーに火力を撃ち込むとダメージが-1/-1カウンターになるようです。
しかも果敢持ちの1/2。
かつて赤のエースだった《僧院の速槍》をバーン向けにアレンジしたようなクリーチャーですね。
相手に《巻きつき蛇》が居たら大チャンス。《ショック》が《稲妻》に早変わり。
タフ2なので序盤のバリスタにも強く、BG側は早々に《致命的な一押し》を打てないと手が遅れる一方になりそうです。
後手の場合でも蛇リシュカーに後出し火力で処理しやすくなったのもGOOD。
《マグマのしぶき》
対《屑鉄場のたかり屋》火力。
元々《焼夷流》があるのでそこまで辛い訳でも無かったのが更に盤石に。
メインから取るようなカードでは無いにしろ、サイドの選択肢が増えたというのは赤単にとって大きな前進です。
《熱烈の神、ハゾレト》
手札が枯れやすいバーンのフィニッシャーに。
スライ型であれば頂点に、コントロール型であれば中盤の要に。
ハゾレト自身の能力で《癇しゃく》がマッドネスで打てるので5点削り取るでも良いし、2点:3点で盤面に干渉しても良し。
《試練に臨むギデオン》を即討ち取れる《癇しゃく》をメインから採用するもう一つの理由になるので選択肢としては有用な一枚かと。
《飲み込む炎》だと一枚で似たような事が出来るものの、本体に5点という選択肢が取れず、クリーチャーが居ないと打てない為に柔軟性は下がるので《癇しゃく》が良いのかなと。
いっそ両方入れちゃう?
《死者の番人》
墓地対策クロッカー。
単色でも問題なく使用可能な熊であり、グリクシスゾンビや昂揚などバーンが苦手とする墓地利用を封じる1手。
サイドに忍ばせておくと安心かも?
オマケ
《王神の玉座》
なんじゃこりゃー!
《スカラベの巣》でボコボコ量産した1/1の群れを片っ端から機体に搭乗させて《王神の玉座》で一気にライフを刈り取るデッキを思いつきました。
パーツ的にBGかジャンドで組めそうなのでチャレンジしてみたい1枚。
オラすっげぇワクワクしてきたぞ!
今回「おおっ」と思ったのは《マグマのしぶき》の再録。
やったー、《屑鉄場のたかり屋》が死んだぞー!
新録の《死者の番人》でも死んでますね。こっちは昂揚も殺せる。
さて、ここからが本題。
いつも新環境はバーンを考える所から始まります。
理由は至って単純で「赤が好きだから」。ただそれだけです。
着々とギアが揃ってきて、バーンデッキは赤黒ダイナボルトまで漕ぎつけました。
http://goblin3ds.diarynote.jp/201702171624138691/
青緑で組んだ方が手札も枯れずに効率よくEチャージ出来るのですが、バーンがやりたかったのと《光袖会の収集者》+《ゴンティの策謀》と《蓄霊稲妻》でそれなりにEは賄えるのに加え、クロックはクリーチャーや火力で稼げ、除去の連打で息切れしても相手も同じようにクロックの息切れを起こすのでそこまで気になりませんでした。
アモンケットのカードを足して強化する形も良さそうですが、そろそろ本懐である赤単もワンチャンあるのでは?と思ったのでアモンケット導入一発目は赤単バーンにチャレンジしてみようかなと思います。
■アモンケット注目カード
《損魂魔道士》
対戦相手のクリーチャーに火力を撃ち込むとダメージが-1/-1カウンターになるようです。
しかも果敢持ちの1/2。
かつて赤のエースだった《僧院の速槍》をバーン向けにアレンジしたようなクリーチャーですね。
相手に《巻きつき蛇》が居たら大チャンス。《ショック》が《稲妻》に早変わり。
タフ2なので序盤のバリスタにも強く、BG側は早々に《致命的な一押し》を打てないと手が遅れる一方になりそうです。
後手の場合でも蛇リシュカーに後出し火力で処理しやすくなったのもGOOD。
《マグマのしぶき》
対《屑鉄場のたかり屋》火力。
元々《焼夷流》があるのでそこまで辛い訳でも無かったのが更に盤石に。
メインから取るようなカードでは無いにしろ、サイドの選択肢が増えたというのは赤単にとって大きな前進です。
《熱烈の神、ハゾレト》
手札が枯れやすいバーンのフィニッシャーに。
スライ型であれば頂点に、コントロール型であれば中盤の要に。
ハゾレト自身の能力で《癇しゃく》がマッドネスで打てるので5点削り取るでも良いし、2点:3点で盤面に干渉しても良し。
《試練に臨むギデオン》を即討ち取れる《癇しゃく》をメインから採用するもう一つの理由になるので選択肢としては有用な一枚かと。
《飲み込む炎》だと一枚で似たような事が出来るものの、本体に5点という選択肢が取れず、クリーチャーが居ないと打てない為に柔軟性は下がるので《癇しゃく》が良いのかなと。
いっそ両方入れちゃう?
《死者の番人》
墓地対策クロッカー。
単色でも問題なく使用可能な熊であり、グリクシスゾンビや昂揚などバーンが苦手とする墓地利用を封じる1手。
サイドに忍ばせておくと安心かも?
オマケ
《王神の玉座》
なんじゃこりゃー!
《スカラベの巣》でボコボコ量産した1/1の群れを片っ端から機体に搭乗させて《王神の玉座》で一気にライフを刈り取るデッキを思いつきました。
パーツ的にBGかジャンドで組めそうなのでチャレンジしてみたい1枚。
オラすっげぇワクワクしてきたぞ!
[ゲーム]マインクラフト
2017年4月9日 ゲーム最近フレと毎日遊んでるのが「マインクラフト」
エンドレス積み木遊びゲームのクリエイティブモード、セカンドライフゲームのサバイバルモードの2つあって凄く没入感が高い。
個人的にクリエイティブよりサバイバルの方が好き。ゲーム性的に。
PS3版の体験版やった時は正方形の豆腐小屋作ってかまどに砂をくべてそのまま寝落ち、自分には合わないゲームだと放置。
PS4版でDOAのフレと一緒にVCやりながら遊んだ時に色々教わって木こりマンくらいに成長した。VCやりながらだと面白いかも?くらいに心変わり。
そしてここ数日フレと遊んでて色々と学習したお陰か、1人プレイで黙々と数時間セカンドライフ出来るくらいにまでハマってる自分がいたのでした。
何だかんだで5年くらいかかってるけどw
何か作りたい訳でも無いんだけど、なんか没入しちゃって気付くと4時間とか経ってたりするから結構危険なゲームです。毎日寝不足で眠い。
因みにマインクラフトの生みの親はM15で《強引な採掘》をデザインした人。
ゲーム作りが本当に好きな人がゲーム会社辞めて本気でゲーム作ったらめっちゃ売れたという経緯は中々考えさせられるものがある。
エンドレス積み木遊びゲームのクリエイティブモード、セカンドライフゲームのサバイバルモードの2つあって凄く没入感が高い。
個人的にクリエイティブよりサバイバルの方が好き。ゲーム性的に。
PS3版の体験版やった時は正方形の豆腐小屋作ってかまどに砂をくべてそのまま寝落ち、自分には合わないゲームだと放置。
PS4版でDOAのフレと一緒にVCやりながら遊んだ時に色々教わって木こりマンくらいに成長した。VCやりながらだと面白いかも?くらいに心変わり。
そしてここ数日フレと遊んでて色々と学習したお陰か、1人プレイで黙々と数時間セカンドライフ出来るくらいにまでハマってる自分がいたのでした。
何だかんだで5年くらいかかってるけどw
何か作りたい訳でも無いんだけど、なんか没入しちゃって気付くと4時間とか経ってたりするから結構危険なゲームです。毎日寝不足で眠い。
因みにマインクラフトの生みの親はM15で《強引な採掘》をデザインした人。
ゲーム作りが本当に好きな人がゲーム会社辞めて本気でゲーム作ったらめっちゃ売れたという経緯は中々考えさせられるものがある。
[MTG]アモンケット プレビュー開始
2017年4月5日 Magic: The Gatheringプレビューウィークが始まりました。
個人的に凄く気になってるのは《スカラベの巣》。
誤訳で無ければ相手のクリーチャーでも良いので-1/-1カウンターを乗せる=1/1トークン生成エンジンになる3マナエンチャント。
《イフニルの魔神》、《媒介者の修練者》辺りと組み合わせるとワンアクションで数が並ぶ。
現状だとこれだけなのでまだボンヤリしてるけど、他にもギアになりそうなカードがあれば遊び甲斐のありそうなカードだと思います。
《石の宣告》?勘弁してくれ!
新しい神サイクルは常時クリーチャーなので搭乗したり-1/-1カウンター乗せたり色々使えそう。
《熱烈の神ハゾレト》は手札を枯らせるデッキであればフィニッシャーになり得るポテンシャルはあると思う。バーンの復権ワンチャン?
《周到の神ケフネト》は逆に手札を溜め込むようなデッキのフィニッシャーになり得るのでパーミッションが組めるかもしれない。
何気に4マナ払うと手札が2枚増えるのでロングゲームに持ち込めば真価を発揮するようなデザイン。
毎度プレビューウィークはワクワクしますね。
個人的に凄く気になってるのは《スカラベの巣》。
誤訳で無ければ相手のクリーチャーでも良いので-1/-1カウンターを乗せる=1/1トークン生成エンジンになる3マナエンチャント。
《イフニルの魔神》、《媒介者の修練者》辺りと組み合わせるとワンアクションで数が並ぶ。
現状だとこれだけなのでまだボンヤリしてるけど、他にもギアになりそうなカードがあれば遊び甲斐のありそうなカードだと思います。
《石の宣告》?勘弁してくれ!
新しい神サイクルは常時クリーチャーなので搭乗したり-1/-1カウンター乗せたり色々使えそう。
《熱烈の神ハゾレト》は手札を枯らせるデッキであればフィニッシャーになり得るポテンシャルはあると思う。バーンの復権ワンチャン?
《周到の神ケフネト》は逆に手札を溜め込むようなデッキのフィニッシャーになり得るのでパーミッションが組めるかもしれない。
何気に4マナ払うと手札が2枚増えるのでロングゲームに持ち込めば真価を発揮するようなデザイン。
毎度プレビューウィークはワクワクしますね。
[ゲーム]Diablo3 RoS 《時を超えた探索》
2017年4月3日 ゲームシーズン・ジャーニーを埋めるべく、シーズンの続きをプレイ。
スケキン、シーディア、宝石5個装備、NRクリアは埋まった。
Lv50になればチャプター1はクリアだ。
シーディアのついでにカナイもアンロック。
他チャプターのジャーニー達成したからロックされたままで条件が見えて無くても達成可能なようだ。そりゃそうか。
ケインセットの図面を手に入れたのでケインセットでNRファーム。
運良く《ヘルキャット・ウェストガード》を拾ったのでグレネード主体に。
すぐさまケインセットはオサラバする事に。
そういえばグレネーダービルドはやった事なかったなぁ。とても新鮮だ。
Lv45になった所で朝4時に。時間的にはもうちょい余裕あったけど流石に眠かったので終了。
今は良いけど装備揃ったら後はノンシーズンと何ら変わりなくなるし、1番欲しい倉庫拡張が無いからそこからシーズン続けるか迷うなぁ。
スケキン、シーディア、宝石5個装備、NRクリアは埋まった。
Lv50になればチャプター1はクリアだ。
シーディアのついでにカナイもアンロック。
他チャプターのジャーニー達成したからロックされたままで条件が見えて無くても達成可能なようだ。そりゃそうか。
ケインセットの図面を手に入れたのでケインセットでNRファーム。
運良く《ヘルキャット・ウェストガード》を拾ったのでグレネード主体に。
すぐさまケインセットはオサラバする事に。
そういえばグレネーダービルドはやった事なかったなぁ。とても新鮮だ。
Lv45になった所で朝4時に。時間的にはもうちょい余裕あったけど流石に眠かったので終了。
今は良いけど装備揃ったら後はノンシーズンと何ら変わりなくなるし、1番欲しい倉庫拡張が無いからそこからシーズン続けるか迷うなぁ。
[ゲーム]Diablo3 RoS 《未達への旅》
2017年4月2日 ゲームCS版にもやってきました、シーズン10!
ただPC版と違い、チャプター達成報酬による倉庫の増加は無いそうな。残念。
チャプター2~4をクリアする事でセット装備が一通り貰えるのですが、ドロップ品なので自分みたいに普段から全クラス遊んでて装備は自力で揃えちゃってるような人はちょっと微妙な気も・・・。
チャプター全達成で限定のコスメグッズが貰えます。
個人的に見るシーズンの利点は以下の2つ
・買ったばかりのあの頃のように新鮮な気持ちで最初から遊べる
・改造品の持ち込み不可なので安全なマルチプレイが出来る
くらいですかね。
特にマルチプレイに関しては8~9割がハック装備持ちかチーターによるパワーレベリング被害者と言っても過言では無いくらい改造品の温床で、マトモに遊びたいならソロかフレ限の二択だったのでシーズン限定とは言え、マルチをパブで安全に遊べるというのはかなり大きい。
たまたま作成しただけで手付かずだったDH♂が余ってたので彼を再生してシーズン用にしてレッツプレイ!
難易度はハードスタートで。
レベリングも兼ねてバウンティやってみると・・・
その辺のエリート1パック倒すのに10分くらいかかるw辛いw
でもものすごーく懐かしくて楽しい。
そして初のレインボーゴブリンに遭遇!
何とか仕留めれて無印以来、RoS初の「ねじれ虹の国」へ!
RoS版のねじれ虹はピニャータがいっぱいいるし素材、宝石、装備が大量に手に入るんだね!こりゃー凄い!
でもハンバーガーは手に入らず・・・残念。
一気に装備更新出来てブッチャーも楽勝に。
とりあえずで始めた一章のバウンティ終わらせたとこで終了。
ただPC版と違い、チャプター達成報酬による倉庫の増加は無いそうな。残念。
チャプター2~4をクリアする事でセット装備が一通り貰えるのですが、ドロップ品なので自分みたいに普段から全クラス遊んでて装備は自力で揃えちゃってるような人はちょっと微妙な気も・・・。
チャプター全達成で限定のコスメグッズが貰えます。
個人的に見るシーズンの利点は以下の2つ
・買ったばかりのあの頃のように新鮮な気持ちで最初から遊べる
・改造品の持ち込み不可なので安全なマルチプレイが出来る
くらいですかね。
特にマルチプレイに関しては8~9割がハック装備持ちかチーターによるパワーレベリング被害者と言っても過言では無いくらい改造品の温床で、マトモに遊びたいならソロかフレ限の二択だったのでシーズン限定とは言え、マルチをパブで安全に遊べるというのはかなり大きい。
たまたま作成しただけで手付かずだったDH♂が余ってたので彼を再生してシーズン用にしてレッツプレイ!
難易度はハードスタートで。
レベリングも兼ねてバウンティやってみると・・・
その辺のエリート1パック倒すのに10分くらいかかるw辛いw
でもものすごーく懐かしくて楽しい。
そして初のレインボーゴブリンに遭遇!
何とか仕留めれて無印以来、RoS初の「ねじれ虹の国」へ!
RoS版のねじれ虹はピニャータがいっぱいいるし素材、宝石、装備が大量に手に入るんだね!こりゃー凄い!
でもハンバーガーは手に入らず・・・残念。
一気に装備更新出来てブッチャーも楽勝に。
とりあえずで始めた一章のバウンティ終わらせたとこで終了。
[MTG]アーチエネミー:ニコル・ボーラス 予約開始
2017年4月2日 MTG6月発売の「アーチエネミー:ニコル・ボーラス」が予約開始してたのでポチー。
60枚の構築済デッキが4つ、20枚の計略デッキが1つ入っており、開けてすぐにアーチエネミー戦(魔王戦)が楽しめるセットです。英語版のみの販売。
《ギデオン・ジュラ》
《世界を目覚めさせる者、ニッサ》
《紅蓮の達人、チャンドラ》
《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス》
が新規イラストで収録の他、新計略カード20枚が封入なそうです。
その他収録カードはまだ未公開。ただし新規収録カードは無いそうです。
コレクター気質なのでこういう限定商品はすぐ買っちゃう。
60枚の構築済デッキが4つ、20枚の計略デッキが1つ入っており、開けてすぐにアーチエネミー戦(魔王戦)が楽しめるセットです。英語版のみの販売。
《ギデオン・ジュラ》
《世界を目覚めさせる者、ニッサ》
《紅蓮の達人、チャンドラ》
《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス》
が新規イラストで収録の他、新計略カード20枚が封入なそうです。
その他収録カードはまだ未公開。ただし新規収録カードは無いそうです。
コレクター気質なのでこういう限定商品はすぐ買っちゃう。
[MTG]アモンケット メモ
2017年3月30日 MTG コメント (2)今回のマスピがパッと見わからないので自分用にメモ。
白
《質素な命令》
《エイヴンの思考検閲者》
《封じ込める僧侶》
《忠臣》
《崇拝》
《神の怒り》
青
《聖別されたスフィンクス》
《相殺》
《対抗呪文》
《謎めいた命令》
《目くらまし》
《方向転換》
《意志の力》
《否定の契約》
《呪文貫き》
《もみ消し》
黒
《漸減》
《暗黒の儀式》
《悪魔の意図》
《納墓》
《精神錯乱》
赤
《追い討ち》
《稲妻の連鎖》
マルチ
《大渦の脈動》
《名誉回復》
白
《質素な命令》
《エイヴンの思考検閲者》
《封じ込める僧侶》
《忠臣》
《崇拝》
《神の怒り》
青
《聖別されたスフィンクス》
《相殺》
《対抗呪文》
《謎めいた命令》
《目くらまし》
《方向転換》
《意志の力》
《否定の契約》
《呪文貫き》
《もみ消し》
黒
《漸減》
《暗黒の儀式》
《悪魔の意図》
《納墓》
《精神錯乱》
赤
《追い討ち》
《稲妻の連鎖》
マルチ
《大渦の脈動》
《名誉回復》
[ゲーム]Diablo3 RoS 《シャドーの裂け目》
2017年3月28日 ゲーム祝!ソロGR70クリア!
DHで影インペールやり始めた甲斐がありました。
これで念願のプライマルエンシェントがドロップするようになったハズ。
レジェンダリードロップから更に1~3%程度のドロップ率らしいのでそうポンポン拾えないのは覚悟してるけど、本当に拾えないw
気長にやりますかね・・・。
昨日はフレとウィズパやりました。
俺:稲妻ブレード(T4程度が限界)
フレA:間に合わせ装備のノンビルド
フレB:間に合わせ装備のノンビルド
フレC:アルコン(ソロGR72クリア)
1人ガチがいるな?
T2ファームするも、普段T13回してるようなメンツなので物足りずに結局いつものメインパでマルチする事にw(当然収穫無し)
俺:影インペールDH(ソロGR70クリア)
フレA:ソーンボンバークルセ(T13ギリ対応らしい)
フレB:チャージ馬場(T13ギリ)
フレC:イナモンク(T9ファーム用)
バウンティ回ってたら偶然特殊ゴブリンに出会ってたらしく、レアペットGET!
(赤いぬいぐるみクマ。ちょこまか走り回って凄くカワイイ。)
レアトレジャー談義に華を咲かせ、フレCとフレBが落ち。
残ったフレBとT13NR回るもフレBが即寝落ちw
1人でNR行って帰ってきたら「やっと手に入れたー!」と聞こえたけどキャラは微動だにせず・・・寝言かいw
彼が夢に見て(?)まで欲しがっていた《ファルコンの翼》、今日起きてからバウンティやったらまさかの一発ツモ。引き強ですまんな・・・。
装備は更新無かったけどレアコスメは2個も手に入ってほっこり。
でも皆遭遇した事あるっていうレインボーゴブリンに遭遇した事が一回も無い。
ググったら特殊なモデリングで改めて遭遇したこと無いのを確認。
・・・しかしゴブリン増えたなぁ。
しかもフレの1人がAI《ホラドリムのハンバーガー》GETしたって言ってて、無印時代から欲しかった身としては超羨ましかった。いいなー。
そんなこんなで休日はディア充してましたとさ。めでたし。
DHで影インペールやり始めた甲斐がありました。
これで念願のプライマルエンシェントがドロップするようになったハズ。
レジェンダリードロップから更に1~3%程度のドロップ率らしいのでそうポンポン拾えないのは覚悟してるけど、本当に拾えないw
気長にやりますかね・・・。
昨日はフレとウィズパやりました。
俺:稲妻ブレード(T4程度が限界)
フレA:間に合わせ装備のノンビルド
フレB:間に合わせ装備のノンビルド
フレC:アルコン(ソロGR72クリア)
1人ガチがいるな?
T2ファームするも、普段T13回してるようなメンツなので物足りずに結局いつものメインパでマルチする事にw(当然収穫無し)
俺:影インペールDH(ソロGR70クリア)
フレA:ソーンボンバークルセ(T13ギリ対応らしい)
フレB:チャージ馬場(T13ギリ)
フレC:イナモンク(T9ファーム用)
バウンティ回ってたら偶然特殊ゴブリンに出会ってたらしく、レアペットGET!
(赤いぬいぐるみクマ。ちょこまか走り回って凄くカワイイ。)
レアトレジャー談義に華を咲かせ、フレCとフレBが落ち。
残ったフレBとT13NR回るもフレBが即寝落ちw
1人でNR行って帰ってきたら「やっと手に入れたー!」と聞こえたけどキャラは微動だにせず・・・寝言かいw
彼が夢に見て(?)まで欲しがっていた《ファルコンの翼》、今日起きてからバウンティやったらまさかの一発ツモ。引き強ですまんな・・・。
装備は更新無かったけどレアコスメは2個も手に入ってほっこり。
でも皆遭遇した事あるっていうレインボーゴブリンに遭遇した事が一回も無い。
ググったら特殊なモデリングで改めて遭遇したこと無いのを確認。
・・・しかしゴブリン増えたなぁ。
しかもフレの1人がAI《ホラドリムのハンバーガー》GETしたって言ってて、無印時代から欲しかった身としては超羨ましかった。いいなー。
そんなこんなで休日はディア充してましたとさ。めでたし。
[ゲーム]Diablo3 RoS 《投げナイフ》
2017年3月26日 ゲーム祝、バージョン2.5.0!
武器庫の追加、PAの追加、装備の調整、Seasonの追加が来ました。
DHの矢筒《聖なる矢筒》にレジェパワー追加されるってんで影インペールやってみたいなーと思い数日ファーミング。
中々影セットが揃わず苦労したけどカナイのセット変換で無理やり揃えた。
んで、《カーレイズ・ポイント》と《グリーンストーン卿の扇》でダガー二刀流出来ると思い《ラマラドニの贈り物》で穴を開けて・・・あれ?
どっちかしか装備できないお”お”お”お”お”お”お”
仕方なくAI品の《グリーンストーン卿の扇》でやってみる事に。
影6セット効果でインペールのダメージ41200%アップすげぇー!
と思ったけどめっちゃリソース管理忙しい。
仕方ないのでファン・オブ・ナイフ切って《レイカーズ・ポイント》に切替。
多少はリソースの管理楽になった。
NR何周かしてるとAIの《聖なる矢筒》を拾う。
忘 れ て た !
そうでした、これが強化されたから影インペールやろうと思ったんでした。
しかし表記DPSが500kしか無いんだけど・・・凄く不安なんだけど・・・
インペールが3発飛ばせるようになったのでリソースが永久機関になった。やった。
そして気になるダメージは・・・
《聖なる矢筒》装備前→表記DPS1000k/実射値6500M(65億)
《聖なる矢筒》装備後→表記DPS500k/実射値1110M(11億)
ん”ん”ん”ん”!!!
まぁ仕方ないか。でも手数増えた分キルスピードは上がった。やったぜ。
クラスターセントリーでソロがギリギリだったGR65は3人マルチでも先行余裕。
が、2人マルチでGR69がクリアならず。
でもソロGR70クリア(PAドロップ条件)が見えてきたぞ。
PL700ちょいでGR80超えてる動画見たら立ち回りかなり参考になった。
余談
フレとマルチやったらパブになってて最初入ってきたDHはPL700ちょいで普通っぽかったけど後から入ってきたDHはPL1100ちょい。
ちょっと臭うなーと思ったけど今は普通の廃人クラスなら1500くらい行ってるしなぁ・・・。
NR入るとPL1100のDHがPTガン無視でドンドン先行。あっ・・・(察し)
終わって町に戻って装備見たら案の定ALLソケ3(改造品)の量産型チーター。
やっぱチーターだった。これだからCS版のパブはダメだ。
しかし自分含み3人DHって。流行ってんだなぁ。
武器庫の追加、PAの追加、装備の調整、Seasonの追加が来ました。
DHの矢筒《聖なる矢筒》にレジェパワー追加されるってんで影インペールやってみたいなーと思い数日ファーミング。
中々影セットが揃わず苦労したけどカナイのセット変換で無理やり揃えた。
んで、《カーレイズ・ポイント》と《グリーンストーン卿の扇》でダガー二刀流出来ると思い《ラマラドニの贈り物》で穴を開けて・・・あれ?
どっちかしか装備できないお”お”お”お”お”お”お”
仕方なくAI品の《グリーンストーン卿の扇》でやってみる事に。
影6セット効果でインペールのダメージ41200%アップすげぇー!
と思ったけどめっちゃリソース管理忙しい。
仕方ないのでファン・オブ・ナイフ切って《レイカーズ・ポイント》に切替。
多少はリソースの管理楽になった。
NR何周かしてるとAIの《聖なる矢筒》を拾う。
忘 れ て た !
そうでした、これが強化されたから影インペールやろうと思ったんでした。
しかし表記DPSが500kしか無いんだけど・・・凄く不安なんだけど・・・
インペールが3発飛ばせるようになったのでリソースが永久機関になった。やった。
そして気になるダメージは・・・
《聖なる矢筒》装備前→表記DPS1000k/実射値6500M(65億)
《聖なる矢筒》装備後→表記DPS500k/実射値1110M(11億)
ん”ん”ん”ん”!!!
まぁ仕方ないか。でも手数増えた分キルスピードは上がった。やったぜ。
クラスターセントリーでソロがギリギリだったGR65は3人マルチでも先行余裕。
が、2人マルチでGR69がクリアならず。
でもソロGR70クリア(PAドロップ条件)が見えてきたぞ。
PL700ちょいでGR80超えてる動画見たら立ち回りかなり参考になった。
余談
フレとマルチやったらパブになってて最初入ってきたDHはPL700ちょいで普通っぽかったけど後から入ってきたDHはPL1100ちょい。
ちょっと臭うなーと思ったけど今は普通の廃人クラスなら1500くらい行ってるしなぁ・・・。
NR入るとPL1100のDHがPTガン無視でドンドン先行。あっ・・・(察し)
終わって町に戻って装備見たら案の定ALLソケ3(改造品)の量産型チーター。
やっぱチーターだった。これだからCS版のパブはダメだ。
しかし自分含み3人DHって。流行ってんだなぁ。
[MTG]コマンダーアンソロジー 予約開始
2017年3月19日 Magic: The Gathering6月発売予定の「コマンダーアンソロジー」が予約開始してました。
内容は過去の統率者セットから4つ収録。
・C11/カーリア
・C13/デリーヴィー
・C14/フレイアリース
・C15/メーレン
C13から統率者セットを買い始めたので3つは持ってるけどC11だけ持ってなくて、一番欲しかったカーリアの箱入るのが個人的にアツいので予約開始を心待ちにしておりました。
内容は過去の統率者セットから4つ収録。
・C11/カーリア
・C13/デリーヴィー
・C14/フレイアリース
・C15/メーレン
C13から統率者セットを買い始めたので3つは持ってるけどC11だけ持ってなくて、一番欲しかったカーリアの箱入るのが個人的にアツいので予約開始を心待ちにしておりました。
[ゲーム]Diablo3 RoS 《誘惑に負けて》
2017年3月14日 ゲーム■ジェイドWD
久々にGR更新、ソロ64クリア。
65はギリギリクリアできそうなんだけど出来ないーって感じで歯がゆい。
あと少しだから全身AIで固めるまでいかずとも、現在AIの箇所だけでもカルデサン強化すればいけるんかなー。
PA欲しいしアプデまでに何とかGR70クリアしときたい。
■リープクエイク馬場
最近フレが馬場やってるの見て久々に馬場やりたくなったのでまたもや浮気。
フレがやってないぴょんぴょん馬場やる事に。
装備は自前でもいくつか持ってたけど全然足りなかったのでフレに協力してもらう事に。お陰で《破壊の腕甲》、《力の指輪》以外は揃った。いつもありがとう。
試運転がてらNR、GRを回ってる内に《破壊の腕甲》はゲット。
あとは《力の指輪》だけ。
しかしF/Rリング装備中なので手に入れてもリング枠空かないんだよなぁ。
GR60~やるならF/Rより旅人セットの方が良いだろうし《コンパス・ローズ》手に入れたらって感じかな。
必要分リロールしてGRでLジェムも集めて現在Lジェム強化中。
GR50が5分切るくらいで回れる。超はやい、何これ。
ジェイドより2分くらい早いぞ。これいいな。
ああ^~(物理的に)ぴょんぴょんするんじゃ^~
装備でスキル+%、CHC、CHD積みまくってるから火力的にもGR60はもうすぐって感じ。
ただ死ぬのも早そうなので練習は必要と感じた。
誘惑に負けてまたやる事増やしてしまったなぁ(恍惚)
とりあえずぴょん馬場でGR60目指すかね。
久々にGR更新、ソロ64クリア。
65はギリギリクリアできそうなんだけど出来ないーって感じで歯がゆい。
あと少しだから全身AIで固めるまでいかずとも、現在AIの箇所だけでもカルデサン強化すればいけるんかなー。
PA欲しいしアプデまでに何とかGR70クリアしときたい。
■リープクエイク馬場
最近フレが馬場やってるの見て久々に馬場やりたくなったのでまたもや浮気。
フレがやってないぴょんぴょん馬場やる事に。
装備は自前でもいくつか持ってたけど全然足りなかったのでフレに協力してもらう事に。お陰で《破壊の腕甲》、《力の指輪》以外は揃った。いつもありがとう。
試運転がてらNR、GRを回ってる内に《破壊の腕甲》はゲット。
あとは《力の指輪》だけ。
しかしF/Rリング装備中なので手に入れてもリング枠空かないんだよなぁ。
GR60~やるならF/Rより旅人セットの方が良いだろうし《コンパス・ローズ》手に入れたらって感じかな。
必要分リロールしてGRでLジェムも集めて現在Lジェム強化中。
GR50が5分切るくらいで回れる。超はやい、何これ。
ジェイドより2分くらい早いぞ。これいいな。
ああ^~(物理的に)ぴょんぴょんするんじゃ^~
装備でスキル+%、CHC、CHD積みまくってるから火力的にもGR60はもうすぐって感じ。
ただ死ぬのも早そうなので練習は必要と感じた。
誘惑に負けてまたやる事増やしてしまったなぁ(恍惚)
とりあえずぴょん馬場でGR60目指すかね。
[ゲーム]ニコリのパズル4 数独
2017年3月12日 ゲーム数独・・・ナンプレってやつです。
単純ながら結構面白いんですよね。
トロコンまであとちょっとだったので久々にやってみたら解き方忘れてて難航しつつも何とか全問クリア達成。
残ってたのが最高難易度数問だったのでやり応えあった。
最後のトロフィーがシャッフルで15回クリアだったのでひたすらやってました。
段々思い出してきてスラスラ解けるようになった辺りで無事トロコン。
たまにはこういうミニゲーム的なのも良いよね。
単純ながら結構面白いんですよね。
トロコンまであとちょっとだったので久々にやってみたら解き方忘れてて難航しつつも何とか全問クリア達成。
残ってたのが最高難易度数問だったのでやり応えあった。
最後のトロフィーがシャッフルで15回クリアだったのでひたすらやってました。
段々思い出してきてスラスラ解けるようになった辺りで無事トロコン。
たまにはこういうミニゲーム的なのも良いよね。
[ゲーム]Diablo3 RoS 《突撃陣形》
2017年3月8日 ゲーム コメント (2)カナイでレア変換ガチャ、セット変換ガチャやってとりあえずの装備が整った。
運良くソケ付きの《集中の指輪》も拾えたので後はアミュレットを別なAI品に換えたり現在装備のプロパ更新したりするのみ。
《暁の石》のお陰でほぼ常時《復讐の化身》に変身して戦えるようになったので火力アップ。
特筆すべきはその硬さ。
防御力が通常98M、《悟りの腕輪》発動時131Mという脅威の防御力。
DHって紙じゃなかった?w
試しに前日全く歯が立たなかったGR55行ったらノーデス余裕だった。すげぇ。
火力面もクリダメ時7000M程度だったのが11000Mくらいは出るようになったのでソロGR60も見えてきたかなーと言った所。
後は順次装備をAIで揃えていきたいね。WDもだけど。
DHも詰めるだけになりつつあるし、たまにはペット以外のビルドもやりたいから今度はクルセかモンク辺りに浮気してしまいそう。
運良くソケ付きの《集中の指輪》も拾えたので後はアミュレットを別なAI品に換えたり現在装備のプロパ更新したりするのみ。
《暁の石》のお陰でほぼ常時《復讐の化身》に変身して戦えるようになったので火力アップ。
特筆すべきはその硬さ。
防御力が通常98M、《悟りの腕輪》発動時131Mという脅威の防御力。
DHって紙じゃなかった?w
試しに前日全く歯が立たなかったGR55行ったらノーデス余裕だった。すげぇ。
火力面もクリダメ時7000M程度だったのが11000Mくらいは出るようになったのでソロGR60も見えてきたかなーと言った所。
後は順次装備をAIで揃えていきたいね。WDもだけど。
DHも詰めるだけになりつつあるし、たまにはペット以外のビルドもやりたいから今度はクルセかモンク辺りに浮気してしまいそう。
[ゲーム]Diablo3 RoS 《魔力変》
2017年3月7日 ゲーム休止中にカナイ・キューブの機能に新しいものが加わってたのを唐突に思い出す。
そう言えばよくわからなくてスルーしてたな・・・。
折角だから勉強しよう。
■エンシェント・アイテムの強化
任意のエンシェント・アイテム(以下AI)に筋力、敏捷、知力、生命力のいずれかを追加する。
Lジェムと最高級のジェム使ってメインプロパつけるだけ???
と思ったらそうでは無かった。
Lジェムのレベル×5ポイントの強化で、ジェムはそのプロパティに対応。
Lジェムのレベルが50なら任意のメインプロパに+250出来る(50×5)という代物らしい。
2回目以降は上書きされるので、2回目にレベル60のLジェムを使った場合、前回の250+300では無く、前回の+250が+300に上書きということのようだ。
なるほど。装備が揃って更に強化したい人向けなのね。
全部AIで揃えてれば最大12ヶ所積めるから+300ずつだと+3600も乗せれる。
もっと積める人は更に積める。+1000でAI約1個分だから結構凄いなこれ。
しかし全身AIに程遠いので使用するのは当分先の話ですな・・・。
で、他にも色々機能あるので復習がてら眺めてみる事に。
■レジェンダリーを再鋳造
あー、あったあった。リフォージガチャ。
10%でAIになるから非AIをAIにするのに使った記憶ある。
■レア・アイテムを強化
Lv70のレア・アイテムをレジェンダリーに変換する。
(両手剣なら両手剣のレジェになる)
なん・・・だと・・・?
すっかり忘れてた。これ良く利用してたわ。
欲しい部位だけピンポイントで狙えるようになるガチャだからその為に廃材と《死の吐息》集めしてたの思い出した!
廃材なんかチェストに各1万個以上眠ってるぞ・・・(一回につき各50個使用)
これで《暁の石》とか狙えばええやん!GR回ってる場合ではないぞ。
どれくらい便利かというと、お手持ちのいらなくなった《密輸人の回転翼機》や《ギラプールの希望》なんかのレアをいらないコモン、アンコモンの束と一緒に入れると《キランの真意号》や《殴打頭蓋》といった神話レアになりますって事。(もちろんハズレ神話になる事もあるけど)
超素敵なガチャです。
■セット・アイテムを変換
任意のセット・アイテムを同種のセット・アイテムに変換
なん・・・だと・・・?(2回目)
ダブった襲撃者セットぶち込んだら《略奪者のカラパス》狙えるじゃん・・・。
これも忘れてたよ・・・。
ガチャ祭だなこれは。
そう言えばよくわからなくてスルーしてたな・・・。
折角だから勉強しよう。
■エンシェント・アイテムの強化
任意のエンシェント・アイテム(以下AI)に筋力、敏捷、知力、生命力のいずれかを追加する。
Lジェムと最高級のジェム使ってメインプロパつけるだけ???
と思ったらそうでは無かった。
Lジェムのレベル×5ポイントの強化で、ジェムはそのプロパティに対応。
Lジェムのレベルが50なら任意のメインプロパに+250出来る(50×5)という代物らしい。
2回目以降は上書きされるので、2回目にレベル60のLジェムを使った場合、前回の250+300では無く、前回の+250が+300に上書きということのようだ。
なるほど。装備が揃って更に強化したい人向けなのね。
全部AIで揃えてれば最大12ヶ所積めるから+300ずつだと+3600も乗せれる。
もっと積める人は更に積める。+1000でAI約1個分だから結構凄いなこれ。
しかし全身AIに程遠いので使用するのは当分先の話ですな・・・。
で、他にも色々機能あるので復習がてら眺めてみる事に。
■レジェンダリーを再鋳造
あー、あったあった。リフォージガチャ。
10%でAIになるから非AIをAIにするのに使った記憶ある。
■レア・アイテムを強化
Lv70のレア・アイテムをレジェンダリーに変換する。
(両手剣なら両手剣のレジェになる)
なん・・・だと・・・?
すっかり忘れてた。これ良く利用してたわ。
欲しい部位だけピンポイントで狙えるようになるガチャだからその為に廃材と《死の吐息》集めしてたの思い出した!
廃材なんかチェストに各1万個以上眠ってるぞ・・・(一回につき各50個使用)
これで《暁の石》とか狙えばええやん!GR回ってる場合ではないぞ。
どれくらい便利かというと、お手持ちのいらなくなった《密輸人の回転翼機》や《ギラプールの希望》なんかのレアをいらないコモン、アンコモンの束と一緒に入れると《キランの真意号》や《殴打頭蓋》といった神話レアになりますって事。(もちろんハズレ神話になる事もあるけど)
超素敵なガチャです。
■セット・アイテムを変換
任意のセット・アイテムを同種のセット・アイテムに変換
なん・・・だと・・・?(2回目)
ダブった襲撃者セットぶち込んだら《略奪者のカラパス》狙えるじゃん・・・。
これも忘れてたよ・・・。
ガチャ祭だなこれは。