祝、レンジャーHARD全クリ!
祝砲!(ズドーン!)

仕事終わってすぐ防衛…のつもりが突然ミクさんが誘惑してきたのでちょっとDIVAやってから防衛するかーと思いDIVA起動。

気付いたら5時間経ってた

初音ミクって実は新たなフォーリナーじゃねぇかな?

そんなこんなで友人(ウィングダイバー)と軽くマルチしてからソロでHARDクリアを目指しました。

HARDとは言え、80面前後ともなると流石にガチ攻略が必要になってきたなーと感じる。
AF20とライサンダー2が手放せない!

今回苦戦したのは80面の[竜撃陣]
味方の数がそれなりにいるからと安心してたら猛烈な勢いでドラゴンに集られてアッという間に全滅。地上の蜘蛛と赤蟻が捌ききれず撃沈orz
遠方支援がベストなのは分かるけど、ロケランじゃ味方巻き込んじゃうしなぁ。
かと言ってアサルトライフルじゃとてもじゃないが捌ききれない。
色々試した結果、普段全く使わない兵器が活きる事に。

装備1…ヴァラトル・ナパームD
グレネードのナパーム弾で、接触した場所が炎上する。
意外だったのがドラゴンに有効だった事。
噛みつこうと寄ってくる習性があるのでナパーム撒いて炎上させとくと勝手に次々突っ込んできて炎上死していった。アホなのかw

装備2…フュージョンブラスターG2
リロード不可のレーザー兵器。
弾切れ=武器が1つ減るなのであまり好きでは無かったが、秒間60発のダメージ90(実5400/sec)という半端ない火力で、25秒しか持たないが横薙ぎするように1~2秒撃てば高速で群を殲滅出来るので採用。

まずは地上敵が遠方にいる内にナパーム撒いて削り。
ドラゴンが味方に集り始めたらドラゴン側にナパーム撒いてドラゴンを減らす。
そうこうしてると地上敵が寄ってくるので包囲されたタイミングにフューブラで一気に薙ぎ払い、残存をナパームで仕留めてく。
これを3セット繰り返してアッサリ勝てました。
wikiによればスタンピードがあれば早いようです。
持ってなかったんだなーorz

次は88面の[灼熱]
敵のほぼ全てが1~3波に分かれて登場。
大群掃除用に装備を持っていったら大型落とすのに時間がかかってしまった為、割り切ってライサンダー2の二刀流で攻略。

開幕はNPCを仲間にしつつ細かい敵をNPCに任せながらディロイをTF狙撃で速やかに撃破。
後は引きながら蜘蛛>ドローン>蟻の優先順位で支援射撃。
第二波も同じようにデスクイーン、シールドベアラーをTFで速やかに掃除。
残った敵と赤ドラゴンを撃破。
第三波も同様に輸送船>ヘクトル>残存の順で撃破。
味方NPCを囮にしながらこまめに回復取ってNPCを延命させつつ増援とメイン火力を断つのが肝だと思いました。

そしてラストである89面の[星喰らい]
ここもライサンダー2の二刀流で。
コア、ハッチの体力が3ライサン2なのでTFで秒殺。
ハッチさえ潰せばビークルが減って楽になるので開幕直後に射線通す為のコアを潰したらハッチ優先した方が良さげ。
第二形態は焦らずにビークル落として回復を拾いつつ砲台を破壊放題。
持久戦になればなるほど辛くなるのでスピード勝負。その為のライサン2二刀流チョイスである。
そしてある程度砲台を潰したら速やかにブレイン削り。
最終形態はドラゴンをある程度無視しながら砲台破壊に専念。
ブレインだけ残してアイテム回収し、〆。
回復手段が殆ど無い第一形態~第二形態で如何に死なずに立ち回れるかが肝でした。
1周目のノーマルでヒィヒィ言いながら走り回ったので、その経験がバッチリ活きましたw

レンジャー3周目のHARDESTを10面まで進めた所で朝7時。
24時間起きてる事に気付いて慌てて寝ましたw
トロフィーみたらNORMALクリアからHARDクリアまで5日かかってたのでHARDESTは今週中にクリア出来れば良いなーとかそんな感じです。
休暇を利用して地球を防衛してました。
なお、そのまま寝落ちした模様。

前回34面まで行きました。
昨日仕事終わってから12時間程やって77面まで進めました。
本気出せば1日で89面ALL出来るんじゃねぇかな!!(逆ギレ)

今回詰まったのは41面の[密集地帯]。
トンネル出口が計31個出るミッションで、下手に刺激すると総攻撃されてアッという間に集られて詰みます。詰みました。
初期配置の11個はアリばかりなのでまだ何とかなるけど、第二波の20個は大量の蜘蛛が出るので色んな意味で最悪。囲まれて一瞬でAP1600溶かされました。
赤蟻はまだ硬いだけだから良いけど、蜘蛛の糸はダウンしないから全部ヒットしてとんでもない火力になる。
しかも生理的に蜘蛛が嫌いなアラクノフォビア(検索注意!)なので尚更ヤバイ。SAN値ピンチとかそんなレベルじゃない。

30分くらい再出撃繰り返していい加減コントローラーぶん投げそうなくらい頭に来たので仕方なくwiki見ました。
端から巣穴を1つずつ潰して1グループ釣って撃破を繰り返すのが正攻法なようです。1時間程かかったけど実際クリア出来た。すげぇw
これで巣穴系のミッションは大丈夫だな!

…そう思っていた時期が俺にもありました。

72面の[強行突入]でまたもや再出撃の嵐ががが。
巣穴は全部で4つあり、初期配置からすぐの所に蟻の巣が1個。
後は見えない。酷い。
初期配置から見て正面の1番遠い所に蜘蛛の巣が、その左手遠方に赤蟻の巣が。
道中にはシールドベアラーとヘクトルが配置されている。
一体何の嫌がらせだウワァァァン。
順番としては反時計回りに蟻の巣×2→蜘蛛の巣→赤蟻の巣と叩いてクリアしました。
初期配置から右側が手薄で、初期配置目前の蟻の巣を潰し、そのまま右側へ猛ダッシュ。
味方が蟻に集られるけど無視。彼らを囮にしないとこっちが死ぬんじゃ、すまんな。
途中ヘクトルを狙撃しつつ2個目の蟻の巣を撃破し、真っ直ぐ蜘蛛の巣へ。
この辺でウィングダイバー部隊の増援が来るので、やはり囮になってもらいながら蜘蛛の巣とヘクトルを潰し、赤蟻の巣へ。
赤蟻の巣を潰す辺りで味方が全滅してるので全力で残存した敵を殲滅し、シールドベアラー1体を残してアイテム回収。
作戦レポートは以上です。
正直ストリンガーJ2を入手してなかったら無理だったかもしれん。
(ダメージ3000の貫通型スナイパーライフル)
巣穴の体力が3ストリンガーJ2で、一発撃つ毎に3.5秒のリロード待ちが入るけどお構いなしに蟻や蜘蛛に集られる為結構ギリギリでした。
貫通型なので途中に遮るように湧こうともお構いなしにぶち抜けたのは良かった。

APが2000を超え、装備も新調出来ました。
その中でも良さげなのをピックアップ。
[ライサンダー2]
2400ダメージで7発撃てるので飛行ドローン、ビークル相手にはオーバーキルでも、体力の高いレッドカラーや大型のディロイ、ヘクトルが絡んでもOKになったライサンダー。
ただしドラゴンや蜂には向いてない。

[ワイドショットA1VR]
一発72×25(1800)で縦に拡散するショットガン。
リロードが5.3秒と長めで射程が168mと短めなので使い所は限られるけど、蜂の大群を処理するならこれが1番早い。

[AF19X-B3]
アサルトライフルながら弾倉火力18000と高火力。
フルオートが無いのでトリガーし続けなければならないのが難点だが、瞬間火力が高くてリロードが1.5秒と短く、回避と両立させやすいのでドラゴン相手に丁度良かった。
飛行ドローン、ビークル、蜂相手にも悪くない。
とにかく数が多い蟻と蜘蛛相手にはばら撒きの方が有効に働く為、[AF19RA]の方が良いかも。

スティングレイM4も手に入れたけど、終盤に行けば行くほどロケランじゃなくていい場面が多くなってきて悲しい。射程3000mあるだけで基本ダメージ低いもんなぁ。
ライサンダー2を入手したお陰で秒間ダメージ200×6(1200)のカスケード2は単に撃ってて気分がいいだけの武器になってしまったw

終盤になればなるほど瞬間火力が低いとどうしようもなくなるので最悪先にハーデストの序盤やってより強力な武器を入手してくる事になるかもしれん。
早ければ今夜辺りにでも3周目のHARDEST入れるかな?
白青モニュメント使ってて、《黃昏》+《払暁》が結構面白いアクセントになってるなーと思ったついでに思いついたネタ。
《野火の永遠衆》がとてつもなく相性がよろしい。
通ればラスゴ、通らなくても4点。
本体と盤面に仕掛けていけるのは中々良い組み合わせ。
しかも本人は《払暁》で帰ってくる。

次期スタンはどうなるかわからないけど、イクサランの恐竜を使ったミッドレンジが流行るようなら白赤ミッドレンジないしマルドゥミッドレンジはワンチャンありそう。
恐竜を根こそぎ退治して氷河期を迎えさせてやる!(EDF脳)

とりあえず今月分としてイクサランは2BOXだけ予約。
欲しいカードが色々入ってそうなので来月に2~3BOX追加購入するかも。
ロケットランチャーが止まらない。
長いAIMの途中で(Fu!Fu!)さりげなく
首辺りを弾いた(Fu!Fu!)指先で
友達(ベアラー)の(don’t stop)領域から(non stop)
はみだした敵の青いヘクトル
誰かRocket Launcher 止めてRocket Launcher
胸が 胸が 苦しくなる(苦しくなる)
惑う爆風に 甘く溺れて
Hold me tight せつなさは止まらない

なお、真の敵はNPC、鉄骨、敵の肉片の模様。
(走り撃ちしてるといきなり出てきて自爆する主な要因)

改めてトロフィー見たらNORMAL、HARD、HARDEST、INFERNOの4つで良かったんで1424ステージで良いことが判明。
レンジャー2周目の34面クリアまで来たので残り1300ステージくらい。
イケル…イケルぞ!(多分HARDEST辺りで一回詰まる予定)

威力高いショットガン手に入れたので使ってみたらリロード4秒が長すぎて微妙でした。
射程もそんなに無いので使えるの飛行ドローン戦くらいじゃないかコレorz
我々の寿命に比べたら4秒のリロードはとてつもなく長いのだよ…
結局スティングレイM3とAF19STでひたすら強行してたらカスケード2なるロケランをGET。

スペック
弾数…10
連射…6.0/秒
リロード…1.5秒
ダメージ…200(弾倉火力2000)

うおぉ!神兵器かよ!

やっとスティングレイM3から乗り換えられた!イヤッホォーウ!
秒間1発(280)から秒間6発(1200)になったので火力大幅アップ。
やれる!俺はまだ戦える!

なお、33面で全く役に立たなくて泣きながらAF19STばらまいてクリアしましたorz
(5回は再出撃した)

EDF熱が止まらない。
http://www.hori.jp/products/p4/FTDX_minicon/

FTDXに合わせて専コン発売キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

DIVA X専コンがプレミア付いてて中古で3万するから専コン出ないかなーとぼやいてたら本当に来ました。
やったー!定価(12900円)で買えるー!
現状まだ予約出来ないので早く予約させて欲しいです。
通販が主流になったここ数年は何でもそうだけど、ちゃんと欲しい人に買わせて下さいお願いします。

消失や激唱みたいにやたら早い8分同時押しや、△+×、□+○の離れた同時押し、裏表やサディスティックみたいな長めの16分連打はパッドだと中々しんどいので対応出来るパターンが増えると思うとそれだけで心が踊ってしまう。
L1R1でスライド、L2R2で4つ同時を取ってるから専コンだとそれも矯正せんといかんのですな。咄嗟にスティック使えるようにならんと。
そもそも買えるかわからないけど。

「ワンチャンDJMAXにも使える!」と思ったけどLRの関係上8BTまでしか使えない事に気がついた。それでも十分だけど10BTやろうとしたら突然パッドプレイになる為、流石にそれは如何なものかなーとw

何れにせよ、やっぱり音ゲーは専コンでプレイしてナンボですな!
ソロでレンジャーのノーマルを一通りクリア。
全89面、長かったなぁ…。
HARDで入手した武器にアーマー1100超えたからノーマルは余裕だろうと思ってたらラス面で中々回復拾えずに死にかけたw
演出は盛り上がる感じで結構良かったけど、もうちょっと早く来てくれよwって思いながら必死に走り回ってた。
NORMALで中々しんどかったからHARDクリア出来るか不安すぎる。

メインは相変わらずスティングレイM3だけど、多分マルチやってる時にGETしたAF19STが結構役に立ちました。
10発しか撃てないけどフルヒットで2300ダメージ与えられるのでNORMALのヘクトルなら秒殺。
リロード早めで取り回しやすいスナイパーライフルみたいな感じなのでシングルショットでドローン系やスズメバチをパカパカ落とせるのもGOODでした。
大群相手に向いてないのでその辺の装備どうしようか悩んで結局スティングレイM3とAF19STで最後まで行ったなぁ。
アースイーターや輸送船相手は連射可能なスティングレイの方が良いけど、単純な大群相手は爆風でまとめて掃除出来るゴリアスの方が良かったかも。
2周目以降はその辺も考えながら進めてみようと思います。

そんな訳でHARDで2周目始めました。
これが終わってもEASY、HARDEST、INFERNOと3周残ってるし、兵科はレンジャーしかやってないのでウイングダイバー、エアレイダー、フェンサーで各5周しにゃいかん。
ステージ数で言うとあと1684ステージくらい。
改めて数字にすると道のりの長さを実感させられますな…。

マルチは30面くらい?
29面のレッドカラーを落とすミッションは2人でそれぞれ別マンションからライサンダー狙撃の挟み撃ちでクリア。
フレは二刀流でTFだけど、俺は余計なビル掃除の為にスティンガーを持ってったのでサポートに専念する形に。
VCしながらのCO-OPもまた面白いです。
「死ぬ死ぬ死ぬー!!」「ギェー!はよ死ねー!!」などど、30代のオッサンがリアルEDFチームさながらに夜中にギャーギャー言いながら遊んでますw
あーおいちきゅうをまっもるーためー♪

EDF!EDF!
マルチプレイばっかやってたのでソロも進めてみた。
レンジャーで難易度はNORMAL。

7面から52面まで進みました。

7面から52面まで進みました。一日で。

やりすぎじゃね?w

夢中になってやってて気付いたら半分過ぎまで来てもうたw
お陰でスティングレイ(ロケラン)の扱いがスナイパーライフル並に機能するようになりましたw
3000mの射程は伊達じゃない!豆粒の敵にだって当ててみせるさ!
スズメバチとドローン相手は流石に面倒なのでアサルトライフル使うことを覚えましたw

と言っても全体の進捗で言えば5%程度なので全然なんですけどね…。
みんGOLの合間にしかやってないのでそれ程進まない。

マルチは詰まってた23面を何とかクリアして次は27面。
赤アリを320匹退治するミッションでNORMALでやってるソロは爽快感凄かったけどHARDでやってるマルチはどうじゃろ。中々死んでくれんからなぁ。
スティングレイだと2~3発当ててようやく倒せるくらいだから困っちゃう。
遂にグレネードの出番が来たか!
(よく仲間が巻き込まれる為封印していた)
楽しみですな。
実はまだやってた。
ワールドツアーも残す所あと5つ。
[Eguchi wave]は専用譜面1回だけなのでゾンビアタックでひたすらやれば何とかなるにしても、鬼門の[6ELEVEN]がキツすぎる…。
6TRAX☆11を5曲トータル95%取らなきゃいかんって。
90%でもギリギリなのに…。

残ってるトロフィーはプラチナを除いて3つ。
アイコン100%、SE100%の2つはワールドツアー埋めが条件。
この2つは発売から2年経って取得者が0.4%な時点でお察し。
正直挫折の2文字がちらつき始めてますw
1000曲プレイは現在910曲くらいなのでもう少し。
6ELEVEN曲をひたすらやり込んでたら1000曲達成しそうな勢いです。

ここまで来て投げ出したくは無いので頑張りますかね。

かなりダレてきた

デイリーボーナスの為に9Hプレイやって、各コースのアイテム拾いは毎日やってます。が。
この1セットこなすだけで2~3時間かかってしまうんですよね。
各オープンコースの何番Hでアイテムが拾えるかは法則が見つかったので探す手間は省けましたが、それでも時間がかかる。
その上オープンコースから他のオープンコースへの直接移動が出来ないので一回ホームに戻らなければならず、ロードの長さもあってかなりダルい。時間がやたらかかる理由の一因でもある。
現在DLC含む8コースに行けるのですが、ホームからコース、コースからホームで2回ロード入るので計16回ロード待ちしなきゃいけません。
ランク上げるとあと4コース、買ってないDLC含めたら更に2コースの6コース増える為、最終的には28回もロード待ちしなきゃいけない事に。
これがコースからコースへの直接移動が可能になるとロード待ち時間が半分になるのでまだ許容範囲になるのですが…何故こんな仕様にしちゃったのか。
そんだけ時間かかってるとソロで進める時間と気力が損なわれてしまうので殆ど進めれず終わってしまう日も増えてきました。
これどうにかならんのか…?

と言ってもカスタマイズ集めが特に必要ない人はカスタムクラブ作れるようになるまで一気にソロに集中してからでも全然OKなので自分みたいに貧乏性でない人はさほど問題ないと思います。
アイテム拾いで貰えるカスタマイズはエクステばっかだし。
ボール、宝石、争奪戦用メダルも手に入るけど、ボールはショップ購入で良いし、宝石は釣りしてれば溜まってくし。

それでもコース間移動は欲しいですね。色んなコースで練習したいのに一々ホームに戻らなきゃいけないのは面倒なので。

通信時のハングに関してはいつの間にか改善されたのか、土曜でユーザーが多いのに一回も無しでした。これはGJ。

ソロを少し進めてランク4のVSキャラ2人目を倒して釣りが出来るようになりました。
練習用の池で試しにやってみたら、釣り竿をケチったのがいけなかったらしく連打がつらすぎて全然釣れないw
ショップアイテム全部購入してコインの使い道が殆どなくなったんだから釣り竿の200円くらいケチらずに払えば良かったw
イーグルシティなら本気モードでも倍近いスコアで抜けれるようになったので18Hとか来ればEXP貯金がいっぱい出来てサクサク進めるようになったけどカナロアビーチが未だに苦手。
アルピナは変に事故らなければ何とかアンダー抜け出来るようになった。

キャラクリはイロモノばかり増えてしまうw
利根川(カイジ)、黒服(カイジ)、アヴ(女王蜂Vo.)、バイマン(DOA)、杉崎(みつどもえ)、みつば(みつどもえ)
と一気に6キャラ作成。
女王蜂のアヴに関しては何で作ったのか自分でもよくわからんのでその内別なキャラに作り変えるかもw
同じアヴならアヴリル・ラヴィーンでも良かったじゃないの…w
みっちゃんは割と良く出来たと思うが杉崎はちょっと違う感あって妥協してもうた。
かれこれ20キャラくらい作ってみて感じたのは3D・実写系をやろうとすると難易度高くてコレジャナイ感多いけど、2Dだと割と作りやすいかも。
3D・実写系は寄せようとするんじゃなくて、割り切ってデフォルメして雰囲気を似せる感じにした方がシックリくるかもしれない。Miiみたいな感じで。
キャラクリ道は奥が深いなぁ。でもこれ何のゲームだっけ?w

とりあえず飽きてはいないです。ロード地獄でダレてきただけで。

[MTG]モダン

2017年9月8日 モダン
軽くモダンやりました。
相手はグリクシスシャドー。

最初は赤白バーン使って0-2で負け。
次は赤単ゴブリン使って2-0で勝ち。
バーンは結構メタられてる感あって中々勝てませんな。トホホ。

[赤単ゴブリン]
土地:20
20《山》

クリーチャー:12
4《軍勢の忠節者》
4《ゴブリンの奇襲隊》
4《モグの戦争司令官》

呪文:28
4《稲妻》
4《ゴブリンの手投げ弾》
4《ゴブリンの王の探索》
4《クレンコの命令》
4《ドラゴンの餌》
4《衝撃の震え》
4《軍族童の突発》

1マナ:20
2マナ:16
3マナ:4

キャラクリ楽しすぎて+16枠分DLC購入してもうた。
ゴルフしてる時間より長くなりそうな勢いでキャラクリしてます。

ソロはランク4のVSキャラ一人目を倒したとこ。
カナロアビーチ苦手すぎ問題で3回目でようやく勝てた。
風に対してカウンター当てるようにサイド+トップスピンかけて影響を抑えつつ転がす打ち方とか細かいテクをいくつか覚えたのでそれなりにマシになったけどポロポロとボギー出すのでやはり苦手。うむむ…。
ギリギリ飛ばせるかと思ってOB3連打とか大事故かましちゃうから敢えて番手下げて安全に置くプレイなんかも覚えんといかんね。
スコア稼ぎたくてついドラコン狙っちゃうのは悪癖だ。
カラー近辺乗せてからトップスピンかけて転がしチップイン狙いなんかもフレの見て覚えたりで学ぶ事多い。めっちゃ楽しい。

ただオンライン周りは本当に厳しい。
昨夜のデイリーコースは3連続ハングして入れず、4回目でようやく入れて9Hプレイしたらスコア申請時にハング。
再度9Hプレイして登録出来たけど、これでちゃんとデイリーボーナス貰えるんかな。貰えんかったら悲しい。
その後はフレと対戦。
3戦中2戦スコアカード画面でハングして強制リタイア。
フルラウンド回れたの3回やって1回だけとかあんまりじゃない?
何となく3回目で他の人がOK出てから最後にOK出すようにしたら固まらずにいけた。
依然こんな調子だからかオンもどんどん人減って来た感じある。
面白いんだけど肝心な所でやらかしてるよなぁ。勿体無い。

そんなこんなでキャラクリに夢中になってたらキャラ数が12/24に。
ホームには1~15番までしか出てこないらしいのでその辺も気にしながらキャラクリしてかないと…。
カイジ作って割と福本キャラは作りやすいかも?と感じたから三好や利根川辺りも作ってみるかなw
カスタマイズ集めが捗りますなぁ。

VitaとPS4とネット環境が揃ってれば出先でもリモートプレイが出来るということで早速やってみました。
設定ミスって2回失敗して3回目でようやく出来た。
ちゃんと説明読まないから…orz

みんGOLはそこまで忙しいゲームでも無いので思ったより普通にプレイ出来たけど、ショットバーの停止感覚がラグでズレまくるのでオートインパクトで遊んでる感じに近くなってしまう。
慣れればバーディくらいならポンポン出せるのでデイリーの9Hプレイをテキトーにこなす分には問題ないです。

DIVAはラグでズレまくるので向いてなかった。
タイミング命なゲームは基本ダメですね。アクション系も無理じゃんw
RPGとかボードゲームなどの忙しくないゲームであれば大丈夫。
でも出先でRPGやるくらい暇あるなら出かける意味無いんじゃ…?

用途がかなり限られてますな、リモートプレイ。
いたストをPS4版、Vita版両方予約したのは正解だったかも。
[ゲーム]New みんなのゴルフ その2
[ゲーム]New みんなのゴルフ その2
[ゲーム]New みんなのゴルフ その2
発売日から1週間程経ちました。
流石に粗が見えてくるようになりました。
例えばオンライン周りの脆弱さ。
通信のタイミングでハングする事が多い。
再起動しない日が無いってくらいよく固まる。
フレと対戦中に強制リタイア喰らってガン萎えしました。
デイリーボーナスで9Hプレイするとアイテム貰えるのが登録時の通信で固まるとアイテム貰えないとかもあるようです。自分も一日分貰えませんでした。
あとはソロを進めてるかどうかでクラブ差が出ちゃうのでどうしてもスコア差で負けるとかザラ。
オンに籠らせずにソロやらせたいのは分かるけど、ちょっと強引かなぁ。

先週は発売直後というのもあって、平日でも1万人超えてたけど流石に人も落ち着いてきました。土日は2万人超えるのでかなり重いです。

ソロの進捗はランク4まで来ました。ようやく半分くらい。
ランク6クリアで全コース解禁、カスタムクラブ解禁らしいです。
こっからが長いんだろうなぁ。
あとは条件を満たす事で出現するシークレットVSの条件も出揃ってきましたね。
公式でバーディ50回、100回、150回
公式でイーグル20回
はフレが出したようです。自分はバーディ50回だけ。
結構強いけど突然弱くなったりするので勝てないという事は無いですw

カスタマイズアイテムも増えてきてキャラクリが楽しくなってきたのでキャラ枠買ってしまいそう…。
デフォで8キャラ作れて、DLCの追加枠買うと最大48キャラまで作成可能なそうです。

ルフランの地下迷宮届くまでにある程度進められれば良いなぁ。

[MTG]EDH対戦

2017年9月3日 EDH
ゼガーナ、ブレイゴ使用でカーサス、ティムナ&トラシオス、ハパチラと対戦。

■ブレイゴ
ティムナ&トラシオスの《歯と爪》から地ならし屋マニアックが止められず負け

■ゼガーナ
カーサスのドラストから全員殴られて負け
もう一戦負けたけどよく覚えてない

全然勝てなかったなぁ。
中速コンボEDHって感じでそんなにキルターン早くないから久々に感染ゼナゴスとかネクサルとか間に合いそうだしその辺やろうかしらね。
統率者2017のカード使ってクレンコやエズーリやるのも良いかも。
少し環境回さないと飽きてくるからコンボ、コントロール、アグロの3種作って持ち歩くようにしようかね。

買う予定無かったけど、思いの外フレが盛り上がってたので一緒に遊びたくて購入。
ゴルフゲームやるのはFCの[ゴルフJAPAN/USコース]以来なので実に23年かそこらぶり?
専門用語、風の影響、芝の読み方などを色々教わりながらプレイ。
ソロはランク3まで来ました。
初心者でも簡単に遊べて凄く面白い!
ワザマエの程は…最初のコースなら-6~-8で回れるくらいには上達しました。
ソロでクラブのレベリングしてればどんどん飛ばせるようになってくるのでスコアはどんどん良くなってく。
なるほど、これは初心者にも易しく中々楽しめる。

何気にハマったのは「キャラメイク」。
かなり細かく作れるので熱中してしまい6キャラも作ってしまったw
DOAのバース、マリー、リサ、忍野忍(物語)、カイジ、初音ミクと趣味丸出しなラインナップ。お気に入りはマリーと忍。結構可愛く出来た!
ソロを進めていくとボイスパターンが増えていき、コインを集めてショップでアバターアイテムを購入出来るのでどんどんカスタマイズが増えていく。
常に目標があって気がつくと数時間遊んでしまっている。
これ結構危険なゲームかも…(褒言葉)

オンライン対戦も面白いが、あまりにもクラブのレベル差があるとスコアで差が付きやすい為にある程度ソロをやっとかないといけない作りになっている。
オンライン対戦でも経験値入れば良いのになーとは思ったが、ソロとの住み分けがあるので仕方ないとも言える。
オープンコースでデイリーボーナスミッションがあるので毎日指定の9Hを一回やっておくとアイテムが貰えるソシャゲ的な要素もある。
任意とはいえ、カスタマイズアイテムのコレクションが増えるとなるとやらざるを得ない。ズルいなぁw

人生初のみんゴル、とても楽しくやってます。
あまりにも中毒性高くてビックリ。買ってよかった。
8/29 ネクロマンサー/氷ラズマ GR70ファーム
https://www.youtube.com/watch?v=KEZ1om5nVr4

遠隔職のネクロマンサーは火力さえ足りてればGR70~も余裕で安定するのでファームしてて安心感ある。
足は遅いけど殲滅力がカバーしてくれる。
他クラスやってるとネクロ本当に強いなぁってしみじみ思う。

8/30 デーモンハンター/影インペール 報酬&GR
https://www.youtube.com/watch?v=YsFL8CPtG8A

久々にDHでプレイ。
インペールを使用すると2秒間ヴォルトが使い放題になるので移動がとても早く、報酬ランやNRファームには最適。
配信で報酬クエ中ちょいちょい迷子になって結局1時間かかってしまったけど他クラスよりは断然早い。
GRは70がギリギリ回せたものの、かなり忙しくてしんどい上にある程度死ぬ。
配信中もかなり死にまくりでしたorz
とりあえずジェムが61まで育ったのでこっちは報酬&NR専用に。

PL800超えたのでようやくALLボーナスがMAXに。
GR回してるとレベリング早いすなぁ。
2.6.1のパッチが来たら強化される予定のウィッチドクター/ジェイドもやる予定。
今朝方、配信しながら軽くファームしてみました。

https://www.youtube.com/watch?v=kHp6qsdkBDI

フレとパーティーしながらなので謎挨拶とか入ってますが気にしないw

最初NR行ってみたけどあまりのショボさにGR70ファームに切替w
やっぱNRは吐息集めくらいでしか行くこと無いな。
収穫は《死体ささやくポールドロン》のPA。(GR1回目)
ソケ付《クリスビンの宣告》は可変値が高かったのと純正ソケ付だったので一応キープ。
GR2回目は道中謎死にしてノーデス逃した上に収穫無し。悔しいー。
こんな感じで今後もちょくちょく配信していきます。
9/28発売予定の[ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 復刻版]という元々はVitaタイトルのPS4移植版を予約してます。

http://nippon1.jp/consumer/refrain/ps4/

丁度何か新作ゲームでも買おうかと探してた所でこの[ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 復刻版]が出るのを知って、vita版やったこと無いけど折角だからと予約してみました。
日本一ソフトウェアは[魔界戦記ディスガイアシリーズ]、[魔女と百騎兵 Revival]くらいしかやった事が無いけど、「丁寧にゲームを作るメーカー」という印象があるので結構期待してます。

ゲームの内容は[Wizardry]ライクなローグライクRPG?
wizはFC版1~3、SFC版1~6、PS版1~5、ディンギル、PS2版エンパイア3、エクス1、エクス2、武神、PS3版囚われし魂、とシリーズ全てでは無いにしろ主要どころは一通り遊んでるくらいには3DダンジョンのローグライクRPGは大好物です。
PVを見ると最大5人PTかと思いきや最大40人PTらしいです。おったまげー!
公式ページによると、最大8人×4PTで戦闘するようです。
スパロボの小隊システムをもうちょっと掘り下げたようなものなのかな。
何やら難しそうだ。

キャラメイクは結構細かく設定出来るようで
・ヴィジュアル
・性格
・音声
・成長タイプ
・スタンス
・選択スキル
・フレーバーテキスト
とあるようです。結構本格的なTRPG要素!
こういうの好きな人はキャラメイクが中々終わらないんじゃなかろうか?
(自分も数時間費やすタイプです)

そして装備は通例のハクスラ方式!
基本ドロップで賄うタイプで、敵のランクに応じて高レアリティな装備がドロップしやすくなります。
レアリティは
コモン<レア<エピック<レジェンダリー
の順列かな?
お金貯めて装備を揃えるよりも、敵を倒して倒して倒しまくって装備を揃えるハクスラ式の方がしっくり来ます。レベルはいつの間にか上がってるものなのです。

「魔女嘆願」はディスガイアや魔女百でお馴染みの「対価を支払ってゲームのバランスを調整するシステム」ですね。
ラクにするだけでなく、難しくしたりも出来ます。
最終的にはこの「魔女嘆願」を駆使してアイテム掘り&レベリングしていく形になるんでしょうかね。

公式ページを読めば読むほど、「日本一製Wizardryじゃん!」と気持ちが昂ぶってきました!
正直言うと予約こそしたものの、どんなゲームか全然調べもしてなかったんですよねw
思ったより面白そうなので楽しみです!
[PV]
https://www.youtube.com/watch?v=HxO-7jCfsSY

11月に[初音ミク ProjectDIVA FT]のパッケージ版が発売になります。
収録曲数は過去配信されたDLC3つ分と新曲の「ゴーストルール」、「砂の惑星」を含めた全238曲

既にDL版のFTを持ってるので購入予定は無いのですが、限定版のブルーレイ3枚組のPV集は欲しい!
DL版用に新曲のDLC配信があると思うので、そちらは購入します。

ついでに専コンの再販もしてくれないかなー。
欲しいんだけどプレミアついて新品PS4買える金額になってるので流石に手が出せない…。

メジャーどころの曲は大体入ってると思うので、ボカロ曲が好きな人にオススメです!(もう持ってそうだけどw)

フレとパーティーでVCしながらワイワイやるのは基本夜中~朝方にかけてなので、仕事の都合上合わない事もシバシバ。
なので早い時間帯はゲームの配信でもやってみようかなーと思いyoutubeでチャンネル開設してみました。
テスト配信なのでマイクはオフ。

[D3で配信テスト]
https://www.youtube.com/watch?v=D_hCGTQ-h8k

PS4でぽんとShareボタン押して開始するだけなのに結構キレイに撮れてます。
これは凄い。ニコ生とは一体
途中スマホでチェックしたり色々やってたので途切れ途切れですw
「動画が切れる判定」は「Shareを終了する」か「ゲーム自体を終了する」時点なのですな。なるほど。

DIVAも試しにやってみたけど、楽曲が流れずコンテンツとしては面白くないのでお蔵入り。
譜面確認用に動画残したい場合には結構キレイに撮れるから良いかも。
使いようですね。

今後はDiablo3を配信しながらやろうかなーと思います。
マイク入れるので雑談しながらファームですかね。
暇が合えば見に来てくれたら嬉しいです。

DOAは対戦相手のID出ちゃうのでちょっと検討中。
配信部屋作ってロビマすれば良いかな?とは思うけど。

9月以降の配信予定
9月いっぱい…Diablo3 RoS(ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団やるかも)
10月中旬~いたスト30th
11月上旬~DJMAX RESPECT

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