[ゲーム]Diablo3 RoS ネクロマンサープレイ記その5
2017年7月8日 ゲームトラグペットのフレとプレイしててサイフォンブラッド(オーブ回収)が超便利だと思ったのでボーンスパイク(スタン)から変更。
腕甲もリーパーの腕甲にしたら輪廻転生の効果も相まってモリモリエッセンス回復する。
レクイエムのセレプレートとかいらんかったんや・・・
NRとGRファームしてたらラズマ頭のAIゲット。これで現装備品の非AIは残り5か所。
なげー。
それと、ようやくジョンストーン拾った。
これで新追加レジェの未入手はブリッグスの怒りと運命の誓約の二つになった。
最初の一個を手に入れるのが本当に大変だ・・・。
あとはクリスビンの宣告の効果を今まで勘違いしてた事に気付いた。
よく見たらスケルトン発射の与ダメがクリティカル時2万Mの時と19万Mの時があって「何でこんなに差が開いてんの?」って疑問が出てきた。
色々試した結果、接敵時に10万超してる事に気付いて、それがクリスビンの宣告によるものだと判明。
今までは
「スロウだと100%、それ以外のCC効果だと300%ダメ増加」
だと思ってたけど、実際の挙動は
「スロウ時100%、それ以外のCC効果を重ねると更に+300%増加」
という事らしい。
解りづらいけどテキストには「このボーナスが3倍増加する」って書いてあって、「この」は「スロウ状態の敵に[75-100]%のダメ増加」を指すものであり、それが3倍増加。つまり[225-300]%の増加であり累計[300-400]%増加するって事。
よく読んだら最初からそう書いてあったんだわ・・・orz
スロウはトリガーで必須、スロウ+スタンや凍結で計400%増加。
条件付きとは言えリング一本で与ダメ4倍は強すぎる。
因みに敵から離れた状態で凍結させただけだと乗ってなくて、接敵して囚われし者の悪夢のエリアに入った途端にダメージが一気に跳ね上がったのでスロウは後付けでもOKでした。
柔らかいのでスケルトンやメイジの後ろで逃げ回る事が殆どで接敵する事が無いのに囚われし者の悪夢使うのはちょっと相性悪いよなーと思ってたけど、クリスビンの宣告を自動トリガーさせる役目があったとは・・・。
ピンと来たのがクリスビンの宣告は衰弱(スタン)との相性が良さげという事。
範囲スロウにルーンの効果でスタン発生でクリスビンの宣告を両トリガーさせられる上に遠隔でばら撒ける。
呪い永続パッシブつけると衰弱ばら撒いてればわざわざ接敵する必要もなくなるので悪疫の火力出しに良さげ。
コープスランス強化するジョンストーンも手に入った事だし、頓挫した悪疫ランサーをもう一度頑張ってみようかって気になってきた!
トラグランサーも良いかも?と思ったけどフレがトラグ使ってるし俺は悪疫ランサー煮詰めてみるとしよう。
腕甲もリーパーの腕甲にしたら輪廻転生の効果も相まってモリモリエッセンス回復する。
レクイエムのセレプレートとかいらんかったんや・・・
NRとGRファームしてたらラズマ頭のAIゲット。これで現装備品の非AIは残り5か所。
なげー。
それと、ようやくジョンストーン拾った。
これで新追加レジェの未入手はブリッグスの怒りと運命の誓約の二つになった。
最初の一個を手に入れるのが本当に大変だ・・・。
あとはクリスビンの宣告の効果を今まで勘違いしてた事に気付いた。
よく見たらスケルトン発射の与ダメがクリティカル時2万Mの時と19万Mの時があって「何でこんなに差が開いてんの?」って疑問が出てきた。
色々試した結果、接敵時に10万超してる事に気付いて、それがクリスビンの宣告によるものだと判明。
今までは
「スロウだと100%、それ以外のCC効果だと300%ダメ増加」
だと思ってたけど、実際の挙動は
「スロウ時100%、それ以外のCC効果を重ねると更に+300%増加」
という事らしい。
解りづらいけどテキストには「このボーナスが3倍増加する」って書いてあって、「この」は「スロウ状態の敵に[75-100]%のダメ増加」を指すものであり、それが3倍増加。つまり[225-300]%の増加であり累計[300-400]%増加するって事。
よく読んだら最初からそう書いてあったんだわ・・・orz
スロウはトリガーで必須、スロウ+スタンや凍結で計400%増加。
条件付きとは言えリング一本で与ダメ4倍は強すぎる。
因みに敵から離れた状態で凍結させただけだと乗ってなくて、接敵して囚われし者の悪夢のエリアに入った途端にダメージが一気に跳ね上がったのでスロウは後付けでもOKでした。
柔らかいのでスケルトンやメイジの後ろで逃げ回る事が殆どで接敵する事が無いのに囚われし者の悪夢使うのはちょっと相性悪いよなーと思ってたけど、クリスビンの宣告を自動トリガーさせる役目があったとは・・・。
ピンと来たのがクリスビンの宣告は衰弱(スタン)との相性が良さげという事。
範囲スロウにルーンの効果でスタン発生でクリスビンの宣告を両トリガーさせられる上に遠隔でばら撒ける。
呪い永続パッシブつけると衰弱ばら撒いてればわざわざ接敵する必要もなくなるので悪疫の火力出しに良さげ。
コープスランス強化するジョンストーンも手に入った事だし、頓挫した悪疫ランサーをもう一度頑張ってみようかって気になってきた!
トラグランサーも良いかも?と思ったけどフレがトラグ使ってるし俺は悪疫ランサー煮詰めてみるとしよう。
[MTG]やってない訳じゃないけど隠居中
2017年7月7日 Magic: The Gathering[スタン]
黒単ゾンビで相変わらず無双。
でも特にやりたいデッキも無いからモチベがかなり低下中。
FNMや大会出るんであればまた違うんだろうけど、休日休みがほぼ無い上に片道50km超を運転していくのもメンドーサ。
破滅の刻が出るまで我慢だ!
[EDH]
最近は専らプレインチェイス戦。
プレインチェイスだとコンボよりビートのがやや有利に働く事が多いのでクレンコを使ってたら《Tivadar’s Crusade》を使われて一気に興醒め。
《寒気》とかならまだ良いよ。他にも赤使ってる相手はいるし。
「全てのゴブリンを破壊する」とか限定的すぎんだろ
すげー久々に見て「懐かしい!」とは思ったし、周りはウケてたけどここまでメタられたら流石に笑えん。
しかもゼガーナに変えたら抜けられたし。
ザ アタマクル アット ペンドレイル ヴェイル
あまりにもムカついたので赤単はパーフォロスにして白単で《スレイベンの守護者、サリア》組む事にした。
白単ヘイトベアー的な感じにしたいけど人間ビートでも良いな。
因みにデッキには入ってなかったけど《茨の騎士ティヴァダール》も買ったらしい。もう戦争以外無いわ。次のEDHは真っ先にシバき倒す。
[モダン]
「モダンやるならバーンはとりあえずメタっておかないとねー」うんうん。
「まーゴブリンなんか居ないしなー」え?
> 存 在 が 忘 れ ら れ て る ! <
俺のモダン所持デッキは感染、バーン、ゴブリンですぞ。
まぁ俺自身はモダン滅多にやらないから忘れられるのも無理ないが。
しかしこれはモダンでもわからせてやらないとならんようだ・・・
いよいよガイド買い揃える時が来ちまったか。金をくれェ(心の叫び)
そんな感じでデッキの更新もせずに半ば隠居状態ですがちゃんとMTGはやってます。
破滅の刻が発売したらもっと活発になると思います。
(現状フルスポすらマトモに見てない)
黒単ゾンビで相変わらず無双。
でも特にやりたいデッキも無いからモチベがかなり低下中。
FNMや大会出るんであればまた違うんだろうけど、休日休みがほぼ無い上に片道50km超を運転していくのもメンドーサ。
破滅の刻が出るまで我慢だ!
[EDH]
最近は専らプレインチェイス戦。
プレインチェイスだとコンボよりビートのがやや有利に働く事が多いのでクレンコを使ってたら《Tivadar’s Crusade》を使われて一気に興醒め。
《寒気》とかならまだ良いよ。他にも赤使ってる相手はいるし。
「全てのゴブリンを破壊する」とか限定的すぎんだろ
すげー久々に見て「懐かしい!」とは思ったし、周りはウケてたけどここまでメタられたら流石に笑えん。
しかもゼガーナに変えたら抜けられたし。
ザ アタマクル アット ペンドレイル ヴェイル
あまりにもムカついたので赤単はパーフォロスにして白単で《スレイベンの守護者、サリア》組む事にした。
白単ヘイトベアー的な感じにしたいけど人間ビートでも良いな。
因みにデッキには入ってなかったけど《茨の騎士ティヴァダール》も買ったらしい。もう戦争以外無いわ。次のEDHは真っ先にシバき倒す。
[モダン]
「モダンやるならバーンはとりあえずメタっておかないとねー」うんうん。
「まーゴブリンなんか居ないしなー」え?
> 存 在 が 忘 れ ら れ て る ! <
俺のモダン所持デッキは感染、バーン、ゴブリンですぞ。
まぁ俺自身はモダン滅多にやらないから忘れられるのも無理ないが。
しかしこれはモダンでもわからせてやらないとならんようだ・・・
いよいよガイド買い揃える時が来ちまったか。金をくれェ(心の叫び)
そんな感じでデッキの更新もせずに半ば隠居状態ですがちゃんとMTGはやってます。
破滅の刻が発売したらもっと活発になると思います。
(現状フルスポすらマトモに見てない)
[ゲーム]初音ミク ProjectDIVA FutureTone
2017年7月7日 ゲーム久々にやったら少し上達してた!放置効果!
ところで放置効果って法治国家みたいでちょっとかっこよくない?よくないね。
11月にパッケージ版が発売されるそうです。
初回限定のブルーレイ3枚組のMV集とミニアルバム欲しいけどゲームはDLC全部買ってるから特に必要ないんだよな・・・。
1曲だけ新曲追加されるようだけど、単品でDLC出るっぽいしそれだけで良いかな。
どうせなら専用コントローラー再販してくれないでしょうか。
PS4版の専用コントローラーはプレミアついてしまって現在中古で3万超え。
専用コントローラー買うお金でPS4が買えちゃうぞー☆
高すぎるわ。アホか。
なのでDS4でプレイしてます。
※デュアルショック4です。ニンテンドーは関係ありません。
EX☆8が数曲クリア出来るかどうかって腕前なのに、何回かやったら☆9.5のフキゲンワルツEXがクリア出来てしまったw
勢い余って☆9の初音ミクの消失EXもクリア。
同じパッド勢でEX☆8まで全エクセで埋まってて未クリア1曲の変態フレから☆9、☆9.5の初クリアがおかしいと褒められました。やったぜ!
そして☆8.5は1曲もクリア出来ませんでした・・・何故なのか。
因みに消失EXの同時押し8分連打地帯は親指押しじゃ間に合わないので咄嗟にコントローラーを床に置いて人差し指と中指で押し、8分同時地帯抜けたらすぐコントローラー持ち上げて親指プレイに戻すという荒業を用いて無理やりクリア。
こんなプレイしたのは14年程前にDDRの家庭用で手ボコンを床置して人差し指と中指でハンドDDRプレイした時以来だw
休憩がてら毎朝の楽しみである「食戟のソーマ弐の皿」を見てたら「Pane dhiriaやってみたら?」と言われたのでやってみたら3回目でクリア!今更☆8.5初クリアや!
そしたら「EXEXやってみよう」と言われたのでやってみたら無事撃沈。
☆9だけど桁違いに難しいじゃないか・・・。
でも速さに慣れたお陰か認識力が上がったらしく、今まで出来なかった曲がクリア出来たり、クリア出来ずとも更新出来たりとまさに収穫祭(ハーヴェスト)。
俺は成長期だから一分一秒、この瞬間にも成長している!
※1
着実に成長してて楽しくなってきたからDiablo3の合間にちょっとずつやるようにしよう。
ところで放置効果って法治国家みたいでちょっとかっこよくない?よくないね。
11月にパッケージ版が発売されるそうです。
初回限定のブルーレイ3枚組のMV集とミニアルバム欲しいけどゲームはDLC全部買ってるから特に必要ないんだよな・・・。
1曲だけ新曲追加されるようだけど、単品でDLC出るっぽいしそれだけで良いかな。
どうせなら専用コントローラー再販してくれないでしょうか。
PS4版の専用コントローラーはプレミアついてしまって現在中古で3万超え。
専用コントローラー買うお金でPS4が買えちゃうぞー☆
高すぎるわ。アホか。
なのでDS4でプレイしてます。
※デュアルショック4です。ニンテンドーは関係ありません。
EX☆8が数曲クリア出来るかどうかって腕前なのに、何回かやったら☆9.5のフキゲンワルツEXがクリア出来てしまったw
勢い余って☆9の初音ミクの消失EXもクリア。
同じパッド勢でEX☆8まで全エクセで埋まってて未クリア1曲の
そして☆8.5は1曲もクリア出来ませんでした・・・何故なのか。
因みに消失EXの同時押し8分連打地帯は親指押しじゃ間に合わないので咄嗟にコントローラーを床に置いて人差し指と中指で押し、8分同時地帯抜けたらすぐコントローラー持ち上げて親指プレイに戻すという荒業を用いて無理やりクリア。
こんなプレイしたのは14年程前にDDRの家庭用で手ボコンを床置して人差し指と中指でハンドDDRプレイした時以来だw
休憩がてら毎朝の楽しみである「食戟のソーマ弐の皿」を見てたら「Pane dhiriaやってみたら?」と言われたのでやってみたら3回目でクリア!今更☆8.5初クリアや!
そしたら「EXEXやってみよう」と言われたのでやってみたら無事撃沈。
☆9だけど桁違いに難しいじゃないか・・・。
でも速さに慣れたお陰か認識力が上がったらしく、今まで出来なかった曲がクリア出来たり、クリア出来ずとも更新出来たりとまさに収穫祭(ハーヴェスト)。
俺は成長期だから一分一秒、この瞬間にも成長している!
※1
着実に成長してて楽しくなってきたからDiablo3の合間にちょっとずつやるようにしよう。
[ゲーム]Diablo3 RoS ネクロマンサープレイ記その4
2017年7月7日 ゲーム
早速イナリウスがNerfされたー
本来なら《星編みの涙ミリナエ》のproc率が0.15(15%)なので早々発動するものでは無いのが、イナリウスの6セット効果で発生する竜巻が組み合わさる事でproc率が異常になってたらしく、体感0.7(70%)かそこらまで上がってたのを修正されたようです。レジェジェムと組み合わせるのは意図的な調整だったらしいけど、proc率がやたら高く感じたのはやっぱバグだったんですね。
昨日の朝方イナリウスでファームしてたら突然2GBのファイルをダウンロードし始めて、「まさか・・・」と思ってたら案の定でした。
本来敵の数が多いPC版で問題視されてて、敵密度の少ないPS4版では丁度いい感じだったのに何故か修正されたのはPS4版だけらしいです。イミフ。
基本的な仕様は変わらずただ削るスピードが落ちただけでT13ファームには事欠かないけど敵がパカパカ溶けてく爽快感は皆無になったクソ調整のでイナリウス卒業しました。だって移動速度遅いんだもの。
そういう訳で新しいメインはラズマペットビルドに。
最初はイナリウスがダメになったら代わりに爆発力のある悪疫ランサーにしようかと思ったんだけどアーマリー登録してなくて元に戻せず火力の出し方がわからなくなってしまったので諦めましたw
死体チャージ欲しさに《瀕死のガントレット》入れたんがまずかったのかな。
そういえば久々にアーマリー使ったらバグでジェムが外れたり手袋が欠けたりするバグがいつの間にか直ってた事に驚いたw
2.4.0の時はDHやってて、アーマリー使ったら完全に元に戻らなくて腹立って使わなくなったんでした。
現在のラズマビルド。
[装備]
・ラズマ6セット
・ジェセス2セット
・終わりなき歩み2セット
・魔の刻のベルト(プロパティ稼ぎ)
・クリスビンの宣告
・ジェラムの腕甲(プロパティ稼ぎ)
[カナイ]
・レイリナのシャドウフック
・タスカーとセオ
・ネイラジュのエヴォルの輪(AI拾ったのでクリスビンと交換予定)
[ジェム]
・囚われし者の悪夢
・精霊の守護石
・エンフォーサー
[スキル]
・ボーンスパイク(スタン)
・コマンドスケルトン(凍結)
・スケルタルメイジ(特異点)
・死体あさり(オーラ)
・頑健なる鏡像(貯蔵庫)
・死者の大地(凍結)
[パッシブ]
・輪廻転生
・永遠の服従
・エッセンスの飽和
・最後の奉仕
俗に言うテンプレ氷ラズマです。
敵を見つけたらまずコマンドスケルトンを発射して、ボーンスパイクとスケルタルメイジを同時撃ち(PS4版のみ可能)してメイジを10体揃えます。
あとは死体あさりとボーンスパイクでエッセンスをこまめに稼ぎつつスケルトン発射とメイジ補充しながら死なないように行進するだけ。
鏡像、大地は対エリート向け。ジャガーノートなら鏡像、広範囲連打系なら大地って感じで使い分けしてますがほぼ使うことなくGR75を10分切ってクリア出来ました。因みにPLは760です。
GR75までいくと流石に敵が硬く、被ダメも痛くなってきてるのでジェムの強化と装備の塗替えでどこまで誤魔化せるかなーといったところ。
普段はファーム専業でGRプッシュほぼやらないので次のプッシュは気が向いたらって感じですかね。
あとラズマ鎧だけPAなのでそこだけカルデサンしても良いかも。
まだやったこと無いし、強化したジェム使うからいつやったら良いかわからんのですw
エリクサーの使い時で悩むみたいな感じ。
トラグ=オウルビルドはフレがやってるのでそっちに任せる事にしました。
ペットやるみたいだけど。
ラズマペットとの差分が気になるところ。
サイフォンブラッドで40ヤード以内のライフオーブ吸えるのはいいなーと思ったし、衰弱とボーンアーマー使う分ラズマより死ににくそう。
ただラズマの操作に衰弱撒きとボーンアーマーの維持が追加される分操作は忙しそうだなーと思った。
面倒だしGRプッシュに対しては関心薄いから簡単なラズマで良いやw
悪疫は本来ファーム用ビルドとしてデザインされたものらしく、いずれ効果を刷新するらしいから今はそっちの方が気になりますな。
イナリウスみたいに操作が楽で爽快感あると良いなー。
本来なら《星編みの涙ミリナエ》のproc率が0.15(15%)なので早々発動するものでは無いのが、イナリウスの6セット効果で発生する竜巻が組み合わさる事でproc率が異常になってたらしく、体感0.7(70%)かそこらまで上がってたのを修正されたようです。レジェジェムと組み合わせるのは意図的な調整だったらしいけど、proc率がやたら高く感じたのはやっぱバグだったんですね。
昨日の朝方イナリウスでファームしてたら突然2GBのファイルをダウンロードし始めて、「まさか・・・」と思ってたら案の定でした。
本来敵の数が多いPC版で問題視されてて、敵密度の少ないPS4版では丁度いい感じだったのに何故か修正されたのはPS4版だけらしいです。イミフ。
基本的な仕様は変わらずただ削るスピードが落ちただけでT13ファームには事欠かないけど敵がパカパカ溶けてく爽快感は皆無になった
そういう訳で新しいメインはラズマペットビルドに。
最初はイナリウスがダメになったら代わりに爆発力のある悪疫ランサーにしようかと思ったんだけどアーマリー登録してなくて元に戻せず火力の出し方がわからなくなってしまったので諦めましたw
死体チャージ欲しさに《瀕死のガントレット》入れたんがまずかったのかな。
そういえば久々にアーマリー使ったらバグでジェムが外れたり手袋が欠けたりするバグがいつの間にか直ってた事に驚いたw
2.4.0の時はDHやってて、アーマリー使ったら完全に元に戻らなくて腹立って使わなくなったんでした。
現在のラズマビルド。
[装備]
・ラズマ6セット
・ジェセス2セット
・終わりなき歩み2セット
・魔の刻のベルト(プロパティ稼ぎ)
・クリスビンの宣告
・ジェラムの腕甲(プロパティ稼ぎ)
[カナイ]
・レイリナのシャドウフック
・タスカーとセオ
・ネイラジュのエヴォルの輪(AI拾ったのでクリスビンと交換予定)
[ジェム]
・囚われし者の悪夢
・精霊の守護石
・エンフォーサー
[スキル]
・ボーンスパイク(スタン)
・コマンドスケルトン(凍結)
・スケルタルメイジ(特異点)
・死体あさり(オーラ)
・頑健なる鏡像(貯蔵庫)
・死者の大地(凍結)
[パッシブ]
・輪廻転生
・永遠の服従
・エッセンスの飽和
・最後の奉仕
俗に言うテンプレ氷ラズマです。
敵を見つけたらまずコマンドスケルトンを発射して、ボーンスパイクとスケルタルメイジを同時撃ち(PS4版のみ可能)してメイジを10体揃えます。
あとは死体あさりとボーンスパイクでエッセンスをこまめに稼ぎつつスケルトン発射とメイジ補充しながら死なないように行進するだけ。
鏡像、大地は対エリート向け。ジャガーノートなら鏡像、広範囲連打系なら大地って感じで使い分けしてますがほぼ使うことなくGR75を10分切ってクリア出来ました。因みにPLは760です。
GR75までいくと流石に敵が硬く、被ダメも痛くなってきてるのでジェムの強化と装備の塗替えでどこまで誤魔化せるかなーといったところ。
普段はファーム専業でGRプッシュほぼやらないので次のプッシュは気が向いたらって感じですかね。
あとラズマ鎧だけPAなのでそこだけカルデサンしても良いかも。
まだやったこと無いし、強化したジェム使うからいつやったら良いかわからんのですw
エリクサーの使い時で悩むみたいな感じ。
トラグ=オウルビルドはフレがやってるのでそっちに任せる事にしました。
ペットやるみたいだけど。
ラズマペットとの差分が気になるところ。
サイフォンブラッドで40ヤード以内のライフオーブ吸えるのはいいなーと思ったし、衰弱とボーンアーマー使う分ラズマより死ににくそう。
ただラズマの操作に衰弱撒きとボーンアーマーの維持が追加される分操作は忙しそうだなーと思った。
面倒だしGRプッシュに対しては関心薄いから簡単なラズマで良いやw
悪疫は本来ファーム用ビルドとしてデザインされたものらしく、いずれ効果を刷新するらしいから今はそっちの方が気になりますな。
イナリウスみたいに操作が楽で爽快感あると良いなー。
[ゲーム]Diablo3 RoS ネクロマンサープレイ記その3
2017年7月5日 ゲーム
Diablo3は見た目をある程度カスタマイズ出来るので無理やりMTGに絡ませてみる遊びをば。
《死の宿敵、ソリン》と《異端聖戦士サリア》のコスプレをさせてみました。
ソリンは中々満足のいく出来。サリアはちょっと微妙だけど許してちょんまげw
さて、本題。
イナリウスは装備とジェムを強化するくらいなもんになったので他ビルドを触ってみた感想とか。
装備揃えたくらいなもので細かい調整はしてない。
ラズマ・・・特異点メイジ+氷スケルトン
《スケルタル・メイジ》の特異点ルーンで強力なメイジを召喚しつつ、《コマンド・スケルトン》と《死者の大地》で凍結させて《クリスビンの宣告》で強化というビルド。
GR60エリート瞬殺。
無難に強いが操作が忙しくて死にやすい。
悪疫・・・遠距離型イナリウスみたいな感じ。
《ボーン・スピア》で一撃必殺を狙うビルド。GR60エリートが一瞬。
見間違いでなければクリティカル時78000Mとか出てたような。
瞬間最大火力ならイナリウスより高いと思う。
ただし死体消費によるチャージが無いとカスみたいなダメージしか出せないのでリフト開始直後が鬼門。
《瀕死のガントレット》とゴーレム必須かも。
トラグ=オウル・・・試してないのでまだ何とも。
6セット効果を見る感じ、悪疫とラズマの別アプローチ版という印象。
悪疫はライフ使用しない代わりに死体が必要、スピア専用で3000%。
こっちはライフ使用するスキルなら何でも3300%。
あれ、悪疫の立場は・・・
と思ったけど、よく考えたらライフをリソースで使用するという事はその分死にやすくなるという事なので差分300%のオマケ分にしてはちょっとリスク高いような気もする。
《デス・ノヴァ》で広範囲殲滅と《ボーン・スピア》で対エリートが出来るからワンチャンありそうな?
メイジ連打できない分ペットはラズマにした方が良さげ。
あれ・・・ペット職かと思いきや、ペット用セットってラズマくらいしか無くね?
お手軽度で言えばイナリウスが、ペットで遊びたいならラズマが、瞬間高火力なら悪疫がって印象です。
とりあえずどれも装備整えてやればGR70程度ならサラッとこなせるポテンシャルがあると思いました。
馬場とWDは泣いて良いぞってくらいには強いと思います、ネクロマンサー。
あと、イナリウスはお手軽なだけで手数の多さはラズマ以下だし、瞬間火力の高さは悪疫以下なのでナーフの必要ある?って気がしてきました。
最初こそ強いと思ったけど、他のセット試してく内に段々とファーム向けセットなんじゃないかなという考えに変わってきた。
歩き回るだけだからNRファームするにはちょうど良いし。
お手軽に高GR狙いやすいからナーフ!ってのはちょっとなーという気がせんでもない。
まぁランキングとかあるから仕方ないか。
どうせナーフするならT13回れるくらいの火力残して移動速度上げてファーム用ビルドに寄せてくれたら嬉しいんだけどな。
操作がとても楽なので個人的にはイナリウス好きです。
せっかくなのでトラグ=オウルも模索してみよう。
《死の宿敵、ソリン》と《異端聖戦士サリア》のコスプレをさせてみました。
ソリンは中々満足のいく出来。サリアはちょっと微妙だけど許してちょんまげw
さて、本題。
イナリウスは装備とジェムを強化するくらいなもんになったので他ビルドを触ってみた感想とか。
装備揃えたくらいなもので細かい調整はしてない。
ラズマ・・・特異点メイジ+氷スケルトン
《スケルタル・メイジ》の特異点ルーンで強力なメイジを召喚しつつ、《コマンド・スケルトン》と《死者の大地》で凍結させて《クリスビンの宣告》で強化というビルド。
GR60エリート瞬殺。
無難に強いが操作が忙しくて死にやすい。
悪疫・・・遠距離型イナリウスみたいな感じ。
《ボーン・スピア》で一撃必殺を狙うビルド。GR60エリートが一瞬。
見間違いでなければクリティカル時78000Mとか出てたような。
瞬間最大火力ならイナリウスより高いと思う。
ただし死体消費によるチャージが無いとカスみたいなダメージしか出せないのでリフト開始直後が鬼門。
《瀕死のガントレット》とゴーレム必須かも。
トラグ=オウル・・・試してないのでまだ何とも。
6セット効果を見る感じ、悪疫とラズマの別アプローチ版という印象。
悪疫はライフ使用しない代わりに死体が必要、スピア専用で3000%。
こっちはライフ使用するスキルなら何でも3300%。
あれ、悪疫の立場は・・・
と思ったけど、よく考えたらライフをリソースで使用するという事はその分死にやすくなるという事なので差分300%のオマケ分にしてはちょっとリスク高いような気もする。
《デス・ノヴァ》で広範囲殲滅と《ボーン・スピア》で対エリートが出来るからワンチャンありそうな?
メイジ連打できない分ペットはラズマにした方が良さげ。
あれ・・・ペット職かと思いきや、ペット用セットってラズマくらいしか無くね?
お手軽度で言えばイナリウスが、ペットで遊びたいならラズマが、瞬間高火力なら悪疫がって印象です。
とりあえずどれも装備整えてやればGR70程度ならサラッとこなせるポテンシャルがあると思いました。
馬場とWDは泣いて良いぞってくらいには強いと思います、ネクロマンサー。
あと、イナリウスはお手軽なだけで手数の多さはラズマ以下だし、瞬間火力の高さは悪疫以下なのでナーフの必要ある?って気がしてきました。
最初こそ強いと思ったけど、他のセット試してく内に段々とファーム向けセットなんじゃないかなという考えに変わってきた。
歩き回るだけだからNRファームするにはちょうど良いし。
お手軽に高GR狙いやすいからナーフ!ってのはちょっとなーという気がせんでもない。
まぁランキングとかあるから仕方ないか。
どうせナーフするならT13回れるくらいの火力残して移動速度上げてファーム用ビルドに寄せてくれたら嬉しいんだけどな。
操作がとても楽なので個人的にはイナリウス好きです。
せっかくなのでトラグ=オウルも模索してみよう。
[ゲーム]Diablo3 RoS ネクロマンサープレイ記 その2
2017年7月3日 ゲームイナリウス以外のビルドも試すと言ったな。アレは嘘だ。
そう言いたくなるくらいイナリウスが快適。
火力を伸ばすべく、せっせとGR回ってレジェジェムの強化に励んでおります。
現在GR66が約6分程度でクリア出来るくらい。
瞬間最大火力は14000Mくらい。ワーオ。
《フレイルティ》、《衰弱》で呪いかけつつたまに鎌を振ってエッセンス回収しながらひたすら走り回るこのビルド。
《リーチ》を全く使わない事に気が付きましたw
そこで《コープス・ランス》くらいは採用しても良いかなーと思いました。
ミリナエ砲&触媒砲でパカパカと死体を作り続けられるのに、現状死体の使い道が無いのと、ジャガーノート持ちのエリートにBoTのスロウ、スキルのスタンが乗らないので《クリスビンの宣告》が機能せず、倒すのに若干時間がかかるのがネックでした。
全く使わない《リーチ》を入れとくくらいなら《コープス・ランス》を入れて対エリート用の手数を少しでも増やしたほうが良いなーと。
《死者の大地》に関しては今のところ必要性を感じてないのでとりあえず《フレイルティ》のままで。
■現在の装備
・イナリウスセット(頭、肩、鎧、手袋、下衣、靴)
・デインティーの縛り(腰)
・古のパーサの守護者(腕甲)
・終わりなき歩みセット(アミュレット、リング)
・クリスビンの宣告(リング)
・トラグ=オウルの腐食した牙(メインハンド)
・リージャーの蔑視(オフハンド)
■ジェム
・頭:ダイヤモンド
・鎧:トパーズ×3
・下衣:ダイヤモンド×2
・メインハンド:エメラルド
・オフハンド:無し(忘れてたw)
・Lジェム:囚われし者の悪夢、苦痛の触媒、星編みの涙ミリナエ
■カナイ
・レイリナのシャドウフック
・鷲座の胸当て
・カランの英知
■スキル
・Grim Scythe/Cursed Scythe
・Decrepify/Dizzying Curse
・Leech/Sanguine End→Corpse Lance/Brittle Touchに変更予定
・Frailty/Aura of Frailty
・Bone Armor/Dislocation
・Blood Rush/Potency
[パッシブ]
・Stand Alone
・Overwhelming Essence
・Spreading Malediction
・Eternal Torment
昨日はラズマ鎧のプライマルをゲットしました。
以前DHの影インペールやってた時も結構リフト回ってたのに全然プライマル引けなかったんだけどネクロで2個も拾えた。
2.6.0で少し出やすくなった?たまたまかな。
そして《トラグ=オウルの腐食した牙》のALに特性変更でソケット付けてしまった事も思い出しましたorz
何の為のラマラドニだw
後でもう一回特性変更して穴開けなおそう・・・吐息カツカツなのに無駄にしたのはちょっとショック。
今のところLジェムの強化だけでGR進められてるけど、装備も更新していきたいところ。
そう言いたくなるくらいイナリウスが快適。
火力を伸ばすべく、せっせとGR回ってレジェジェムの強化に励んでおります。
現在GR66が約6分程度でクリア出来るくらい。
瞬間最大火力は14000Mくらい。ワーオ。
《フレイルティ》、《衰弱》で呪いかけつつたまに鎌を振ってエッセンス回収しながらひたすら走り回るこのビルド。
《リーチ》を全く使わない事に気が付きましたw
そこで《コープス・ランス》くらいは採用しても良いかなーと思いました。
ミリナエ砲&触媒砲でパカパカと死体を作り続けられるのに、現状死体の使い道が無いのと、ジャガーノート持ちのエリートにBoTのスロウ、スキルのスタンが乗らないので《クリスビンの宣告》が機能せず、倒すのに若干時間がかかるのがネックでした。
全く使わない《リーチ》を入れとくくらいなら《コープス・ランス》を入れて対エリート用の手数を少しでも増やしたほうが良いなーと。
《死者の大地》に関しては今のところ必要性を感じてないのでとりあえず《フレイルティ》のままで。
■現在の装備
・イナリウスセット(頭、肩、鎧、手袋、下衣、靴)
・デインティーの縛り(腰)
・古のパーサの守護者(腕甲)
・終わりなき歩みセット(アミュレット、リング)
・クリスビンの宣告(リング)
・トラグ=オウルの腐食した牙(メインハンド)
・リージャーの蔑視(オフハンド)
■ジェム
・頭:ダイヤモンド
・鎧:トパーズ×3
・下衣:ダイヤモンド×2
・メインハンド:エメラルド
・オフハンド:無し(忘れてたw)
・Lジェム:囚われし者の悪夢、苦痛の触媒、星編みの涙ミリナエ
■カナイ
・レイリナのシャドウフック
・鷲座の胸当て
・カランの英知
■スキル
・Grim Scythe/Cursed Scythe
・Decrepify/Dizzying Curse
・Leech/Sanguine End→Corpse Lance/Brittle Touchに変更予定
・Frailty/Aura of Frailty
・Bone Armor/Dislocation
・Blood Rush/Potency
[パッシブ]
・Stand Alone
・Overwhelming Essence
・Spreading Malediction
・Eternal Torment
昨日はラズマ鎧のプライマルをゲットしました。
以前DHの影インペールやってた時も結構リフト回ってたのに全然プライマル引けなかったんだけどネクロで2個も拾えた。
2.6.0で少し出やすくなった?たまたまかな。
そして《トラグ=オウルの腐食した牙》のALに特性変更でソケット付けてしまった事も思い出しましたorz
何の為のラマラドニだw
後でもう一回特性変更して穴開けなおそう・・・吐息カツカツなのに無駄にしたのはちょっとショック。
今のところLジェムの強化だけでGR進められてるけど、装備も更新していきたいところ。
[ゲーム]Diablo3 RoS ネクロマンサープレイ記
2017年7月2日 ゲームようやくセット装備がシールド以外全部揃いました。
追加レジェもあらかた揃ったかな?全32種だそうです。
そして嬉しいことに初プライマルはトラグオウル肩。
レジェパワー無しの武器とかじゃなくて良かったw
現在は最初に揃ったイナリウスセットでプレイ中。
コマンドスケルトンやらスケルター・メイジやら使うと殲滅スピードがかなり速く、T11回してて「たまに死ぬけどこれはイケる!?」と思ってたらT13は即死祭で無理でした。
イナリウスの6セット効果を活かす為には近接ビルドにせねばならず、ネクロマンサーのスキルは基本的に遠距離タイプ。
全然噛み合ってないのでどうしたもんかなーと思いながらdiablo fan(海外サイト)を眺めると・・・
http://www.diablofans.com/builds/90751-necromancer-bone-storm-build-diablo-3-2-6
とても参考になるのがありました。
試しに組んでみたらカッチカチ。T12でも死ぬどころか瀕死にすらならない。
火力もグンバツでクリティカル時に8000M叩き出す事も。
T13ですら一瞬で溶かせる火力ですね。
ペットを完全に切って防御にかなり寄せて、主砲にレジェンダリージェムの《星編みの涙ミリナエ》と《苦痛の触媒》を使うという発想に脱帽。
簡単な解説をすると、イナリウスセットの6セット効果で自身を中心に竜巻が発生します。
その竜巻が敵に触れるとダメージを与えます。
そこに《星編みの涙ミリナエ》の効果が乗り、R25であれば15%の確率で武器ダメージの4500%を与えます。
R25ボーナスで3秒に1回付近の敵にダメージを与えます。
で、そのミリナエに6セット効果の「ネクロマンサーが敵に与えるダメージが2750%上がる」が乗ってるぽいのです。
更にクリティカル時であれば《苦痛の触媒》の効果でR25なら3750%の武器ダメージが与えられます。これにも6セット効果の2750%が乗ってるぽい。
因みに触媒はミリナエがクリティカルした時もトリガーされます。
6セット効果で出現する竜巻が敵に触れるだけで《星編みの涙ミリナエ》と《苦痛の触媒》がそれぞれトリガーされる為、歩き回ってるだけで次々主砲を発射してる状態になってるという仕組みです。
シナジーによるチェインコンボで、しかもリソースをほぼ消費しない(60秒以内に《ボーン・アーマー》をリキャストする必要あり)というかなりとんでもないコンボ。
こんなんよく見つけたな・・・。
fansのビルドだと《死者の大地》の凍結ルーンで広範囲の足止め、《死者の大地》の効果で死体無しでも10秒間《コープス・ランス》打ち放題を使ってますが、NRを回る分には敵が密集する事がそう多くなくて特に必要さを感じなかったので自分は《フレイルティ》のバフ化ルーン、呪い永続のパッシブ《Eternal Torment》をつけて体力15%で即死にしてキルスピード重視にしてみました。
歩き回ってるだけで呪い付着、オマケで《Decrepify》を撃つことで範囲の呪い付着で《トラグ=オウルの腐食した牙》の効果で200%ダメージアップを狙ってます。
この辺はWDのイナゴと憑依ばら撒きビルドの応用ですね。
敵が密集しやすい高ランクGRであれば《死者の大地》+《コープスランス》の方が丸いかなーとは思います。
長くなるので特筆しませんが、装備やスキルの選択理由もよく考えられていて倉庫の肥やしになってたレジェを引っ張り出したりして結構楽しいです。
ハクスラはこれがあるからやめられないんですよねー。
トラグオウル、ラズマ、悪疫も一通り揃ったのでイナリウスに飽きたら他のセットビルドもやってみようかな。
追加レジェもあらかた揃ったかな?全32種だそうです。
そして嬉しいことに初プライマルはトラグオウル肩。
レジェパワー無しの武器とかじゃなくて良かったw
現在は最初に揃ったイナリウスセットでプレイ中。
コマンドスケルトンやらスケルター・メイジやら使うと殲滅スピードがかなり速く、T11回してて「たまに死ぬけどこれはイケる!?」と思ってたらT13は即死祭で無理でした。
イナリウスの6セット効果を活かす為には近接ビルドにせねばならず、ネクロマンサーのスキルは基本的に遠距離タイプ。
全然噛み合ってないのでどうしたもんかなーと思いながらdiablo fan(海外サイト)を眺めると・・・
http://www.diablofans.com/builds/90751-necromancer-bone-storm-build-diablo-3-2-6
とても参考になるのがありました。
試しに組んでみたらカッチカチ。T12でも死ぬどころか瀕死にすらならない。
火力もグンバツでクリティカル時に8000M叩き出す事も。
T13ですら一瞬で溶かせる火力ですね。
ペットを完全に切って防御にかなり寄せて、主砲にレジェンダリージェムの《星編みの涙ミリナエ》と《苦痛の触媒》を使うという発想に脱帽。
簡単な解説をすると、イナリウスセットの6セット効果で自身を中心に竜巻が発生します。
その竜巻が敵に触れるとダメージを与えます。
そこに《星編みの涙ミリナエ》の効果が乗り、R25であれば15%の確率で武器ダメージの4500%を与えます。
R25ボーナスで3秒に1回付近の敵にダメージを与えます。
で、そのミリナエに6セット効果の「ネクロマンサーが敵に与えるダメージが2750%上がる」が乗ってるぽいのです。
更にクリティカル時であれば《苦痛の触媒》の効果でR25なら3750%の武器ダメージが与えられます。これにも6セット効果の2750%が乗ってるぽい。
因みに触媒はミリナエがクリティカルした時もトリガーされます。
6セット効果で出現する竜巻が敵に触れるだけで《星編みの涙ミリナエ》と《苦痛の触媒》がそれぞれトリガーされる為、歩き回ってるだけで次々主砲を発射してる状態になってるという仕組みです。
シナジーによるチェインコンボで、しかもリソースをほぼ消費しない(60秒以内に《ボーン・アーマー》をリキャストする必要あり)というかなりとんでもないコンボ。
こんなんよく見つけたな・・・。
fansのビルドだと《死者の大地》の凍結ルーンで広範囲の足止め、《死者の大地》の効果で死体無しでも10秒間《コープス・ランス》打ち放題を使ってますが、NRを回る分には敵が密集する事がそう多くなくて特に必要さを感じなかったので自分は《フレイルティ》のバフ化ルーン、呪い永続のパッシブ《Eternal Torment》をつけて体力15%で即死にしてキルスピード重視にしてみました。
歩き回ってるだけで呪い付着、オマケで《Decrepify》を撃つことで範囲の呪い付着で《トラグ=オウルの腐食した牙》の効果で200%ダメージアップを狙ってます。
この辺はWDのイナゴと憑依ばら撒きビルドの応用ですね。
敵が密集しやすい高ランクGRであれば《死者の大地》+《コープスランス》の方が丸いかなーとは思います。
長くなるので特筆しませんが、装備やスキルの選択理由もよく考えられていて倉庫の肥やしになってたレジェを引っ張り出したりして結構楽しいです。
ハクスラはこれがあるからやめられないんですよねー。
トラグオウル、ラズマ、悪疫も一通り揃ったのでイナリウスに飽きたら他のセットビルドもやってみようかな。
[ゲーム]Diablo3 RoS ネクロマンサー感想
2017年6月29日 ゲームLv70到達、ストーリークリアまでやりました。
トロフィー獲得の為ってのもあってパワーレベリングせずに地道にやってたら12時間近くかかった・・・orz
朝方、同じくLv70までレベリングしたフレと少しだけマルチ。
PLのボナ振りしてるとは言え、セットも何も揃ってない状態のテキトー装備でGR22(T5相当)のマルチが普通に回れるって強すぎなんじゃないかと思いましたw
スキルの《死体あさり》のルーン:Devouring Aura+《スケルタル・メイジ》のルーン:Gift of Deathでぐるぐるしとるだけなんだけど超サックサク。
《スケルタル・メイジ》召喚で敵を倒して死体生成&溶けたメイジが死体に→通過するとオート《死体あさり》でエッセンス回復→《スケルタル・メイジ》再召喚して・・・
のループが入ると後はアイテム拾って歩くだけ。
セット装備やレジェ無しでこれはアカンって。お手軽過ぎる。
これはその内nerfされるでしょうなぁ・・・。
1800円払ったからには暫くトロフィー埋めと装備掘りに費やそうと思います。
トロフィー獲得の為ってのもあってパワーレベリングせずに地道にやってたら12時間近くかかった・・・orz
朝方、同じくLv70までレベリングしたフレと少しだけマルチ。
PLのボナ振りしてるとは言え、セットも何も揃ってない状態のテキトー装備でGR22(T5相当)のマルチが普通に回れるって強すぎなんじゃないかと思いましたw
スキルの《死体あさり》のルーン:Devouring Aura+《スケルタル・メイジ》のルーン:Gift of Deathでぐるぐるしとるだけなんだけど超サックサク。
《スケルタル・メイジ》召喚で敵を倒して死体生成&溶けたメイジが死体に→通過するとオート《死体あさり》でエッセンス回復→《スケルタル・メイジ》再召喚して・・・
のループが入ると後はアイテム拾って歩くだけ。
セット装備やレジェ無しでこれはアカンって。お手軽過ぎる。
これはその内nerfされるでしょうなぁ・・・。
1800円払ったからには暫くトロフィー埋めと装備掘りに費やそうと思います。
[ゲーム]Diablo3 RoS ネクロマンサー追加
2017年6月23日 ゲームhttps://www.famitsu.com/matome/sqex-ee_diablo3ros/2017_06_21.html
6/28にネクロマンサー追加DLCが発売決定!
楽しみですなー。
RoS本編とRoNがパッケージされたエターナルコレクションが出るとの事だけど、追加キャラはこれで終わりなんだろうか。
初期(2012年):ババ、ウィズ、モンク、WD、デモハン
追加:クルセ(2014年)、ネクロ(2017年)
D3発売から5年、クルセ追加(RoS)からもう3年経ったのか・・・はやいなぁ。
♂はソリン、♀はリリアナって名前でプレイしようかなw
6/28にネクロマンサー追加DLCが発売決定!
楽しみですなー。
RoS本編とRoNがパッケージされたエターナルコレクションが出るとの事だけど、追加キャラはこれで終わりなんだろうか。
初期(2012年):ババ、ウィズ、モンク、WD、デモハン
追加:クルセ(2014年)、ネクロ(2017年)
D3発売から5年、クルセ追加(RoS)からもう3年経ったのか・・・はやいなぁ。
♂はソリン、♀はリリアナって名前でプレイしようかなw
[MTG]《厳粛》
2017年6月22日 Magic: The Gathering コメント (4)プレビューで「おわー!なんだこれー!」って思ったカード。
無限頑強だけじゃなく無限不死まで可能になって《献身のドルイド》がアンタップ出来なくなったり、感染が無能になったり、統率者2015のジェネラルが経験出来なくなる。
> 経 験 出 来 な く な る ! <
結構とんでもねぇエンチャントなんじゃないか?
EDHのズアーがアップを始めた気がする。
無限頑強だけじゃなく無限不死まで可能になって《献身のドルイド》がアンタップ出来なくなったり、感染が無能になったり、統率者2015のジェネラルが経験出来なくなる。
> 経 験 出 来 な く な る ! <
結構とんでもねぇエンチャントなんじゃないか?
EDHのズアーがアップを始めた気がする。
[MTG]破滅の刻 プレビュー始まってた
2017年6月20日 Magic: The Gatheringいつの間にか始まってた。
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/hour-devastation
TENGAな襲撃者!(言いたいだけ)
マスピも公開されてました。
http://mtg-jp.com/publicity/0019044/
ここ最近の再録常連《悲哀の化身》がここにもおる・・・。
持ってないから《全知》、《滅び》、《血染めの月》辺りが当たると良いなぁ。
それにしてもレジェでも何でもない《絶滅の王》がすごく壮大に描かれてるのに隣の《蠍の神》レジェなのにショボくない?w
ピラミッドからのそっと出てきた2/3ゾンビくらいにしか見えない・・・。
カード名も《THE SCORPION GOD!?》に見えて面白いw
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/hour-devastation
TENGAな襲撃者!(言いたいだけ)
マスピも公開されてました。
http://mtg-jp.com/publicity/0019044/
ここ最近の再録常連《悲哀の化身》がここにもおる・・・。
持ってないから《全知》、《滅び》、《血染めの月》辺りが当たると良いなぁ。
それにしてもレジェでも何でもない《絶滅の王》がすごく壮大に描かれてるのに隣の《蠍の神》レジェなのにショボくない?w
ピラミッドからのそっと出てきた2/3ゾンビくらいにしか見えない・・・。
カード名も《THE SCORPION GOD!?》に見えて面白いw
[MTG]新商品が届きました
2017年6月18日 Magic: The Gathering コメント (6)予約していた[コマンダーアンソロジー]、[アーチエネミー:ニコル・ボーラス]が届きました。
写真撮ってないので画像は割愛。
今回のコマンダーアンソロジーはいつものスピンダイスが無く、代わりにカチカチ回すタイプのライフカウンターが付いてきました。
なんと4つも!
思ったより大きくて立派だったので今後はこれを使おうかと思います。
今まで愛用してた何かのボックス特典?らしいチャンドラ/ギデオンの両面ライフカウンターも勿論愛用はしていくけれども。
箱を開けて見ると、アンソロジーシリーズらしい小箱が4つ。
早速「天空の業火」を開けると・・・
あれ、カーリアFoilじゃん!!
デリーヴィー、フレイアリーズ、メーレンもFoil。
Foilはテンション上がる。
限定ボックスらしい内容に満足でした。次は何のアンソロジーでるのか楽しみ。
お次はアーチエネミー:ニコル・ボーラス。
箱を開けてみると、何やら封筒が。
中身は・・・畳まれた箱w
あぁ、こっちは安いなりにデッキケースの組立はセルフなのね。
こっちにもカチカチ回すライフカウンターが1つ付属。
全部で5個になりました。身内で欲しい人いたら譲ろう。
新イラストのギデオン、チャンドラ、ニッサ、ニコル・ボーラス。
大体ゴリっててちょっと悲しい。
計略カードは今後使う事は無いだろうと思い、未開封のまま箱の中に。
レアだけバインダーにしまって、残りはストレージにぼーんと放り込んで睡眠。
ちゃんと整理しなきゃなーと思いつつ、「アモンケット」「ニッサvsオブニクシリス」「精神vs物理」「コマンダーアンソロジー」「アーチエネミー:ニコル・ボーラス」のコモン、アンコモン、トークンが未整理のまま放置中。
今後も増えてくし今月中にはいくらかでもやっつけないと・・・。
スタンダードのデッキを組む為に久々にスタンのアンコ箱を開けたら「タルキール龍紀伝」「マジックオリジン」のアンコが入ってた。
本当に整理せんといかんなぁorz
写真撮ってないので画像は割愛。
今回のコマンダーアンソロジーはいつものスピンダイスが無く、代わりにカチカチ回すタイプのライフカウンターが付いてきました。
なんと4つも!
思ったより大きくて立派だったので今後はこれを使おうかと思います。
今まで愛用してた何かのボックス特典?らしいチャンドラ/ギデオンの両面ライフカウンターも勿論愛用はしていくけれども。
箱を開けて見ると、アンソロジーシリーズらしい小箱が4つ。
早速「天空の業火」を開けると・・・
あれ、カーリアFoilじゃん!!
デリーヴィー、フレイアリーズ、メーレンもFoil。
Foilはテンション上がる。
限定ボックスらしい内容に満足でした。次は何のアンソロジーでるのか楽しみ。
お次はアーチエネミー:ニコル・ボーラス。
箱を開けてみると、何やら封筒が。
中身は・・・畳まれた箱w
あぁ、こっちは安いなりにデッキケースの組立はセルフなのね。
こっちにもカチカチ回すライフカウンターが1つ付属。
全部で5個になりました。身内で欲しい人いたら譲ろう。
新イラストのギデオン、チャンドラ、ニッサ、ニコル・ボーラス。
大体ゴリっててちょっと悲しい。
計略カードは今後使う事は無いだろうと思い、未開封のまま箱の中に。
レアだけバインダーにしまって、残りはストレージにぼーんと放り込んで睡眠。
ちゃんと整理しなきゃなーと思いつつ、「アモンケット」「ニッサvsオブニクシリス」「精神vs物理」「コマンダーアンソロジー」「アーチエネミー:ニコル・ボーラス」のコモン、アンコモン、トークンが未整理のまま放置中。
今後も増えてくし今月中にはいくらかでもやっつけないと・・・。
スタンダードのデッキを組む為に久々にスタンのアンコ箱を開けたら「タルキール龍紀伝」「マジックオリジン」のアンコが入ってた。
本当に整理せんといかんなぁorz
[教養]意図せぬ二次災害
2017年6月18日被害者の立場に立つ事があったので久々に説教臭い事書きます。
新セットや新カードの情報が無いかなーとリンク先をつらつらと眺めて、目に留まったとある記事。
1ユーザーとして出来れば知りたくないその情報、あなたが記事にした事で知ってしまったんですが・・・。
「許せない」と言いながら自分が情報を拡散してどうするのか。
「楽しみが奪われた!」と言いながら他人の楽しみまで奪うのは如何なものか。
情報社会において無自覚、無責任にも程があるんじゃないでしょうか。
「嫌なら見るな」ってのも正しい言い分だと思うけど、「許せないなら書くな」とも思います。
何より、閲覧数が多いアンテナの高い人間が率先してそういう事やってるのがタチ悪い。
言ってる事とやってる事が逆向いてるから「そこに正義は無いんだな」くらいしか思わないけど。
因みに個人的な話をすると、アクセス数稼ぎたくてやってるならそれはそれで別に構わないです。
目的を成就する為に手段を問わないのは立派な努力だと思うので。
そういう意図も無くてやってるなら、それは単なる無責任だって話です。
新セットや新カードの情報が無いかなーとリンク先をつらつらと眺めて、目に留まったとある記事。
1ユーザーとして出来れば知りたくないその情報、あなたが記事にした事で知ってしまったんですが・・・。
「許せない」と言いながら自分が情報を拡散してどうするのか。
「楽しみが奪われた!」と言いながら他人の楽しみまで奪うのは如何なものか。
情報社会において無自覚、無責任にも程があるんじゃないでしょうか。
「嫌なら見るな」ってのも正しい言い分だと思うけど、「許せないなら書くな」とも思います。
何より、閲覧数が多いアンテナの高い人間が率先してそういう事やってるのがタチ悪い。
言ってる事とやってる事が逆向いてるから「そこに正義は無いんだな」くらいしか思わないけど。
因みに個人的な話をすると、アクセス数稼ぎたくてやってるならそれはそれで別に構わないです。
目的を成就する為に手段を問わないのは立派な努力だと思うので。
そういう意図も無くてやってるなら、それは単なる無責任だって話です。
[アニメ・マンガ]ネカフェ熱、再燃
2017年6月15日 アニメ・マンガ コメント (2)突然マンガが読みたくなって仕事終わりに深夜ネカフェに。
[げんしけん二代目][アイアムアヒーロー]が完結してたので続きを読む。
どっちも消化不良な感じで終わってしまった・・・。
他にも色々読んだ。
・げんしけん二代目
斑目ハーレム編は正直蛇足感だらけで新キャラ差し置いて何してんのって感じは否めなかった。
やめさせてくれなかったジャンプ的なアレなのかと思うくらい無駄に長かったし、初代組が面白かっただけに何か残念だなぁ。
・アイアムアヒーロー
風呂敷広げまくって「これどうすんだろう」って思ってたら納得いくようないかないようなモヤッとした終わり方。
まぁそうなるしかないだろうなぁとは思ったけど、それにしても救いが無いというかなんというか。
最後の盛り上がりは凄かった。
・トネガワ 5巻
最初はすごく面白かったけど巻が進むにつれて飽きてきたというか、安定してきたというか・・・。
面白いは面白いんだけどね。
・ハンチョー 1巻
スピンオフのスピンオフ。トネガワ5巻よりこっちの方が面白かった気がする。
・ハイスコアガール 7巻まで
回収騒ぎになった例のアレ。
やっと読めた。続きが気になって夜しか眠れません。
・聲の形 全巻
アニメが面白かったので原作も、って事で一気読み。
うん、それ端折ったらいけないでしょって所端折ったんだね。
道理でアニメの繋ぎが所々不自然だと思った。
最後に島田出てきたの意味不明だったけど原作読んだら解決した。
これに限らずだけど、アニメ見てから原作読むのをオススメします。
・闇金ウシジマくん 32巻くらい~38巻まで
ようやく終わりかな?と思ってたらまた「アイツ覚えてる?」で引っ張ってるw
面白いしいくらでも続けようはあるんだろうけど。
今回読まなかったのだと[いくさの子][義風堂々 花語り]があるので次回行った時にでも消化しようかなと。
[亜人][幼女戦記]辺りも気になってるのでまだまだ読みたいマンガが尽きませんな。
[げんしけん二代目][アイアムアヒーロー]が完結してたので続きを読む。
どっちも消化不良な感じで終わってしまった・・・。
他にも色々読んだ。
・げんしけん二代目
斑目ハーレム編は正直蛇足感だらけで新キャラ差し置いて何してんのって感じは否めなかった。
やめさせてくれなかったジャンプ的なアレなのかと思うくらい無駄に長かったし、初代組が面白かっただけに何か残念だなぁ。
・アイアムアヒーロー
風呂敷広げまくって「これどうすんだろう」って思ってたら納得いくようないかないようなモヤッとした終わり方。
まぁそうなるしかないだろうなぁとは思ったけど、それにしても救いが無いというかなんというか。
最後の盛り上がりは凄かった。
・トネガワ 5巻
最初はすごく面白かったけど巻が進むにつれて飽きてきたというか、安定してきたというか・・・。
面白いは面白いんだけどね。
・ハンチョー 1巻
スピンオフのスピンオフ。トネガワ5巻よりこっちの方が面白かった気がする。
・ハイスコアガール 7巻まで
回収騒ぎになった例のアレ。
やっと読めた。続きが気になって夜しか眠れません。
・聲の形 全巻
アニメが面白かったので原作も、って事で一気読み。
うん、それ端折ったらいけないでしょって所端折ったんだね。
道理でアニメの繋ぎが所々不自然だと思った。
最後に島田出てきたの意味不明だったけど原作読んだら解決した。
これに限らずだけど、アニメ見てから原作読むのをオススメします。
・闇金ウシジマくん 32巻くらい~38巻まで
ようやく終わりかな?と思ってたらまた「アイツ覚えてる?」で引っ張ってるw
面白いしいくらでも続けようはあるんだろうけど。
今回読まなかったのだと[いくさの子][義風堂々 花語り]があるので次回行った時にでも消化しようかなと。
[亜人][幼女戦記]辺りも気になってるのでまだまだ読みたいマンガが尽きませんな。
[ゲーム]魔女と百騎兵Revival
2017年6月15日 ゲームPS+のフリープレイで来ていたのでプレイしてます。
PS3の時に気になってたけど結局やらなかったのでありがたい。
ダークファンタジーってどんなものかピンと来なかったけど、一章クリア時点で何となく掴めて話は面白いなーと思った。
これがダークファンタジーというものか。軽く引いたけど興味はわいた。
ゲーム性はテンポが悪い聖剣伝説みたいな感じ。
アクションはまぁ良いんだけど、ちょくちょく会話挟むから「アクション頑張るぞー」って意気込んでも没入出来ないのがテンポ悪く感じる要因。
元々ディスガイアシリーズやってるから細かい所は何となく把握してすんなり受け入れれたけど、日本一ゲー初見だとちょっと説明不足感は否めない。
慣れればまぁ面白いんじゃなかろうか。
何か酷評だけどその内2も買ってやってみようかなという気にはなった。
~余談~
Vitaの「ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団」も気になってます。
こっちはWizライクなのかな。画像検索したら敵がグロい。
日本一ゲーで明るいのって実はディスガイアだけなんじゃないのかって気がしないでもないw
そういえばディスガイアの新作は出ないんだろうか。
出るなら買うんだけどな。
PS3の時に気になってたけど結局やらなかったのでありがたい。
ダークファンタジーってどんなものかピンと来なかったけど、一章クリア時点で何となく掴めて話は面白いなーと思った。
これがダークファンタジーというものか。軽く引いたけど興味はわいた。
ゲーム性はテンポが悪い聖剣伝説みたいな感じ。
アクションはまぁ良いんだけど、ちょくちょく会話挟むから「アクション頑張るぞー」って意気込んでも没入出来ないのがテンポ悪く感じる要因。
元々ディスガイアシリーズやってるから細かい所は何となく把握してすんなり受け入れれたけど、日本一ゲー初見だとちょっと説明不足感は否めない。
慣れればまぁ面白いんじゃなかろうか。
何か酷評だけどその内2も買ってやってみようかなという気にはなった。
~余談~
Vitaの「ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団」も気になってます。
こっちはWizライクなのかな。画像検索したら敵がグロい。
日本一ゲーで明るいのって実はディスガイアだけなんじゃないのかって気がしないでもないw
そういえばディスガイアの新作は出ないんだろうか。
出るなら買うんだけどな。
[MTG]25周年ですって
2017年6月15日 Magic: The Gatheringhttp://mtg-jp.com/publicity/0019027/
最近ゲームでも〇〇thアニバーサリーみたいなのやってるけどMTGにもその波が来てるのか・・・乗るしかない、このビッグウェーブに!?
9/29 イクサラン発売
ストーリーで突如舞台がラヴニカに戻ってヴラスカが行方不明になったって話があったのでイクサランでヴラスカが再登場はわかっていたものの・・・
「ヴラスカ海賊団vs恐竜」ってw
凄くワクワクする見出しw
11/10 デュエルデッキ:マーフォーク vs ゴブリン
新しいデュエルデッキはマーフォークとゴブリン。
んー、これで今年の統率者の部族候補からマーフォークとゴブリンが外れましたってなったらちょっと悲しいなぁ・・・。
新イラストのFoilゴブリンに期待。
11/17 アイコニックマスターズ発売
略してアイマス。そうかそうか。
11/24 Explorers of Ixalan発売
プレインチェイスやアーチエネミーのような特殊セットのようで。
新規収録は無し。
ボードゲームチックな感じなんだろうか?
とりあえず買いですかね。
11/24 From the Vault: Transform発売
今度のFTVは両面カード15種だそうな。
《大天使アヴァシン》や《秘密を掘り下げる者》なんかが収録されるんでしょうか。
12/8 Unstable発売
銀枠シリーズ第三弾。
意外に人気ある。昔アングルード買ったなぁ。
1/19 イクサランの相克 発売
イクサランブロック第二エキスパンション。
最後の小エキスパンション。
3/16 マスターズ25th 発売
25周年記念セットという事は25年の間に出たセットから選りすぐりの249枚が・・・?
ちょっと気になる。
4/27 ドミナリア 発売
おお懐かしのドミナリア。
兄弟戦争、ウェザーライトサーガのファンタジー世界に惹かれてMTGを始めたのでドミナリアへの回帰はとてもワクワクする。
7/20 CORE2019 発売
基本セットが久々の復活。
半分くらい再録で半分くらい新規らしいけど製品の形式に少々変更・・・ってなんだろ。
懐かしの白枠復活とか?まさかね。
色々発売されますなー。
どれも楽しみですね。
最近ゲームでも〇〇thアニバーサリーみたいなのやってるけどMTGにもその波が来てるのか・・・乗るしかない、このビッグウェーブに!?
9/29 イクサラン発売
ストーリーで突如舞台がラヴニカに戻ってヴラスカが行方不明になったって話があったのでイクサランでヴラスカが再登場はわかっていたものの・・・
「ヴラスカ海賊団vs恐竜」ってw
凄くワクワクする見出しw
11/10 デュエルデッキ:マーフォーク vs ゴブリン
新しいデュエルデッキはマーフォークとゴブリン。
んー、これで今年の統率者の部族候補からマーフォークとゴブリンが外れましたってなったらちょっと悲しいなぁ・・・。
新イラストのFoilゴブリンに期待。
11/17 アイコニックマスターズ発売
略してアイマス。そうかそうか。
11/24 Explorers of Ixalan発売
プレインチェイスやアーチエネミーのような特殊セットのようで。
新規収録は無し。
ボードゲームチックな感じなんだろうか?
とりあえず買いですかね。
11/24 From the Vault: Transform発売
今度のFTVは両面カード15種だそうな。
《大天使アヴァシン》や《秘密を掘り下げる者》なんかが収録されるんでしょうか。
12/8 Unstable発売
銀枠シリーズ第三弾。
意外に人気ある。昔アングルード買ったなぁ。
1/19 イクサランの相克 発売
イクサランブロック第二エキスパンション。
最後の小エキスパンション。
3/16 マスターズ25th 発売
25周年記念セットという事は25年の間に出たセットから選りすぐりの249枚が・・・?
ちょっと気になる。
4/27 ドミナリア 発売
おお懐かしのドミナリア。
兄弟戦争、ウェザーライトサーガのファンタジー世界に惹かれてMTGを始めたのでドミナリアへの回帰はとてもワクワクする。
7/20 CORE2019 発売
基本セットが久々の復活。
半分くらい再録で半分くらい新規らしいけど製品の形式に少々変更・・・ってなんだろ。
懐かしの白枠復活とか?まさかね。
色々発売されますなー。
どれも楽しみですね。
[MTG]マーベル・フローズン
2017年6月14日 Magic: The Gathering驚異の凍結(ボチューン)
デジタルじゃないから禁止による調整は止む無し。
これで主要どころの危ないカードはスタンを去った訳だし、健全なゲームが楽しめるというもの。
そしてまたしてもギデオンが生き残ったのはフレーバーの再現と思えば別に・・・。
軽量フライヤーや除去の充実のお陰でそこまで厄介でもなくなったし10月にはいなくなるからオンギデに関してはもう何も言うまい。
小エキスパンションの廃止、基本セットの復活もあるし今後のスタンが楽しみです。
デジタルじゃないから禁止による調整は止む無し。
これで主要どころの危ないカードはスタンを去った訳だし、健全なゲームが楽しめるというもの。
そしてまたしてもギデオンが生き残ったのはフレーバーの再現と思えば別に・・・。
軽量フライヤーや除去の充実のお陰でそこまで厄介でもなくなったし10月にはいなくなるからオンギデに関してはもう何も言うまい。
小エキスパンションの廃止、基本セットの復活もあるし今後のスタンが楽しみです。
[ゲーム]半熟英雄 スマホ移植版
2017年6月12日 ゲーム コメント (4)1992年にSFCで発売された[半熟英雄 ああ、世界よ半熟なれ…!!]がスマホに移植されるそうです。
ツッコミどころ満載の事前PVはコチラ
https://www.youtube.com/watch?v=nDGZJQkFYI0&feature=youtu.be
旧スクウェアネタがちょいちょい挟まれて面白かったですw
SFC版はクリア済でストーリー知ってるから遊ぶかどうかは未定。
でも面白いから久々にやってしまうかも・・・
公募の新エッグモンスターの追加も楽しみです。
個人的に好きなエッグモンスターは城魔道士、ハデデス、人間ライダー、おーでーん、エクスカリバー辺りですかね。
DQ、FFにハマってたのでその辺のパロ多めなSFC版半熟英雄はツボでした。
グングニる!エクスカリバる!
ツッコミどころ満載の事前PVはコチラ
https://www.youtube.com/watch?v=nDGZJQkFYI0&feature=youtu.be
旧スクウェアネタがちょいちょい挟まれて面白かったですw
SFC版はクリア済でストーリー知ってるから遊ぶかどうかは未定。
でも面白いから久々にやってしまうかも・・・
公募の新エッグモンスターの追加も楽しみです。
個人的に好きなエッグモンスターは城魔道士、ハデデス、人間ライダー、おーでーん、エクスカリバー辺りですかね。
DQ、FFにハマってたのでその辺のパロ多めなSFC版半熟英雄はツボでした。
グングニる!エクスカリバる!
[MTG]スタン 対戦
2017年6月11日 スタンダード新しく白赤ビートを組んだのでプレイ。
対戦したのはエスパーコン、白赤ビート、緑黒カウンター。
・エスパーコン ××
ギリギリまで追い詰めるも捌き切られる。
ミッドレンジ寄りの構成にしてるから《検閲》が結構刺さるのよね・・・。
・白赤ビート ○○
ミラーっぽいけど構成は全く違う。
横並べに対してこっちはパワーなのでガシガシ殴って打点の高さで勝った感じ。
見守り督励の効果はバツグンだ!
・緑黒カウンター ××
《永遠の見守り》が引けずに《栄光半ばの探求者》と《模範操縦士》が《歩行バリスタ》にバッサバッサ斬られてた。
サイド後はコントロール寄せするも流しきれずに突撃されて無事死亡。
結構自信あったけど思ったより勝てなかった・・・orz
《永遠の見守り》と相性が良いギセラ&ブルーナのブリセラパッケージ入れてるけど、そのせいで速度は犠牲になってるのでエスパーコンが間に合うわ、緑黒カウンターの横並べに間に合わないわでミッドレンジはちと厳しいのかなーという気がしないでもない。
あと《試練に臨むギデオン》は微妙だった。
ブルーナで拾う事も視野に入れて《異端聖戦士、サリア》にした方が良さげ。
その辺を踏まえた調整入れたらもうちょっと勝ちやすくなるかも。
黒単ゾンビは事故で1回負けたけどあと全勝。流石に強い。
久々にパーツ戻してPWコンで緑黒カウンターとやったけど、元々BGが流行ってた頃にガンメタして組んだデッキなので安定して勝ち。
アモンケットのカードが不採用なのでもうちょっと弄れるんじゃないかなーと思ったり。
色々なデッキが使われるようになってスタンが面白くなってきた。
対戦したのはエスパーコン、白赤ビート、緑黒カウンター。
・エスパーコン ××
ギリギリまで追い詰めるも捌き切られる。
ミッドレンジ寄りの構成にしてるから《検閲》が結構刺さるのよね・・・。
・白赤ビート ○○
ミラーっぽいけど構成は全く違う。
横並べに対してこっちはパワーなのでガシガシ殴って打点の高さで勝った感じ。
見守り督励の効果はバツグンだ!
・緑黒カウンター ××
《永遠の見守り》が引けずに《栄光半ばの探求者》と《模範操縦士》が《歩行バリスタ》にバッサバッサ斬られてた。
サイド後はコントロール寄せするも流しきれずに突撃されて無事死亡。
結構自信あったけど思ったより勝てなかった・・・orz
《永遠の見守り》と相性が良いギセラ&ブルーナのブリセラパッケージ入れてるけど、そのせいで速度は犠牲になってるのでエスパーコンが間に合うわ、緑黒カウンターの横並べに間に合わないわでミッドレンジはちと厳しいのかなーという気がしないでもない。
あと《試練に臨むギデオン》は微妙だった。
ブルーナで拾う事も視野に入れて《異端聖戦士、サリア》にした方が良さげ。
その辺を踏まえた調整入れたらもうちょっと勝ちやすくなるかも。
黒単ゾンビは事故で1回負けたけどあと全勝。流石に強い。
久々にパーツ戻してPWコンで緑黒カウンターとやったけど、元々BGが流行ってた頃にガンメタして組んだデッキなので安定して勝ち。
アモンケットのカードが不採用なのでもうちょっと弄れるんじゃないかなーと思ったり。
色々なデッキが使われるようになってスタンが面白くなってきた。
[MTG]統率者2017 予約開始
2017年6月8日 Magic: The Gathering8/25発売の[統率者2017]が予約開始してました。
今回は部族がテーマの4種とのこと。
今のところドラゴンが決まってるようですね。
ゴブリンはいるかな?
今回は部族がテーマの4種とのこと。
今のところドラゴンが決まってるようですね。
ゴブリンはいるかな?