柴田晃一率いる「風」のライブイベント「風フェス2017」が10/29(日)に岩手県北上市にある北上さくらホールで行われます。
入場料、なんと1000円!
破格過ぎます。
ホールキャパは1500人ですが、チケットの予約開始が7月半ば頃、7月末時点でチケ購入したら700番台でした。
予約はお早めに。

「レコードレーベル風」
http://kaze-iwate.co.jp/

「風フェス2017」
http://kaze-iwate.co.jp/info/661.html

柴田晃一(代表)
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9F%B4%E7%94%B0%E6%99%83%E4%B8%80

紅音の動画
https://www.youtube.com/watch?v=nW3BP_wGT6I
https://www.youtube.com/watch?v=8qm2rWJCZ7A
トゥットゥル~♪
気づけば3日間の睡眠時間が5時間でした(勿論仕事挟んで)。
シュタゲ0面白すぎるのだぜ。

Vita版のシュタゲを買ったは良いものの、とりあえず続きが気になるので0を進めてます。
・真帆END
・かがりEND
・紅莉栖END
を見て、現在はレスキネンENDを見る為に進めてる途中。
効率上攻略サイト見ながらのプレイです。
最初こそ「なんのこっちゃ」だったけど、話の中で説明はされるから無印やらんでも楽しめてます。
勿論無印をやってからの方が良いのはわかりますけど…もう手遅れじゃw
普通この手のADVはネタバレなど以ての外なんだけど、シュタゲ無印のネタバレ全開なシュタゲ0から始めてしまった手前ネタバレ上等で考察ブログやレビューなどを漁ってます。
それでも楽しめるというのが凄い。
話が小難しい上に結構ゴチャゴチャしてるというのもあって、理解を深める為に何度も見返せるような作りになってるからなんだろうなーと感じてます。
ここ数年でドハマリしてる「物語シリーズ」もそんな感じだし。

個人的には多少説得力が弱い部分があろうと、後付で完成度高いシナリオ書けてると思うし、娯楽としては十分成立してると思ってるしそれで満足です。
アニメも見なきゃなー。

買う予定無かったけどフェノグラムも欲しくなってきたかも…。
旬なデッキを回してみたかった(自分で考えるのが億劫だった)ので公式で紹介されてた[白青モニュメント]と[オースオブゴッドファラオ]を組んでプレイ。

■モニュメント
白青フラッシュの強化版って感じでドローとクリーチャーが絶えないのでかなり好み。
こりゃー強い。

■ゴッドファラオ
《ニッサの誓い》でPWの色を賄うってネタは以前5CPWコントロール組んでやってたので、そのアップデート版みたいな内容に惹かれた。
時間無くてメインだけしか組め無くてティムール現出に2タテされたけど、中々良く出来てる。
土地20しか無いのにキッチリ7マナ揃ってゴッドファラオれる。すげー。
使って思ったけどボーラスつえー。

スタン楽しい
世間がドラクエ11発売で賑わってる中、突然ADVゲームがしたくなったのでいつぞやのフリプで落としといた「STEINS;GATE 0」をプレイする事に。
一昨日始めたんだけど、偶然にも昨日TVアニメ化やノベライズ化などの情報が出たようですね。凄いタイムリー!
因みに前作の「STEINS;GATE」は未プレイでアニメも見てないのでゲーム開始直後は何が何やらサッパリw
いきなり続編からやろうとしたのは無謀だったかー。
と思ったけどゲーム中にサラッと説明は入るので少しネットで補足するだけでどうにか補完できました。
予備知識0でも結構楽しめてるけど前作既プレイだったらもっと楽しめるんだろうなー。
というわけでVita版無印を購入する事にしました。
だって気になるじゃない。
いきなり全く知らないヒロインを救えなかった世界線の話をされて困惑したし!
(※自業自得です)

雨続きだしADVゲーム日和ですな。天気悪い時は読書に限る。
読書でも無いけど。
クッソ泣いた

有り体なストーリーと言えばそうかもしれないけど、「あれ?これ音ゲーだよね?」ってくらいストーリー良かった。
一切台詞の無いアニメムービーも凄く良かったし、最後のED曲を演奏し終えた時の演出が鳥肌ものだった。
スマホ版はここから普通の音ゲーになるけど、Vita版はアフターストーリーが楽しめるようなのでもうちょっとだけ続くんじゃ。ヤッター!

~ゲーム面~
以前スマホ版やった時は初期の頃だったのでボス曲がmagnoriaで、当時ヒーヒー言ってたなーとか思いながら追加ボス曲のAnimAやったら異次元でしたw
イヤー、ヤリゴタエアルナー(白目)

ちょっと残念なのが充電しながらプレイしないとタップ抜けが頻発してマトモにフルコン狙い出来なくなる所。
ソフトの問題じゃなくハード相性の問題らしいのでどうにもならんってのがなぁ。
まぁ充電しながら遊べば普通に遊べるのでそこまででも無いんだけど。
あとオンライン対戦10勝?のトロフィーがあって現状トロコンがほぼ不可に近い所も残念。
アドホック通信だからVita2台用意すれば取れるんだろうけど、流石にそこまですんのもなー。

音ゲー好きならDEEMOはかなりオススメです!
遂に買ったよVitaのメモカ!
安い8Gだけど…(それでも1800円くらい)
一気に容量が8倍になったので色々とゲームをDLしてみました。

・アスディバインハーツ(フリプ)
・The Unfinished Swan(フリプ)
・DEEMO~ラストリサイタル~(2000円くらい)
・マインクラフト(400円くらい)
・[PSP]探偵神宮寺三郎 灰とダイヤモンド(700円くらい)

■「アスディバインハーツ」「The Unfinished Swan」
plus会員なのでフリプで遊べる為DL。
月500円でゲーム2~3本遊べるんだから安いもんだよね。
アンフィニッシュドスワンは遊び始めたけどめっちゃ面白い。
アスディバインハーツはとりあえず後回し。

■「DEEMO~ラストリサイタル~」
元々はスマホで出てたレイアーク製の音ゲー。
サンボルみたいに奥から迫ってくるノーツを判定ラインに重なったらタッチ。
ピアノメインの曲が多く、同人ゲーにしてはかなりの良作。
スマホ版は友達がハマってて少しやらせてもらった事がある。
Vita版はアニメムービーとボイスが付いててびっくりした!
DLCの有料追加楽曲パックは全部で27個。
お値段何と12600円
ス、スーファミソフトが1本定価で買えるお値段ですやん…
良い曲も多いので少しづつ買い足してこうと思います。
有料DLC無くても曲数結構あるのでかなり楽しめると思います。

■「マインクラフト」
友人やフレとPS4でやってるけど安かったのでついでに買ってしまった。
他のハードで買ってると少し安くなるヤツだと思うんだけど400円は格安。
パッケージ版だと中古で1500円くらいしたような気が。
エンドとか何それ?ってくらい最序盤でチマチマセカンドライフを楽しんでるライトな遊び方しかしてないけどそれでも十分楽しい。

■「探偵神宮寺三郎~灰とダイヤモンド~」
PSPタイトルだけどDL版はVitaでも遊べるので購入。
据え置きハードのシリーズは全作やってるくらい神宮寺三郎シリーズ大好きです。
そういえば携帯ハードのタイトルは一切遊んでなかったなーってんで迷わず買いました。
ちょっと遊んでみたけど、相変わらずOPムービーがシャレオツでカッコイイ!
でも今作の神宮寺は声が軽くてちょっと残念。
PS版の大塚さんのが良かったなぁ(我儘)
ストーリーを反芻しながらじっくりやりたいのでほんの触りだけやって後回しにしました。
DS版もやりたいし8月に新作出るようだから神宮寺やる為にDS買おうかな…。

一気に5本も入れてしまったものの、積むわけにもいかないのでどんどん消化していこうと思う今日この頃。
(しかしPS4も並行なんだよなぁ…w)
「勇者死す。」に引き続きフリプタイトルのアンフィニッシュドスワンをプレイ。
折角DLしたんだから遊ばないとね。

いざゲームを始めてみると…なんじゃこりゃ?
真っ白な世界。何も無い。
スティックを動かすと子供の声と走る音がするけど画面は動かない。
×ボタンを押すと同じように子供の声がする。でも何してるのかわからない。
Rボタンを押すと…何か黒い球を投げた!
「バシャ!」という音と共に黒い水たまり?のようなものが飛び散った。

怖いよー!
(ホラー苦手)

でも何か浮かび上がって…もしかして今部屋の中に居る?
テキトーに球を投げて黒い水たまりを作ってくとどんどん道が見えてくる。
おぉー?これ結構面白いかも。

今度は色がつかない地面が…なんだろう。
カエルの鳴き声もするなぁ。バシャ!
うわ!目の前にでかいカエルがいた!
カエルは地面に飛び込んで居なくなりました。
もしかして…川かな?
どうやら水辺にいるようだ。凄い不思議な感覚。
歩いて進めなくなったと思ったら飛び石を発見。
×ボタンの正体はジャンプだった。
進んでくとアヒルの足跡発見!
これを目印に進んでけば良いようだ。

初めて色の付いた王冠?を発見。球を投げると…弾かれた!
そして王様の顔の彫像だとわかる。
BGMも流れてきた。遊園地のような。
真っ白な画面に飛び散った黒い液体、遊園地のようなBGM。

怖いよー!
(2回目)

でもこれホラーゲームじゃないんですね。
FPS視点で絵本の世界を歩き回るような感じでアヒルを追いかけていくうちに色々とストーリーも進んでいきます。
ほんわかふわふわした気持ちになった。
良かった、ホラーじゃなくて…w

全4章の内、チャプター2までクリアしました。
これは是非プレイして味わって欲しいので詳しいことは書きませんが、めっちゃ面白いです。
めっちゃ面白いです!
(大事な事なのでry)

一言で表すなら「The GAME」。
クリエイターの発想をロールプレイしてる!って感覚に陥る事が今でもあるんだなって思わされました。
大人の絵本って表現は過言では無かった。
一体最後はどうなってしまうんだろう。
随所に散らばってる王様の物語も気になるし、主人公とアヒルの物語も気になる。
隠れ風船も全部見つけたいですね。
[ゲーム]勇者死す。 トロコンしたので攻略まとめ(少しネタバレ入るよ)
やっとトロフィーコンプできたー!
最後まで残ったのは[アイテムコレクター][モンスターバスター]でした。
レアドロップが落ちない落ちない…。
情報探してもマチマチなのでトロフィー取得のコツや条件などをまとめることにしました。

セーブデータは分けても大丈夫
7つのアイテム集め入ると赤目ヒロインと戦えなくなる為、《聖女の魂》が入手不可になります。
そこでセーブデータもう1つ作ってそっちで《聖女の魂》を入手してみた所、ちゃんと[アイテムコレクター]が取れました。
《聖女の魂》入手不可になって詰んだかと思ったYO!

アイテムドロップの判定や如何に?
色々情報調べてたらリリトから《カマラの衣》がドロップするって書いてあったのを見つけたけど、シャドー/リリトの白シンボルから《女神のドレス》しか出ず。
しかもフーランかドライマンから《夢見る鎧》がドロップと書いてあったのに《夢見る鎧》をドロップしたのはヴォスカル/ヤキゾンビ/ラフレシアの赤シンボルからでした。ドロップしたのはヴォスカルを最後に倒した時。
そこで検証してみたのが
①:「どの敵が」では無く、「どのシンボルが」ドロップするかでは?
②:ドロップ判定対象を最初に倒すか最後に倒すか
①に関してはたまたまレモイナ白シンボルのリリトから《カマラの衣》をドロップしなかっただけかもしれない。でも《女神のドレス》は6個持ってた。
そこで②を検証してみた所、白シンボルのシャドーを最後に倒し続けたら《女神のドレス》をドロップ、緑シンボルのリリトを最後に倒し続けたら《カマラの衣》をドロップしました。
リリトを最初に倒し続けてたら6時間くらい粘ってもドロップしなかったのでおかしいなーと思ったので試してみたら30分程でドロップしたので「え?」となった訳です。
うーん、でもドライマンかフーランから《夢見る鎧》をドロップしたと情報があったのにヴォスカル/ヤキゾンビ/ラフレシアの赤シンボルからドロップしたのは謎。
もしかしたらレモイナのドライマン/ヴォスカル/シーボーンのどれかを最後に倒す事でドロップするのかも。鎧着てるし。

■ヨナの楽なレベリング方法
「迷いの森」入り口を森人の村から行けるようにして、クサモッチ(ナンマカ側入り口付近の敵)を倒したらすぐ森人の村へ行って即戻ると何故かシンボルが復活してるのでまた戦える。
この方法だと迷いの森入り口付近で3回戦闘出来るので勇者のHPが900切らないうちにヨナのHPが900くらいまで上げれる。3時間くらいかかるけどw
レベルアップの判定は内部経験値の累積によるものか戦闘回数かは不明。
体感的には戦闘回数のような気もする。

■ラインナップの変更
・「森人の村」武器・防具屋…リリーアンの依頼クリアで品物が増える
・「グランダム/古物商」…時間で品物が変わる。
古物商は休憩で3時間毎に切り替わったのを確認。

■ランダム出現の法則?
ビビ、ゾロ、ヨナなどランダムで出現するキャラの出現判定はワールドから入った場合のみ判定。
一度遭遇した場合、同じ場所に続けて現れないと思われる。
例)グランダムでヨナに遭遇した場合、次はナンマカかトゥーソンに出現する

■特殊モンスター
「迷いの森」…リューのさらなる依頼中のみ釣りポイント付近にワイバーン出現
「アナタミ鉱山」…ブラッディ兄弟討伐後、溶岩付近の宝箱エリアにサラマンダ出現(ブラッディ単体討伐の場合は出現しない)

■レアドロップまとめ(店売りは割愛)
「迷いの森」
・バベルナイフ(入口付近のドライマン)
・風のオーブ(ワイバーン/メリーアンの依頼中のみ?)
「青き入り江」
・青竜甲(上部奥のロア)
「アナタミ鉱山」
・メテオアロー(ブラッディ兄弟討伐後のサラマンダ)
・瑠璃の御柱(ダイダラ/サラの依頼中のみ?)
・炎のオーブ(サラマンダ/7つのアイテム集め、メリーアンの依頼中のみ?)
・ミスリルの鎧(ランゴン)
「廃墟レモイナ」
・夢見る鎧(骸骨系からドロップ?)
・カマラの衣(緑シンボルのリリトからドロップ?)
・女神のドレス(白シンボルのシャドーからドロップ?)
「魔王城跡」
・ミスリルの鎧(コキュトス)
「場所不定」
・女王様の鞭(ラフレシア/アナタミ鉱山、廃墟レモイナ)
・聖女の魂(赤目サラ、赤目ナオミ、赤目ヨナのいずれかランダム)

■逃走で時間短縮を
逃走すると1秒くらい無敵時間あるのでそのまますり抜けて進めます。
アイテムコンプの為にお目当ての敵までの道中エンカウントが邪魔だなって思ったら迷わず逃走でOK。
ただしハシゴに登ろうとした所をエンカウントすると不意打ち判定になるのでハシゴ付近の敵だけは倒した方が早いです。

■赤目の条件
①:2周目以降限定
②:7つのアイテム集めに入ると出現しない
③:赤目になるのはリュー、サラ、メリーアン、ヨナ、ゾロ、ビビ、ナオミ
④:《聖女の魂》入手可能なのはサラ、ナオミ、ヨナ
⑤:赤目になるかどうかの判定は周開始時点でランダムな模様
⑥:赤目になるのは周に1人まで
リュー:さらなる依頼で風のオーブを返さない
サラ:サラが仲間に居る状態でベラナベルと決裂
ナオミ:ナオミが仲間に居る状態でベラナベルと決裂
ヨナ:仲間への加入を4回断る
ビビ:さらなる依頼達成周の葬儀で赤目に
ゾロ:3回戦闘後、「失せろ」を選択
メリーアン:さらなる依頼で土のオーブを渡した時割られた場合
・1番早いのは1周目を終わらせた直後のデータを用意してヨナを断り続ける。
赤目にならなかったらロード、聖女の魂落とさなかったらロードみたいな感じでやると手っ取り早く両方達成可能。

■ヒロインの依頼達成条件
依頼の法則は各ヒロイン毎に記録された依頼達成の周回情報に基づく。
依頼を達成後の次周はさらなる依頼が追加され、達成/断る/失敗の何れかで次の周は1回目の依頼に戻る仕組み。
さらなる依頼出現周に話しかけなければ次周持ち越し可能なので上手くやれば一度の周回で一気に依頼を達成可能。
・リュー
達成条件①:魔王城跡から《風のオーブ》を持ち帰り渡す
達成条件②:メリーアンの依頼を達成後に話しかける
※どちらかでOK
さらなる依頼:迷いの森に隠された風のオーブを見つけて返す
※返さない場合は失敗扱い
・サラ
達成条件①:24万G寄付
達成条件②:《瑠璃の御柱》を渡す
※②のみクリア周回毎に①が半額→達成済に変化。両方クリアで仲間に。
さらなる依頼:《瑠璃の御柱》を渡した後、青き入り江でベラナベルと和解
※ヨナを連れてると強制失敗
・ナオミ
達成条件①:ブラッディ(単体)を討伐
達成条件②:《ナイアガラ》(ナンマカで購入可能)を渡す
※②でクリアすると仲間にならない
さらなる依頼:ブラッディ兄弟を討伐
※片方を一度逃してから倒すと《大地の鎧》が貰える
・メリーアン
達成条件①:《炎のオーブ》《風のオーブ》《水のオーブ》を渡す
達成条件②:上記のオーブどれか1つを渡す(ランダムで指定?)
※①をクリアした次の周は②になる
さらなる依頼:《土のオーブ》か《聖女の魂》を渡す
・ビビ
達成条件:3回目の遭遇で仲間にする
さらなる依頼:ダンジョンで遭遇し「奪う」を選択し戦闘後、条件を達成
①仲間にする
②レモイナのモンスターを全討伐(レモイナへは自動で移動)
③開かずの扉の前に行く
・ヨナ
条件達成:ダイヴォーラを覚えるまで育成する
※目安はHP900(知力900?)

■トロフィー取得条件まとめ
・勇者死す。…他トロフィー全取得
・狩人を従えし勇者…リューを仲間にする
・僧侶を従えし勇者…サラを仲間にする
・学者を従えし勇者…メリーアンを仲間にする
・闘士を従えし勇者…ナオミを仲間にする
・商人を従えし勇者…ビビを仲間にする
※3回話す/ダンジョン入口、グランダム古物商と花屋の間、ナンマカ宿屋付近、トゥーソン雑貨屋付近のどれかに出現
・ライバルを従えし勇者…ゾロを仲間にする
※3回戦う/ダンジョン特定のポイントにランダムで出現
・勇者を従えし勇者…ヨナを仲間にする
※2周目以降/グランダム王宮前、ナンマカ雑貨屋近辺、トゥーソン雑貨屋近辺のどれかに出現
・全ての仲間を従えし勇者…全キャラ仲間にする
※周またぎでもOK
・大出世勇者…フローラと結婚
※依頼前にヨナを連れた状態か、ヨナ育成の依頼断った次の周でサラかメリーアンの依頼を受けた後にアイテムと引換の条件になる
・ジェイルブレイカー…捕まったキャラを牢から出す
※サラ、ナオミ、メリーアンの何れかから依頼を受け、達成して報告しようとすると投獄される場合がある。ゾロと会ってないのにナオミが投獄されたので完全ランダムっぽい。複数依頼を受けるとその中からランダムになるようなので一点狙いした方が良さげ。
・森人の想いに応えし勇者…リューの依頼達成後、真紅のバラをプレゼントして宿に宿泊
・聖職者の想いに応えし勇者…サラの依頼達成後、真紅のバラをプレゼントして宿に宿泊
・学者の想いに応えし勇者…メリーアンの依頼達成後、真紅のバラをプレゼントして宿に宿泊
・穴民の想いに応えし勇者…ナオミの依頼達成後、真紅のバラをプレゼントして宿に宿泊
・少女の想いに応えし勇者…ビビの依頼達成後、真紅のバラをプレゼントして宿に宿泊
・王女の想いに応えし勇者…フローラと結婚後、一度ワールドに戻って(?)真紅のバラを持って(?)再度話しかけるとOKでした。ヨナ育ててもダメだったので依頼を複数受けてるとフラグ消滅しちゃうのかも。
・勇者の想いに応えし勇者…ヨナの依頼達成後、真紅のバラをプレゼントして宿に宿泊
・魔族の想いに応えし勇者…ベラナベルと和解後、エリアを切り替えて再度話しかける
・来るものは拒まず!…全てのヒロインの想いに応える
・輪廻転生せし勇者…2周目スタート
・滅んじゃえばいいのよッ!…赤目に遭遇
・ゲームに勝利せし勇者…リューのさらなる依頼を達成
・眷属を祝福せし勇者…サラのさらなる依頼を達成
・森を蘇らせし勇者…メリーアンのさらなる依頼を達成
・番犬を眠らせし勇者…ナオミのさらなる依頼を達成
・夢に助力せし勇者…ビビのさらなる依頼を達成
・次世代を担いし勇者…ヨナの依頼を達成
・架け橋となりし勇者…ナオミを仲間にした状態でベラナベルと和解
※ヨナ、サラが居るとダメ
・この世に未練なし!…真ENDを迎える
※最後の選択肢を「はい」と答える?
・狂戦士撃破!…バルドスを倒す
・魔族撃破!…ブラッディを倒す
・魔王を討伐せし者!…魔王ギールを倒す
・魔女を討伐せし者!…魔女カマラを倒す
・モンスターバスター…全てのモンスターを倒す
※ヒロイン各種(ゾロ含む)、モリビト、アナタミ、王宮2種は含まない?
・仲間を信頼せし勇者…仲間にプレゼントをする
・受け継がれしもの…ヨナに《アルテマ》《紅蓮の鎧》を装備させる
・その花言葉は・・・…仲間に《真紅のバラ》をプレゼントする
・国宝のチカラを持つ勇者…《風のオーブ》《炎のオーブ》《水のオーブ》を入手
※周またぎ可能?未検証
・アイテムコレクター…全アイテムを入手
※店売りの全買い、全レアドロップでOK。勇者以外仲間の初期装備は含まない。
・太公望勇者…《釣り竿》を装備して釣りをする
・そこそこ英雄…葬儀参列者が100人を超えた
・歴史に残る英雄…葬儀参列者が1500人を超えた
・神話になる英雄…葬儀参列者が4500人を超えた
※真ENDで超えます
・そこそこ勇者…涙した人が50人を超えた
・人々に愛された勇者…涙した人が1000人を超えた
・世界に愛された勇者…涙した人が3000人を超えた
※真ENDで超えます
・巡業勇者…全エリアに立ち入る
※周またぎOKかも?
・海原を駆ける勇者…バルドスを倒してグランダムからトゥーソンへ船で移動する
・みんな愛してるトーマスとゾロに《真紅のバラ》をプレゼントする
※周またぎOK
・タカラよりチカラです…《風のオーブ》《炎のオーブ》《水のオーブ》の何れかを使用する
・足もとを見られし勇者…ビビから貴重品を買う
※通常販売品はダメ
・無一文勇者…所持金を0Gにする
※サラの依頼で全額寄付すればOK
・勇者やめるってよ…《アルテマ》《紅蓮の鎧》を捨てる
※両方捨てないとダメ
・ともに地獄に堕ちようぞ!!…フローラを選択
※その周は強制終了で直前のセーブからになる為周回不可
・あの頃みたいに…トーマス、リュー、ゾロが仲間の状態で魔王の間に行く
・勇者の名を継ぐ者…ヨナをカンストまで育成する
・聖地、その名はロビリア…開始直後に王様から《釣り竿》をもらい、釣りをし続ける
※古物商から買った《釣り竿》でも可能。釣りをしてる状態で死ぬまで放置でOK。ビビやヨナに話かけるとダメらしい?
Vitaのフリプで来てたので何となくDLしてみた[勇者死す。]
個人的に好きなメーカーの日本一ソフトウェア作品。
シナリオは[リンダキューブアゲイン][俺の屍を越えてゆけ]の桝田省治さん。
音楽は[サガシリーズ]などを手掛けた伊藤賢治さん。

なんだ、ただの神ゲーか
フリプだけにね!

日本一×桝田×イトケン=破壊力
これは期待できそうだよ!

ゲーム内容は「死から始まる記憶を蓄積する周回RPG」です。
記憶を蓄積するのはプレイヤー。
勇者の死後、5日間だけ与えられた命を使って再度死ぬまで世界を探索して失われた記憶(物語の真相)を明かしていくRPGです。
魔王を討伐した後なので最初は最強状態。
でも時間が経つにつれてどんどん衰弱していきます。

説明不足感があったり、最終的には効率プレイを要求されたり、シンボルエンカウント(ほぼ回避不可)がちょっと煩わしかったりして粗は目立つもののシナリオの面白さは中々。
元々スマホゲーだったものをVita用にアレンジした作品らしいので世界と言っても狭く、1周辺りのプレイも1~3時間程度とショートな内容。
軽くやるつもりが気がついたら数時間経ってたので結構のめり込めるかも。

DLしたら本体容量が40MB切っちゃったのでさっさとトロフィーコンプして終わらせようと躍起になってプレイしてますが思いの外楽しめてます。
え、メモカ買えって?
Vitaのメモカ高いねん…

《葬儀リプレイ》で葬儀(ED)が見返せたり、仲間になったヒロインにプレゼントして宿屋に泊まる事で妊娠させてトロフィー貰えたりして一線を画した内容が個人的にはウケてます。
さすがリンダ作った桝田さんやでー。

進捗は3回葬儀して半分くらいトロフィー埋まったかなーといったところ。
(チェックしながら進めてる)
全アイテム入手と全モンスター討伐ってのは何を準拠なんだろうか。
わかんなくなったら調べる。これ大事。

サクッと遊べる系ゲームなので数日は勇者の葬儀に勤しんでると思います。
Vitaは手頃なタイトル多くて良いなぁ。
PS4じゃこうはいかんもん。年かなw
そろそろ新デッキ考えるべなーとフルスポ見てたら馬。
神話の

しかも大したこと書いてないぞ・・・大丈夫なのかこれ。
折角なので馬を探してみる事に。

[戦乱のゼンディカー]
無し

[ゲートウォッチの誓い]
無し

[イニストラードを覆う影]
黒《グール馬》4B
黒《灰口の雄馬》3B
緑青《もう一人の自分》XGU

[異界月]
青《身分泥棒》2UU

[カラデシュ]
無し

[霊気紛争]
無《金属ミミック》2

[アモンケット]
黒《夢魔》5B
青《多面相の侍臣》2UU

[破滅の刻]
白《冠毛の陽馬》3WW
無《蜃気楼の鏡》3

馬…4種
馬モドキ…5種

. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: .
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
よく見たら馬シナジー関係ねぇじゃんこの神話馬…
6BOX開けてマスピ無かったんで超萎えて寝ました。

届いた箱開けたら1個だけロット違い混ざってたから凄い嫌な予感がしてたけどまさかのマスピ無しとはorz
バンドルから《蠍の神》のマスピ引けて無かったら即死だった・・・。
1/129パックを216パック開封した際にマスピを1枚引ける確率は81%あるので薄いとこ引いちまったなーと諦めるしかないですね。
逆にバンドルの10パックでマスピ引いて、その確率なんと7.48%なのでトントンと思えば・・・
それでも凹むわー
因みに《スカラベの神》が光って3柱神全部Foilになるかと思いきや《蠍の神》が光りました。何故なのか。

242パック剥いてトータルの神話&レアFoilは詳しい枚数覚えてないので割愛。
《王神、ニコル・ボーラス》2、《蝗の神》Foil込み4、《スカラベの神》3、《蠍の神》マスピFoil込み3ってのは確か。
折角なので今回はただ開封するだけでなく四人でシールドやりました。
パックを開封だー!

《王神の贈り物》
《蝗の神》
《永遠の刻》
《約束の刻》
《ラムナプの採掘者》
《羊頭スフィンクスの君主、アネシ》

な、なんじゃこりゃー!
コモンに《花崗岩のタイタン》が4枚あったのですぐデッキは決まりました。
ティムールサイクリングランプでGO!

R1 エスパー
ランプから《蝗の神》と《王神の贈り物》を叩きつけて蝗ばら撒いてGG×2

R2 ジャンド
・ファッティに小突かれつつ残りライフ6で《蝗の神》と《王神の贈り物》叩きつけて一手差で逆転勝ち
・ボムレア一切引けず負け
・サイクリング連打から《王神の贈り物》で4/4並べて押し切り勝ち

R3 エスパー
・飛行クロックが抑えきれず負け
・ランプ&サイクリングから《永遠の刻》、《蝗の神》と繋げて勝ち。
・ランプ&サイクリングから《永遠の刻》、《蝗の神》と畳みかけて勝ち。

全勝!
イナゴッドと贈り物強すぎ!
久々にシールドやったけど構築じゃ使わないようなカードが沢山使えたので面白かったです。
サイクリング環境だからLO見えるレベルでカード引きまくれるの気持ちいい。

一箱目の神話&レアFoil
《王神、ニコル・ボーラス》
《羊頭スフィンクスの君主、アネシ》
《穢れた血、ラザケシュ》
《蝗の神》
《生類開放》
《見捨てられた石棺》Foil

[MTG]破滅の刻 開封の儀ZERO
[MTG]破滅の刻 開封の儀ZERO
バンドルの英10パックを開封。
《蠍の神》マスピが出ました。ヤッター!

お次はPWデッキの日16パックを開封。
《蝗の神》が光りました。ヤッター!

これは6BOX剥いたら《スカラベの神》が光るフラグでは・・・?
運命力(うんめいぢから)が試されている!

こーはんへーつづくっ(CV:キートン山田)
主流のコンボはサーチのしやすさ、使用枚数の少なさなどから主流になってるのはまぁわかるとして、普段あまり見かけなさそうなコンボを考えた。
パーツ安いのが利点。サーチ高いのが難点。

1:《改革派の結集者》+《未達への旅》+《オーラ・トグ》
モダンでも可能な無限パンプ。
出来るというだけで強いかは別。
警戒は薄いだろうけど一人ずつしか倒せないので普通に弱い。

2:《改革派の結集者》+2マナリアニメイトエンチャント+サクリ台
・使用可能なリアニ装置
《蘇生の天使》
《動く死体》
《Dance of the dead》
・サクリ台
《爆破基地》:無限ダメージ
《ファイレクシアの供犠台》:有色無限マナ
《アシュノッドの供犠台》:無色無限マナ
《狂気の祭壇》:無限LO
《よりよい品物》:無限ドロー(無限手札入れ替え)
①:結集者を生け贄にサクリ台を起動→
《蘇生の天使》が誘発→結集者が場に戻り紛争で《蘇生の天使》が場に戻る
②:結集者を生け贄にサクリ台を起動→
《動く死体》or《Dance of the dead》をキャスト、結集者が場に→
結集者の能力誘発に対応でサクリ台起動→結集者の能力解決、《動く死体》or《Dance of the dead》と《改革派の結集者》が場に戻る→結集者の紛争誘発に対応でサクリ台を起動→無限ループ
※②に関してはスタック時に対象が無くても解決時のチェックで対象があれば機能するはず・・・一応調べはしたけど心配。
ダメだったらスマンコ。
アブザンorセレズニアであれば自然にパーツを集められると思うので比較的決めやすいコンボだと思う。
《改革派の結集者》を《太陽のタイタン》に置き換えれば白単やオルゾフでも可能だけどマナ加速が出来る緑を絡めて両方採用するのが個人的にはオススメです。

3:《煙束ね》+《にやにや笑いのイグナス》+《侵入警報》
無限赤マナ
・フィニッシュ
《彗星の嵐》:無限ダメージ
《衝撃の震え》:無限ダメージ
《鍛冶の神、パーフォロス》:無限ダメージ
《ぶどう弾》:無限ストーム(無限ダメージ)
《群の祭壇》:無限LO
《煙束ね》で赤赤を出して《にやにや笑いのイグナス》を手札に→+赤◇◇
《煙束ね》の赤+《にやにや笑いのイグナス》の◇◇でリキャスト
《侵入警報》誘発で《煙束ね》アンタップ→無限ループ
※ジェネラルが《概念の群れ》ならキーパーツのどちらもエレメンタルなので採用しやすく、全色のサーチが使用可能なので比較的揃えやすいと思う。

4:《忍耐の鱗王》+《我々の刃》+《聖戦士の進軍》or《キヅタ小径の住人》
無限パンプ
《我々の刃》を装備した《忍耐の鱗王》でアタック→
コピーが生成され、それぞれが《聖戦士の進軍》or《キヅタ小径の住人》を誘発。《忍耐の鱗王》の能力がそれぞれ誘発し続け無限に+1/+1カウンターが乗り続ける。
※飛行持ちなのでそこそこブロックされにくく、ナヤカラーにして一時的にでも速攻を付与させる事で奇襲が可能。
オススメジェネラルは各々のパーツが腐りにくい《野生の意思、マラス》。
《聖戦士の進軍》or《キヅタ小径の住人》と《我々の刃》を先出し出来ればタイミングを見計らって《歯と爪》で《歓楽の神、ゼナゴス》のような速攻を付与するクリーチャーと一緒に出すとシュートしやすい。

5:《群衆の親分、クレンコ》+《面晶体の掘削者、ザダ》+《上天の閃光》+《電弧連鎖》with大量のゴブリン
ザダの隣でクレンコ親分がゴブリンを大量に召集!
何と上天から閃光がゴブリン達を襲う!
電弧が連鎖する事で大量のダメージが各々のプレイヤーを焼き払う!
で、あっしはどうやって生き残るんで?

めでた死、めでた死。

初期型・・・《スレイベンの守護者、サリア》
嫌がらせとライフゲインしてる内に死ぬだけという実に白単らしい生き様だった。
コンボパーツが揃わない揃わない。

という訳で青を入れて《永遠王、ブレイゴ》に変更。
思えばコンスピラシー発売日からずーっとバインダーに眠ってたFoilのブレイゴ。
ようやく使う時が来たようだ。

《護衛募集員》から《戦利品の魔導士》サーチしてきて《威圧の杖》!
《パラドックス装置》でガシャンガシャンして無限マナに繋いで《青の太陽の頂点》で勝ち!×2
(あまりにもソリティアが長いので途中から省略したけど)
因みに2戦目は《未来予知》と《師範の占い独楽》が揃ってたのにわざわざ《威圧の杖》でドローし続けるという初心者丸出しプレイを決めてしまう恥ずかしさ。
《威圧の杖》買って良かったです。めでたしめでたし。
弱いんだけどスピア当てた時やランスをバシバシやってる時の爽快感は確かなものなんだ。
て事で悪疫が諦めきれないので動画を探してみたら悪疫でGR70ファームしてる動画見つけたので早速パクってみようかと思います。
構成見た感じやってるのと似てるなぁ。方向性は合ってたのか。
硬さはボーンアーマーとユニティで出してるのね。
問題の火力は・・・あれ!?

死体あさり(オーラ)でやってたから気付かなかったけど、コープスランスで死体消費した場合でもセット効果で2発飛ぶのか。これは盲点。
しかもルーンで確定スタン取れるから衰弱とBoTでスロウかけれて更にスタンによるクリスビンの3倍ボーナス取れるとは。なるほどなー。
コープスランスが武器ダメージの1750%、クリスビンで最大300%(400%?)が2発飛ばせる上にエッセンス消費せんから死体さえあればプライマリみたいに機能するってのも気付けんかった。悔しい!
瀕死のガントレット使ってゴーレムで生成するのはやってたけど、結局死者の大地使ってた。120秒に一回て制限が結構キツかったけど、これなら全然問題なさそうだ。
ボーンアーマー使ってるのは防御面もあるけど範囲スタン取れてボーンスピアの威力を300%増加出来るから、レイリナと腐食牙よりも高い倍率でダメージ増加可能。たまに撃つ分にはエッセンスとボーンアーマーの4秒減少をそこまで気にせんでも良いってのが良い。
ジェムはゼイと囚われは一緒だったけど守護石じゃなくて絶望入れてた。
やっぱそうだよなー。そこで困ってた。
面白いのは定番とされるF/Rリング、EWセットのどちらも使ってない点。
クリスビン一本で十分という判断だろう。
従者に眼球を持たせることでパワーエリア出してそこから遠距離攻撃(スピアが望ましい)で高火力を入れるってのもgood。
結構前からあるテクだけどマルチ前提でビルドする事多くて使った事無かったなぁ。
色々考えられた構成で、思わず膝を打つビルドでした。
スタンとスロウかけて単独で走り回る辺りはイナリウスと変わらんな。
これは期待出来る。

逆に言えばそこまでやってようやく及第点って事でもあるから、やっぱ悪疫は他のセットに比べると微妙な感じか・・・。
動画だとPL1000超えで全身AI、武器はカルデサンして他はプロパティ厳選してGR70ファームしてたしなぁ。
氷ラズマならそこまでせんでもGR70安定して回れてるし、やはり悪疫の未来はほの暗い。ちょっと明るくなったけど。
悪疫セットを使いこなせないのぉ

T13が回れると言ったな。嘘では無いがギリギリすぎてもうやめたくなった。
組み方が悪いようで火力が全然足りませんわ。
結局ファームするなら氷ラズマで良いやってなっちゃった。

T13バウンティを氷ラズマでやってたら特異点だとエッセンス不足が頻発してしまうので火力落としてスケルトンアーチャーに。これで十分。
GRなら敵密度濃いので特異点の方が良いですな。というか特異点じゃないと火力足りなくて詰む。その使い分けが大事。
ヘルファイア素材集めでわからされたからね!
スケルトンアーチャーのまま行ったら即死&即死で全然倒せんかったw
器無駄に消費しちゃったよ。勿体無い。
まぁヘルファイア系って今は必要性皆無に近いから良いんだけど。
倉庫圧迫して器が邪魔だったから素材に変えようかなと思っただけ。
従者レリックも死ななくなるやつだけ取っといてたけどチマチマ手に入るし一旦溶かそうかな。暫くネクロしかやる気ないしネクロの従者は既に全員不死身だ。
倉庫が兎に角いっぱいなんですよ。350個は少なすぎる。
全キャラのセット装備だけで最低168個消費するからなぁ。
あれか。
僕にこのAIを溶かせと言うのか
元ネタ:僕にこの手を汚せと言うのか(タクティクスオウガより)
そりゃまぁテルランデンの手PAとかいう悲しみ背負ったレア装備もあるんだけどさ・・・
レジェドロップの1%しかPAにならないのでこんなクソゴミでも大事にとっときたいと言うのが人間ってものじゃないですか。

拾った時?勿論泣いたよ。

ネクロ2体の片方は氷ラズマで良いとして、もう一体どうしよう。
操作が楽なイナリウスの再構築でもしてみようかな。
ファームやるなら極力脳死プレイ出来るものが望ましいし、ネクロだと現状イナリウスくらいしか当てはまらんもんね。
脳死で☆10の裏表ラバーズEXをやり続けてラストまで安定して行けるようになったけど結局クリア出来ず。
最高難易度だけあって流石に別格ですな・・・これだけ60%行けたからEX譜面だと7曲中最弱だとは思うけど。
他が凶悪過ぎる気がしないでもないw

そのお陰か、EX譜面☆8まで全部クリア出来ました!(スコアはお察し)
EXEX☆8.5もボチボチクリア出来たりして確実にスキルアップしてる。
そして確実に右手が腱鞘炎になりかけてる。
一日6時間とかやってるからな

EX☆8だとLeiaクリア出来たのが凄い嬉しかった。
その勢いで遂にキップル・インダストリーもクリア出来て埋まった次第です。
次はEXEX☆8を埋めつつ☆8.5も埋めていこうかなーと。
EX☆9ありふれたせかいせいふくがようやくラスト手前まで安定してきたのでクリア見えてきた。
EXEX☆8.5崩壊歌姫もラス前まで来てるからあとは耐えきれればクリア出来そう。
☆9.5まで埋まる頃には☆10も何曲かクリア出来るようになってるんだろうか。
精進せねば。

現在のプレイ時間:61時間ちょい
9月29日発売予定の新セット[イクサラン]の予約が始まってました。

てっきり10月発売だと思ってたけど今回はちょっと早いんですね。

悪疫ランサービルドが最低限T13回れるとこまでできたので更新。

[装備]
悪疫6セット
終わりなき歩み2セット
リーパーの腕甲
デインティーの縛り
クリスビンの宣告
マルトリウスの石化スパイク
[カナイ]
トラグ=オウルの腐食した牙
死体ささやくポールドロン
ジョンストーン
[ジェム]
囚われし者の悪夢
精霊の守護石
俊敏のゴゴク
[スキル]
サイフォンブラッド(ライフオーブ回収)
ボーンスピア(シャッター)
死体あさり(オーラ)
死者の大地(凍結)
フレイルティ(オーラ)
衰弱(スタン)
[パッシブ]
永劫の苦しみ
飛び火する呪詛
輪廻転生
独立独歩

動かし方としては
1、死者の大地でスピアとランスのチャージ
2、衰弱をばら撒く
3、ボーンスピアで殲滅
4、たまにサイフォンブラッドでライフオーブ回収
以上です。
ゴゴクのR25ボーナスで死者の大地のCD120秒が攻撃1回につき1.2秒短縮される(最大15回)のでそこそこな頻度で撃てるようになってます。
ゴゴクって自動コープスランスもトリガーするんだろうか。
独立独歩、精霊の守護石、ボーンスピア、終わりなき歩み、衰弱で防御を底上げする事でそれなりに硬くできました。
主砲の強化スピア、副砲の自動強化ランスでパカパカ殲滅出来るのでそこそこ爽快感もあって現在のイナリウスストームビルドよりかは楽しめるかと思います。
ジェム強化の為にGR55周回してたけどノーデス6分前後とそこそこの速さが出せました。
最大与ダメはクリティカル時10万M程度。
正直これ以上は出来て微強化くらいなもので大幅に伸び代があるようには感じなかったのでGRプッシュには全然向いてないですw
移動スキル切って火力に回してようやくって感じなのでT13のNRファームくらいならこれで十分だけど走り回るバウンティやるなら足の速いDHやモンク辺りやった方が良いかも。

色々やってる内に運命の誓約拾ったので残り新装備はブリッグスの怒りだけになりました。
装備揃える為に死の吐息とバウンティ素材使ってしまったからバウンティもやらんとな・・・。

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