相克パック剥きで見事にフェニックス0だったので他の細々とした必要分と一緒にシングル注文したら2万円って言われちゃいました。
フェニックスとクメーナだけで1万超えるの辛すぎだってばよw

マーフォークと赤単が注目を浴びる中、ワンチャンありそうな感じがするのはファートリ。
吸血鬼、猫みたいにばら撒けるけどハンド枯れやすいデッキのドロソにピッタリなのでは?と思って。
クリーチャー4体いれば一回起動で紋章の忠誠度8に到達出来るので、手早く数稼ぐなら猫かなーと。
種族の縛りを無くせば、3マナ域に1枚から二体出るのが緑と白に1種ずつあるので、組み方次第ではかなりアド期待値高そうだなーと。
緑白トークンのリバイバル、的な。
2t目に2体、3t目に2体並べて4t目にファートリ+1で忠誠度8、次のターン紋章ゲットからカラカルとかそんな動きが出来るとかなりアドい。
問題は《燻蒸》、《残骸の漂着》、白ハルクなどのリセットを回避する手段はほぼ無いに等しい点。
まぁ最速で動ければ全部回避出来るのでその辺はどうにかなるかな?

対マーフォーク、対赤単に関してはどちらも「ブロックをさせてくれない」という点が共通してると思うので、そこをどう攻略するかって感じ。
緑白のリセットはちと遅いのでゲインで誤魔化すくらいしか無いんかねぇ。

吸血鬼に関しては、見落としてたけど吸血鬼にも2マナロードと2マナETB1ドローマンが居たのでばら撒きよりも《再誕の司教》を使った使いまわし戦略が良いかもしれない。
追放除去でない限りは司教で何度もリバイバル出来るのでハマれば強いな、でもパーツ足りないなってのはイクサランの時に組んで感じていた。
ばら撒きはサブプランとして取れるので、相手に応じて戦略を変えていける強みはある。
意外だったのは《黄昏の預言者》が結構高くて、「何故?」と思ってテキスト読んだら昇殿がかなりアドくて「なるほどなー」と納得。
ドローした上にドレイン付くってのはかなりアドい。ソリン強かったもんなぁ。
承認を得るのは吸血鬼なら割と簡単で、土地4+預言者で5カウントなので、後は他に5カウントするだけ。
トークンを並べても良いだろうし、小型クリーチャーをばら撒いても良い。
一度承認を得たら以降はガンガンアドを稼げるのでそりゃファートリ見劣りするわと感じた。
吸血鬼なら小型をチマチマ潰していける除去とゲイン手段が豊富なので赤単やマーフォークとも渡り合えそうな感じはする。

緑白トークン、白黒吸血鬼、どちらも似たようなアド手段を得たとは思うのでそっち方面も詰めていきたいなぁと考えてます。
恐竜もチラホラ良いパーツ貰ってるし、海賊も負けてなさそう。

相克の発売と禁止による調整でモチベは一気に回復したぞい!

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