感染を使ってて常々思う事。
「呪禁持ってたらなぁ・・・」
呪禁オーラを組もうとして思った事。
「もっと殺意高かったらなぁ・・・」

       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     (’A`)
     ノヽノヽ
       くく

土地:18
4《樹木茂る山麓》
4《吹きさらしの荒野》
1《繁殖池》
1《草むした墓》
1《踏み鳴らされる地》
2《マナの合流点》
3《真鍮の都》
2《森》

クリーチャー:14
4《ぬめるボーグル》
2《林間隠れの斥候》
4《不可視の忍び寄り》
4《シラナの岩礁渡り》

呪文:28
4《地うねり》
4《古きクローサの力》
4《変異原性の成長》
4《思考吐き》
4《突撃のストロボ》
4《汚れた一撃》
4《強大化》

サイドボード:15
4《ぎらつかせのエルフ》
4《荒廃の工作員》
4《否認》
3《トーモッドの墓所》

《汚れた一撃》か《突撃のストロボ》+パワー10の呪禁クリーチャー=勝ち
呪禁のお陰で《突撃のストロボ》を安全に撃てるのが強み。
ボーグル、斥候は回避能力を持たないので布告除去の弾除けにしたり「まぁ1点くらいなら・・・」と通したところを《汚れた一撃》で毒殺する鉄砲玉。
3マナあったら勝てるのは感染と変わらないのでつつがなく死刑執行できると思いました。
サイドはテキトーだけどメインで呪禁だらけなの見たらピン除去減らしてくるだろうから感染主体に切り替えて2キルも仕込む。《紅蓮地獄》を間に合わせてたまるか。
守るより殺られる前に殺れの精神で頑張る。

誰とやっても「ヒヤヒヤしたよー」とか言いながら余裕でパスか稲妻飛んでくるのでいい加減わからせてやらないといけないなって思いました。

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